Phantasy Star II

Phantasy Star II

Pohjois-Amerikan pelin kansi Sega Genesis -konsolille
Kehittäjä Sega AM7
Kustantaja Sega
Osa sarjaa Fantasia tähti
Julkaisupäivä

Mega Drive/Genesis

21. maaliskuuta 1989
maaliskuuta 1990 30. marraskuuta 1990 PlayStation 2 24. maaliskuuta 2005 virtuaalikonsoli 29. tammikuuta 2008 15. helmikuuta 2008 18. helmikuuta 2008 Xbox Live Arcade 10. kesäkuuta 2009 iOS 2 1 . )












Genre CRPG
Ikärajat
_
CERO : A - Kaiken ikäiset
ESRB : E10+ - Kaikki 10+ PEGI : 7

Tekijät
Valvoja Akinori Nishiyama
Tuottaja Yuji Naka
Pelin suunnittelija Rieko Kodama
Käsikirjoittaja Akinori Nishiyama
Ohjelmoija Yuji Naka
Taidemaalari Naoto Oshima
Säveltäjä Tokuhibo Uwabo
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Sega Genesis/Mega Drive , PlayStation 2 , Virtuaalikonsoli , Xbox 360 ( XBLA ) , iOS , Windows
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli englanti [1]
kantajat 6 megabitin kasetti, DVD , digitaalinen jakelu
Ohjaus peliohjain

Phantasy Star II , joka tunnetaan Japanissa nimellä Phantasy Star II: Kaerazaru Toki no Owari ni ( ァンタシースターII 還らざる時の終わりに )  onjulkaissut pelin At the Enda-Star II a: t the Enda-Star II. SegaAM7 . SEGA: n Sega Mega Drivelle Japanissa 21. maaliskuuta 1989. Seuraavana vuonna se lokalisoitiin Eurooppaan ja Amerikkaan. Se on toinen peli Phantasy Star - sarjassa ja onjatkoa ensimmäiselle pelille Sega Master Systemissä .

Vuodesta 2010 lähtien peli on ollut saatavilla SEGA Mega Drive- ja Genesis Classics -kokoelmassa Linuxille , macOS : lle , Windowsille ja vuodesta 2018 lähtien PlayStation 4 :lle , Xbox Onelle [2] ja Nintendo Switchille [3] .

Tapahtumat sijoittuvat tuhat vuotta ensimmäisen osan tapahtumien jälkeen. Päähenkilöstä tulee erityinen valtion agentti nimeltä Yusis. Hänen tehtävänsä on tutkia tilannetta, jossa Motavia -planeetalla elämän tukea ohjaava  keskussupertietokone , Äitiaivot, alkoi toimia väärin tuntemattomasta syystä, minkä seurauksena planeetan väestö alkoi olla vaarassa.

Phantasy Star II  on ensimmäinen länsimaisilla markkinoilla julkaistu 16-bittinen RPG. Se ilmestyi muutama kuukausi ennen alkuperäisiä 8-bittisiä Final Fantasy -pelejä NES:lle ja käytti 6 megabitin kasettia. Tästä syystä Phastasy Star II on huomattavasti suurempi kuin muut vastaavat pelit, jotka ilmestyivät ennen sitä, mikä teki siitä genren uuden vertailukohdan. Monet elementit (kuten sci-fi-asetus, satunnainen taistelu ja korkea vaikeustaso) siirtyivät ensimmäisestä pelistä, mutta uusia ominaisuuksia, kuten sulavat ympäristöt, erilaiset graafiset parannukset ja hahmojen elämäkertojen ja tarinoiden ohjaama tarina otettu käyttöön.

Phantasy Star on julkaisustaan ​​lähtien ollut kriitikkojen, fanien ja roolipelien harrastajien yleisen suosion kohteena. Se nähdään aikaansa edellä olevana pelinä, mikä johtuu suurelta osin sen rikkaasta tarinankerronnasta ja sen vakavasta lähestymistavasta ongelmiin, joita muiden pelisarjojen kehittäjät eivät ajattele vasta muutaman vuoden kuluttua. Pelisarjaa pidetään yhtenä kaikkien aikojen suurimmista ja vaikutusvaltaisimmista roolipelisarjoista.

Pelin kulku

Toisen osan pelattavuus on samanlainen kuin sarjan ensimmäisessä pelissä . Vuoropohjaisen taistelujärjestelmän avulla pelaaja voi hallita jopa neljän hengen joukkueen toimintaa. Jokaisella kahdeksasta hahmosta on omat mieltymyksensä aseisiin ja varusteisiin, ja he voivat myös kehittää ammattilleen ominaisia ​​tekniikoita (paikallinen tieteiskirjallisuuden vastine taikuudelle perinteisessä fantasiassa ). Heidän avullaan pelaajan on voitettava viholliset maailmankartalla ja vankityrmissä edetäkseen tarinan läpi.

