艦隊これくしょん | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Kadokawa-pelit |
Kustantaja | DMM.com |
Julkaisupäivä |
23. huhtikuuta 2013 |
Genre | selainpohjainen korttipeli |
Tekijät | |
Tuottaja |
|
Säveltäjät |
|
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | HTML5 |
Pelitila | moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | japanilainen |
kantajat | Internet-julkaisu [d] |
Järjestelmävaatimukset _ |
Kaikki laitteet, joissa on HTML5:tä tukeva selain. Androidille on virallinen sovellus (DMM Games Storen kautta). |
Ohjaus | kosketusnäyttö |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Kantai Collection (艦隊これ くしょん Kantai Korekusyon , Naval Collection) tai lyhennettynä KanColle (艦これKanKore ) on japanilainen reaaliaikainen selainpohjainen korttipeli, jonka on kehittänyt Kadokawa Games ja joka julkaistiin 23. huhtikuuta 2013. Käyttää free-to-play- liiketoimintamallia . Peliin perustuen tammikuussa 2015 julkaistiin samanniminen animesarja [1] [2] [3] . Japanissa on yli 2 miljoonaa rekisteröityä pelaajaa. [neljä]
Peli on saatavilla vain japanilaisille DMM-käyttäjille. Kaikki pelin tulevat muutokset raportoidaan kehittäjien Twitter -tilillä [5] .
Pelin kulku perustuu ryhmien luomiseen, jotka koostuvat yksittäisistä hahmoista, jotka on kuvattu korteina erilaisilla ominaisuuksilla, ja sitten ryhmien lähettämiseen tehtäviin. Jokainen hahmoista on antropomorfismeja toisen maailmansodan laivaston aluksista , jotka on kuvattu kauniina tytöinä nimeltä "Navy Maidens" (艦娘, kanmusu). [6] Aluksi pelissä oli vain japanilaisia aluksia, mutta pelin edetessä niihin lisättiin laivoja muista maista. Pelin sisäisten hahmojen ulkonäkö, persoonallisuus ja persoonallisuus perustuvat heidän historiallisten prototyyppialustensa ominaisuuksiin ja kohtaloon. Esimerkiksi suuret uppoumaalukset, kuten risteilijät , taistelulaivat ja lentotukialukset , kuvataan yleensä nuorina tytöinä, kun taas pienemmät alukset, kuten hävittäjät ja rannikon puolustusalukset, näyttävät ja toimivat teini-ikäisiltä tytöiltä muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta. Valtaosa kanmusuksista perustuu Japanin keisarillisen laivaston aluksiin , joiden lisäksi Kriegsmarinen , Regia Marinan , Yhdysvaltain laivaston , Ison - Britannian kuninkaallisen laivaston , Neuvostoliiton laivaston , Ranskan laivaston , kuninkaallisen laivaston alukset Ruotsin laivasto , Australian kuninkaallinen laivasto , Alankomaiden kuninkaallinen laivasto ja Kiinan tasavallan merivoimat . Pelaaja ottaa amiraalin (提督, teitoku) roolin. Combat on enimmäkseen automatisoitu, ja pelaajan manuaalisiin toimiin kuuluu mikrohallinta , kuten rakentaminen ja korjaaminen. [7] [8] Pelaaja voi järjestää jopa neljä eri laivastoa.
