Pirates of the Burning Sea

Corsairs Online: Pirates of the Burning Sea
Kehittäjä Flying Lab -ohjelmisto
Kustantaja Sony Online Entertainment
Lokalisaattori Akella
Julkaisupäivä 2008
Genre massiivisen moninpelin nettipeli
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Windows
moottori Vicarious Visiions Alchemy (graafinen osa)
Pelitila moninpeli
Käyttöliittymän kieli Englanti
Kuljettaja asennettu Internetistä viralliselta sivustolta
Ohjaus näppäimistö
Virallinen sivusto

Pirates of the Burning Sea  on massiivisen moninpelin nettipeli (MMORPG), joka on omistettu " merirosvojen kaudelle ". Toiminta tapahtuu 1700-luvulla Karibialla . Peli on ladattavissa Internetistä , mutta kehittäjät julkaisevat pelistä myös rajoitetun painoksen ja deluxe-versiot DVD :llä . Aloita Pirates of the Burning Sea -pelin pelaaminen avaamalla pelitilin ja hankkimalla pelin käynnistysohjelman. Tämä löytyy viralliselta (englanninkieliseltä) sivustolta, katso alla oleva linkki. Peliä parannetaan ja täydennetään jatkuvasti uusilla korjaustiedostoilla, pelin käynnistysohjelma tekee tällaiset päivitykset automaattisesti. Peli "Pirates of the Burning Sea" tukee venäjän kieltä.

Tietoja pelistä

Peliä on kehittänyt Flying Lab Software vuodesta 2002, ja sen piti julkaista vuonna 2004. Pelin eri osien useiden uusien muokkausten vuoksi betatestaus käynnistettiin vasta joulukuussa 2005 ja sitä jatkettiin tammikuuhun 2008 asti. Pelin nimi "Pirates of the Burning Sea" voidaan kääntää "Pirates of the Burning Sea" tai "Pirates of the Burning Sea", mutta tämän pelin venäläisen lokalisoinnin tehnyt Akella- yhtiö piti tätä nimeä. olla ei-kaupallinen ja tarjosi tälle pelille oman venäläisen nimensä: “ Corsairs online: Pirates of the Raging Sea. Siksi peli tunnetaan nyt monille Venäjällä nimellä Corsairs Online, mutta tämä nimi on Akella-yhtiön immateriaaliomaisuutta.

Pirates of the Burning Sea oli alun perin tilauspeli, mutta 22. marraskuuta 2010 peli päivitettiin ilmaiseksi pelattavaksi . Pirates of the Burning Sea on nyt ilmainen pelata rajoittamattoman ajan. 5. maaliskuuta 2010 useiden fuusioiden seurauksena peliin jäi kolme palvelinta: Roberts (Eurooppa), Antigua (Pohjois-Amerikka / Maailma) ja Karibia (Venäjä). Toukokuussa 2011 Karibian venäläinen palvelin suljettiin. Akella ei enää tue Pirates of the Burning Sea -ohjelmaa Venäjällä. Mutta Flying Lab Softwaren palvelimilla on myös venäjän kielen tuki.

Suurin osa Venäjän Karibian palvelimen pelaajista on siirtänyt hahmonsa Robertsin palvelimelle. Robertsin pelichatin venäjän kielestä on tullut arkipäivää. Eurooppalaiset pelaajat ovat tyytymättömiä tähän, he pitävät venäläisten massiivista saapumista luonnonkatastrofina, mutta he eivät voi tehdä mitään - Flying Lab Software sallii pelaajien kommunikoida palvelimella äidinkielellään. Ranskaa ja saksaa löytyy usein myös Robertsin pelin sisäisestä chatista, vaikka virallinen viestintäkieli tällä palvelimella on englanti. Useimmat venäläiset diasporat taistelevat nyt Robertsilla Ranskan ja merirosvojen puolella.

Pirates of the Burning Sea sijoittuu Karibianmerelle vuonna 1721. Sinun täytyy taistella purjelaivoilla piratismin ja siirtomaasotien aikakaudella. Pelissä on neljä pelattavaa maata: Iso-Britannia, Ranska, Espanja ja Coastal Brotherhood (merirosvot). Sinun on valittava yksi näistä puolista. Jokaisen maan tehtävänä on voittaa kartta. Tätä varten sinun on vangittava vastustajien kaupungit "Satamataistelujen" (Port Battle) aikana.

Pirates of the Burning Sea -pelissä on yli 1 000 tehtävää, jotka palkitsevat sinut kokemuspisteillä ja pelirahalla päivittääksesi hahmosi. Kaikkia näitä tehtäviä ei vaadita, voit valita niistä hyödyllisimmän. Todellinen peli alkaa vasta, kun hahmo saavuttaa kokemustason 50.

