Osu!

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 24. helmikuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 127 muokkausta .
osu!
Kehittäjä Dekaani "peppy" Herbert ,
ppy Pty Ltd
Julkaisupäivä 16. syyskuuta 2007
Online-tuki Tuettu
Lisenssi MIT ( osu!lazer )
uusin versio 20221016.2
(16. lokakuuta 2022 [1] ) ( 16.10.2022 )
Uusin
beta
20221016.1
(16. lokakuuta 2022 [2] ) ( 16.10.2022 )
Genre musiikkipeli
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows
macOS
Linux (OBT)
iOS (OBT)
Android (OBT)
Pelitila PvP
Käyttöliittymän kieli saatavilla 36 kielellä
Kuljettaja digitaalinen jakelu
Ohjaus osoitinlaite , tabletti , kosketusnäyttö , näppäimistö ja hiiri
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

osu!  on ilmainenja suljetun lähdekoodin musiikkipeli, jonka on kehittänyt ja julkaissut Dean Herbert (tunnetaan myös salanimellä "peppy"). Peli julkaistiin 16. syyskuuta 2007 Windowsille , mutta se siirrettiin myöhemmin macOS :ään . Peli perustuu useisiin suosittuihin peleihin, mukaan lukien Osu! Tatakae! Ouendan , Elite Beat Agents , Taiko no Tatsujin , Beatmania IIDX , O2Jam ja DJMax . Pelissä on aktiivinen esports-yhteisö .

Pelin kulku

Pelissä on neljä virallista pelitilaa: osu! (joskus kutsutaan osu!standardiksi ), osu!taiko (entinen Taiko) , osu!catch (aiemmin Catch the Beat ) ja osu!mania [3] . Kutakin tilaa edustavat tasot, joita kutsutaan "kartoiksi" ( eng.  beatmaps ). Kartat koostuvat kolmesta pääelementistä - muistiinpanoista, liukusäätimistä ja spinnereistä (jokaiselle tilalle niiden mekaniikka on tehty omalla tavallaan) - rivissä eri paikkoihin näytöllä ja eri aikoina. Sitten kortteja pelataan sopivan musiikin kanssa, mikä simuloi rytmin tunnetta, kun pelaaja on vuorovaikutuksessa esineiden kanssa kappaleen aikana.

Peliä voidaan pelata erilaisilla oheislaitteilla: tietokoneen hiiri, näytönohjain, näppäimistö, kosketuslaitteet tai muut laitteet, joita peli ei alun perin toimittanut.

Pelitilat

osu!

osu! (kutsutaan joskus nimellä asdads dard tai yksinkertaisesti osu!std ) on tavallinen pelitila, joka koostuu korttien syöttämisestä napsauttamalla ympyröitä, liukusäätimiä ja pyöriä. Tämä tila on saanut inspiraationsa Osusta! Tatakae! Ouendan ja Elite Beat Agents . Soitin voi käyttää joko hiirtä yksinään tai hiiren/ näppäimistön tai grafiikkataulun /näppäimistön yhdistelmää (oletuspainikkeet: Zja X) (voidaan myös määrittää uudelleen), tai laitteen kosketusnäyttöä [4] . Peli voi automaattisesti muuntaa osu!standarditilan karttoja käytettäväksi muissa tiloissa.

osu!taiko

osu!taiko  on pelitila, jossa painetaan yhtä neljästä nuotista (kaksi ulompaa, sininen, katsu ja kaksi sisäistä, oranssi, don ) rytmiin rumpumaisessa käyttöliittymässä. Se toistaa elementtejä pelistä Taiko no Tatsujin . Päänäppäimet nuottien leimaukseen:Z,X,CjaV( osu!lazerissa  -D,F,JjaK) [5] .

