osu! | |
---|---|
Kehittäjä |
Dekaani "peppy" Herbert , ppy Pty Ltd |
Julkaisupäivä | 16. syyskuuta 2007 |
Online-tuki | Tuettu |
Lisenssi | MIT ( osu!lazer ) |
uusin versio |
20221016.2 (16. lokakuuta 2022 [1] ) |
Uusin beta |
20221016.1 (16. lokakuuta 2022 [2] ) |
Genre | musiikkipeli |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Windows macOS Linux (OBT) iOS (OBT) Android (OBT) |
Pelitila | PvP |
Käyttöliittymän kieli | saatavilla 36 kielellä |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | osoitinlaite , tabletti , kosketusnäyttö , näppäimistö ja hiiri |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
osu! on ilmainenja suljetun lähdekoodin musiikkipeli, jonka on kehittänyt ja julkaissut Dean Herbert (tunnetaan myös salanimellä "peppy"). Peli julkaistiin 16. syyskuuta 2007 Windowsille , mutta se siirrettiin myöhemmin macOS :ään . Peli perustuu useisiin suosittuihin peleihin, mukaan lukien Osu! Tatakae! Ouendan , Elite Beat Agents , Taiko no Tatsujin , Beatmania IIDX , O2Jam ja DJMax . Pelissä on aktiivinen esports-yhteisö .
Pelissä on neljä virallista pelitilaa: osu! (joskus kutsutaan osu!standardiksi ), osu!taiko (entinen Taiko) , osu!catch (aiemmin Catch the Beat ) ja osu!mania [3] . Kutakin tilaa edustavat tasot, joita kutsutaan "kartoiksi" ( eng. beatmaps ). Kartat koostuvat kolmesta pääelementistä - muistiinpanoista, liukusäätimistä ja spinnereistä (jokaiselle tilalle niiden mekaniikka on tehty omalla tavallaan) - rivissä eri paikkoihin näytöllä ja eri aikoina. Sitten kortteja pelataan sopivan musiikin kanssa, mikä simuloi rytmin tunnetta, kun pelaaja on vuorovaikutuksessa esineiden kanssa kappaleen aikana.
Peliä voidaan pelata erilaisilla oheislaitteilla: tietokoneen hiiri, näytönohjain, näppäimistö, kosketuslaitteet tai muut laitteet, joita peli ei alun perin toimittanut.
osu! (kutsutaan joskus nimellä asdads dard tai yksinkertaisesti osu!std ) on tavallinen pelitila, joka koostuu korttien syöttämisestä napsauttamalla ympyröitä, liukusäätimiä ja pyöriä. Tämä tila on saanut inspiraationsa Osusta! Tatakae! Ouendan ja Elite Beat Agents . Soitin voi käyttää joko hiirtä yksinään tai hiiren/ näppäimistön tai grafiikkataulun /näppäimistön yhdistelmää (oletuspainikkeet: Zja X) (voidaan myös määrittää uudelleen), tai laitteen kosketusnäyttöä [4] . Peli voi automaattisesti muuntaa osu!standarditilan karttoja käytettäväksi muissa tiloissa.
osu!taikoosu!taiko on pelitila, jossa painetaan yhtä neljästä nuotista (kaksi ulompaa, sininen, katsu ja kaksi sisäistä, oranssi, don ) rytmiin rumpumaisessa käyttöliittymässä. Se toistaa elementtejä pelistä Taiko no Tatsujin . Päänäppäimet nuottien leimaukseen:Z,X,CjaV( osu!lazerissa -D,F,JjaK) [5] .
osu!catchosu!catch , joka tunnettiin aiemmin nimellä Catch the Beat ( CtB ), on alkuperäinen pelitila, jossa nappaa hedelmiä (toimii kuin nuotteja), pisaroita (liukusäätimiä) ja banaaneja (spinnereita), jotka putoavat ylhäältä rytmissä ja ohjaavat lautasta pitelevää hahmoa. Ohjaus tapahtuu nuolinäppäimillä (←ja→) ja kiihdytyksellä⇧ Shift [6] .
osu!maniaosu!mania on pelitila, joka koostuu näppäinten painamisesta Beatmania IIDX -pelisarjan kaltaiseen rytmiin . Näppäinten määrä vaihtelee 1:stä 9:ään (yksinpelitilassa), mutta voi olla jopa 21. Suosituimmat pelaajien keskuudessa ovat 4 ja 7 näppäintä [7] .
osu! on viisi erilaista korttiluokkaa [8] :
Jokaiselle pelitilalle on saatavilla erilaisia modifikaatioita (jota kutsutaan yleisesti yksinkertaisesti "modiksi"), yksinkertaistavat ( Easy ( EZ ), NoFail ( NF ) tai HalfTime ( HT )), monimutkaiset ( HardRock ( HR ), SuddenDeath ( SD ), Täydellinen ( PF ) , DoubleTime ( DT ), Nightcore ( NC ), Piilotettu ( HD ) tai Taskulamppu ( FL )) tai automatisointi ( Relax ( RX ), Autopilotti ( AP ) , Automaattinen ( AT ), Cinema ( CM ) tai SpunOut SO ) ) peliprosessi. Jokaisessa modissa (muutamaa lukuun ottamatta) on kerroin (joka kasvaa useilla modeilla), joka vaikuttaa pelaajan lopputulokseen.