Pirates of the Burning Sea -satamataistelu on meritaistelu, jossa on 24 pelaajaa kummallakin puolella. Yleensä "Satamataistelu" on taistelu laivoilla, mutta usein tällainen taistelu päättyy maihinnousuun ja käsien taisteluun kaupungissa. Pelin miekkailujärjestelmä on melko monimutkainen, ja siinä on neljä kädestä käteen -tyyliä: "likainen taistelu", "miekkailu", "florenttilainen tyyli" ja "nyrkkitaistelu". Peli on kollektiivinen, taistelua komentaa pelaaja-amiraali, muut pelaajat-kapteenit noudattavat hänen käskyjään, jotka hän antaa äänellä Ventrilo -ohjelmassa (alias "Ventra" tai "Broom" - äänichat). Jokaisella pelaajalla tulee olla tietokonekuulokkeet mikrofonilla. Kun jokin kansakunnista saa yli 300 pistettä kaupunkien vangitsemisesta ja säilyttää tämän tuloksen kolme päivää, tämä on voitto, kartta on voitettu. Voittajat saavat haluttuja bonuksia Pirates of the Burning Sea -pelissä, mutta kaikki valloitetut kaupungit palautetaan häviäville kansoille ja pelisykli alkaa alusta.

Pelissä "Pirates of the Burning Sea" on myös PVE ( PvE ) ja PVP ( PvP ). PVE:ssä on monia eri tasoisia ja kaikkien kansakuntien NPC -laivastoja, jotka kelluvat avomerellä , ja niitä voidaan hyökätä missä tahansa hukkuakseen. Vihollisen NPC -laivastot voivat ansaita pelirahaa ja kokemuspisteitä, ja voitettujen korkean tason alusten hylkyistä voi saada arvokkaita "kuninkaallisia tunnustuksia". PVP-taistelun osallistujien enimmäismäärä on kuusi alusta kummallakin puolella. PvP-taistelut ovat mahdollisia vain erityisillä PvP-vyöhykkeillä, jotka voivat esiintyä meressä lähellä kaupunkia, jos vihollinen saa aikaan "kansainvälisiä jännitteitä" tässä kaupungissa. PVP-alueella voit hyökätä muiden maiden pelaajien laivoja vastaan, mutta he voivat myös hyökätä hahmoon.

Osallistuminen PVP- ja Port Battles of Pirates of the Burning Sea -peliin on toivottavaa, kun pelaajahahmo on päivitetty korkeimmalle 50 kokemuksen tasolle. Pelaajien on rakennettava itselleen sotalaivoja, ja tätä varten kaupunkeihin on rakennettava telakoita, kaivoksia, sahoja ja muita talousrakennuksia. Talousjärjestelmä (käsityö) on melko monimutkainen. Pelissä on huutokauppa, jossa voit vaihtaa laivojen rakennusmateriaaleja, aseita, urotekoja ja muita esineitä doublooneiksi (doubloonit ovat pelin sisäistä rahaa, jota voit ansaita pelissä). Pelissä on päivittäisiä tehtäviä, joissa pelaajat ansaitsevat pelin sisäistä rahaa, ja eeppisiä tehtäviä (vaikeusasteisia tehtäviä), joista suoritettuaan voit saada paitsi nautintoa myös saavutuksia ja esineitä. Osa pelin "Pirates of the Burning Sea" eeppisistä tehtävistä maksetaan (oikealla rahalla).

Peliä "Pirates of the Burning Sea" voi pelata paitsi mieshahmo, myös naishahmo. On naisia ​​ja tyttöjä, jotka taistelevat menestyksekkäästi PVP- ja Port Battlesissa. Hahmon ulkonäköä voi muuttaa käyttämällä erilaisia ​​hattuja, camisoleja tai mekkoja, mutta valittua sukupuolta ei voi vaihtaa. Monet vaatteet on hankittava seikkailuissa tai ostettava toisilta huutokaupan pelaajilta dublooneina. Joitakin vaatteita voi ostaa oikealla rahalla Treasure Islands -kaupasta. Kaupankäynti erilaisilla asioilla, premium-tileillä jne. oikealla rahalla tapahtuu Burning Sea -pisteillä, joita voi ostaa Pirates of the Burning Sea -pelin viralliselta (englanninkieliseltä) verkkosivustolta. Monet Venäjällä laajasti käytetyt VISA-pankkikortit soveltuvat Pirates of the Burning Sea -pelin palvelujen maksamiseen.

