Kirby's Block Ball

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 5. lokakuuta 2019 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 2 muokkausta .
Kirby's Block Ball

Pelin japanilaisen version kansi
Kehittäjät HAL Laboratory [1]
Nintendo R&D1
Kustantaja nintendo
Osa sarjaa Kirby
Julkaisupäivät 14. joulukuuta 1995 Gameboy'

14. joulukuuta 1995
Euroopan alue25. joulukuuta 1995
Pohjois-Amerikan alue4. toukokuuta 1996
3DS (virtuaalikonsoli) [1]
26. lokakuuta 2011
Euroopan alue9. helmikuuta 2012
9. helmikuuta 2012

Pohjois-Amerikan alue17. toukokuuta 2012
Genre toiminta
Ikärajat
_
ACB : G - Yleinen
CERO : A - Kaiken ikäiset ESRB : RP - Luokitus Odottaa PEGI : 3 RARS : 0+ ESRB : KA / E



Tekijät
Valvoja Hiromune Kouno
Tuottajat Gunpei Yokoi
Shigeru Miyamoto
Pelisuunnittelijat Hiroyoshi Kubo
Ichirou Takigawa
Ohjelmoijat Takeshi Yamazaki
Toshifumi Hiroo
Yuki Yano
Yasu Shimokawa
Zhu Li
Maalarit Isao
Shiroyama Yu Kotou
Säveltäjät Sukezo Oyama
Ryoe Takagi
Tekniset yksityiskohdat
Alustat pelipoika
moottori oma
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli japani , englanti
kantajat 8 megabitin kasetti , digitaalinen jakelu
Ohjaus painikkeet

Kirby's Block Ball [ Note 1 ] on Breakout -  tyylinen peli Game Boylle , jonka ovatkehittäneet HAL Laboratory ja Nintendo R&D1 . Spinoff Kirby-sarjasta. Pelin kehittäminen kesti puoli vuotta, jonka aikana pelin kulkua päivitettiin sopimaan Kirby-sarjaan . Samoin kuin Breakout, pelaaja ohjaa siipiä näytön reunassa ja lyö Kirbyä pallona särkyviin tiileihin. Pelissä on 55 tasoa bonuksilla, bonuskierroksilla ja minipeleillä. Kirby's Block Ball julkaistiin Japanissa 14. joulukuuta 1995, Pohjois-Amerikassa toukokuussa 1996 ja Euroopassa 25. joulukuuta 1995.

Arvostelijat pitivät peliä Breakoutin paranneltu versiona ja ylistivät sitä korkeasta laadusta ja johdonmukaisuudesta sarjan kanssa. Peli julkaistiin uudelleen Virtual Console -järjestelmälle Nintendo 3DS :lle Japanissa 26. lokakuuta 2011, Euroopassa ja Australiassa 9. helmikuuta 2012 ja Pohjois-Amerikassa 17. toukokuuta 2012. Peli on ollut lukuisissa parhaiden Game Boy - pelien luetteloissa , ja sitä emuloitiin myöhemmin Nintendo 3DS : n Virtual Console - järjestelmässä .

Pelin kulku

Pelaaja ohjaa näytön reunoilla olevia tasoja työntääkseen pomppivan Kirby-pallon särkyville tiileille [2] . Pelaaja menettää hengen, jos Kirby putoaa alareunaan. Jokainen pelin 11 vaiheesta sisältää viisi kierrosta, joiden rikkominen on vaikeampaa. Kymmenen erilaista lohkoa vaihtelevat kestävyyden ja pistearvon suhteen. Oikeassa paikassa oleva alusta antaa Kirbylle voimakkaan pomppimisen, jonka avulla hän murtautuu lohkojen läpi. Toinen lohkotyyppi muuttaa jäljellä olevat lohkot ylimääräisen kierroksen passiksi (palkinto pelaajalle, joka suoritti tason nopeasti). Pelaaja voi löytää Master Stars , joka johtaa minipeleihin, kuten Air Hockey , jossa pelaaja voi ansaita ylimääräisiä elämiä. Kierroksilla on myös vihollisia, joita on joko hyökättävä tai niitä on vältettävä. Jotkut viholliset sisältävät bonusesineitä. Jokainen vaihe päättyy pomotaisteluun [3] .

