Mount & Blade | |
---|---|
Kehittäjä | TaleWorlds |
Kustantaja | Paradox Interactive |
Lokalisaattori |
Snowball Interactive 1C |
Osa sarjaa | Mount & Blade |
Julkaisupäivä |
16. syyskuuta 2008 |
uusin versio |
|
Genre | roolipeli |
Ikärajat _ |
ESRB : T - Teens PEGI : 16 |
Tekijät | |
Pelisuunnittelijat | Armagan Yavuz, Steve Negus, Cem Cimenbicer |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , MacOS , Linux |
moottori | Mount & Blade -pelimoottori Havok-fysiikalla |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymäkielet | englanti [1] , saksa [1] , puola [1] , yksinkertaistettu kiina [1] , perinteinen kiina [1] ja tšekki [1] |
Kuljettaja | 1 DVD |
Järjestelmävaatimukset _ |
|
Ohjaus | näppäimistö, hiiri |
Virallinen sivusto |
Mount & Blade on avoimen maailman Action /RPG -videopeli , jonka on kehittänyt turkkilainen TaleWorlds ja jonka Paradox Interactive julkaisi Microsoft Windowsille vuonna 2008 . Venäjän kielellä pelin julkaisivat Snowball Interactive ja 1C nimellä Mount & Blade: A Hero's Story.
Peli tapahtuu kuvitteellisessa maailmassa, joka muistuttaa keskiaikaista Eurooppaa, jossa useat valtiot ovat sodassa keskenään. Toisin kuin monet samanteemaiset tietokonepelit, Mount & Blade ei sisällä fantasiaelementtejä , kuten taikuutta tai fiktiivisiä olentoja, ja se on eräänlainen keskiaikainen elämän simulaattori. Matkustaminen ja taisteleminen hevosen selässä aseistetun joukon kärjessä ovat pelissä suuressa roolissa – tällaisiin taisteluihin voi osallistua kymmeniä ja satoja sotureita molemmilta puolilta. Mount & Blade ei sisällä tiettyä juonen, vaan tarjoaa pelaajalle erilaisia aktiviteetteja, olipa kyse sitten palkkasoturien, kauppiaan tai feodaaliherran elämästä.
Mount & Blade sai yleisesti ottaen myönteisiä arvosteluja kriitikoilta, ja arvostelijat ylistivät taistelujärjestelmää ja pelaajalle annettua vapautta; kritiikki johtui primitiivisestä grafiikasta ja yksitoikkoisista, usein toistuvista tehtävistä ja paikoista. Mount & Blade on kehittänyt yhteisön, joka on aktiivisesti mukana pelin muutosten luomisessa . Myöhemmin julkaistiin kaksi itsenäistä lisäosaa: Mount & Blade: Warband , joka laajentaa peliä ja lisää siihen moninpelitilan , ja Mount & Blade: With Fire and Sword , joka siirtää pelin toiminnan kuvitteellisesta ympäristöstä historialliseen Eurooppaan. 1700-luvulta.
Peliin on saatavilla monia modeja ja lisäosia.
Sarjan jatko on Mount & Blade II: Bannerlord .
Pelissä ei ole mitään erityistä juoni ja selkeä tavoite. Kaikki hänen saamansa tehtävät tähtäävät rahan ja/tai kokemuksen hankkimiseen (muutamia lukuun ottamatta), vaikuttavat joko suhteisiin herroihin tai suhteisiin kaupunkeihin, kyliin tai kokonaisiin osavaltioihin. Myös pelissä on kilpailijoita yhden ryhmittymän valtaistuimesta, jonka puolelle asettuessaan pelaaja voi laukaista sisällissodan, luoda imperiumin ja kaataa kuninkaan. Pelin valuutta on dinaari ( Denar ).
