Kirbyn seikkailu | |
---|---|
| |
Kehittäjä | HAL-laboratorio |
Kustantaja | nintendo |
Osa sarjaa | Kirby |
Julkaisupäivät |
23. maaliskuuta 1993
NES 23. maaliskuuta 1993 |
Genre | tasohyppely |
Ikärajat _ |
CERO : A - Kaiken ikäiset ESRB : E - Kaikki PEGI : 3 RARS : 0+ |
Tekijät | |
Valvoja | Masahiro Sakurai |
Tuottajat |
|
Pelin suunnittelija | Masahiro Sakurai |
Ohjelmoija | Hiroaki Suga |
Säveltäjät |
|
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
NES
|
moottori | oma |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | Japani , Englanti , Ranska |
kantajat | 6 megabitin kasetti , digitaalinen jakelu |
Ohjaus | peliohjain |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Kirby's Adventure [ Note 1 ] on tasohyppelyvideopeli , jonka HAL Laboratory onkehittänyt ja Nintendo Corporation onjulkaissut Nintendo Entertainment Systemille (NES). Peli oli yksi viimeisistä NES:lle virallisesti julkaistuista peleistä. Kirby's Adventure on sarjan ainoa NES-peli sekä sarjan toinen peli, kun Kirby debytoi Kirby's Dream Landissa . Pelissä ensimmäistä kertaa sarjassa on mahdollista kopioida vastustajien kykyjä hengittämällä niitä. Juoni keskittyy Kirbyn matkaan Dream Landin halki saadakseen Star Rodin takaisin sen jälkeen , kun kuningas Dedede rikkoi sen ja antoi palaset kätyrilleen.
Kuten sarjan ensimmäisessä pääpelissä, myös tämän pelin ohjaaja on Masahiro Sakurai . Hän aikoi kopioida kykyjä lisätä pelin syvyyttä ja uusintaarvoa sen jälkeen, kun edellistä peliä kritisoitiin liian yksinkertaisesta. Koska NES-laitteistolla oli enemmän graafista tehoa kuin Game Boyssa , ja ohjelmoijat olivat taitavia vanhentuneiden laitteistojen kanssa, HAL Laboratory pystyi luomaan vaikuttavia visuaaleja. Kirby's Adventure on ensimmäinen peli, jossa Kirby on värillinen. Sakurai suunnitteli aina sen olevan vaaleanpunainen, muiden työntekijöiden suureksi yllätykseksi.
Kirby's Adventure sai hyvän vastaanoton kriitikoilta, ja sitä kehuttiin kätevistä ohjaimistaan, erilaisista tasoistaan ja uudesta kyvystä kopioida vastustajia. Vuonna 2002 Game Boy Advance -kämmenpelijärjestelmää varten julkaistiin pelin uusintaversio, jossa on parannettu grafiikka ja moninpelituki , nimeltään Kirby: Nightmare in Dream Land . Pelin alkuperäinen NES-versio julkaistiin myöhemmin uudelleen Nintendo Virtual Console -digitaalijakelupalvelussa , Kirby's Dream Collectionissa Wii- versiossa NES Classic Edition -järjestelmän mukana, Nintendo Switch Online -palvelussa ja stereoskooppisena 3D-muodossa 3D :ssä. Classics -sarja Nintendo- kämmentietokoneelle . Jälkikäteen arvioiduissa toimittajat nimesivät Kirby's Adventuren yhdeksi parhaista NES-peleistä.
Kuten useimmat Kirby -pelit (mukaan lukien sen edeltäjä, Kirby's Dream Land), Kirby's Adventure on 2D - tasohyppelypeli [1] [2] . Peli koostuu seitsemästä maailmasta, joista jokainen sisältää useita pienempiä tasoja, pääpomotason ja "Päätähtihuoneen", jonka avulla Kirby voi matkustaa maailmojen välillä. Useimmat niistä sisältävät myös minipelejä (joissa Kirby voi saada lisäpisteitä tai elämiä), museoita (jotka tarjoavat mahdollisuuden saada vihollisen kykyjä) ja/tai areenoita (joilla Kirbyn on voitettava vihollinen kopioidakseen heidän kykynsä ja elvyttää terveyttä). Peli oli sarjan ensimmäinen, jossa oli tallennusominaisuus. Se tallentaa automaattisesti pelaajan edistymisen jokaisen tason jälkeen.