Kirby voi muuttua yhdeksi kyvyistä: Rock , Needles , Fire ja Spark ollakseen vuorovaikutuksessa lohkojen kanssa eri tavalla. Esimerkiksi Spark antaa Kirbyn murtautua rikkoutumattomien lohkojen läpi, kun taas Needles antaa Kirbyn pudota piikkeille kerran menettämättä henkeä. Pelissä on teemareunus ja se käyttää laajaa väripalettia, kun sitä pelataan Super Game Boylla [3] .

Juoni

Kuningas Dedede varastaa viisi Sparkle-tähteä ja piilottaa ne linnaansa. Kirby lentää Mestaritähden Blockworldille ja kulkee vaiheiden läpi yrittääkseen saavuttaa Dededen .  Kymmenen päävaihetta ovat World of Blocks sekä kuningas Dededen linnoitus. Jokaista World of Blocks -vaihetta ohjaa yksi Dededen kätyreistä. Niiden voittaminen avaa pääsyn seuraavaan vaiheeseen. 10 päävaihetta on suoritettava vain, jos tietyt ehdot täyttyvät, muuten pelaaja saa "huonon" lopun (DeeDeen kasvot lentää pahaenteisesti Blocks Worldin yli, ja näytön alareunassa on teksti "Yritä uudelleen!" ). Avatakseen vaiheen 11 ja saada "hyvä" loppu, pelaajan on saatava esitystä korkeampi pistemäärä 10 ensimmäisessä vaiheessa. Arviointipalkki vaiheesta toiseen nousee korkeammalle. Kun Kirby on suorittanut 10 ensimmäistä vaihetta, muodostuu silta, joka johtaa linnaan ja suoritettuaan 5 lisävaihetta sankari kukistaa vastustajansa. Sparkling Tähdet tuhoavat Dededen linnoituksen. Lopussa näkyy suihkulähde, joka on rakennettu linnan raunioiden päälle. Kirby tanssii suihkulähteessä krediittien aikana.

Kehitys

Pelin kehitti HAL Laboratory [3] yhteistyössä Nintendo R&D1 -työntekijän Gunpei Yokoin [4] kanssa, ja sen julkaisi Nintendo. [2] Jossain kehitysvaiheessa HAL Laboratoryn henkilökunta tuli siihen tulokseen, että peli ei näyttänyt Kirby-peliltä. Joukkue vietti kuusi kuukautta pelin kokonaan uudelleen muokkaamiseen ja selkeillä ohjeilla kuinka Kirbyn tulisi liikkua. Kirby-pelit sisältävät elementtejä rajoittamattomasta, luovasta liikkeestä yleisenä teemana. [5] Kirby's Block Ball julkaistiin Game Boylle ensin Japanissa vuonna 1995 ja myöhemmin Euroopassa (1995) [6] ja Pohjois-Amerikassa (toukokuussa 1996). [5] Sitä emuloitiin myöhemmin Nintendo 3DS Virtual Consolessa [7] ja se julkaistiin ensin Japanissa (lokakuu 2011), sitten Euroopassa (helmikuu 2012) ja Pohjois-Amerikassa (toukokuu 2012). [kahdeksan]

Kritiikki

Arvostelut
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
EGM7,875/10 [9]
Jeuxvideo.com16/20 [10]
Planet Game Boy5/5 [11]