Tässä pelin osassa hylättiin ensimmäisen persoonan näkymä, jota käytettiin ensimmäisessä osassa sekä luolassa liikkuessa että taisteluissa. Sen sijaan ylhäältä sivulle -projektiota käytetään tiedusteluun ja kolmannen persoonan näkymää taisteluissa.

Hahmot

Pelissä on yhteensä kahdeksan pelattavaa hahmoa, joilla jokaisella on oma persoonallisuutensa, aseensa ja kykynsä. Kaikki sankarit Neitä lukuun ottamatta voivat vaihtaa nimiä. Päähenkilön nimi esitellään ennen tarinan alkua; jos syötetään tyhjä merkkijono, käytetään oletusnimeä (Usis). Muut hahmot, kun he tutustuvat päähenkilöön, kysyvät, sopivatko heidän oikeat nimensä heille. Jos valitset kieltävän vastauksen, pelaaja saa mahdollisuuden nimetä sankarit omalla tavallaan, muuten järjestelmä asettaa hahmojen nimet. Uuden sankarin liittymisen jälkeen hahmon nimeä ei ole enää mahdollista muuttaa.

Seurahahmojen henkilökohtaisella historialla ei ole juuri mitään vaikutusta juonen tapahtumien kulkuun (kaikki hahmot, paitsi Yusis ja Ney, ovat sivussa ja vaihdettavissa pelin milloin tahansa, joten he eivät kanna mitään taakkaa juonen) Jokaisen kahdeksan sankarin tausta ja omat motiivit selitetään kuitenkin myöhemmin Phantasy Star II Text Adventures , joka julkaistiin tarinan lisäyksenä peliin.

Yusis (ユ シス Yu: sisu ) ( eng.  Rolf , Rolf ) on päähenkilö, ensimmäisen pelin päähenkilön Alice Landilin ( eng.  Alicer Landeel ) viimeinen jälkeläinen. Syntynyt 17. syyskuuta 1263. 10-vuotiaana hän menetti vanhempansa törmäyksessä avaruusaluksella, joka törmäsi Dezolis-planeetan kanssa, mutta Lutz pelasti hänet, joka heräsi Alicen huutoon. Yousis on ollut Paseon kaupungin hallituksen edustaja kahden vuoden ajan, ja hän on palvellut komentaja Motavian alaisuudessa. Hän on yksi pelin parhaista taistelijoista ja ainoa hahmo, joka osaa käyttää kahden käden miekkaa. Lisäksi hän hallitsee kehittyessään voimakkaita hyökkäystekniikoita.

Nei ( Jap. ネイ Nei ) ( Eng.  Nei , Nei ) on ainutlaatuisen Newman-rodun ( Jap. ニューマン nu:man ) edustaja, Yusisin ystävä ja hoitokohde. Hän syntyi 30. elokuuta 1283. Se on tulos Biosystems Laboratoryn tekemästä kokeesta, jossa se risteyttää ihmisen ja biohirviön geenit. Epätavallisen ulkonäön takia kaupunkilaiset ovat aina kohdelleet häntä kuin hirviötä ja jopa yrittäneet tappaa hänet, mutta sattumalta Jusis onnistui pelastamaan hänet murhaajan käsistä 7 kuukautta sitten, kun hän oli vielä lapsi. Siitä lähtien Ney on asunut Yusisin talossa nuorempana sisarena. Epäinhimillisen luonteensa ja sen seurauksena nopean kasvunsa ansiosta hänestä tuli aikuinen tyttö vain 7 kuukaudessa. Saatuaan tietää, että Yusisin on poistuttava kotoa joksikin aikaa suorittaakseen vastuullisen tehtävän, hän kieltäytyy jäämästä taloon yksin ja pakottaa Yusin ottamaan hänet mukaansa. Koska hän on kevyt, nopea ja ketterä kuin eläin, hän haluaa pukeutua mahdollisimman kevyesti. Taistelussa hän käyttää ranteisiinsa kiinnitettyjä teräviä kynsiä ja omistaa joitain parantamistekniikoita.

Rudgar Steiner ( ドガー・スタイナー Rudoga: Styna: )  on ensimmäinen hahmo , joka liittyy Yusisin ja Neyn kanssa heidän matkoillaan. Syntynyt 1. heinäkuuta 1249. Aikaisemmin hän oli Algol-armeijan sotilas, oli naimisissa ja hänellä oli tytär, mutta biohirviöiden hyökkäyksen jälkeen Motaviaan hänen perheensä tapettiin ja hän vannoi kostoa jättämällä armeijan ja ryhtymällä metsästäjäksi. Hän tapaa Yushisin ja Nein käytyään Arimaya Cityssä (リマーヤArima:ya ) . Rudgar on fyysisesti vahvin ja kestävin hahmo, mutta hän ei osaa käyttää tekniikoita. Suuren vahvuutensa ansiosta hän voi käyttää raskaita panssareita, joita muut hahmot eivät voi käyttää. Taistelussa hän suosii raskaita tuliaseita, mutta osaa käyttää myös veitsiä.