Kaikki Mount & Bladen tapahtumat tapahtuvat kuvitteellisella Calradian mantereella ( eng. Calradia ), joka ulottuu lumisista pohjoisten kukkuloista kuumille aavikoille ja sisältää 18 suurta ja suuren määrän keskikokoista kaupunkia, kylää ja linnoja, jotka on jaettu viiden taistelevan maan kesken: Nordin ( Pohjolan kuningaskunta ), Vegirin (Vaegirien valtakunta), Swadian (Swadian kuningaskunta ) , Rodokin ( Rhodoksien valtakunta ) ja Khergit-khaanikunnan välillä . M&B Warband -versio lisää kuudennen aavikkovaltion, Sarranidin sulttaanikunnan , joka on jatkuvassa kiistassa Kergit Khanate -kunnan kanssa. Kunkin valtion kärjessä on hallitsija (kuningas, khaani, sulttaani, valtiotyypin mukaan), joka voi nimittää marsalkan komentamaan herroja sotilaskampanjan aikana.
Armeijoiden lisäksi talonpojat ja kauppiasvaunut matkustavat mantereen halki ottaen huomioon ryhmittymiensä suhteen pelaajaan. Mukana on myös erityyppisiä ryhmittymättömiä joukkoja: meriryöstäjät (vahvimmat), metsärosvot, vuoristorosvot, varkaat, kaikkien ryhmittymien karkurit, arorosvot - he ovat kaikki vihamielisiä pelaajaa kohtaan. Vain ratsuväen "palkkionmetsästäjät" ovat neutraaleja, ja ne pystyvät vangitsemaan kaikki edellä mainitut, paitsi merirosvot. Hänet voidaan palkata vankien talteenottoon, ja hän voi kehittyä raskaasti aseistetuiksi "orjamiesten päiksi".
Kuten monissa vastaavissa peleissä, sinun on luotava hahmo ennen pelin aloittamista. Ensin ehdotetaan, että valitaan sukupuoli, sitten sankarin alkuperä ja menneisyys sekä ilmoitetaan myös syy, miksi hän päätti lähteä matkalle. Kaikki nämä parametrit vaikuttavat hahmon alkutaitoon, hänen varusteisiinsa ja pelin monimutkaisuuteen alkuvaiheessa.
Tappamalla vihollisia tai suorittamalla tehtäviä pelaaja saa kokemusta. Saavutettuaan tietyn määrän kokemusta sankari siirtyy uudelle tasolle. Tasonnousu antaa 1 stat-pisteen (voima, ketteryys, älykkyys ja karisma), 1 taitopisteen (selviytymiskyky, aseet, ratsastus, leikkaus, johtajuus jne.) ja 10 taitopistettä (yksikätinen, kaksikätinen, napaaseet, heittoaseet sekä jouset ja varsijouset).
Lähitaistelujärjestelmä koostuu neljästä erilaisesta hyökkäyksestä (pääasiassa pilkkominen vasemmalta, oikealta, ylhäältä sekä puukotus) ja neljästä niiden heijastustyypistä. Lähitaisteluaseet on jaettu useisiin tyyppeihin:
On myös yhdistelmiä: heittoaseiden kanssa yhdistetään usein napa-aseet (tikka) ja yksikätiset (kirveet). Muutama rajoitus: klassinen - kaksikätistä ei voi yhdistää mihinkään muuhun, jousien/varsijousien kuorien tulee olla asepaikoissa; erityinen - kahta yhden käden asetta ei voida käyttää estävän ohjausjärjestelmän vuoksi.
Asennettu taistelu eroaa huomattavasti tavallisesta. Hyökkäykset suoritetaan samalla tavalla kuin jalkataistelussa. Kun hyökkäät vihollista suurella nopeudella, vahingon taso kasvaa merkittävästi. Sama pätee aseiden heittoon. Vahinkoa voidaan tehdä sekä pelaajalle että hänen hevoselleen, lopulta pelaaja voi menettää hevosensa ja joutua jatkamaan taistelua jalkaisin tai saada kiinni taistelukentälle jääneen uuden hevosen.