Electronic Gaming Monthly -lehden neljä arvioijaa ylistivät Kirby's Block Ballia Breakout -pelin kaavan muuttamisesta mielenkiintoisen tuotteen luomiseksi. He ylistivät erityisesti ainutlaatuisia lisävoimia, vaikka Crispin Boyerin ja Sushi X :n arvioijat totesivat myös, että peli oli liian lyhyt ja helppo . [9] Nintendo Power -arvostelijat totesivat, että he pitivät pelin suuresta vaiheiden määrästä, mutta ihmettelivät, kuinka kahdeksan megabitin muistia käytettiin. Arvostelijat pitivät Kirbyn kykyä syödä paloja mielenkiintoisena ja pitivät ideaa innovatiivisena. Kaikki kuusi lehden arvostelijaa suosittelivat peliä tarkistettavaksi. [2]

IGN:n arvostelija kirjoitti, että peli muistettiin enimmäkseen "Kirby-brändättynä Arkanoid- tai Breakout-kloonina". Peli sai pistemäärän 7,4/10. [12] Kirby-sarjasta on tullut kuuluisa ei-alustaa kuuluvista spin-offeista, joista Kirby's Block Ball oli yksi ensimmäisistä yhdessä Kirby's Pinball Landin ja Kirby's Dream Coursen kanssa . Kirbyn pallomainen muoto pelattiin peleissä kuin pallo. [13] IGN:n arvostelija kirjoitti, että Kirby's Block Ball on "odotettu" spin-off, jossa on mukana Kirby, mutta se on liian lyhyt. [neljätoista]

Planet Game Boy nimesi pelin yhdeksi kaikkien aikojen kymmenestä "klassisesta" Game Boy -pelistä, [11] ja GamesRadar listasi pelin yhdeksi parhaista Game Boy -peleistä. He pitivät Kirby's Block Ballia Game Boy -linjan oikeana edustajana ja Breakout-kloonina. [15] IGN suositteli faneille Breakoutin 3DS -uudelleenjulkaisua , joka sisältää pelin. [14] Nintendo World Report -lehti suositteli peliä pelaajille, jotka pitävät toimintapeleistä [6] ja kutsui sitä Breakoutin parhaaksi versioksi. [16] Jälkikäteen arvioiduissa arvioijat pitivät peliä nautittavana [6] [17] ja ylistivät pelin pelattavuutta ja musiikkia. [6] [18] Toisaalta Kirbyn Block Ball sai alhaisimman pistemäärän Tim Rogersin Yamanote Scoring System for Handheld Games -pelissä vuonna 2004 (mittari, jolla hän pelasi peliä, laskemalla pysähdyksiä Yamanote Circle Line -linjalla kunnes hän menetti kiinnostuksensa) arvosanalla "yksi pysähdys - yksi piste. Hän kutsui sitä "helvetin pahaksi". [19]

Retrospektiivisessä katsauksessa Jeuxvideo.com-arvostelijat ylistivät tasosuunnittelua, grafiikkaa ja animaatioita. Musiikin havaittiin myös olevan ylivoimaista useimpien Breakout-kloonien ärsyttävään ja toistuvaan soundtrackiin verrattuna. Positiivisesti todettiin, että peli sopii täydellisesti Kirby-sarjan universumiin. Miinuksista mainitaan pelin epävakaa vaikeus. Joskus arvioijat ovat kohdanneet lentävän pallon hallinnan ja tarkkuuden [10] .

Vuonna 2012 GamesRadar sijoittui Kirby's Block Ballin sijalle 10 "Best Kirby Games " -luettelossaan [20] ja sijalla 21 "Best Game Boy Games of All Times" -listallaan [21] .