osu!catch

osu!catch , joka tunnettiin aiemmin nimellä Catch the Beat ( CtB ), on alkuperäinen pelitila, jossa nappaa hedelmiä (toimii kuin nuotteja), pisaroita (liukusäätimiä) ja banaaneja (spinnereita), jotka putoavat ylhäältä rytmissä ja ohjaavat lautasta pitelevää hahmoa. Ohjaus tapahtuu nuolinäppäimillä (←ja→) ja kiihdytyksellä⇧ Shift [6] .

osu!mania

osu!mania  on pelitila, joka koostuu näppäinten painamisesta Beatmania IIDX -pelisarjan kaltaiseen rytmiin . Näppäinten määrä vaihtelee 1:stä 9:ään (yksinpelitilassa), mutta voi olla jopa 21. Suosituimmat pelaajien keskuudessa ovat 4 ja 7 näppäintä [7] .

Kartat

osu! on viisi erilaista korttiluokkaa [8] :

  • " Ranked " on yhteisön luoma kartta, jonka  Beatmap Nominators eli BN on hyväksynyt pelattavaksi laatustandardien mukaisesti . Ne antavat suorituspisteitä ( pp , suorituspisteistä ), joiden avulla pelaajat voivat edetä maailmanlaajuisessa suoritustaulukossa.
  • "Hyväksytty" ( Qualified ) - korttityyppi, joka on saamassa luokitusta. Näitä kortteja pidetään Hyväksytty-tilassa viikon ajan, minkä jälkeen, jos ei havaita ongelmia, jotka eivät täytä luokituskriteerejä, ne siirretään Luokiteltu-luokkaan. Muussa tapauksessa kortit hylätään ja niiden tilaksi tulee "Kehityksessä". Nämä kortit eivät anna pelaajille suorituspisteitä.
  • Loved on eräänlainen kortti, joka on saanut positiivista palautetta yhteisöltä. Tämän luokan kortit eivät välttämättä aina täytä luokituskriteerejä, mutta ne ovat pelattavissa. Heillä on huippupistetaulukko, jonka kartan luoja voi nollata.
    • Tämän kategorian korttien valinta tapahtuu Project Loved -projektin puitteissa .
  • "Odottaa" ( Odottaa ) ja "Kehitettävissä" ( Work in Progress , WIP ) - karttoja, jotka eivät ole vielä valmiita tai jotka odottavat hyväksyntää. Heitä yhdistää se, että heillä ei ole huippupistetaulukoita.
    • Usein näitä luokkia käytetään yhdessä (esimerkiksi pelaajan profiilin korttiluettelossa tai hakusuodattimena), vaikka ne tarkoittavatkin suhteellisen erilaisia ​​käsitteitä.
  • "Hyväksytty" ( Hyväksytty ) - eräänlainen kartta, jota ei enää käytetä luetteloinnissa. Vaikka joissakin vanhoissa korteissa on vielä tämä luokka, sitä ei enää ole mahdollista saada uusiin. Valintakriteerit ja rakenne eivät käytännössä eroa "luokituskorteista".
  • "Abandoned" ( Graveyard ) - karttatyyppi, joka ei ole saanut päivitystä yli 30 päivään. Kuten kehitysvaiheessa olevilla, heillä ei ole tulostaulukoita.

Modit

Jokaiselle pelitilalle on saatavilla erilaisia ​​modifikaatioita (jota kutsutaan yleisesti yksinkertaisesti "modiksi"), yksinkertaistavat ( Easy ( EZ ), NoFail ( NF ) tai HalfTime ( HT )), monimutkaiset ( HardRock ( HR ), SuddenDeath ( SD ), Täydellinen ( PF ) , DoubleTime ( DT ), Nightcore ( NC ), Piilotettu ( HD ) tai Taskulamppu ( FL )) tai automatisointi ( Relax ( RX ), Autopilotti ( AP ) , Automaattinen ( AT ), Cinema ( CM ) tai SpunOut SO ) ) peliprosessi. Jokaisessa modissa (muutamaa lukuun ottamatta) on kerroin (joka kasvaa useilla modeilla), joka vaikuttaa pelaajan lopputulokseen.