Ann Saga ( ンヌ・サガ Annu Saga ) ( eng.  Amy Sage , Amy Sage ) on nuori lääkäri, joka työskenteli River Townin sairaalassa . Hän syntyi 26. huhtikuuta 1261. Liittyy joukkueeseen käytyään Optanossa (オプEntangled ) . Hän on pelin heikoin ja hitain taistelija, mutta hänellä on erittäin vahvat parantamis- ja puolustustekniikat. Pystyy taistelemaan veitsillä, sauvoilla ja pienillä tuliaseilla.  

Hugh Thompson (ヒ ーイ・リーン Hyū :i Ri:n )  on viides Yusisin tiimin jäsen, joka liittyy Biosystems Labin tutkimuskenttään. Syntynyt 14.6.1264. Hän on biologi ja entinen opiskelija Motavianin yliopistossa. Hyvän biologian tuntemuksensa ansiosta hän tuntee hyvin kasvit ja biohirviöt. Vaikka Huey ei ole erityisen vahva, hänen tekniikansa ovat erittäin tehokkaita biohirviöitä vastaan. Kuten Ann, hän osaa käyttää sauvoja, veitsiä ja pieniä tuliaseita.

Amiya Amirski ( ーミア・アミルスキー A:mia Amirusuki:) on  kuudes puolueen jäsen , joka liittyy puolueeseen Zema Cityssä (Zema ) . Syntymäaika tuntematon. Amiya on metsästäjä ja suojelija, jonka tavoitteena on tuoda rauha Motaviaan, joten hänet tunnetaan paremmin vastametsästäjänä, jolla on vahva tahto ja haluttomuus luovuttaa. Hän vastustaa biohirviöitä ja ihmisiä, joilla on huonot tavoitteet. Hän on yksi fyysisesti vahvimmista taistelijoista, mutta hänellä on vain pieni määrä tekniikoita. Hänen pääaseensa on taistelubumerangi, mutta hän osaa myös käyttää veitsiä ja ruoskia.

Kinds Ji An (カ ンズ・ジ・アン Kaindzu Ji An )  ( Josh Kain , Josh Kain ) on puolueen seitsemäs jäsen. Syntynyt 9. joulukuuta 1263. Liittyy ryhmään käytyään Kuerisin kaupungissa ( エリス Kuerisu ) . Kinds on itse julistautunut "mestarikatkaisijaksi", koska hän haaveili aina insinöörin urasta, mutta kaikki hänen käsissään olleet laitteet ja elektroniikka rikkoutuivat ja räjähtivät. Kinds päätti käyttää tätä vakavaa puutetta hyväkseen: Yusisin joukkueessa hän on tasapainoinen taistelija, vihollisen robottien ja koneiden murtamisen ammattilainen, mikä tekee hänestä arvokkaan joukkueen jäsenen pelin toisella puoliskolla (hänen tekniikoilla pyritään estämään vihollisen ajoneuvot). Hän osaa käyttää lyhytteräisiä aseita ja revolvereita.

Shilka Levinia ( jap. シルカ・レビニア Shiruka Rebinia ) ( eng.  Shir Gold , Shir Gold ) on viimeinen hahmo, joka liittyy tiimiin Piatassa ( japani: ピアタ Piata ) (viimeinen kaupunki, jossa tiimi vieraili Motaviassa). Syntyi 1. huhtikuuta 1263 varakkaassa ja varakkaassa perheessä Motaviassa. Koska hän oli miljonäärin ainoa tytär, hän sai parhaan koulutuksen ja hänellä oli kaikki, mistä hän saattoi unelmoida, mutta häneltä puuttui seikkailu, joten hänestä tuli varas. Shilka on pelin nopein hahmo. Hän omistaa suunnilleen samat tekniikat kuin Yusis, mutta hän opiskelee niitä paljon myöhemmin kuin hän. Lisäksi Shilka pystyy varastamaan kaupoista ja rakennuksista tavaroita, joista monia ei saa millään muulla tavalla. Saavutettuaan tietyn tason hän pystyy varastamaan visiphonen (videopuhelimen) Paseon päätornista, jolloin hän voi ottaa etäyhteyden tiedontallennuspalveluun ja tallentaa pelin, vaikka hän olisi kaupungin muurien ulkopuolella. Jokaisen varkauden jälkeen hän kuitenkin jättää joukon, ja hänen on palattava Yusisin taloon Paseon kaupunkiin.