Osu!-tukijan tilaustunniste antaa pelaajille mahdollisuuden ladata karttoja suoraan peliohjelmasta osu!directin avulla , lisää sydänkuvakkeen käyttäjätunnuksen viereen pelisivustolla, lisää karttapaikkoja käynnissä, vähemmän latausnopeusrajoituksia, pääsyn moninpeliin Betassa . ja pelin Cutting Edge -versiot, tulostaulukot ystävien kesken tai asuinmaan mukaan, yksi ilmainen nimenmuutos ja lisää personointivaihtoehtoja pelissä ja pelisivuston käyttäjäsivulla [9] . osu!supporter ei vaikuta pelaamiseen millään tavalla, ja kaikki varat menevät suoraan pelin tukemiseen. Tilaus ei ole uusittavissa ja se maksetaan tietyn ajan (kuukaudesta kahteen vuoteen), mutta on mahdollista ostaa useita tunnisteita.
osu!lazer [10] on avoimen lähdekoodin remake pelistä, joka esittelee grafiikkakehyksen , joka on rakennettu alusta alkaen ja sopii paremmin musiikkipelien kehittämiseen. Tuloksena on parempi suorituskyky, käyttöliittymä ja enemmän joustavuutta tulevia muutoksia varten. Kehyksen avulla käyttäjät voivat myös luoda omia pelitiloja, joita voi sitten pelata osu!lazer -peliohjelmasta . Os!-standarditila on kokenut erilaisia pelin kulkumuutoksia ,kuten uuden rytmiin keskittyneen pisteytysjärjestelmän ja enemmän erilaisia pelimuutoksia. Os!lazerin kehitysalkoi vuonna 2016 , ja asiakkaan esikatseluversiot ovat tällä hetkellä testattavissa Windowsissa, macOS:ssä, iOS:ssä ja Androidissa, ja tuleva versio julkaistaan Linuxille. Käyttäjille tarjotaan mahdollisuus valinnaisesti kääntää osu!lazer Linuxissa itse.
Koska osu!lazer on kirjoitettu kokonaan C# Core -kielellä, se on teoriassa yhteensopiva minkä tahansa ympäristön kanssa, joka pystyy ajamaan .NET Core -ohjelmia.
In osu! on ohjelma Featured Artists , jota edustaa yli 200 esiintyjää. Yhteisö on valinnut heidän musiikkinsa loistavaksi peliin, ja sillä on lisenssi käytettäväksi siinä [11] . Jotkut artistit luovat musiikkia erityisesti osu! , ja jotkut artistit tunnetaan myös musiikin luomisesta muille musiikkipeleille, kuten Camellia (Masaya Oya) [12] ja Cranky (Hiroshi Watanabe) [13] , jotka tunnetaan työstään Konami Sound Voltex -peleissä ja Beatmania IIDX :ssä. pelisarja .
Ranskalainen pelisivusto Jeuxvideo.com arvioi osu! erittäin positiivisesti, antaen arvosanaksi 18/20 pistettä [14] . Vuonna 2010 MMOGames.comin peliarvostelija Daniel Ball paljasti, että vaikka peli oli hyvin samankaltainen kuin Elite Beat Agents , se sisälsi laajan valikoiman korkealaatuista sisältöä ja yhteisön mukauttamista [15] .
osu! e-urheilupelaajat, kuten Ninja, Tenz ja EFFECT, ovat suositelleet sitä tapana lämmitellä ja harjoitella kohdistusta [16] [17] .
Tällä hetkellä osu! Sillä on yli 20 miljoonaa pelaajatiliä maailmanlaajuisesti [18] , joista noin 3 miljoonalla pelaajalla on asema yleisissä rankingissa.
Pelissä on kolme pääasiallista pelaajien välistä kilpailua. Moninpelissä jopa 16 pelaajaa voi pelata samaa karttaa samanaikaisesti. Erillisillä kartoilla pelaajat kilpailevat pisteistä eri tulostaulukoissa. Pelaajat kilpailevat myös paikastaan kokonaissijoituksessa, joka lasketaan suorituspisteiden määrän ( pp ) perusteella. Nämä pisteet perustuvat pelaajan tarkkuuteen ja kartan vaikeuteen [19] . Suurin osa pelaajista saa kartalle 50–200 pp ja vain harvat yli 500. Heinäkuussa 2019 pelaaja Vaxei rikkoi ensimmäisen kerran kartan 1000 pp:n rajan, minkä jälkeen seuraavan ennätyksen teki eräs toinen pelaaja. alle 24 tuntia [17] [20] .