osu!supporter

Osu!-tukijan tilaustunniste antaa pelaajille mahdollisuuden ladata karttoja suoraan peliohjelmasta osu!directin avulla , lisää sydänkuvakkeen käyttäjätunnuksen viereen pelisivustolla, lisää karttapaikkoja käynnissä, vähemmän latausnopeusrajoituksia, pääsyn moninpeliin Betassa . ja pelin Cutting Edge -versiot, tulostaulukot ystävien kesken tai asuinmaan mukaan, yksi ilmainen nimenmuutos ja lisää personointivaihtoehtoja pelissä ja pelisivuston käyttäjäsivulla [9] . osu!supporter ei vaikuta pelaamiseen millään tavalla, ja kaikki varat menevät suoraan pelin tukemiseen. Tilaus ei ole uusittavissa ja se maksetaan tietyn ajan (kuukaudesta kahteen vuoteen), mutta on mahdollista ostaa useita tunnisteita.

osu!lazer

osu!lazer [10]  on avoimen lähdekoodin remake pelistä, joka esittelee grafiikkakehyksen , joka on rakennettu alusta alkaen ja sopii paremmin musiikkipelien kehittämiseen. Tuloksena on parempi suorituskyky, käyttöliittymä ja enemmän joustavuutta tulevia muutoksia varten. Kehyksen avulla käyttäjät voivat myös luoda omia pelitiloja, joita voi sitten pelata osu!lazer -peliohjelmasta . Os!-standarditila on kokenut erilaisia ​​pelin kulkumuutoksia ,kuten uuden rytmiin keskittyneen pisteytysjärjestelmän ja enemmän erilaisia ​​pelimuutoksia. Os!lazerin kehitysalkoi vuonna 2016 , ja asiakkaan esikatseluversiot ovat tällä hetkellä testattavissa Windowsissa, macOS:ssä, iOS:ssä ja Androidissa, ja tuleva versio julkaistaan ​​Linuxille. Käyttäjille tarjotaan mahdollisuus valinnaisesti kääntää osu!lazer Linuxissa itse.

Koska osu!lazer on kirjoitettu kokonaan C# Core -kielellä, se on teoriassa yhteensopiva minkä tahansa ympäristön kanssa, joka pystyy ajamaan .NET Core -ohjelmia.

Musiikki

In osu! on ohjelma Featured Artists , jota edustaa yli 200 esiintyjää. Yhteisö on valinnut heidän musiikkinsa loistavaksi peliin, ja sillä on lisenssi käytettäväksi siinä [11] . Jotkut artistit luovat musiikkia erityisesti osu! , ja jotkut artistit tunnetaan myös musiikin luomisesta muille musiikkipeleille, kuten Camellia (Masaya Oya) [12] ja Cranky (Hiroshi Watanabe) [13] , jotka tunnetaan työstään Konami Sound Voltex -peleissä ja Beatmania IIDX :ssä. pelisarja .

Arvostelut ja kritiikki

Ranskalainen pelisivusto Jeuxvideo.com arvioi osu! erittäin positiivisesti, antaen arvosanaksi 18/20 pistettä [14] . Vuonna 2010 MMOGames.comin peliarvostelija Daniel Ball paljasti, että vaikka peli oli hyvin samankaltainen kuin Elite Beat Agents , se sisälsi laajan valikoiman korkealaatuista sisältöä ja yhteisön mukauttamista [15] .

osu! e-urheilupelaajat, kuten Ninja, Tenz ja EFFECT, ovat suositelleet sitä tapana lämmitellä ja harjoitella kohdistusta [16] [17] .

Yhteisön ja kilpailun kohtaus

Tällä hetkellä osu! Sillä on yli 20 miljoonaa pelaajatiliä maailmanlaajuisesti [18] , joista noin 3 miljoonalla pelaajalla on asema yleisissä rankingissa.

