Lunar Lander

Lunar Lander
Kehittäjä Atari Inc.
Kustantaja Atari Inc.
Julkaisupäivä 1979
Genre avaruussimulaattori
Tekniset yksityiskohdat
Alustat pelihalli kone
Pelitilat yksittäinen käyttäjä
Ohjaus vipu, 3 nappia
Kuoren tyyppi pystysuora
Näyttö vaakasuuntainen vektorimonitori , koko 19 tuumaa
prosessori 6502
Ääni erilliset piirit
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Lunar Lander  on Atari, Inc :n julkaisema arcade-peli . vuonna 1979 , joka käyttää vektorimonitoria vektorigrafiikan näyttämiseen. Vaikka peli ei ollut erityisen menestynyt, arcade-vektorigrafiikkageneraattori antoi sysäyksen Atarin seuraavalle arcade-pelille: Asteroids [1] . Lunar Lander - pelin tavoitteena on ohjata kuulaskulaitetta pehmeän laskun suorittamiseksi kuun pinnalle . Niitä valmistettiin noin 4830 [2] .

Pelin kulku

Pelin tavoitteena on ohjata laskeutujaa lähestyessä kuun pintaa. Maasto on erittäin vuoristoista ja istutukseen soveltuvia tasaisia ​​alueita on hyvin vähän. Nämä alueet on korostettu vilkkuvalla bonuskertoimella, joka on suurempi pienemmillä alueilla. Jos pelaaja laskeutuu onnistuneesti, hänelle myönnetään pisteitä, joiden määrä riippuu siitä, kuinka pehmeä laskeutuminen oli ja kuinka vaikea laskeutumisalue oli. Jos pelaaja kaatuu, pisteitä myönnetään törmäyksen vakavuuden perusteella. Joskus tämä vie polttoainetta soittimesta. Molemmissa tapauksissa peli alkaa uudelleen erilaisella maastolla ja pelaajalla jäljellä olevalla polttoainemäärällä. Peli päättyy, kun pelaajasta loppuu polttoaine ja hän kaatuu kuun pinnalle.

Ohjaessaan laskeutujaa pelaajan on neutraloitava kuun veto käyttämällä peräpotkuria ohjatakseen ja hidastaakseen putoamista. Pelaaja käyttää suhteellista työntövoiman ohjausta tehosteiden ohjaamiseen, mikä oli uutta peleissä Lunar Landerin julkaisun aikaan . Ohjaus suoritetaan kahdella painikkeella, jotka muuttavat moduulin kallistusta, tehostimen ohjauspainikkeella (mitä enemmän painiketta painetaan, sitä voimakkaampi on boosterien impulssi) ja laskun peruutuspainikkeella, joka nostaa moduulin pystyasentoon. ja käynnistää vahvistimet täydellä teholla lyhyeksi ajaksi. Jokainen boosterien aktivointi kuluttaa polttoainetta, ja kun polttoaine loppuu, laite lakkaa reagoimasta pelaajan toimiin. Pelaaja voi ostaa lisää polttoainetta pelin aikana lisäämällä kolikoita, mikä oli myös innovaatio.

Pelaaja voi säätää pelin vaikeusastetta milloin tahansa pelin aikana [2] .

Kloonit

Adventure International julkaisi version Lunar Landerista kotitietokoneille vuonna 1981 [3] . Pian tämän jälkeen Commodore julkaisi hyvin samanlaisen Jupiter Lander -pelin VIC-20- tietokoneelle . Jupiter Lander julkaistiin myöhemmin Commodore 64 :lle ja vuonna 2009 AmigaOS 4 :lle [4] .

1980 -luvun jälkipuoliskolla pelin "Landing on the Moon" -niminen klooni ilmestyi Neuvostoliitossa PROS 2.x -käyttöjärjestelmää varten PC " Electronics MS 0585 " ("Electronics 85") PC : lle .

LucasArtsin vuoden 1995 peli The Dig sisältää sulautetun pelin Asteroid Lander , jonka pelattavuus on samanlainen kuin Lunar Lander [5] .

Maaliskuun 2010 lopussa Lunar Lander tuli saataville Microsoft Game Roomissa .

Tammikuussa 2011 Atari.comin julkaisema Flash-tekniikkaa käyttävä ilmainen versio ilmestyi Google Chrome Web Storeen.

Heinäkuussa 2010 Jason Brown julkaisi tarkan kloonin pelin vektoriversiosta HTML5 - kanvasteknologiaa käyttäen [6] .

Remake , jota voi pelata ilmaiseksi HTML5 -yhteensopivalla verkkoselaimella , julkaistiin Atari.com-sivustolla yhdessä useiden muiden Atari-klassikoiden kanssa [7] .

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Videopelien lopullinen historia, kirjoittanut Steven L. Kent
  2. 1 2 Lunar Lander arkistoitu 25. lokakuuta 2020 Wayback Machinessa osoitteessa arcade-history.com
  3. Lunar Lander arkistoitu 26. huhtikuuta 2008 AtariManian Wayback Machinessa
  4. Jupiter Lander Arkistoitu 27. syyskuuta 2011 Wayback Machinessa osoitteessa AmigaWorld.net
  5. Kaivausopas . LucasArts . Haettu: 24.10.2019.
  6. JSLander arkistoitu 11. tammikuuta 2013 Wayback Machinessa osoitteessa somethinghitme.com
  7. Lunar Lander (linkki ei saatavilla) . atari.com . Haettu 30. elokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 27. tammikuuta 2013. 

Linkit