Samanlainen kuin Kirby's Dream Land [1] : Kirby pystyy kävelemään vasemmalle tai oikealle, kyykistämään ja hyppäämään. [3] :13–14 Hyökkääkseen Kirby hengittää sisäänsä vihollisia tai esineitä ja sylkee ne ulos tähtinä. [3] :16–17 . Hän voi myös lentää täyttämällä itsensä ilmalla; Lennon aikana Kirby ei voi hyökätä vastustajia vastaan tai käyttää muita kykyjään, mutta hän voi hengittää ulos milloin tahansa vapauttaen ilmasuihkun, joka keskeyttää hänen lennon. Ilmasuihkua voidaan käyttää vihollisten vahingoittamiseen tai lohkojen murtamiseen. [3] :15 Uusiin liikkeisiin kuuluu kyky juosta nopeaan tahtiin ja suorittaa vilkkuva potku. [4] :17 Tärkeä näkökohta pelissä on Kirbyn kopiointikyky. [2] Hengittämällä ja nielemällä tiettyjä vihollisia, Kirby saa kyvyn, joka perustuu nieltyneen vihollisen kykyihin. [5] Kopiointikyvyt antavat Kirbylle mahdollisuuden päästä uusille tason alueille monin eri tavoin. [5] [6] Joitakin kopiointiominaisuuksia voidaan käyttää vain rajoitetun määrän kertoja. Kirby voi päättää olla käyttämättä kykyä milloin tahansa tai menettää sen, kun vihollinen vahingoittaa häntä. Kadonnut kyky muuttuu tähdeksi, joka lentää paikan ympärillä lyhyen aikaa. Kirby voi palauttaa kyvyn nielemällä tähden ennen kuin se katoaa. [3] :20
Päätavoitteena on vain päästä tason loppuun. Jos Kirby törmää viholliseen, hän menettää terveytensä, jos terveyspalkki on nollassa, Kirby menettää hengen ja putoaa näytön alaosaan. Kirby voi syödä ruokaa palauttaakseen terveyden tai saada tilapäisen haavoittumattomuuden.
Peli koostuu 41 tasosta seitsemässä maailmassa, [2] joista jokainen sisältää aukion, jonka ovet johtavat neljälle tai viidelle normaalille tasolle, pomotaistelun ja Warp Star -oven , jonka avulla Kirby voi navigoida aiemmin tutkituilla tasoilla. [3] :11 Tasot sisältävät myös minipelejä [Note 2] [3] :23–24 , joiden avulla Kirby voi saada lisäelämiä, [3] :23 : museoita, joissa Kirby voi helposti hankkia tiettyjä kykyjä, ja areenoita, joissa Kirbyn täytyy taistele minipomoa vastaan saadaksesi pomon terveyden ja erityiskyvyn. [3] :30 Peli tallentaa automaattisesti pelaajan edistymisen jokaisen tason jälkeen. [3] :25 Päätavoite on vain päästä tason loppuun. Jos Kirby törmää vihollisen kanssa, hän menettää terveyden, jos terveyspalkki on nollassa, Kirby menettää hengen. Kaikkien elämien menettäminen päättää pelin. [3] :21 Kirby voi syödä ruokaa palauttaakseen terveyden tai saada tilapäisen haavoittumattomuuden. [yksi]
Unelmamaan korkealla paikalla on pyhä suihkulähde, joka tunnetaan nimellä Fountain of Dreams , joka kerää jokaisen poptähti planeetan elävän olennon toiveet ja unelmat ja tarjoaa vuorostaan rauhallista unta ja miellyttäviä unia maailman asukkaille. jotka virtaavat suihkulähteestä nestemäisessä muodossa ennen kuin haihtuvat sumuksi, joka leviää ympäri planeettaa.
Päähenkilö - Kirby herää iltapäiväunista ilman unta. Hän menee Unelmien suihkulähteelle tutkimaan asiaa. Siellä hän saa selville, että kuningas Dedede on varastanut Tähtitauvan , Unelmien suihkulähteen voiman lähteen, ja murskaanut sen seitsemään osaan, joista kuusi hän antoi liittolaisilleen: Whispy Woodsille , Roller ..Painterille Paint Rollerille ), Mr. Light ja Mr. Shine ( englanniksi Mr. Shine ja Mr. Bright ), Kracko ( englanniksi Kracko ), Heavy Mole ( englanniksi Heavy Mole ) ja Meta Knight ( englanniksi Meta Knight ), ja yksi jätti itsesi. [7] Ilman Tähtitauvaa kaikista Unelmien maan asukkaista tulee aggressiivisia eivätkä pysty unelmoimaan. Kirby päättää löytää Star Rodin palaset ja palauttaa sen Unelmien suihkulähteelle palauttaakseen kaikkien unelmat.