"Pirates of the Burning Sea" -peliä samanaikaisesti pelaavien ihmisten määrä samassa pohjoisessa on useita satoja ihmisiä. Ja ihmiset ovat erilaisia. Siksi "Pirates of the Burning Sea" -palvelimilla on online-pelinhallinta - GM ( pelimestari ). Tämä on Flying Lab Softwaren työntekijä. GM pitää järjestyksen palvelimella ja auttaa pelaajia. Pelin "Pirates of the Burning Sea" virallisella verkkosivustolla "Hae apua" -osiossa voit yksinkertaisen valtuutuksen jälkeen kysyä GM:ltä, kuinka tehtävä suoritetaan, tai yksinkertaisesti pyytää apua, jos löydät itsesi jonkinlaisesta vaikeassa tilanteessa, enkä tiedä mitä tehdä. Vastaus tulee muutamassa minuutissa, mutta meidän on muistettava, että GM sijaitsee Yhdysvalloissa, sen työajat poikkeavat suuresti Moskovan ajasta. Pelinjohtajalle kirjoittamaasi viestiä kutsutaan "lipuksi". Se on kirjoitettava englanniksi, ja vastaus tulee myös englanniksi. Mutta älä imartele itseäsi sillä, että GM ei osaa venäjää. Jos joku pelaajista alkaa kirjoittaa pelichattiin tunnettuja rivo sanoja, jotka ovat niin rikkaita venäjän kielellä, ja vastauksena tähän toinen pelaaja kirjoittaa "lipun" ylläpitäjälle, GM voi kieltää tällaisen huonotapaisen pelaajan, ja tämä Internet-trolli menettää pääsyn hahmoonsa muutamassa minuutissa. Pirates of the Burning Sea -pelin johtaja osaa käyttää venäjän-englannin online-kääntäjää. GM voi myös antaa pelikiellon pelaajalle pettämisen tai muun rikollisen pelin vuoksi.

Vuoden 2012-2013 vaihteessa. Sony Online Entertainment kieltäytyi virallisesti tukemasta hanketta, koska se piti osallistumista kaupallisesti kannattamattomana. Suurin osa aktiivisista pelaajista piti tällaista siirtoa odotettuna Flying Lab Softwaren vuoden 2012 aikana harjoittaman epäonnistuneen pelipolitiikan vuoksi. Hanketta ei kuitenkaan saatu päätökseen. Pieni ryhmä Flaying Lab Softwaren kehittäjiä on ostanut pelin oikeudet ja pitää tällä hetkellä Roberts- ja Antigua-palvelimet käynnissä. Tammikuun 2013 loppuun asti pelaajille annettiin mahdollisuus vaihtaa uuteen pelialustaan, mutta "Portalus Gamesin" hallinto tyydyttää mielellään vanhojen tilien palauttamispyyntöjä ympäri vuoden.

Uusi hallinto julkisti aktiivisen uudistuslinjan, jonka tarkoituksena on parantaa pelattavuutta ja houkutella peliin uuden sukupolven pelaajia. Koko vuoden 2013 aikana peliin tehtiin erityisesti sen lisäksi, että uusia shareware-pelisisältöjä lisättiin suoraan mekaniikkaan, useita vaiheittaisia ​​muutoksia, jotka hallinnon mukaan ovat osa globaalia modernisointisuunnitelmaa, jota pidetään salassa. Pieni peliyhteisö kuitenkin pahoittelee, että uusi tiimi lainasi Flying Lab Softwaren tavanomaista käyttäytymismallia: yhteisön mielipiteen huomioimatta jättäminen, kriitikoiden estäminen ja Flying Lab Softwaren aiempaa pelipolitiikkaa epäonnistuminen kieltäytyminen. Tämä johtuu osittain siitä, että pääpelisuunnittelija on pysynyt samana. Lähitulevaisuudessa PvP:n mekaniikassa on odotettavissa radikaalia muutosta. Vaikka huomattava määrä pelin edellisellä foorumilla mielipiteensä ilmaisevia aktiivisia pelaajia, tänään saatavilla olevien tietojen perusteella, kutsuu tulevia innovaatioita jo yhdeksi virheeksi, osa pelaajista toivottaa ne tervetulleiksi. Kuitenkin, koska brändin uusilta omistajilta puuttuu aktiivinen promootiotoiminta, muutokset johtavat ilmeisesti pelipopulaatioiden vähenemiseen.

Varsinkin sekä Flying Lab Softwaren että Portalus Gamesin kohdalla pelaajien suosikkivitsi on aina varmuus siitä, että kehitystiimi ei ole koskaan pelannut omaa peliä. Monet pitävät tätä vahvistuksena siitä, että huolimatta odotettavissa olevien uusien korjaustiedostojen tavanomaisesta testauksesta ja niiden yksittäisten komponenttien negatiivisesta arvioinnista testaajilta, jotka pelikokemuksen avulla pystyvät ennustamaan muutosten kauaskantoisia seurauksia, Yhteisön kommentteja ja ennusteita ei oteta huomioon ennen kuin ne todella käynnistetään, ennen kuin testattu sisältö on toteutettu olemassa olevilla "live-palvelimilla". Tämän seurauksena merkittävä osa Portalus Gamesin resursseista käytetään virheiden korjaamiseen, sekä Flying Lab Softwaren että sen oman toimesta.

Katso myös

Kirjallisuus

Linkit