laivaston kenttä | |
---|---|
Kehittäjä | SDEinternet |
Kustantaja | Belver |
Julkaisupäivä | 8. helmikuuta 2006 |
Genret | MMOG |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows |
Pelitilat | moninpeli |
Käyttöliittymäkielet | englanti [1] , yksinkertaistettu kiina [1] , perinteinen kiina [1] ja japani [1] |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Minimi : Pentium III tai uudempi, 1024 Mt RAM, 16 Mt VRAM, 1 Gt+ kiintolevy Suositus : Pentium IV, 2GB RAM; näytönohjain FX5200 tai ATi:n analogit |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri |
Virallinen sivusto |
Navy Field on korealaisen SDenternetin kehittämä videopeli . Se on online- simulaatio toisen maailmansodan meritaisteluista .
Pelissä on monia aluksia fregateista majesteettisiin taistelulaivoihin , kuten Bismarck tai Iowa-luokka .
Hahmokehityslinja voi kulkea eri polkuja, pelaaja voi valita yhden seitsemästä maasta (Neuvostoliitto, Ranska, Saksa, Iso-Britannia, Japani, Italia ja USA) ja kulkea joko taistelulaivan tai lentotukialuksen kehityshaaraa , tai sukellusvene . Osallistumalla näyttäviin ja dynaamisiin taisteluihin hän saa kokemuspisteitä, ja ansaittuaan niitä tarpeeksi, hän voi ostaa uuden laivan ja parantaa joukkueen laatua.
NavyField on ennen kaikkea joukkuepeli. Pelaajan on kyettävä pelaamaan joukkueessa, kun se on välttämätöntä - hyökätä, ja kun se on todella huono - puolustaa. Hän voi myös luoda oman verkkoyhteisön, laivaston tai laivueensa .
Peli on mahdollista Korean, Amerikan, Euroopan, Kiinan ja Venäjän palvelimilla. Palvelimet eroavat käyttöliittymän kielestä, peliyhteisöstä, päivitysten asennetuista versioista, laivojen ominaisuuksissa on joitain eroja. Palvelin RU suljettiin toukokuussa 2013.
12. maaliskuuta 2016 julkaistiin mobiiliversio pelistä Navy Field Mobile [2] , joka sai useita tietokoneen edeltäjän ominaisuuksia ja säilytti grafiikan. Projektin kehitys kuuluu venäläisen Tyagunov.RU:n [3] ja SDEnterNetin yhteisiin ponnistuksiin, joissa kotimaiset asiantuntijat ottivat haltuunsa ohjelmistoosan. Yli 2 000 ihmistä osallistui vuoden 2016 alussa suoritettuun betatestiin [4] . Tällä hetkellä mobiiliversiossa voit pelata missä tahansa seitsemästä ehdotetusta maasta (Neuvostoliitto, Saksa, USA, Iso-Britannia, Japani, Ranska, Italia), joilla on ainutlaatuisia ominaisuuksia. Siellä on luokitus- ja klaanijärjestelmä, joista jälkimmäinen tarjoaa sisäisen chatin muille pelaajille. Peli on saatavilla Android- ja iOS-käyttöjärjestelmien käyttäjille.
Yleensä pelaaminen rajoittuu taisteluihin laivastojen välillä. Alun perin suunniteltiin, että jopa 8 laivastoa osallistuisi yhteen taisteluun samanaikaisesti, mutta kehittäjät päättivät pysähtyä vain kahdelle vastakkaiselle puolelle yhdessä taistelussa. Useimpien pelin toimien merkitys on äärimmäisen yksinkertainen - tuhota mahdollisimman monta vihollisalusta menettäen mahdollisimman vähän laivojasi. Samanaikaisesti jokainen taistelu eroaa merkittävästi kaikista aiemmista osallistuvien alusten joukossa, tapahtumapaikassa ja taktisessa tilanteessa. Taistelun tulos riippuu harvoin vain pelaajien yksilöllisistä taidoista, joukkueen toimien johdonmukaisuus voi neutraloida melkein minkä tahansa vihollisen teknisen ylivoiman [5] .
Jokaisessa taistelussa, kummallakin puolella, on aina lippulaiva. Tämä alus määrätään automaattisesti sillä pelaavan kapteenin tason perusteella. Vihollisen lippulaivan tuhoamisesta joukkue saa lisäpisteitä.