Kirby matkustaa seitsemän maailman halki ja taistelee vihollisia, minipomoja ja pomoja vastaan vaarallisissa paikoissa löytääkseen Star Rodin seitsemän osaa. Kun Kirby on voittanut kuningas Dededen ja saanut Tähtitangon takaisin, hän palauttaa sen Unelmien suihkulähteen huipulle (Dededen vaatimukset huomioimatta). [8] [9] Sen jälkeen pahaenteinen tumma aura pilvistää taivaan, joka näyttää tummalta olentona nimeltä Painajainen [ 8] , joka nousee ulos suihkulähteestä . Kävi ilmi, että Painajainen vaurioitti suihkulähdettä ja kuningas Dedede mursi tähtitauvan ja hajotti osia ympäri maata suojellakseen Unelmien maata. [8] Painajainen lentää nopeasti pois, mutta ennen kuin Dedede ehtii paeta, hän hengittää Kirbyn tähtikuvan kanssa ja sylkee sen ilmaan lähettäen päähenkilön taistelemaan Painajaista vastaan. Star Rodin voimaa käyttämällä Kirby voittaa Painajaisen kahdessa muodossa ja pelastaa Dream Landin. [kymmenen]
Loppu kuvaa kuningas Dededen lentoa Kirbyn kanssa ja heidän lisäsovitteluaan. Teosten aikana kuvataan pelin juoni, painajaisen tappion seuraukset. Pelin lopussa Kirby rikkoo neljännen seinän ja sanoo hyvästit pelaajalle ja lentää kotiin.
Kirby's Adventuren kehitti HAL Laboratory Kofussa NES - peliksi ja jatkoksi Game Boy -pelille Kirby's Dream Land , joka julkaistiin vuonna 1992. [6] Masahiro Sakurai toimi ohjaajana ja pelisuunnittelijana, [11] ja Takashi Saitou avusti kehitystyössä. Hiroaki Suga toimi pääohjelmoijana, kun taas Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto ja Takao Shimizu toimi tuottajina; Iwata auttoi myös kehittäjiä ohjelmoinnissa. [6] Sakurain mukaan pelin kehitys alkoi sen jälkeen, kun häntä pyydettiin siirtämään Kirby's Dream Land NES:ään. Koska Game Boy -peli oli suunnattu aloittelijoille ja NES-pelaajat olivat kokeneempia, Sakurai päätti kehittää uuden pelin. Seurauksena on, että Kirby's Adventure perustuu vain tangentiaalisesti Kirby's Dream Landiin: "Vaikka olemme saaneet käyttää samaa taidesuunnittelua tässä pelissä kuin sen edeltäjässä, NES:n voima antoi meille mahdollisuuden laajentaa pelin ominaisuuksia", Sakurai huomauttaa. [12]
HAL Laboratoryn kehittäjät halusivat laajentaa Kirbyn liikkumismahdollisuuksia. Kirby's Dream Land oli suunnattu aloitteleville pelaajille, mutta sen seurauksena se sai kritiikkiä kokeneemmilta pelaajilta, jotka etsivät haastavampaa peliä. Kirby's Adventuressa Sakurai halusi pitää pelin yksinkertaisena, mutta hienosäätää sitä niin, että kokeneet pelaajat nauttivat siitä. Tämä johti kykyjen kopioimisen käsitteeseen, jonka tiimi toivoi antavan pelaajille mahdollisuuden kokeilla ja lisätä uusintaarvoa. [6] [4] :16 HAL Laboratory loi yli 40 kopiointikykykonseptia, valitsi niistä, joista he pitivät eniten, ja sisällytti ne pelin lopulliseen versioon. [6] He lisäsivät myös minipelejä, koska he pelkäsivät, että Kirbyn pidennetty liikesarja antaisi pelaajille vaikutelman, että Kirby's Adventure oli vaikea peli. Ne suunniteltiin yksinkertaisemmiksi ja helpommiksi kuin pääpeli. Kirby sai myös kyvyn juosta nopeammin ja suorittaa taklahyökkäyspelin nostaakseen pelin tempoa. [4] :17