Juoni

Jossain syvällä Andromedan galaksissa on Algolin aurinkokunta _ _ _ Järjestelmän päätähdellä on kolme planeettaa. Ensimmäinen planeetta on Parma ( ルマ Paruma ) , hallituksen koti. Esimiehet, rahastonhoitajat ja suuret ajattelijat asuvat suurissa norsunluutorneissa, kaukana arjen hälinästä. Toinen on Motavia ( タビア Motabia )  on loistava helmi. Kuivasta keltaisesta autiomaaplaneetasta, joka oli täynnä muurahaisia, Motavia muuttui sinivihreäksi trooppiseksi paratiisiksi Climatrolin (planeetan ilmastonhallintakompleksi) avulla. Kupoloidut (kasvihuoneilmiön luomiseksi) maatilat kasvattavat viljelykasveja, vesi otetaan padotusta joesta. Elämä Motavialla on hienoa, pehmeää ja helppoa. Ihmisillä on kaikki mitä haluavat, eikä heidän tarvitse tehdä töitä. Kolmas on Dezolis (デゾ , Dezorisu )  on jääplaneetta. Tästä salaperäisestä ja synkästä planeettasta tiedetään vain vähän, paitsi että kaukaa voi nähdä, että sen pinnalla on valtava musta kraatteri, jonka ilmeisesti jätti jättimäinen meteoriitti.

On kulunut tuhat vuotta siitä, kun Alice ja hänen ystävänsä vapauttivat Algolin pahasta demonista Lassikista. Siitä lähtien kaikki kolme planeettaa ovat eläneet utopistisessa maailmassa, jossa kaikki poliittiset toimet ovat "Äitiaivot" - supertietokone, joka sijaitsee jossain Algolin aurinkokunnan ulkopuolella. Hän ohjaa ilmastotorneja, biosysteemilaboratorioita ja muita asioita, jotka tarjoavat kaiken Motavian asukkaille, joita he tarvitsevat huolettomaan elämään. Mutta missään ei mainita sen tarkkaa sijaintia tai tietoja sen tekijöistä, ihmiset vain hyväksyvät sen tosiasian, että tämä tietokone hallitsee heitä.

Peli alkaa lyhyellä monologilla, jossa Jusis puhuu oudosta toistuvasta painajaisesta, joka on piinannut häntä pitkään. Unessa nuori tyttö (samanlainen kuin Alice pelin ensimmäisestä osasta) taistelee demonia vastaan, mutta Yusis ei tiedä kuka hän on. Unessa Yusis on lähellä, mutta hän ei voi auttaa häntä millään tavalla - hänen ruumiinsa ja edes hänen kielensä eivät tottele häntä: hän voi vain katsella hiljaa, kuinka demoni hyökkää tytön kimppuun yhä uudelleen. Ja joka kerta, kun tyttö on hengenvaarassa, Yusis herää. Motavian pääkaupungista Paseosta kotoaan Yusis saapuu keskustorniin tapaamaan Motavian hallituksen päällikköä (komentaja) ja vastaanottamaan häneltä uuden, erityisen tärkeän tehtävän.

Biosysteemilaboratoriossa tapahtui onnettomuus, jonka seurauksena se alkoi tuottaa kammottavia biohirviöitä. Tehtävän tavoitteena on noutaa tallennin, joka valaisee onnettomuuden syitä. Kotiin saapuessaan Yusis alkaa kerätä tavaroita matkaa varten, koska biosysteemilaboratorio ei ole lähellä ja teleportaatioasemat ovat jostain tuntemattomasta syystä epäkunnossa. Hänen adoptoitu "sisarensa" Nei sanoo, ettei hän anna hänen mennä yksin ja vakuuttaa Yusisin ottamaan hänet mukaansa.

Kun sankarit ottavat tallentimen esiin ja analysoivat sitä huolellisesti keskustornissa, he saavat selville, että onnettomuus oli väärennetty. Signaalit muutoksesta tulivat Motavian ilmastoinnin säätimistä. Ilmastonhallinnan matkan aikana tiimi löytää myös antagonistin, Nei Firstin ,  puoliksi ihmisen, puoliksi biohirviön, joka on Nein vanhempi "sisko" ja olennainen osa heidän molempien hengissä pitämistä. Häneltä sankarit saavat tietää, että Ney, kuten hänen sisarensa, on seurausta ihmisen ja biohirviön geenien risteyttämisestä uuden Newman-rodun saamiseksi. Osittain biohirviö (biologisesti muuttunut eläin), hän oli yhteiskunnan syrjäytynyt, mikä sai hänet vihaamaan ihmiskuntaa ja siten sabotoimaan Motavian ilmastonhallinta- ja biosysteemilaboratoriota aiheuttaen kuivuuden ja biohirviöiden kukoistavan kaikkialla planeetalla. Ney, joka ei jaa sisarensa näkemyksiä, lähtee kaksintaisteluun kuolemaan, jonka seurauksena Ney kuolee. Kuolemassa Ney pyytää Yusisia olemaan toistamatta virheitään ja tekemään kaikkensa, jotta tällaiset tilanteet eivät koskaan toistu. Sen jälkeen Yusis ja muut tiimin jäsenet kukistavat Ney the Firstin, mutta tämä aiheuttaa uuden katastrofin - planeetan veden kiertoa ohjaavan moduulin Climatrolin tuhoutumisen. On huomionarvoista, että Neyllä on mahdollisuus voittaa taistelu siskonsa kanssa, mutta sen jälkeen hän silti kuolee, mutta eri diapagolla.