Pelissä on kolme pääasiallista pelaajien välistä kilpailua. Moninpelissä jopa 16 pelaajaa voi pelata samaa karttaa samanaikaisesti. Erillisillä kartoilla pelaajat kilpailevat pisteistä eri tulostaulukoissa. Pelaajat kilpailevat myös paikastaan ​​kokonaissijoituksessa, joka lasketaan suorituspisteiden määrän ( pp ) perusteella. Nämä pisteet perustuvat pelaajan tarkkuuteen ja kartan vaikeuteen [19] . Suurin osa pelaajista saa kartalle 50–200 pp ja vain harvat yli 500. Heinäkuussa 2019 pelaaja Vaxei rikkoi ensimmäisen kerran kartan 1000 pp:n rajan, minkä jälkeen seuraavan ennätyksen teki eräs toinen pelaaja. alle 24 tuntia [17] [20] .

Vuodesta 2011 osu! jokaisessa pelitilassa on vuosittainen "MM-kisat": osu! World Cup ( OWC , pidetään yleensä talvella vuoden lopussa), osu!taiko World Cup ( TWC , kevät), osu!catch World Cup ( CWC , kesä) ja osu!mania World Cup 4K ja 7K ( MWC 4K , MWC 7K , syksy-talvi) [21] . Kilpailun joukkueet on jaettu maittain, enintään 8 pelaajaa joukkuetta kohden [22] . Viimeaikaisissa turnauksissa on käytetty kahden tappion tyrmäysjärjestelmää .

Virallisten turnausten voittajamaat
osu! osu!taiko osu!catch osu mania 4K osu mania 7K
2011 OWC #1  Kiinan tasavalta

 Alankomaat

 Korean tasavalta

 Kiinan tasavalta

 Japani

 Kiina

"Kiina"

puolikas manuaalinen pelaajajoukkue

"Chile"

Ei käytössä
OWC #2  Korean tasavalta

 Japani

 Brasilia

2012  Korean tasavalta

 Japani

 Kiinan tasavalta

"Japani A"

"Hongkong A"

"Japani B"

Ei suoritettu
2013  Korean tasavalta

 Kiinan tasavalta

 Puola

"Taiwan A"

"Hongkong A"

"Japani A"

"Chile A"

"Taiwan A"

/ "Argentiina/Kolumbia"