Vuoteen 1993 mennessä ohjelmoijat saivat kaiken irti kahdeksan vuotta vanhasta NES-laitteistosta. [5] Kirbyn ilmavirtaushyökkäys tuli voimakkaammaksi, kun siihen osui useita vihollisia tai esineitä, mikä oli alun perin tarkoitettu Kirbyn unelmamaalle. [4] :17 Kirby's Adventure on ensimmäinen peli, jossa Kirby on värillinen. [4] :15 Sakurai näki Kirbyn aina vaaleanpunaisena, mutta Game Boyn yksivärinen kuva näki hänet valkoisena Kirby's Dream Landissa. Muu henkilökunta yllättyi, kun he saivat tietää, että Kirby oli vaaleanpunainen. Kirbyn sprite laajeni myös sen jälkeen, kun pelaajat valittivat, että se oli liian pieni Game Boy -debyytissä. Vaikka taustat on yleensä suunnitellut joku, jolla on kokemusta pelikarttojen tekemisestä, Kirby's Adventure at HAL Laboratory -tapahtumaa varten taiteilija piirsi taustoista kuvia, jotka annettiin kartantekijälle työstettäväksi pelissä. Saitoun mukaan niiden oli oltava "tarpeeksi kauniita vain katsoakseen". [6] Kirby's Adventuressa esiintyy myös ensimmäistä kertaa Meta Knight , joka esiintyy nimettömänä pomona jollakin pelin tasoista. [11] [4] :17
Peli julkaisi Nintendo Japanissa 23. maaliskuuta 1993 [13] Pohjois-Amerikassa toukokuussa 1993 [14] ja Euroopassa 12. syyskuuta 1993. [15] Se julkaistiin myöhään NES:n elinkaarella, kymmenen vuotta järjestelmän julkaisun jälkeen Japanissa. Vuoteen 1993 mennessä useimmat pelaajat pelasivat jo pääasiassa 16-bittisillä järjestelmillä. [2] [7] [5] Peli kuitenkin nousi Famitsu-myyntilistan kärkeen Japanissa toukokuussa 1993. [16]
IGN toteaa, että "Vuoteen 1993 mennessä maailman ohjelmoijat osasivat puristaa viimeiset voimansa NES :stä . Kirby's Adventure oli yksi konsolin viimeisistä peleistä ja luultavasti paras niistä." [17] . Peli sisältää erityisiä visuaalisia tehosteita, pseudo-3D-taustan (mukaan lukien tornit, jotka pyörivät 3D:ssä) ja vieritysominaisuuden. 6 megabitilla se oli volyymin suhteen yksi suurimmista NES:llä julkaistuista peleistä, tästä huolimatta pelissä ei käytetty Nintendon tehokkainta sirua - MMC5, vaan vanhempaa - MMC3.
Yhtenä NES:n animoiduimmista ja graafisesti monipuolisimmista peleistä Kirby's Adventure hyödynsi pelikasetissa mahdollisimman monia MMC3-kartoittimen PRG- ja CHR-pankkeja. Samaan aikaan HAL Laboratory kehitti ainutlaatuisen hybridi-LZ/RLE-laattakartan pakkausalgoritmin, jonka ansiosta se mahtuu jo suhteellisen suureen kokoon, mikä tarjoaa MMC3:lle enemmän graafista tietoa ja tasotietoja. Myöhemmin samanlaista laattakarttojen tallentamiseen tarkoitettua algoritmia käytettiin ainakin Arcanassa SNES:ssä ja Kirby: Nightmare in Dream Landissa GBA:ssa.
