King's Bounty II | |
---|---|
Kehittäjä | 1C Game Studios |
Kustantaja |
|
Osa sarjaa | King's Bounty |
Ilmoituksen päivämäärä | 14. elokuuta 2019 |
Julkaisupäivä | 24. elokuuta 2021 |
Lisenssi | omistusoikeus |
Genre | roolipeli |
Tekijät | |
Tuottaja | Denis Maltsev |
Käsikirjoittaja | Igor Khudaev |
Säveltäjä | Jevgeni Shvarev |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | |
moottori | Unreal Engine 4 |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | Englanti |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri , peliohjain |
Virallinen sivusto |
King's Bounty II on14. elokuuta 2019 julkistettu fantasiaroolipeli , jossa on vuoropohjaisia strategiaelementtejä ja jonka on kehittänyt 1C .
Peli julkaistiin 24. elokuuta 2021 PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch ja PC [1] [2] alustoille .
King's Bounty II on kolmannen persoonan roolipeli [3] . Pelaajan on valittava yksi kolmesta sankarista, joita voidaan tulevaisuudessa kehittää neljällä ihanteellisen järjestelmän alueella: Voima, Mestari, Järjestys ja Anarkia [4] . Ihanteelliset järjestelmät ovat kykyjen haaroja, jotka kehittyvät paitsi pisteiden pumppaamisen, myös pelaajan toimien vuoksi: esimerkiksi aggressiivinen menetelmä pelin ohittamiseksi vaikuttaa positiivisesti Anarkian haaraan [3] . Armeijan koon kasvattamiseksi, kuten sarjan aiemmissa peleissä, on kehitettävä johtajuutta [3] . Tarinakampanjan on laskettu kestämään 25-30 tuntia pelattavaa, ja lisätehtävällä läpikulku kestää 45-50 tuntia [5] .
Taistelujärjestelmä ei ole juurikaan muuttunut alkuperäisestä, vaan se on edelleen vuoropohjainen strategia kuusikulmaisella kentällä. Yksi taistelujärjestelmän muutoksista oli maiseman vaikutus peliin: metsät, vuoret ja alamaat antavat yksiköille tiettyjä bonuksia. Lisäksi otettiin käyttöön järjestelmä yksiköiden päivittämiseen: taisteluiden jälkeen yksiköt saavat kokemusta, joka vaikuttaa niiden ominaisuuksiin, kykyihin ja ulkonäköön. Visuaalisessa osassa pelikonventioita korjattiin: esimerkiksi jos alkuperäisessä pelissä joukkueen yksiköiden lukumäärä näytettiin numerona, niin King's Bounty II: ssa jokainen joukkueen olento näytetään taistelukentällä erillisenä. 3D-malli [3] . Loitsukirja on suurelta osin sama kuin Katauri-peleissä, ja se sisältää edelleen loitsuja, joita voidaan oppia ja päivittää, sekä taikakääröjä, joita voidaan käyttää mielellään [5] .
Kings Bounty II :n roolipelijärjestelmää kutsutaan Idealsiksi. Kaikki tiettyjen sankarien taidot ja kyvyt on sidottu yhteen neljästä päämaailmankuvajärjestelmästä: anarkia, järjestys, mestari ja voima. Pelihahmon taipumuksesta yhteen tai toiseen maailmankuvaan riippuen myös juoniongelmien ratkaisuvaihtoehto muuttuu. Ideals-järjestelmän ansiosta on mahdollista luoda ainutlaatuinen sankari, jonka toimet vaikuttavat paitsi hahmoon myös juoneen [6] . Pelissä on kolme luokkaa - soturi, paladiini ja maagi; yksi sankari on tarkoitus lisätä DLC:hen. Sankarit aloittavat kampanjan tietyillä yhden tai toisen ihanteen pisteillä [5] .