Kun sankarit palaavat päämajaan, hallituksen päämies ilmoittaa Yusisille, että Äitiaivot ovat julistaneet hänet ja hänen ystävänsä rikollisiksi. Tuhojen vuoksi vesi ei ole hallinnassa. Keskijärvi on tulvinut, ja Yusis ja hänen ystävänsä ovat ainoita, jotka voivat estää massiivisen tulvan Motaviassa. He avaavat neljä patoa, mutta viimeisen avaamisen jälkeen heidät vangitaan ja tuomitaan kuolemaan Gaira- satelliitilla . 

Kohtaloon alistuneet ja ankaraan kohtaloon valmistautuvat sankarit huomaavat jonkinlaisen onnettomuuden tapahtuvan. Satelliitti alkaa jostain tuntemattomasta syystä hajota ja pudota. Ryhmän kuitenkin pelastaa  avaruusmerirosvo Tyler ( イラー , Taira: ) . Hän sanoo, että itse asiassa sankareille kuolemantuomioksi muodostuneen Gayran tarkoitus on törmäys Parmaan ja sen seurauksena sen tuhoaminen. Äitiaivot ovat jo kauan menneet käsistä ja yrittävät tuhota ihmiskunnan, monia yrityksiä on jo tehty, mukaan lukien pahan sisaren Neyn ensimmäisen antagonistin "syntyminen" - Äitiaivojen työ. Hän pyytää Yusista menemään Dezolis-planeetalle ja etsimään sieltä Lutz-nimisen miehen ( Rutsu ) (hahmo ensimmäisestä pelistä), koska vain hän tietää kuinka voittaa Äitiaivot.

Motavian hallituksen päämies antaa Yusisille avaruusaluksen kiitoksena tämän pelastamisesta tulvasta. Hän antaa Yusisille viimeisen tehtävän - tuhota Äitiaivot. Sen jälkeen Eusis menee hylätylle planeetalle Dezolis.

Hylätyllä planeetalla Yusis tutkiessaan sanomalehtiä ja kaivostyöläisten päiväkirjoja saa selville, että he kerran yrittivät asuttaa sitä, mutta yritykset epäonnistuivat liian epäsuotuisten olosuhteiden vuoksi. Lisäksi kaikki lennot avaruuteen kiellettiin onnettomuuden vuoksi, jossa Yusisin vanhemmat kuolivat. Dezolisin kaupungeissa ei ole yhtä palvelinta, joka voisi yhdistää sen Äiti-aivoihin - koska Dezolisin asukkaat tuhosivat kaikki sen ilmentymät. Löydettyään Esperin kartanon Eusis herättää Lutzin keskeytetystä animaatiosta. Pitkän unen jälkeen Lutz ilmoittaa sankareille, että Algolin asukkaat ovat luovuttaneet itsensä kokonaan Äitiaivojen käsiin, joten järjestelmän kohtalo riippuu vain tämän tietokoneen toiminnasta. Pelastaakseen Algolin sankarien on otettava haltuunsa Dezolisiin hajallaan olevat esineet, jotka on nimetty Neyn mukaan, ja voitettava Pimeä Voima, joka on ottanut Äitiaivot hallintaansa.

Kerättyään kaikki esineet Lutz luovuttaa viimeisen esineen - Neyn terän ja teleporttaa sitten Yusisin ja joukkueen avaruusasemalle, jossa Äitiaivot sijaitsevat. Voitettuaan Pimeän Voiman ja sitten itse Äitiaivot, Yusis aloittaa monologinsa, jossa hän väittää, että sivilisaatio heitetään nyt takaisin kehitykseen vuosisatoja sitten. Tämä on maksu vapaudesta ja riippumattomuudesta Äitiaivoista.

Valmistautuessaan lähtemään asemalta Lutz huomaa, että Äitiaivojen takana on toinen salainen huone ja pyytää nähdä sen. Sisältä löytyy valtava huone, jossa on valtava määrä outoja ihmisiä. Heidän johtajansa alkaa kertoa Yusisille, että kaikki nämä ihmiset asuivat kerran kaukaisella planeetalla Maa , joka sijaitsee aurinkokunnassa. Mutta ympäristökatastrofin vuoksi he joutuivat etsimään uutta kotia, joka osoittautui Algol-järjestelmäksi. He rakensivat Äitiaivot, jotta se voisi tehdä alkuperäiskansoista heikkoja ja puolustuskyvyttömiä ihmisten kolonisaation uhkaa vastaan. Supertietokone oli vain työkalu ahneiden maan asukkaiden käsissä. Ymmärtääkseen tämän Yusis päättää, ettei paluuta ole ja päättää haastaa maan asukkaat. Vanha mies vain virnistää ja nostaa kätensä, hän on varma voitostaan. Lutz teleportoi muun joukkueen auttamaan Yousista, ja he kaikki aloittavat viimeisen seisoonsa.