Jos käytät napa-asetta, "ritarin isku" tulee saataville aiheuttaen merkittäviä vahinkoja. Suorittaaksesi sen, sinun on kiihdytettävä tiettyyn nopeuteen, nostettava se taisteluasentoon painamalla x (h), ja jos se osuu onnistuneesti viholliseen, "ritarillinen isku" suoritetaan automaattisesti.
Tässä on myös yhdistelmiä ja rajoituksia: Jotkut napavarret eivät sovellu ollenkaan, kuten myös jotkut varsijouset ja kilvet, joissa on asianmukainen merkintä kuvauksessa.
Pelaajan omaa armeijaa voidaan täydentää kyliin värvätyistä talonpoikaisista, suurten kaupunkien tavernojen vapaaehtoisista, vangeista (taistelussa omien - välittömästi, vastustajat - pysähdyksissä, hyvällä suostuttelutaidolla ja riittävällä moraalitasolla). irrottaminen, kun otetaan huomioon täydennys), joskus täydennystä tapahtuu uusien värvättyjen kouluttamisessa. Kaikentyyppiset joukot saavat kokemusta taistelusta ja etenevät seuraaviin riveihin, kunnes ne saavuttavat luokkansa edistyneimmät. Joissain tapauksissa tyyppiä voidaan muuttaa, esimerkiksi alokas jalkaväki voidaan jättää kehittymään jalkaväkeen tai tehdä ampuja.
Tavernoissa voi erikseen palkata seuralaisia, jotka ovat erikoistuneet esimerkiksi linnoituksiin tai kauppaan (helpottamaan linnan piirityksiä tai kauppaoperaatioita, kunnes pelaaja on nostanut itsensä tässä profiilissa riittävälle tasolle). Kun linna valloitetaan, kuvernöörin virkaan voidaan nimittää asiantuntija, ja varuskunta muodostuu joukkoista. Jos hallitsija siirtää linnan toiselle herralle, joukot menetetään. Jos asiantuntijan hallitsema linna vangitaan, hän yrittää paeta pelaajan toiseen linnaan, jos sellainen on saatavilla.
Mount & Bladelle luodut modifikaatiot ovat monipuolisia: ne muuttavat pelin esineiden ulkonäköä, taloja, linnoja, korvaavat kaikki tekstuurit paremmilla, lisäävät erilaisen ja (tai) uuden ääniraidan, muuttavat maailmankartan maisemaa. Monissa muunnelmissa pelin kulku muuttuu : tuliaseita lisätään, joukkojen moraalia lisätään, on mahdollista tulla ryhmänjohtajaksi ja paljon muuta. Muiden kuin pelin asennettujen versioiden versiot, mukaan lukien lisäosat, eivät ole yhteensopivia pelin kanssa, vaikka niitä voidaan siirtää rajoitetusti.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 73 % (27 arvostelua) [2] |
Metakriittinen | 72/100 (27 arvostelua) [3] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Eurogamer | 5/10 [4] |
GamePro | [9] |
IGN | 8/10 [5] |
PC Zone | 62/100 [6] |
Pelit | 88/100 [7] |
PC Advisor | [kahdeksan] |
Palkinnot | |
Painos | Palkinto |
GamePro | Toimittajan valinta [9] |
ModDB | Paras indie-peli (Editor's Choice [10] ja Player's Choice [11] ) |
IGN | PC-toimittajien suosikit 2008 [12] |
Mount & Bladen arviot olivat enimmäkseen myönteisiä; sen Metacritic - pisteet ovat 72/100 ja GameRankings-pisteet 73 % [2] [3] . Arvostelijat tunnustivat pelin suuren potentiaalin, mutta panivat merkille tuotteen yleisen huonon laadun. GameSpot päätteli, että "peli on enemmän alikehittynyt kuin huono" [13] . Eurogamer kirjoitti samansuuntaisen arvostelun ja huomautti, että Mount & Blade "vaikka siinä on joitain mielenkiintoisia ominaisuuksia, peli ei nykyisessä tilassaan ole lähelläkään lupauksiaan" [4] . IGN kehui peliä positiivisesti ja kutsui sitä "parhaaksi keskiaikaiseksi roolipeliksi" [5] , kun taas PC Advisor kuvaili sitä "parhaaksi keskiaikaiseksi roolipeliksi" [8] . Myös taitojärjestelmä ja hahmojen kehittäminen otettiin hyvin vastaan [13] [14] .