Pelaaja käy läpi pelin tasot, jotka esitetään maailmojen ja karttojen muodossa. Pelissä on yhteensä 7 maailmaa, joista maailmoissa 1-6 on 4 pääkorttia, jotka "puhdistetaan" kerran, ja kussakin yksi lisäkortti, jonka läpikulku mahdollistaa mitalin saamisen (paitsi ensimmäinen maailma, jossa on kaksi ylimääräistä korttia. Toinen ylimääräinen kortti esitetään kuljetusoperaation muodossa, eikä se anna mitalia sen kulkemisesta, mutta antaa sinun vastaanottaa resursseja ja "lahjarasia" bonuksilla). 4 mitalista voidaan muotoilla yhdeksi suunnitelmaksi , jota tarvitaan joidenkin kanmusujen päivittämiseen. Ylimääräisten karttojen valmistumisen edistyminen nollataan kuukausittain, minkä ansiosta niitä on taas mahdollista täydentää uusien mitalien saamiseksi. Karttojen ja maailmojen kulkiessa kanmusu saa kokemuspisteitä hiomalla ; pelaaja hankkii uuden kanmusun , lähettää vaurioituneet korjaustelakoille ja suorittaa tehtäviä resurssien hankkimiseksi. Uusia esineitä voidaan muotoilla, jotta laivatytöt voidaan varustaa tilanteesta riippuen. [6] Laivojen rakentaminen, huolto ja korjaaminen kuluttaa tietyn määrän resursseja neljästä eri tyypistä, nimittäin polttoaineesta , ammuksista , teräksestä ja bauksiittista . Resurssivarastoa täydennetään suorittamalla erilaisia tehtäviä ja lähettämällä tutkimusmatkoja tietyille reiteille, [9] myös resurssivarastot palautetaan automaattisesti tiettyyn arvoon, joka riippuu pelaajan perustan tasosta (maksimi on taso 120). Resurssien enimmäismäärä, joka voidaan kerätä, on 350 000.
Laivoja voidaan räätälöidä lisäämällä niiden tyhjiin paikkoihin erilaisia laitteita, jotka lisäävät ominaisuuksia ja tarjoavat joissakin tapauksissa jopa erikoistehosteita; [6] Tällaisia laitteita ovat meriaseet , ilmatorjuntatykit , torpedot , torpedopommittajat , sukelluspommittajat , hävittäjät , vesikoneet , tiedustelukoneet , tutkat , höyryturbiinit , erikoistykistöammukset , syvyyspanokset , kaikuluotaimet , valontorjuntakoneet -torpedoboccia . Alusten tehokkuus taistelussa riippuu sen ominaisuuksista, nimittäin osumapisteistä, haarniskasta, väistöstä, lentokoneen tehosta, nopeudesta, hyökkäysetäisyydestä, tulivoimasta, torpedosta, ilmatorjuntasta, sukellusveneestä, näkökentästä ja onnesta. [kymmenen]
Kanmusu voi vahvistua kokemusten ja tasojen noustessa taisteluiden jälkeen, ja niitä voidaan myös päivittää edistyneemmiksi malleiksi, kun ne saavuttavat tietyn tason. Extra kanmusua voidaan käyttää myös muiden kanmusujen päivittämiseen prosessilla, joka tunnetaan nimellä "päivitys" (近代化改修, kindaika kaishu), joka myöntää ominaisuusbonuksia yhdelle alukselle vastineeksi toisen menettämisestä. [9] On myös sellainen parametri kuin moraali, joka vaikuttaa alusten väistämiseen ja tarkkuuteen taistelussa. Sen arvo riippuu tietyistä tekijöistä: moraali laskee, kun laivat ovat väsyneitä selvitysten jälkeen, ja laskee kriittisesti, kun laivastosi alus tuhoutuu ja kasvaa käytettäessä "ruokaa", joka esitetään henkilökohtaisten elintarvikealusten muodossa - "Mamiya" ja "Irako", samoin kuin PVP-taisteluissa ja "sparklingin" aikana, jolloin aluksen moraalia erityisesti nostetaan ohittamalla jatkuvasti alkuperäistä karttaa 1-1. Moraalin arvo voi olla 0-100; perusarvo, johon moraali palautuu automaattisesti, on 49, bonukset alkavat vaikuttaa arvosta 50. Alle 40:n moraalilla alus saa merkittäviä sakkoja väistöstä ja tarkkuudesta, mikä lisää merkittävästi vahinkoriskiä. Kun laivat vaurioituvat, niiden kuvakkeet alkavat päästää savua ja niiden vaatteet ovat näkyvästi repeytyneet ja rispaantuneet; jos aluksen kestävyys putoaa nollaan, sen katsotaan uppoaneen ja pelaaja menettää laivatytön. [9] Jos laiva ei upotessaan ollut varustettu "korjausmiehistöllä" tai "korjausjumalattarella", pelaaja menettää sen ikuisesti, mutta hän voi silti saada saman laivan uudelleen.