Peli päättyy kuvaan planeettasta, jossa aamunkoitto alkaa. Yusisin ja maan asukkaiden jälkeläisten välisen epätasa-arvoisen taistelun lopputulos on edelleen tuntematon.

Englanninkielisen version erot

Ajan tekniikan aiheuttamien alkuperäisten tekstikenttien pituuden rajoitusten vuoksi monet tähtitieteellisten esineiden, asuinpaikkojen, hahmojen, tekniikoiden ja esineiden nimet ovat kokeneet suuria muutoksia käännöksen aikana japanista englanniksi. Koska japanin kielessä käytetään tavua sanojen kirjoittamiseen, joiden tavuista suurin osa ilmaistaan ​​kahdella tai kolmella englanninkielisellä merkillä, kaikki nimet joko leikattiin pois, lyhennettiin tai muutettiin kokonaan sopimaan alkuperäiseen merkkitilaan. Esimerkiksi planeetan nimi Motavia ( japaniksi: モタビア Motabia ) ​​koostuu neljästä merkistä, ja englanniksi kirjoitettuna se näyttäisi Motavialta. Mutta koska kääntäjät rajoittuivat vain neljään merkkiin, he pystyivät vain sovittamaan vain sanan MOTA neljän merkin tilaan ja käyttämään vain tätä nimeä koko pelin ajan. Samaan aikaan Algol-järjestelmän kartalla, jossa kaikki sanat ovat osa yhtä yleiskuvaa, eikä erillistä tekstiä, on säilytetty planeettojen alkuperäiset nimet.

Samasta syystä taistelun lopussa näytettävät järjestelmäviestit eivät mahtuneet yhdelle riville, kuten se oli japanilaisessa alkuperäisessä. Tämän vuoksi kääntäjät jakavat jokaisen viestin kahteen osaan, minkä seurauksena, jos voitat onnistuneesti pelin englanninkielisen version, joudut selaamaan tekstiä kuusi kertaa kolmen sijaan, mikä voi väsyttää pelaajan toistuviin taisteluihin. .

Erakko Lutz, joka asuu kartanossa Dezoliksella ja auttaa Yusisia ystäviensä kanssa heidän tehtävässään, on sama esper Lutz, joka seurasi Liisaa ensimmäisessä Phantasy Starissa , mutta koska ensimmäisen osan englanninkielisessä versiossa häntä kutsuttiin nimellä Noah, tämä yhteys katkesi lokalisoinnin jälkeen - arvata, että tämä on yksi ja sama sankari, on mahdollista vain ulkonäöltään.

Japanilaisessa versiossa Avantino ( バンチーノ Abanti: no ) ( englanniksi  Ustvestia , Ustvesti) on muusikko, joka asuu kaupungin laitamilla ja opettaa hahmoille musiikkitekniikkaa ja osoittaa ei-perinteistä seksuaalista suuntautumista. Kun ryhmä pyytää Avantinoa opettamaan musiikkia yhdelle mieshahmoista, Avantino huomauttaa, että opiskelija "näyttää söpöltä" ja kiinnittää häneen enemmän huomiota kuin naishahmot, mikä vähentää opetusta. Tämä kohta on korvattu amerikkalaisessa versiossa, alkuperäisen lauseen sijaan Avantino sanoo nyt, että opiskelija "näyttää kykenevän" [4] .

Vaikka musiikki ja äänitehosteet ovat samat molemmissa versioissa, virvelirummut ovat paljon kovempi alkuperäisessä versiossa [5] .

Portit ja uudelleenjulkaisut

Peli on julkaistu uudelleen porttina kahdessa eri muodossa Sega Saturn- ja Game Boy Advance -konsoleille nimellä Phantasy Star Collection . Se julkaistiin myös Dreamcastin Sega Smash Pack Volume One -versiossa. Peli oli saatavilla Nintendo Virtual Console -palvelun kautta . Se on myös osa PlayStation 2 - ja PlayStation Portable - konsolien Sega Genesis - kokoelmaa . Peli on saatavilla Sonicin Ultimate Genesis Collectionista Xbox 360:lle ja PlayStation 3 :lle . Peli julkaistiin Xbox Live Arcadessa 10. kesäkuuta 2009 Sega Vintage Collection -bannerin alla. 26. elokuuta 2010 julkaistiin portti iPhonelle .

Pelin uusintaversio nimeltä Phantasy Star Generation 2 julkaistiin PlayStation 2 :lle vuonna 2005 osana Sega Ages -kokoelmaa .