2014  Japani

 Puola

 Saksa

 Japani

 Hong Kong

 Ranska

 Korean tasavalta

 Saksa

 Ruotsi

 Korean tasavalta

 Filippiinit

 Malesia

 Korean tasavalta

 Thaimaa

 Malesia

2015  USA

 Kiina

 Puola

 Japani

 Kiinan tasavalta

 Ranska

 Korean tasavalta

 Kiina

 Saksa

 USA

 Japani

 Iso-Britannia

Ei suoritettu
2016  USA

 Kiina

 Korean tasavalta

 Japani

 Kiinan tasavalta

 Kanada

 Kiina

 Indonesia

 Saksa

 Korean tasavalta

 Brasilia

 USA

 Kiina

 Korean tasavalta

 Malesia

2017  Puola

 USA

 Iso-Britannia

 Japani

 Kiinan tasavalta

 Hong Kong

 Korean tasavalta

 Kiina

 Puola

 Korean tasavalta

 USA

 Brasilia

 Korean tasavalta

 Kiina

 Indonesia

2018  USA

 Iso-Britannia

 Saksa

 Japani

 Kiinan tasavalta

 Kanada

 Kiina

 USA

 Chile

 Korean tasavalta

 USA

 Brasilia

 Korean tasavalta

 Malesia

 Kiina

2019  USA

 Korean tasavalta

 Iso-Britannia

 Japani

 Kiinan tasavalta

 Korean tasavalta

 Korean tasavalta

 Kiina

 Chile

 Korean tasavalta

 Brasilia

 USA

 Korean tasavalta

 Filippiinit

 Kiina

2020  USA

 Saksa

 Kanada

 Japani

 Korean tasavalta

 Iso-Britannia

 Korean tasavalta

 Kiina

 USA

 Brasilia

 Japani

 Korean tasavalta

Ei suoritettu
2021  USA

 Saksa

 Korean tasavalta

 Japani

 Korean tasavalta

 Brasilia

 Korean tasavalta

 Hong Kong

 USA

 Brasilia

 USA

 Malesia

Ei suoritettu
2022 TBA  Japani

 Korean tasavalta

 Indonesia

 Korean tasavalta

 USA

 Kiina

 Korean tasavalta

 Brasilia

 USA

 Korean tasavalta

 Kiina

 Malesia

Venäjän joukkue saavutti neljännen sijan kahdesti - OWC #2 [23] ja OWC 2018 [24] .

On myös monia erilaisia ​​epävirallisia kilpailuja, jotka eroavat pelaajien sijoituksesta sijoituksissa, pelattujen karttojen tyypissä, joukkueiden koostumuksessa ja jakautumisessa [21] . Turnauksen voittajat saavat yleensä rahapalkintoja, esineitä, profiilimerkkejä ja/tai osu!-tukitilauksia.

osu! isännöi myös erilaisia ​​kilpailuja, kuten kartantekokilpailuja tai taidekilpailuja. Myös epävirallisia tapahtumia ja kokouksia järjestetään säännöllisesti. Suurin näistä tapahtumista, cavoeboy's osu!event [25] (yleisesti kutsuttu osu!event tai COE ) on järjestetty neljä kertaa vuodesta 2017 lähtien.

Mobiiliportit

iOS

osu!stream  on virallinen osu! iOS -laitteille, joissa on iOS 6 tai uudempi. Suurin ero osu! ja osu!stream , koska osu!streamin karttoja ei ole luonut yhteisö. Tämä versio sisältää myös omat ainutlaatuiset pelielementit [26] . Osu!streamin tuki päättyi 29. syyskuuta 2015 [27] , mutta "lopullinen" päivitys julkaistiin 26. helmikuuta 2020, joka päivitti karttasarjojen luettelon ja teki niistä ilmaisia ​​[28] .

Android

opsu!  on avoimen lähdekoodin asiakassovellus, joka on saatavilla Android-laitteille, ja sillä on versio henkilökohtaisille tietokoneille, mutta sitä ei ole päivitetty vuoden 2019 jälkeen. Tästä huolimatta pelin palvelimet ovat edelleen saatavilla ja voit silti pelata sen läpi. Tämän asiakkaan pääominaisuus oli sen oma toteutus karttojen lataamiseksi suoraan pelistä.

osu!droid

osu!droid (tulevaisuudessa rimu!) on yksi vanhoista Android-käyttäjien asiakkaista, joka ei ole saanut riittävästi huomiota pelin puuttuessa Google Playsta. Päivityksiä ei ilmesty usein, mutta niihin sisältyy vähitellen modit alkuperäisestä pelistä, ja karttoja voi myös ladata virallisista osu!-sivustoista. Yhteisö järjestää aktiivisesti turnauksia ja luo botteja dpp:n (droidin suorituskykypisteen) laskemiseen.

Osu!lazer - osu!lazer [10]  on avoimen lähdekoodin remake pelistä kehitteillä , joka esittelee grafiikkakehyksen , joka on rakennettu alusta alkaen ja sopii paremmin musiikkipelien kehittämiseen.