Vuoden 2002 lopulla Nintendo julkaisi Kirby: Nightmare in Dream Landissa , parannetun remake Game Boy Advance (GBA) -pelin Kirby 's Adventuresta . [18] Peruspeli ja tasosuunnittelu jätettiin ennalleen; pieniä muutoksia ovat piilotettujen sisäänkäyntien helpottaminen ja kovemmat pomotaistelut. Kaikki grafiikat ja äänitehosteet on kuitenkin tehty uudelleen alusta alkaen tehokkaamman GBA-laitteiston hyödyntämiseksi. [19] Nightmare in Dream Landiin on lisätty lisää pelitiloja, mukaan lukien kolme uutta minipeliä ja yhteiskäyttöinen moninpelitila jopa neljälle pelaajalle. [20] Pelissä on myös "Meta Knightmare" , avattava tila, jossa pelaaja ohjaa Meta Knightia. [21] Next Generationin mukaan peli myi 970 000 kopiota ja tuotti 29 miljoonaa dollaria. [22]
Port of Kirby's Adventure julkaistiin ladattavana Nintendo 3DS -pelinä eShopissa lännessä 17. marraskuuta 2011 ja Japanissa 25. huhtikuuta 2012. [23] Osana 3D Classics -sarjan uudelleenjulkaisuja pelissä on mahdollisuus käyttää 3DS:n stereoskooppisia 3D-ominaisuuksia. Pelin loppuosa ei ole muuttunut. [24] [25]
Kirby's Adventure on saatavilla emuloidussa muodossa Virtual Console -digitaalisen jakelupalvelun kautta. Se julkaistiin Wii Virtual Consolelle maailmanlaajuisesti helmikuussa 2007 ja Wii U Virtual Consolelle huhtikuussa 2013. [26] GBA-versio julkaistiin Wii U Virtual Consolelle vuonna 2014. [18] NES-versio sisältyy myös Kirby's Dream Collectioniin (2012), joka on 20-vuotisjuhlavideopelikokoelma, [27] ja NES Classic Edition -minikonsolissa (2016). [28] Se lisättiin Nintendo Switchin Nintendo Switch Online -tilauspalvelun kautta saatavilla olevien NES-pelien kirjastoon 13. helmikuuta 2019 . [29]
Pelin virallisen soundtrackin , joka koostuu 56 kappaleesta, julkaisi Sony Music Entertainment Japan Japanissa 21. heinäkuuta 1994. Säveltäjät - Hirokazu Ando ja Jun Ishikawa , laulaja - Mako Miyata[30] .
Kirby: Painajainen Dreamlandissa | |
---|---|
Kehittäjä | HAL-laboratorio |
Kustantaja | nintendo |
Osa sarjaa | Kirby |
Julkaisupäivät |
25. lokakuuta 2002
Game Boy Advance 25. lokakuuta 2002 |
Genre | tasohyppely |
Ikärajat _ |
CERO : A - Kaiken ikäiset ESRB : E - Kaikki PEGI : 3 |
Tekijät | |
Johtajat |
Masahiro Sakurai Shinichi Shimomura |
Tuottajat |
Hiroaki Suga Masayori Tamiura |
Säveltäjät |
Shogo Sakai Jun Ishikawa Hirokazu Ando Tadashi Ikegami |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Game Boy Advance |
moottori | oma |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | japani , englanti ja ranska |
Kuljettaja | patruuna |
Ohjaus | peliohjain |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Kirby's Adventure sai Kirbyn 10-vuotissyntymäpäivänä Game Boy Advance -version, jonka nimi oli Kirby: Nightmare in Dream Land [ Note 3 ] . Remake julkaistiin Japanissa 25.10.2002 ja Pohjois-Amerikassa 2.12.2002. Sisältää parannetun grafiikan ja äänen, sekä pieniä pelin muutoksia, uusia minipelejä ja mahdollisuuden pelata Meta Knightina " Meta Knighmare" -minipelissä . Lisäksi Kirby: Nightmare in Dream Land sisältää moninpelitilan 2-4 pelaajalle, jotka voivat pelata Kirbynä erilaisissa väriversioissa.
Kirbyn salaperäinen kilpailija Meta Knight on pelattava hahmo uudessa Meta Knightmare -minipelissä . Siinä pelaaja saa hallintaansa Meta Knightin. Sen avulla, käyttämällä sankarin ainutlaatuisia kykyjä, sinun on suoritettava taso mahdollisimman nopeasti. Pelaajan saavutus tallennetaan lopussa. Meta Knightilla on vain puolet Kirbyn elinvoimasta, mutta se on nopeampi kuin Kirby, pystyy kiipeämään nopeammin lennon aikana ja voi rikkoa jäykkiä lohkoja ja kevyitä tykkisytykkeitä miekkansa voimalla.