Phantasy Star Generation 2 , kuten Phantasy Star Generation 1 , käyttää heijastusta alkuperäisen pelin tapahtumista lisäten hahmojen kehitystä ja yksityiskohtaisempaa tarinaa. Siinä oli parannettu grafiikka, tarkistettu taistelujärjestelmä ja muokattu ääniraita. Uusien ominaisuuksien avulla voit pelata alkuperäistä Mega Drive/Genesis -peliä sekä ladata tiedostoja Phantasy Star Generation 2 :sta ja tehdä mahdolliseksi pelata Neynä koko pelin ajan, mikä estää hänen kuolemansa (tämä on yksi salaisuuksista: se toimii vain, kun ensimmäinen osa on suoritettu onnistuneesti ennen toista).

Pohjois-Amerikan ja Euroopan julkaisu oli alun perin suunniteltu Conspiracy Entertainmentille nimellä Phantasy Star Trilogy , joka koostui sarjan ensimmäisestä, toisesta ja neljännestä osasta. Kokoelman tulevaisuus on epävarma, koska Sega luopui suunnitelmista kehittää uusintaversio. Tämän todistaa se tosiasia, että peli ei ole Conspiracy Entertainment -projektien luettelossa [6] .

Japanin Sega luopui suunnitelmista tehdä Phantasy Star IV :n uusintaversio alkuperäisen neljän pelin uusinnoista [7] [8] .

Kritiikki

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset85 % (4 arvostelua)
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
AllGame4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä
EGM8/10
IGN8,5/10 (iPhone)
Aktueller Software Markt56/60 [10]
Tietokonepelien maailmaNautinnollista
HonestGamers10/10
ilotikku97 % [11]
Pelaaja yksi95 % [12]
Raze90 %
Nolla89 % [13]

Phantasy Star II oli aikansa maamerkkipeli, "peli, jossa oli monia innovaatioita" Nintendo Powerin mukaan [14] . Se on ensimmäinen Mega Drive/Genesis -roolipeli, ja se julkaistiin Pohjois-Amerikassa jo ennen alkuperäistä Final Fantasy  -peliä, joka on toinen genren suosituksi tehnyt tärkeä peli.

Alkuperäinen Phantasy Star oli aikansa suuri peli Master Systemin ja Mega Driven teknisten edistysten ansiosta. Peli käytti suurempaa 6 megabitin kasettia kuin edeltäjänsä, mikä teki siitä aikakautensa suurimman videopelikonsolipelin. Phantasy Star II arvosteltiin vuonna 1990 Dragon -lehden numerossa 160 kriitikoiden Hartley, Patricia ja Kirk Lesser "The Role of Computers" -sarakkeessa. Arvostelijat antoivat pelille 5/5 tähteä ja kuvasivat sitä "yhdeksi parhaista koskaan pelikonsolille julkaistuista roolipeleistä" [15] . Pelisuunnittelija Roy R. Adams (joka työskenteli Wizardryssa ) jätti myönteisen arvion Computer Gaming Worldissa ja totesi, että "16-bittinen grafiikka on hienoa, mutta todellinen hauskuus piilee scifi-tyylisessä tarinassa." Hän päätteli, että se oli "haastava ja nautinnollinen peli, jossa on erinomainen taistelujärjestelmä ja animoitu grafiikka" [16] . Raze-lehti antoi pelille pistemäärän 90 % ja totesi, että se on "haastava peli täynnä pelattavuutta" [17] . HonestGamers, joka myös arvosteli pelin, antoi sille 10/10b, ylistäen pelin apokalyptistä tunnelmaa ja vaikeutta [18] . IGN :n Levi Buchanan arvioi iPhone-version 8.5 arvosanaksi 10 ja kutsui sitä "hämmästyttäväksi peliksi", jolla on "todellista löytötunnetta". Arvostelun lopussa kriitikko kutsui projektia "videopelien historian suosikkikäännökseksi" [19] . GameRankingsissa se on listattu vuoden 1988 parhaaksi arvioituksi peliksi, jonka keskimääräinen pistemäärä on 85 % [20] . Hänellä on myös keskimääräinen pistemäärä 9,0/10 GameStatsissa .

Monet pitävät Phantasy Star II :ta esiasteena roolipeleihin liittyville videopelien osa-alueille, kuten eeppiselle, draamalle, kieroutuneelle hahmotarinalle, joka käsittelee vakavia teemoja, ja taktisen taistelujärjestelmän [21] [22] , mikä herättää kiinnostusta pelejä. Phantasy Star II puhtaasti fantasiaympäristöineen oli myös yksi tärkeimmistä roolipelaajista, jotka olivat aiemmin rajoittuneet suurelta osin fantasiaan ja tieteiskirjallisuuteen [23] . Painopiste oli scifi-jutussa, joka edustaa avaruusolioiden hyökkäystä, toisin kuin päähenkilöt, jotka hyökkäsivät päähenkilöitä vastaan. Pelin vahva luonnehdinta sekä itsensä löytämisen käyttö motivoivana tekijänä hahmoille osallistumaan taisteluun on vaikuttanut merkittävästi myöhemmissä roolipeleissä, kuten Final Fantasyssa. Se on rohkea yritys ottaa käyttöön sosiaalinen kommentointi.