Muistiinpanot

  1. Vakaa .
  2. Beta .
  3. Pelitilat . osu.ppy.sh _ Haettu 15. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. marraskuuta 2019.
  4. Pelitilat / osu! (pelitila) · tietokanta | osu! . osu.ppy.sh. Haettu 2. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 21. marraskuuta 2019.
  5. Pelitilat / osu!taiko · Tietokanta | osu! . osu.ppy.sh. Haettu 2. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 26. toukokuuta 2020.
  6. Pelitilat / osu!catch Knowledge Base | osu! . osu.ppy.sh. Haettu 2. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 26. toukokuuta 2020.
  7. Pelitilat / osu!mania Knowledge Base | osu! . osu.ppy.sh. Haettu 2. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 26. toukokuuta 2020.
  8. Kartat . osu! wiki . Haettu 9. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 27. maaliskuuta 2019.
  9. tuki peliä | osu! . osu! . osu.ppy.sh. Haettu 2. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 12. elokuuta 2019.
  10. ↑ 12 ppy . ppy/osu: rytmi on vain *klikkauksen* päässä! . GitHub . Haettu 20. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 3. huhtikuuta 2017.
  11. Suositellut artistit . osu.ppy.sh _ Haettu 26. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2019.
  12. Kamelia . osu! » esillä olevat taiteilijat. Haettu 2. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 24. lokakuuta 2020.
  13. Kiukkuinen . osu! » esillä olevat taiteilijat. Haettu 2. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 20. lokakuuta 2020.
  14. Testi : osu!  (fr.) . jeuxvideo.com (7. kesäkuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 21. kesäkuuta 2017.
  15. Pallo, Daniel . Online rytmi- ja musiikkipeli Osu! tarkistettu - MMOGames.com  (englanniksi) , MMOGames.com  (27. huhtikuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 22. lokakuuta 2018. Haettu 22.10.2018.
  16. Webb, Kevin Ammattipelaajat, kuten Ninja, käyttävät tätä musiikkipeliä harjoitellakseen tavoitettaan ja parantaakseen hiiritaitojaan - Näin voit pelata ilmaiseksi  . liiketoiminnan sisäpiiriläinen . Insider Inc. (24. elokuuta 2019). Haettu 2. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 2. joulukuuta 2019.
  17. 1 2 Carpenter, Nicole Pelaajat, joilla on jumalallinen refleksi, kilpailevat rikkoakseen maailmanennätyksiä tässä  rytmipelissä . PC Gamer (16. heinäkuuta 2019). Haettu 12. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2019.
  18. r/osugame - en ole varma oliko se vielä postaus, mutta osu! on saavuttanut 20000000 tiliä äskettäin  (englanniksi)  ? . reddit . Haettu: 30.12.2020.
  19. Suorituskykysijoitukset . osu.ppy.sh _ Haettu 1. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2018.
  20. osu! PP:n maailmanennätys rikkoi 15-vuotias  (englanniksi) . Dot Esports (25. heinäkuuta 2019). - "Esimerkiksi entinen Overwatch League -ammattilainen Hyeon "EFFECT" Hwang sanoi pelaavansa peliä tunnin ennen otteluita lämmittääkseen kätensä." Haettu 12. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 12. elokuuta 2019.
  21. ↑ 1 2 Turnaukset · tietokanta | osu! . osu.ppy.sh _ Haettu 2. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 12. joulukuuta 2017.
  22. Amos, Andrew Circle Work: Chat australialaisen Osun kanssa! World Cup -joukkue  (englanniksi) . Red Bull (16. marraskuuta 2018). Haettu 4. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. heinäkuuta 2019.
  23. osu! World Cup / osu! World Cup #2 Wiki | osu! . osu.ppy.sh _ Haettu: 20.8.2022.
  24. osu! MM-kisat / osu! World Cup 2018 Wiki | osu! . osu.ppy.sh _ Haettu 20. elokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2022.
  25. cavoeboy COE  2019 . COE 2019 . Haettu 6. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 6. syyskuuta 2019.
  26. osu!stream . osu.ppy.sh _ Haettu 9. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 6. toukokuuta 2021.
  27. osu!stream - Apple App Storen esikatselu . apps.apple.com _ Haettu 16. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 16. elokuuta 2019.
  28. ppy blogi. osu!stream 2020 -julkaisu . blog.ppy.sh. Haettu 28. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 27. helmikuuta 2020.

Linkit