Arvostelijat ylistivät erityisesti pelin taisteluita. Eurogamerin, GameSpotin, IGN:n ja PC Advisorin kriitikot sanoivat taistelukomponentin parhaaksi koskaan luotujen keskiaikaisten taistelujen toteutuksen [4] [5] [8] [13] . Mutta kaikki arvioijat eivät olleet positiivisia taistelujärjestelmästä; PC Zone havaitsi huomattavia eroja jalkataistelun ja asennetun taistelun toteutuksessa haittapuolena [6] .
Mount & Bladea on kritisoitu toistuvista seikkailuista, dialogista ja paikoista sekä huonosta grafiikan laadusta [4] [9] [5] [13] . Eurogamer huomautti, että grafiikkamoottori kuitenkin "voi houkutella pelaajia itseensä" [4] . GameSpot kutsui myös NPC-dialogia enemmän "Calradian matkaoppaan kuulemiseksi kuin ihmisten keskusteluksi" [13] .
Fandom on saanut myös positiivisia arvosteluja kehittäjiltä ja kriitikoilta. Haastattelussa TaleWorlds ilmoitti olevansa ylpeitä peliyhteisöstään ja huomautti, että " Mount & Blade on yksi menestyneimmistä peleistä erilaisten räätälöityjen modifikaatioiden kehittämiseen" [15] . GamePron ja Game Industry Newsin arvioijat olivat myös iloisia peliin tehtyjen modien määrästä ja laadusta betatestauksen aikana [9] [14] .
Virallinen lisäosa, jonka julkaisupäivä siirrettiin syksyltä 2009 29. maaliskuuta 2010 [16] . Venäjällä peli julkaistiin 2. huhtikuuta 2010.
Mount & Blade Warbandilla on mahdollisuus pelata verkossa (korkeintaan 64 pelaajaa kartalla) ja useita pelin parannuksia, jotka liittyvät grafiikkaan ja pelaamiseen yleensä. Tämä sisälsi Calradian alueen laajentamisen ja kuudennen ryhmän, Sarranidin sulttaanikunnan, lisäämisen.
Lisäksi lisättiin kyky hallita omaa tilaasi, ympäröidä itsesi seuraajilla NPC -aiheista tai lahjoa muita herroja puolellesi. Siellä oli myös mahdollisuus kihloihin minkä tahansa naisen tai herran kanssa (riippuen pelaajahahmon sukupuolesta).
Myös sotilaalliseen teemaan tuli muutoksia. Nyt kun taistelevat ryhmittymää vastaan, sen kyliin palkatut sotilaat alkavat autiota, koska he eivät suostu tappamaan omiaan. Sotureilla on moraali, ja nyt he voivat paeta taistelukentältä, jos he näkevät vihollisen ylivoiman.
Mount & Blade. With Fire and Sword on Mount & Blade -lisäosa. Sankarin tarina. Tämän pelin kehittämisestä vastaavat Sich - studio ja tuottajarahasto Snowberry Connection [17] . Pelin virallinen julkaisija on Snowball Studios ja 1C [18 ] .
Peli julkaistiin vuonna 2011.
Toisin kuin alkuperäinen kuvitteellisessa maailmassa, laajennus tapahtuu vuosina 1654 - 1655 Itä -Euroopassa ja sisältää kolme erilaista tarinaa. Pelissä on viisi ryhmittymävaltiota: Commonwealth , Muscovy , Zaporizhian Host , Krimin Khanate ja Ruotsin kuningaskunta [19] .
Temaattiset sivustot |
---|
TaleWorlds pelit | |
---|---|
Mount & Blade |
|