Pelin alkuperäinen NES-versio julkaistiin Nintendo Wiin Virtual Console -järjestelmässä 12. helmikuuta 2007 Pohjois-Amerikassa, 16. helmikuuta 2007 PAL - maissa ja 27. helmikuuta 2007 Japanissa. Kirby's Adventure julkaistiin myös 7. marraskuuta 2011 Yhdysvalloissa ja Euroopassa ja 25. huhtikuuta 2012 Japanissa Nintendo 3DS :llä osana "3D Classics" -sarjaa , sarjaa klassisia pelejä, joissa on 3D-efekti. Julkaisu sisältää muita pelejä Nintendo Entertainment Systemissä ja Super Nintendo Entertainment Systemissä käyttäen teknologiademoa nimeltä "Classic Games", joka esiteltiin E3 2010:ssa. Alkuperäinen ja uusintaversio julkaistiin Wii U Virtual Console -järjestelmälle . Alkuperäinen julkaistiin vuonna 2013, uusintaversio vuonna 2014. Kirbyn 20-vuotissyntymäpäivänä Nintendo julkaisi Kirby 's Dream Collectionin , joka sisälsi tämän pelin. Myös takautuva palaute pelin uudelleenjulkaisusta Wii Virtual Consolessa oli positiivista. [5] [2] [31] [7] IGN - arvostelija kutsui sitä yhdeksi NES:n parhaista peleistä ja yhdeksi NES:n suurimmista visuaalisista ja ääniteknisistä saavutuksista. [5] Eräs Eurogamer - arvostelija piti sitä yhtenä parhaista Kirby-peleistä ja oli samaa mieltä IGN:n kanssa ja kirjoitti: "Kirbyn ensimmäinen ja ainoa retki NES:lle on kiistatta viehättävä ja parallaksivierillään ja värikkäillä hahmoillaan todella osoittaa, kuinka paljon mehua kehittäjät tekevät. on puristanut ulos pienestä järjestelmästä elämänsä loppua kohti." [31] Racketboyn arvioija huomautti huippuluokan visuaalista: "...kylläiset värit eivät yritä jäljitellä 16-bittistä, vaan pikemminkin tehdä 8-bittistä mahdollisimman kaunista." [32] Nintendo Lifen ja GameSpotin arvioijat olivat yhtä mieltä siitä, että peli laajensi NES:n teknisiä ominaisuuksia. [2] [7] Myös muita pelin elementtejä kehuttiin vuonna 1993, mukaan lukien omaperäisyys, suloisuus ja kohtausten vaihtelevuus. [5] [2] [31] [7] GameSpotin arvostelija kirjoitti, että Kirby's Adventure kesti ajan kokeen hyvin, vaikka heidän mielestään peli oli hieman lyhyt ja kevyt. [2] Myös muut arvostelijat kritisoivat peliä sen pituudesta ja vaikeudesta. [5] [31] [7] 3D Classicsin uudelleenjulkaisua varten peliin lisättyä 3D-tehostetta pidettiin riittämättömänä verrattuna Excitebiken ja TwinBeen kaltaisiin peleihin , joissa parallaksi- ja syvyysvaikutelma hyödynnettiin paremmin. [24] [25]
Electronic Gaming Monthly -lehden neljä arvioijaa suosittelivat peliä yksimielisesti sen harkitun tasosuunnittelun ja Kirbyn valtavan teknologia- ja kykyvalikoiman vuoksi [33] . Kirby's Adventure nimettiin vuoden 1993 parhaaksi NES-peliksi [34] . GamePron arvioija antoi pelille korkeimman pistemäärän ja kutsui sitä "yhdeksi kaikkien aikojen parhaista 8-bittisistä peleistä" viitaten suureen patruunan kokoon, kekseliäisiin vihollisiin, kopiointikykyyn ja sellaisten graafisten tehosteiden käyttöön, joita ei tavallisesti näe 8-bittisissä peleissä. pelejä sekä yksinkertaisia ja sujuvaa ohjausta [35] .