Vaikka peli on ilmainen , voit saada erityisiä premium-bonuksia ostamalla pelin sisäistä valuuttaa ja mikrotapahtumia , kuten telakan laajennus korjauksia varten, kotitelakoiden huonekalumerkit, laivan omistusrajan korottaminen ja erikoiskulutustarvikkeet. [11] Vaikka jokaisella pelin laivalla on 99 Lv:n kokemuskatto, pelaaja voi hankkia "avioliittopaperit ja sormus" -esinettä 700 jenin käteisostosta tai kertaluonteisen erikoistehtävän kautta. "naimisiin" tytön kanssa, rikkoen näin alkuperäisen tasokaton ja saamaan uuden 175:n tasokaton muiden etujen, kuten tilastojen tehostamisen ja alentuneiden ylläpitokustannusten lisäksi; tämä prosessi voidaan toistaa niin monta kertaa kuin pelaaja haluaa, eikä "naimisiin" otettavien tyttöjen lukumäärää ole rajoitettu. [12]
Pelaajat voivat taistella muita oikeita pelaajia vastaan samalla palvelimella ohjausvalikon kautta. Pelaajat voivat myös kilpailla toisiaan vastaan pelin rankinglaudoilla olevilla pisteillä, ja parhaiden pelaajien välillä on palkintoja. Tammikuussa 2016 pelattavissa on 20 palvelinta, joista jokainen on nimetty japanilaisen toisen maailmansodan laivastotukikohdan mukaan. [10] Peli on tällä hetkellä tarkoitettu vain kotimaiselle japanilaiselle yleisölle, ja pelin käyttöliittymä on yksinomaan japaniksi. Peliä ei voi tällä hetkellä pelata Japanin ulkopuolella ilman VPN:ää. [13] Kuitenkin tällaisten menetelmien käyttäminen maan IP -osoiterajoitusten ohittamiseen ja peliin pääsyyn rikkoo DMM.comin verkkopelien käyttöehtoja. [14] Elokuussa 2013 uusien pelaajien rekisteröinti oli mahdollista vain säännöllisissä arpajaisissa, koska palvelimet olivat ylikuormitettuja suurella määrällä uusia pelaajia. [15] Heinäkuun 2015 jälkeen uudet pelaajat saattoivat liittyä palvelimelle 20 osallistumatta arvontaan; pelaajien suuren määrän vuoksi uusi palvelin suljettiin kuitenkin useita kertoja.
