Mario + Rabbids Sparks of Hope | |
---|---|
Kehittäjä |
Ubisoft Paris Ubisoft Milan |
Kustantaja | Ubisoft |
Osa sarjaa |
Mario Rabbids |
Ilmoituksen päivämäärä | 12. kesäkuuta 2021 [1] |
Julkaisupäivä | 20. lokakuuta 2022 |
Genret | vuoropohjainen strategia , tehtävä |
Tekijät | |
Valvoja | David Soliani |
Tuottaja | Javier Manzanares |
Säveltäjät |
Grant Kirkop Yoko Shimomura Gareth Cocker |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Nintendo Switch |
moottori | Ubisoft lumikello |
Pelitila | yksinpeli |
Käyttöliittymäkielet | Englanti , japani , ranska , espanja ja serbia |
kantajat | optinen levy ja digitaalinen jakelu |
Ohjaus | peliohjain |
Virallinen sivusto |
Mario + Rabbids Sparks of Hope on tuleva vuoropohjainen strategiaseikkailupeli, jonka Ubisoft on kehittänyt ja julkaissut Nintendo Switchille . Peli on risteys Nintendon Marion ja Ubisoftin Rabbidsin välillä, ja se on myös jatkoa vuoden 2017 Mario + Rabbids Kingdom Battlelle. Pelin on määrä julkaista 20.10.2022.
Kursa-niminen olento levittää Darkmess-nimistä pimeää ainetta ja etsii Sparklesin, Lumin ja Kanin fuusiosta syntyneiden olentojen energiaa ja syöttää sen seurauksena maailmankaikkeuden kaaokseen. Marion ja hänen ystäviensä täytyy matkustaa eri maailmoihin palauttaakseen rauhan galaksiin, pelastaakseen Twilightit ja kukistaakseen Kursan ja hänen kätyrinsä. Heihin liittyy uusia liittolaisia, mukaan lukien Bowser, joka haluaa saada takaisin varastetun armeijansa Kursalta [2] [3] .
Pelin kulku on pääosin samanlainen kuin edeltäjänsä. Pelaaja voi valita yhdeksästä hahmosta: Mario , Luigi , Princess Peach , Peach Rabbit, Luigi Rabbit, Mario Rabbit, Rosalina Rabbit, Edge ja Bowser ( Yoshi ja Yoshi Rabbit ovat ainoat päähahmot, jotka eivät näy tässä pelissä) . Pelaajien tehtävänä on myös pelastaa Twilight galaksin halki, jolla on erityisiä kykyjä, jotka auttavat pelaajia taistelussa [4] . Hahmo Beep-0 toimii jälleen kanavana muille hahmoille.
Toisin kuin edeltäjänsä, tasosuunnittelu on vähemmän lineaarinen, ja vuoropohjaisessa taktisessa taistelussa on uusi järjestelmä, joka ei ota huomioon ensimmäisessä pelissä käytettyä ruudukkoa. Tätä uutta taistelujärjestelmää on verrattu muiden pelien, kuten Divinity: Original Sin [2] [5] taistelujärjestelmään . Lisäksi pelissä on kohdattu vihollisia vuoropohjaisen taistelun ulkopuolella, ja Mario voidaan nyt korvata toisella hahmolla. Pääsuunnittelija Javier Manzanares sanoi uudesta taistelusta: ”Voit liikkua tällä liikealueella haluamallasi tavalla, voit heittää bob ombin ja sitten se on kädessäsi. Voit liikkua miten haluat, mutta silloin se räjähtää. Sinulla on muutama sekunti aikaa reagoida, ja se on täysin erilaista kuin ennen. Joten se tuo reaaliaikaisen elementin." [2] .
Peli julkistettiin ensimmäisen kerran E3 2021 -tapahtumassa ja sen oli määrä julkaista 20. lokakuuta 2022 [6] [7] . Pelin ovat kehittäneet Ubisoft Paris ja Ubisoft Milan sekä Ubisoft Chengdu ja Ubisoft Montpellier . Luova johtaja David Soliani totesi, että kehitystiimi näki pelin ensimmäisen pelin hengellisenä seuraajana sekä erilaisena taktisena tyylilajina, mikä johtui osittain siitä, että peli siirtyi Mushroom Kingdomin ulkopuolelle ja keskittyi useisiin galaktisiin muotoihin. sijainnit. Pelin soundtrackin ovat säveltäneet Grent Kirkop, Gareth Cocker ja Yoko Shimomura [8] .