Vuonna 2009 Official Nintendo Magazine arvioi pelin Nintendo-pelijärjestelmien 69. parhaaksi peliksi [36] . Peli sai arvosanan 93/100, mikä totesi, että peli olisi voinut olla parempi, jos se ei olisi ollut niin helppoa. Lisäksi lehti nimesi Kirbyn yhdeksi NES:n merkittävimmistä hahmoista [37] . GamesRadar arvioi pelin 11. parhaaksi koskaan tehdyksi NES-peliksi selittäen, että "ensimmäisen pelin, Kirby's Dreamlandin, konseptin perusteella Kirby's Adventure laajentaa sarjan tarjontaa, joista yksi on Kirbyn kyky kopioida hänen vihollisensa." [38] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 84 % [39] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
CVG | 89 % [40] |
EGM | 8.25/10{ [Huomautus 4] [9] |
Famitsu | 33/40 [41] |
GamePro | 20/20{ [Note 5] [1] |
joypad | 90 % (alle 12-vuotiaat) [42] 78 % (yli 12-vuotiaat) [42] |
Pelaaja yksi | 92 % [43] |
Kirby's Adventure sai maailmanlaajuista kritiikkiä. Useimmat Kirby's Adventuren osa-alueet saivat hyvän vastaanoton nykyaikaisissa arvosteluissa, ja kriitikot olivat yhtä mieltä siitä, että peli oli parannus Kirby's Dream Landiin verrattuna. [9] [42] [1] Eräitä pelin kohokohtia olivat pelin omaperäisyys uudella kopiointikyvyllä ja ainutlaatuisella vihollisen suunnittelulla, [42] [1] [43] tasojen koko ja valikoima, [9] [42] [1] [40] tiukka hallinta sekä grafiikan ja animaation laatu ja suloisuus. [9] [42] [1] [40] [44] Nintendo Powerin arvioija katsoi, että peli oli vaikeampi kuin pelaajat luulivat sen kevyen teeman vuoksi. [44] Joypadin arvioijat katsoivat, että peli oli suunnattu nuoremmille lapsille, ja antoivat sille kahden pisteen arvion yli ja alle 12-vuotiaille pelaajille, ja lapset saivat korkeamman pistemäärän. He vertasivat peliä Konamin Tiny Toon Adventuresiin (1991) ja kirjoittivat, että grafiikka ja ääni olivat parempia Tiny Toon Adventuresissa, mutta Kirby's Adventuressa oli parempi animaatio ja se oli omaperäisempi. [42] Jotkut arvioijat valittivat, että hahmospriitit, erityisesti Kirby, olivat liian pieniä. [1] [40] [44]
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 81/100 [45] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
ONM | 7/10 [46] |
Advance | 89 % [47] |
kuutio | 9/10 [48] |
GBA:n maailma | [49] |
GMR | 8/10 [50] |
G Force | 50 % [51] |
kokonaisennakko | 92 % [52] |
Game Boy Advance -remake sai "myönteisiä" arvosteluja Metacriticin [45] mukaan . Pelin keskimääräinen pistemäärä on 79,74 % Game Rankingissa 29 arvostelun perusteella [53] Japanilainen julkaisu Famitsu antoi pelille 35 pistettä 40:stä [54] .
GBA-remakea varten luotu uusi grafiikka otettiin hyvin vastaan. [55] [56] [20] [19] [57] [58] GameSpotin arvioija totesi kerroksellisen vierityksen, läpinäkyvyystehosteet ja muut visuaaliset tehosteet parannukseksi alkuperäiseen verrattuna. Heidän mielestään peli jäi kuitenkin visuaalisesti alle muihin GBA-peleihin, kuten Yoshi's Islandiin ja Castlevania: Harmony of Dissonance -peliin . [20] Uusia minipelejä ja moninpelitiloja kehuttiin myös uusintaarvon lisäämisestä. [55] [20] [19] Koska pelin ydin ja tasosuunnittelu lainattiin alkuperäisestä, peli sai positiivisia arvosteluja, vaikka jonkin verran kritiikkiä kohdistui sen lyhyeen pituuteen ja yksinkertaisuuteen. [56] [19] [57] GameSpyn arvostelija kirjoitti: "Yksinkertaisuus tarkoittaa, että voit nauttia siitä välipalana mieluummin kuin pääruoana, kuten Metroid Fusion tai Castlevania: Harmony of Dissonance ." Heidän mielestään pelistä pitävät eniten lapset, jotka katsovat animea Kirby: Right Back at Ya! (anime esitettiin televisiossa kirjoitushetkellä) [57] GameSpotin arvostelija oli samaa mieltä ja selitti, että peli ei ole yhtä syvä kuin Metroid Fusion tai Yoshi's Island , mutta sopii "nuorille pelaajille tai nuorille". [20] Eurogamer epäröi suositella täysihintaista peliä, koska se on vain remake ja lyhyt. [55]
Pelin Virtual Console -version katsauksessa GameSpotin arvioija kritisoi Kirby's Adventurea sen lyhyestä pituudesta, mutta pani merkille grafiikan ja äänen korkean laadun sekä graafisiin tehosteisiin liittyvät ohjelmointiideat, joihin NES ei aiemmin kyennyt. , ja erityisesti Kirbyn kyky kopioida vihollisten kykyä. On huomattava, että huolimatta siitä, että alkuperäisestä ilmestymisestä on kulunut yli kymmenen vuotta, "peli ei ole menettänyt paljoakaan viehättävyydestään tai hauskuudestaan" [59] . Pelin lyhyttä pituutta koskevasta kritiikistä huolimatta IGN :n arvostelija kirjoitti, että Kirby's Adventure "on yksi parhaista NES:stä koskaan tulleista peleistä", ylistäen hyvää grafiikkaa, suurta vaihtelua ja luovasti piilotettujen kopiointivaihtoehtojen hauskuutta. salaiset alueet ja yleinen nautinto pelistä. Peliä suositellaan niille, jotka pelasivat uusintaversiota Game Boy Advancella. Pelin kokonaisarvosana on 9,5 pistettä 10:stä [17] .