Pelin debyyttihetkellä mukana oli yhteensä 94 tyttöä eri laivastoista. Osana päivitystä, joka otettiin käyttöön 15.–17.5.2013, lisättiin uusia tyttölaivoja. Syyskuun 11. päivänä 2013 ensimmäinen ei-japanilainen alus, Neuvostoliiton hävittäjä Verny , otettiin käyttöön peliin . [16] Alkuvaiheessa suunniteltiin, että lopulta tuodaan lisää aluksia muista maista, ja maaliskuussa 2014 lisättiin kolme saksalaista Kriegsmarine -alusta . [17] Kaksi italialaista alusta lisättiin osana kevään 2015 tapahtumaa huhtikuussa 2015 [18] ja yksi lisää elokuussa. [6] Ensimmäinen ei - akseli - alus, USS Iowa (BB-61) , esiteltiin KanColle Kain kanssa 18. helmikuuta 2016 [19] ja se tulee myöhemmin saataville selainpelin kevään 2016 tapahtumassa. [18] Alkuperäisiä aluksia on tällä hetkellä 164 72 päivitetyn muunnelman lisäksi, jolloin kokonaismäärä on 236. Peli sisältää tällä hetkellä paikkoja 250 eri laivatyttötyypille. Eri taiteilijat ovat kuvanneet erilaisia laivatyttöjä; Erilaisten hahmojen piirtämiseen osallistuneita taiteilijoita ovat Shibafu, [20] [21] Yoshinori Shizuma, [22] Konishi, [22] Kurokuro, [22] [23] Akemi Mikoto [24] ja 16 muuta taiteilijaa. Fumikane Shimada, joka oli aiemmin Strike Witches and Girls und Panzerin päähenkilösuunnittelija , loi suunnitelmia ja piirroksia japanilaiselle panssaroidulle lentotukialukselle Taihōlle [25] ja viidelle saksalaiselle alukselle. [26]
Jokaisen Fleet Girl -tytön piirteet perustuvat sen historiallisen aluksen piirteisiin, joihin ne perustuvat; Esimerkiksi japanilainen taistelulaiva Kongō lisää usein englanninkielisiä sanoja ja lauseita vuoropuheluinsa viittaukseksi brittiläiseen alkuperäänsä, kun taas japanilainen hävittäjä Shimakaze on kuvattu kuvissa ja virallisissa tulosteissa nopeana tytönä, koska " Shimakaze " oli yksi Toisen maailmansodan nopeimmat hävittäjät . Hahmoilla, joilla on tiettyjä yhteyksiä, on myös samanlaisia fyysisiä piirteitä: saman luokan laivoilla voi olla samanlaisia asusteita tai vaatteita, kun taas kaikki Imperiumin Japanin laivaston sukellusveneet on kuvattu sukumizussa .
Ääninäyttelijät palkattiin soittamaan laivatyttöjä, ja yksi näyttelijä äänesti noin 10 merivoimien tyttöä.
Ennen Kantai Collectionia suurin osa DMM.comin julkaisemista peleistä oli R-18+ aikuisten online-pelejä. Houkutellakseen asiakkaita laajemmasta yleisöstä DMM.com kokeili Kantai Collectionia yhteistyössä Kadokawa Gamesin kanssa; marraskuuhun 2013 mennessä Kantai Collection vastasi 30–40 % DMM.comin koko online-peliliiketoiminnasta. [27]
Toisin kuin muut Japanin online-pelit, Kantai Collection suunniteltiin siten, että pelaaja ei pakottaisi käyttämään rahaa tai osallistumaan "gacha"-arpajaisiin. [28] [11] Tämän tarkoituksena on, että Kadokawa haluaa laajentaa kohdemarkkinoita ja luoda pelin tunnetuksi nimeksi, jolloin lopulta franchising-yritykset voivat myydä ja myydä. [29]
Kensuke Tanaka, joka ennen Kantai Collection -sarjaa vastasi Final Fantasy X:n, XI:n ja XIII:n tuotannosta ja suhdetoiminnasta , halusi luoda pelin, joka sisältää historiallisia elementtejä ja vetoaa DMM.comin pitkäaikaisiin faneihin, nimittäin anime- ja mangakulttuurin ystäviin . ja tämä sai hänet ajatukseen kehittää sotalaivojen antropomorfismiin perustuva peli.
Pelin perusteella luotiin samanniminen animesarja "Kantai Collection" (2015) [1] .
Juonen mukaan jotkut olennot, jotka kutsuvat itseään syvänmeren laivastoksi, haluavat vangita paitsi vesitilan, myös maan. He kohtaavat tytöt, jotka olivat aiemmin Imperiumin laivaston aluksia. Päähenkilöt ovat Fubuki, Yudachi ja Mutsuki, "tuhoajatytöt", jotka yhdessä muiden keisarillisen laivaston tyttöjen kanssa taistelevat pahan voimia vastaan.
Vuonna 2016 julkaistiin myös animaatioelokuva "KanColle: The Movie" .
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Temaattiset sivustot |