Muistiinpanot

  1. Tunnetaan Japanissa nimellä Kirby no Block Ball _ _ _

Muistiinpanot

  1. 1 2 Kirby 's Block Ball - julkaisutiedot Game Boylle  . Pelin usein kysytyt kysymykset . Haettu 6. helmikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 13. helmikuuta 2013.
  2. 1 2 3 Nyt toistetaan  // Nintendo Power  . - 1996. - huhtikuu ( nro 83 ). - s. 95-97 .
  3. 1 2 3 Kirby's Block Ball  // Nintendo Power  . - 1996. - huhtikuu ( nro 83 ). - s. 44-49 .
  4. Nintendo T&K1 . IGN . Haettu 2. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 2. heinäkuuta 2015.
  5. 1 2 Iwata Asks: Kirbyn paluu Dreamlandiin – 4. Tiimi, joka herättää äidinvaistoja . Nintendo (lokakuu 2011). "Yamagami: Noin 15 vuotta sitten työskentelin Kirby's Block Ball -pelin parissa , mutta aluksi HAL Laboratoryn henkilökunta tuli siihen tulokseen, että se ei näyttänyt Kirby-peliltä. Lopulta vietimme noin puoli vuotta suureen peliin. Pelin uusiminen. He opastivat minua huolellisesti kaikissa Kirbyn liikkeen osissa... Tasapaino kurinalaisen luovuuden ja pelin suuren vapauden välillä on Kirby-pelien ydin." Haettu 2. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 25. heinäkuuta 2015.
  6. 1 2 3 4 Bivens, Danny Japan eShop Round-Up (26.10.2011) . Nintendo World Report (26. lokakuuta 2011). Haettu 2. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 2. elokuuta 2015.
  7. Drake, Audrey Kirby's Block Ball, Mario Kart 7 Patch Hit eShop . IGN (17. toukokuuta 2012). Haettu 2. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 11. huhtikuuta 2013.
  8. Kirby's Block Ball: Nintendo 3DS VC–GB . Nintendo World Report . Haettu 22. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 22. syyskuuta 2015.
  9. 1 2 Arvosteluryhmä: Kirby 's Blockball [ sic ]  // Electronic Gaming Monthly  . - 1996. - heinäkuu ( nro 84 ). - s. 28 .
  10. 1 2 Testi : Kirby's Block Ball  (ranska) . Jeuxvideo.com (19. marraskuuta 2010). Haettu 2. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 2. elokuuta 2015.
  11. 1 2 askel taaksepäin ajassa . Planet Game Boy 98 (kesäkuu 1999). Haettu: 2.8.2015.
  12. Kirbyn vertailu . IGN (26. syyskuuta 2008). Haettu 2. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 6. syyskuuta 2014.
  13. Thomas, Lucas M. Kirbyn Oddball Adventures . IGN (31. elokuuta 2011). Haettu 2. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 29. heinäkuuta 2014.
  14. ↑ 1 2 Drake, Audrey Toukokuun kuumimmat 3DS-lataukset . IGN (31. toukokuuta 2012). Haettu 2. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 19. lokakuuta 2012.
  15. Kaikkien aikojen parhaat Game Boy -pelit . GamesRadar 23 (6. maaliskuuta 2014). Haettu 2. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 29. maaliskuuta 2015.
  16. Cole, Michael; Miller, Zachary; Ronaghan, Neal Kirbyn 20-vuotisjuhlakokoelma: Mitä odotamme siltä . Nintendo World Report (2. kesäkuuta 2012). Haettu 2. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 2. elokuuta 2015.
  17. Kubismi, osa 24 . IGN (17. syyskuuta 2012). Haettu 2. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 26. joulukuuta 2012.
  18. Fomin, Eugene Meet The Video Game Kehittäjä: Masahiro Sakurai . UGO Networks (23. helmikuuta 2012). Haettu 2. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 2. elokuuta 2015.
  19. Rogers, Tim Kongetsu . GamesTM 28.–29. (huhtikuu 2004). Haettu: 15.6.2014.
  20. PelitRadar Staff. Parhaat Kirby-  pelit . GamesRadar (18. syyskuuta 2012). Haettu 9. helmikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 13. helmikuuta 2013.
  21. PelitRadar Staff. Kaikkien  aikojen parhaat Game Boy -pelit . GamesRadar (16. huhtikuuta 2012). Haettu 9. helmikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 13. helmikuuta 2013.

Linkit