Peli sai positiivisia arvosteluja GameFAQ :n lukijoilta . Keskimääräinen pistemäärä on 8,4/10 [60] . Videopelien tietosivusto PGNx Media antoi pelille arvosanan 8,25/10. Sivusto kutsui peliä loistavaksi finaaliksi konsoliin ylistäen sen erinomaista grafiikkaa, säätimiä ja ääntä. Tässä katsauksessa mainittiin kuitenkin liian alhainen monimutkaisuus [61] . Toinen videopelisivusto, Digital Entertainment News, arvioi GameBoy Advance -version pelistä 9 pisteellä maksimipisteistä 10. Pelin ainoa puute oli sen lyhyt kesto [ ]62 [63] .
Myös pelin 3D Classics -kokoelmaversio sai Metacriticin mukaan "yleensä myönteisiä arvosteluja" . [64]
NES-peliä myytiin maailmanlaajuisesti 1,75 miljoonaa kappaletta [65] , mikä sijoitti Kirby's Adventure -pelin 32. myydyimmäksi NES-peliksi [66] . Yhdysvalloissa Nightmare in Dream Land -versiota myytiin 970 000 kappaletta. Kehittäjät olivat ansainneet 29 miljoonaa dollaria elokuuhun 2006 mennessä. Tammikuun 2000 ja elokuun 2006 välisenä aikana se oli 17. myydyin peli, joka julkaistiin Game Boy Advancelle ja Nintendo DS :lle kyseisessä maassa [67] .
Pelitoimittajat luokittelevat Kirby's Adventuren jatkuvasti yhdeksi parhaista NES-peleistä. Erityisesti GamesRadar+ sijoittui sen sijalle 11, [68] IGN #27, [69] Paste #15, [70] Polygon # 3, [71] Complex on 16 . , [72] ja Esquire on 10. [73] Official Nintendo Magazine arvioi pelin 69. parhaaksi Nintendo-konsolipeliksi vuonna 2009, [74] ja IGN arvioi sen 84. parhaaksi Nintendo-peliksi. [75] Elokuussa 2006 Next Generation arvioi Nightmare in Dream Landin 2000-luvun 17. parhaaksi kädessä pidettäväksi videopeliksi. [22] .
Kirby's Adventuressa esitellystä kopiointikyvystä on sittemmin tullut sarjan pelin ydinmekaniikka. Tämä peli oli myös ensimmäinen Kirby-peli, jossa oli mahdollisuus avata tasoille piilotettuja esineitä, ja siitä tuli jälleen toistuva mekaanikko seuraavissa peleissä. [76] Meta Knight on vakiona Super Smash Bros. -videopelisarjassa. taistelijana (alkaen Super Smash Bros. Brawlista ). [77] [78]
Valokuva, video ja ääni | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
Kirby -sarja | |
---|---|
Nintendo * HAL Laboratory | |
Pääsarja |
|
Oksat |
|
Spin-offeja | |
Remake ja coll. julkaisuja | |
Hahmot | |
Media |
|
Aiheeseen liittyvät artikkelit | |
Luettelo mediasta |