Taistelun tuloksena kaikki osallistujat saavat tietyn määrän kokemusta aluksen miehistölle, krediittejä ja pisteitä, joilla he voivat myöhemmin ostaa varusteita, aseita jne. Ystävällisille aluksille aiheutuneet vahingot johtavat saatujen kokemusten merkittävään vähenemiseen. Ystävällisten alusten jatkuvat hyökkäykset voivat johtaa pelaajan pelikieltoon.
Taistelujen lisäksi pelaajaa pyydetään viettämään osa ajastaan aluksensa ja miehistön konfigurointiin. Se, kuinka oikein asetukset on valittu, määrittää, mitä aluksen ominaisuuksia parannetaan ja mitkä vähennetään.
Vapaa-ajalla sekä taistelun aikana jokainen pelin osallistuja voi kommunikoida muiden peliyhteisön jäsenten kanssa sisäänrakennetun chatin kautta. Samaan aikaan useimmat pelaajat, jotka kuuluvat laivastoihin ja laivueisiin, käyttävät mieluummin kolmannen osapuolen puheviestintäjärjestelmiä.
Pelissä on erilaisia taistelutyyppejä [5] :
Tällä hetkellä pelissä on seitsemän maan laivoja: Neuvostoliiton, Saksan, Amerikan, Japanin, Englannin, Ranskan ja Italian. "Neutraali kansakunta" erottuu joukosta, joka on tarkoitettu vain pelin alkuun ja pelaajan mukautumiseen - sillä ei ole hävittäjäluokkaa korkeampia aluksia.
Jokaisella maalla on useita käsitteellisiä etuja ja haittoja, jotka määrittelevät pelityylin ja pelattavuuden. Säännöllisten päivitysten avulla projektin hallinto tasapainottaa kansakuntia saavuttaakseen kansojen välisen pelipariteetin ja tarjotakseen mielenkiintoisen pelin kaikille osallistujille.
Pelaajalla on mahdollisuus valita vapaasti kansakunta. Yhdellä pelitilillä voit kehittää eri osapuolten kaikkia saatavilla olevia sivukonttoreita.
Kansakunnan valinta tehdään määrittämällä joukkueen purjehtijien kansallisuus. Saavuttuaan tietyn tason pelaaja siirtää alun perin "neutraalin" miehistönsä tietyn valtion lipun alle ja löytää siten kaikki tämän kansan mahdollisuudet. On pidettävä mielessä, että esimerkiksi amerikkalainen alus ei pääse merelle saksalaisen miehistön kanssa - se tarvitsee miehistön omalta puoleltaan.
Navy Fieldissä jäsenet saavat mahdollisuuden liittyä klaanityyppisiin yhdistyksiin. Heille käytetään nimityksiä "laivasto" ja "laivue". Laivastoon kuuluu useita laivueita [5] .
Pelaajien yhdistäminen laivueeksi mahdollistaa osallistumisen satamahyökkäykseen ja klaaniturnauksiin (ja voiton sattuessa saada asianmukaisia palkintoja). Lisäksi klaaniin kuuluvien ihmisten pelikehitys on paljon nopeampaa kuin "vapaiden" pelaajien kokemusten vaihdon, yhteisen harjoittelun eri muodoissa ja materiaalisen tuen ansiosta.
Russian Navy Field -palvelimella on rekisteröity vähintään 32 laivastoa [6] .
Pelitapahtumia järjestetään säännöllisesti kaikilla palvelimilla. Yleensä ne ovat luonteeltaan tietyn muotoisia turnauksia. Jotkut näistä tapahtumista ajoitetaan joihinkin merkittyihin historiallisiin päivämääriin. Osallistumisesta ja voitosta tällaisiin jatkuviin tapahtumiin pelaajat saavat palkintoja (pelimahdollisuuksien muodossa) hallinnolta tai kolmannen osapuolen järjestäjiltä. Tunnetuimmat tapahtumat:
Loman aikana hallinto tarjoaa pääsääntöisesti kaikille pelaajille premium-tilin, lisää kokemusta tietyllä prosentilla ja lisää todennäköisyyttä veteraanien ja asiantuntijoiden muuntamiseen, ja viime aikoina se on myös alkanut järjestää usein kampanjoita, joiden aikana on mahdollisuus pudottaa premium-tuotteita: merimiehiä, savupommeja, miinoja, veteraaneja, asiantuntijoita jne.
![]() |
---|