Phantasy Star II on monta kertaa listattu yhdeksi "kaikkien aikojen suurimmista peleistä". Se sijoittui sijalle 97 Electronic Gaming Monthlyn "200 Greatest Games of Its" -listalla. GameSpot sisällytti hänet samalle listalle elokuussa 2005 . Nintendo Power nimesi Phantasy Star II :n (neljännen osan ohella) yhdeksi kaikkien aikojen parhaista peleistä [24] . Vuonna 2011 GamePro sisällytti pelin "The 20 Defining Role-Playing Video Games" -luetteloonsa [25] . Mega - lehti sijoittui pelin sijalle 29 "Kaikkien aikojen parhaaksi Mega Drive Games" -luettelossaan [26] .

Muistiinpanot

  1. Steam - 2003.
  2. Sega Mega Drive Classics -kokoelma tulee Xboxille, PS4:lle ja PC:lle toukokuussa . Metro (18. maaliskuuta 2018). Haettu 10. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2019.
  3. Genesis Classics On Switch on täydellinen tapa pelata vanhoja pelejä . Kotaku (28. marraskuuta 2018). Haettu 10. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2019.
  4. Ripplinger, Mike The Two Phantasy Stars (linkki ei saatavilla) . Camineet (2002). Käyttöpäivä: 9. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2013. 
  5. Thomas, Damian Phantasy Star 1st Series Complete Album (linkki ei saatavilla) . RPGFan (2008). Käyttöpäivä: 9. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2013. 
  6. Conspiracy Entertainmentin nykyinen tuoteluettelo (linkkiä ei ole saatavilla) . conspiracygames.com. Käyttöpäivä: 9. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 24. marraskuuta 2005. 
  7. IGN.com-merkintä Phantasy Star Trilogyssa, joka ilmoittaa sen peruuttamisesta (linkki ei saatavilla) . Ps2.ign.com (27. toukokuuta 2004). Käyttöpäivä: 9. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2013. 
  8. Gamespot-merkintä Phantasy Star Trilogyssa, mikä ilmoittaa sen peruuntumisesta . gamespot.com. Haettu 9. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 3. joulukuuta 2010.
  9. Phantasy Star II (linkki ei saatavilla) . pelitilastot . Käyttöpäivä: 9. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2013. 
  10. Hoogh, Eva. Segas Sternstunde  (tuntematon)  // Aktueller Software Markt. - 1990. - elo/syyskuu ( nro 9 ).
  11. JM Destroy. Phantasy Star 2  (tuntematon)  // Joystick . - 1990. - marraskuu ( № 10 ). - S. 98 .
  12. Phantasy Star II  (tuntematon)  // Player One. - 1991. - Maaliskuu ( № 7 ). - S. 24-5 .
  13. Phantasy Star 2  (tuntematon)  // Zero (videopelilehti)/Zero . - 1991. - maaliskuu ( № 17 ). - S. 88 .
  14. Phantasy Star II  (tuntematon)  // Nintendo Power . - Nintendo of America , 2009. - T. 246-249 . - S. 21 .
  15. Lesser, Hartley, Patricia ja Kirk. Tietokoneiden rooli  (tuntematon)  // Dragon. - 1990. - elokuu ( nro 160 ). - S. 47-52 .
  16. Adams, Roe R. (1990), Wishing on a Phantasy Star II , s. 85–6 
  17. Phantasy Star II  (tuntematon)  // Raze. - 1991. - huhtikuu ( № 5 ).
  18. Hartley, Gary Phantasy Star II: Staff Review (linkki ei saatavilla) . HonestGamers (28. lokakuuta 2055). Käyttöpäivä: 28. tammikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2013. 
  19. Buchanan, Levi Phantasy Star II iPhone Review (linkki ei saatavilla) . IGN (28. elokuuta 2010). Käyttöpäivä: 9. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2013. 
  20. Pelilista (1988) (linkki ei saatavilla) . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 9. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2013. 
  21. Kasavin, Greg Kaikkien aikojen suurimmat pelit: Phantasy Star II - GameSpotin ominaisuudet . GameSpot . Haettu 9. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 18. heinäkuuta 2005.
  22. Time Machine: Phantasy Star (linkki ei saatavilla) . ComputerAndVideoGames.com (2. tammikuuta 2011). Haettu 9. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2013. 
  23. Kaiser, Rowan RPG Pillars: Phantasy Star II . GamePro (22. heinäkuuta 2011). Käyttöpäivä: 6. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2011.
  24. Nintendo Powerin toimittajat : Nintendo Power helmikuu 2009; numero 2 (englanniksi). Future US Inc., 39-42.
  25. Kat Bailey; Jason Wilson. Roolipelipilarit: 20 peliä, jotka määrittelivät roolipelit (linkki ei saatavilla) . GamePro (22. heinäkuuta 2011). Haettu 9. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2011. 
  26. Mega-lehden numero 1, sivu 76, Future Publishing , lokakuu. 1992

Linkit