Vuodesta 2011 osu! jokaisessa pelitilassa on vuosittainen "MM-kisat": osu! World Cup ( OWC , pidetään yleensä talvella vuoden lopussa), osu!taiko World Cup ( TWC , kevät), osu!catch World Cup ( CWC , kesä) ja osu!mania World Cup 4K ja 7K ( MWC 4K , MWC 7K , syksy-talvi) [21] . Kilpailun joukkueet on jaettu maittain, enintään 8 pelaajaa joukkuetta kohden [22] . Viimeaikaisissa turnauksissa on käytetty kahden tappion tyrmäysjärjestelmää .
osu! | osu!taiko | osu!catch | osu mania 4K | osu mania 7K | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2011 | OWC #1 | Kiinan tasavalta | Kiinan tasavalta | "Kiina"
puolikas manuaalinen pelaajajoukkue "Chile" |
Ei käytössä | |
OWC #2 | Korean tasavalta | |||||
2012 | Korean tasavalta | "Japani A"
"Hongkong A" "Japani B" |
Ei suoritettu | |||
2013 | Korean tasavalta | "Taiwan A"
"Hongkong A" "Japani A" |
"Chile A"
"Taiwan A" / "Argentiina/Kolumbia" | |||
2014 | Japani | Japani | Korean tasavalta | Korean tasavalta | Korean tasavalta | |
2015 | USA | Japani | Korean tasavalta | USA | Ei suoritettu | |
2016 | USA | Japani | Kiina | Korean tasavalta | Kiina | |
2017 | Puola | Japani | Korean tasavalta | Korean tasavalta | Korean tasavalta | |
2018 | USA | Japani | Kiina | Korean tasavalta | Korean tasavalta | |
2019 | USA | Japani | Korean tasavalta | Korean tasavalta | Korean tasavalta | |
2020 | USA | Japani | Korean tasavalta | Brasilia | Ei suoritettu | |
2021 | USA | Japani | Korean tasavalta | Brasilia | Ei suoritettu | |
2022 | TBA | Japani | Korean tasavalta | Korean tasavalta | Korean tasavalta |
Venäjän joukkue saavutti neljännen sijan kahdesti - OWC #2 [23] ja OWC 2018 [24] .
On myös monia erilaisia epävirallisia kilpailuja, jotka eroavat pelaajien sijoituksesta sijoituksissa, pelattujen karttojen tyypissä, joukkueiden koostumuksessa ja jakautumisessa [21] . Turnauksen voittajat saavat yleensä rahapalkintoja, esineitä, profiilimerkkejä ja/tai osu!-tukitilauksia.
osu! isännöi myös erilaisia kilpailuja, kuten kartantekokilpailuja tai taidekilpailuja. Myös epävirallisia tapahtumia ja kokouksia järjestetään säännöllisesti. Suurin näistä tapahtumista, cavoeboy's osu!event [25] (yleisesti kutsuttu osu!event tai COE ) on järjestetty neljä kertaa vuodesta 2017 lähtien.
osu!stream on virallinen osu! iOS -laitteille, joissa on iOS 6 tai uudempi. Suurin ero osu! ja osu!stream , koska osu!streamin karttoja ei ole luonut yhteisö. Tämä versio sisältää myös omat ainutlaatuiset pelielementit [26] . Osu!streamin tuki päättyi 29. syyskuuta 2015 [27] , mutta "lopullinen" päivitys julkaistiin 26. helmikuuta 2020, joka päivitti karttasarjojen luettelon ja teki niistä ilmaisia [28] .
opsu! on avoimen lähdekoodin asiakassovellus, joka on saatavilla Android-laitteille, ja sillä on versio henkilökohtaisille tietokoneille, mutta sitä ei ole päivitetty vuoden 2019 jälkeen. Tästä huolimatta pelin palvelimet ovat edelleen saatavilla ja voit silti pelata sen läpi. Tämän asiakkaan pääominaisuus oli sen oma toteutus karttojen lataamiseksi suoraan pelistä.
osu!droidosu!droid (tulevaisuudessa rimu!) on yksi vanhoista Android-käyttäjien asiakkaista, joka ei ole saanut riittävästi huomiota pelin puuttuessa Google Playsta. Päivityksiä ei ilmesty usein, mutta niihin sisältyy vähitellen modit alkuperäisestä pelistä, ja karttoja voi myös ladata virallisista osu!-sivustoista. Yhteisö järjestää aktiivisesti turnauksia ja luo botteja dpp:n (droidin suorituskykypisteen) laskemiseen.
Osu!lazer - osu!lazer [10] on avoimen lähdekoodin remake pelistä kehitteillä , joka esittelee grafiikkakehyksen , joka on rakennettu alusta alkaen ja sopii paremmin musiikkipelien kehittämiseen.
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Temaattiset sivustot |