Peli sisältää täysin äänekkäitä dialogeja ja kohtauksia pelimoottorissa [3] . Toisin kuin useimmat nykyaikaiset roolipelit, King's Bounty 2 ei sisällä dialogivaihtoehtoja. Pelin tuottaja Denis Maltsev pitää replikoiden valintaa "sauva"-järjestelmänä, koska pelimaailmaan tutustumisesta kiinnostunut käyttäjä kokeilee kaikkia vastausvaihtoehtoja, ja vastausvalinta muuttuu illuusioksi. Pelissä on kuitenkin edelleen päätöksentekoa, joka toteutetaan toimimalla pelimaailmassa [5] . Pelaajan toimet vaikuttavat tarinaan [4] . Pelistä puuttuu myös "tehtävän epäonnistumisen" käsite: pelaajan toiminnasta riippumatta tehtävä suoritetaan ja pelaaja saa palkinnon, kuitenkin riippuen siitä, kuinka tehtävä suoritettiin [5] .
Peli sijoittuu Antaran maailmaan [4] . Endorian ja Teanan maailmat esiintyivät sarjan aiemmissa peleissä - " King's Bounty. Legend of the Knight ja King's Bounty: Armored Princess puuttuvat pelistä, mutta maailma sisältää useita pääsiäismunia ja viittauksia alkuperäisiin peleihin [3] .
Osavaltio, joka miehittää Nostrian mantereen kokonaan, rappeutuu, ja sen esikaupunkialueita iskee Perdition-niminen katastrofi [4] . Pakolaiset ryntäävät kaupunkeihin aiheuttaen nälänhätää. Lisäksi ongelmia on itsenäisyyttä vaativien maakuntien kanssa [7] .
Peli julkistettiin 14. elokuuta 2019 gamescomin aattona, pelin kehitys oli aloitettu kaksi vuotta aikaisemmin [3] . Pelin oli määrä julkaista vuonna 2020 PlayStation 4 :lle , Xbox Onelle [4] , Nintendo Switchille [5] sekä PC-alustoille Steam- ja GOG -konsolille [4] . Toisin kuin Katauri Interactiven kehittämät sarjan ensimmäiset pelit, toisen osan työstä vastaa sisäinen studio 1C [4] , joka sijaitsee Moskovassa [3] . Pelin tuottaja on Denis Maltsev [3] . Kehitystiimiin kuuluu noin 80 henkilöä; taideosastolla on 25-40 henkilöä ja ulkoistajat mukaan lukien pelin parissa työskentelee noin 150 taiteilijaa [5] .
King's Bounty II:n tyyli eroaa merkittävästi sarjan aiemmista peleistä ja on tulossa realistisemmaksi. Kehittäjät selittävät tämän halun tehdä kypsempi peli, sillä King's Bounty -fanit ovat kasvaneet Katauri-pelien julkaisun jälkeen [3] . Alkuperäisten pelien säveltäjä Mikhail "Lind Erebros" Kostylev ei osallistu ääniraidan nauhoittamiseen [5] .
Elokuussa 2020 ilmoitettiin, että pelin julkaisua siirrettiin maaliskuulle 2021 [8] . Helmikuun 11. päivänä Epic Games Storen lähetyksen aikana pelille julkistettiin uusi julkaisupäivä 24. elokuuta 2021 [9] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 67/100 (PC) [10] 54/100 (PS4) [11] 72/100 (XONE) [12] 62/100 (kytkin) [13] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
StopGame.com | "Prokhodnyak" [15] |
" Uhkapelit " | [neljätoista] |
Mail.ru pelit | 6,5/10 [16] |
King's Bounty 2 sai lehdistöltä ristiriitaisia arvosteluja arvostelujen kokoajan Metacriticin mukaan . PC-version painotettu keskiarvo oli 67/100 28 arvostelun perusteella [10] ja Playstation 4 :n ja Xboxin pisteet 54/100 . One- ja Switch- versiot [11] 72/100 [12] ja 62/100 [13] , vastaavasti.
Maaliskuussa 2022 venäläisten Kanobu- ja Igromania -sivustojen järjestämissä vuotuisissa LUDI-palkintogaalassa peli saavutti 3. sijan Vuoden pelimme -kategoriassa ja 3. sijan Vuoden roolipeli -kategoriassa [17] [18] .
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
King's Bounty -sarja | |
---|---|
New World Computing |
|
1C |
|
Nival |
|