Pokémon Sword and Shield | |
---|---|
Kehittäjä | pelifriikki |
Kustantaja | nintendo |
Osa sarjaa | Pokémon |
Julkaisupäivä | 15. marraskuuta 2019 |
Genre | JRPG |
Tekijät | |
Valvoja | Shigeru Omori |
Tuottaja |
Junichi Masuda Hitoshi Yagami Takanori Pöllö |
Taidemaalari |
James Turner Suguru Nakatsui |
Säveltäjä |
Minako Adachi Go Ichinose Toby Fox |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Nintendo Switch |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
kantajat | pelikasetti ja digitaalinen jakelu |
Virallinen verkkosivusto _ _ _ _ _ _ _ | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Pokémon Sword ja Pokémon Shield ovat Game Freakin kehittämiä tietokoneroolipelejä , jotka The Pokémon Company ja Nintendo julkaisivat yhdessäNintendo Switchille . Nämä pelit ovat toiset Pokémon -pelisarjan pelien kahdeksannen sukupolven pelit Pokémon Let's Go Pikachun ja Let's Go Eevee -pelien jälkeen. Peli julkaistiin marraskuussa 2019. Se julkaistiin myöhemmin kahdella maksullisella lisäosalla, The Isle of Armor kesäkuussa 2020 ja The Crown Tundra lokakuussa 2020.
Pelin kehitys alkoi ennen Pokémon Sun and Moonin julkaisua . Kuten sarjan aiemmissa peleissä, pelaaja ohjaa nuorta Pokémon-kouluttajaa, joka haaveilee mestaruudesta - vahvin valmentaja, tällä kertaa Galarin alueella, Ison-Britannian mallin mukaan . Sword and Shield esittelee 81 uutta Pokémonia sekä 13 olemassa olevan Pokémonin alueellista alalajia. Uusi mekaanikko Dynamaxing kasvattaa Pokémonin kokoa useita kertoja, ja Gigantamaxing muuttaa Pokémonin alkuperäistä ulkonäköä Dynamaxingin muodossa. Peli tarjoaa Wildernessin, avoimen maailman pelimaailman , jossa on ilmainen kamerakierto, jossa pelaajat voivat tehdä yhteistoiminnallisia ratsioita ja löytää villejä Pokémoneja .
Sword and Shield ovat ensimmäiset pelit sarjassa, joista on jätetty pois tietyt Pokémonit aiemmista peleistä. Tämä päätös kohtasi joidenkin sarjan fanien protestireaktion, tätä skandaalia kutsuttiin nimellä "Dexit" . Tästä huolimatta Sword and Shield saivat yleisesti myönteisiä arvosteluja pelikriitikoilta, jotka ylistivät pelejä niiden Pokémon-suunnittelusta, yksinkertaistetusta ja intuitiivisesta käyttöliittymästä sekä ilmaisesta, vähemmän lineaarisesta pelin etenemisestä. Vaikka peliä kritisoitiin puolaisuuden ja syvän pelattavuuden puutteesta . Syyskuuhun 2021 mennessä pelin kaksi versiota ovat myyneet yli 22 miljoonaa kopiota maailmanlaajuisesti, mikä tekee siitä viidenneksi myydyin Nintendo Switch -pelin..
Pokémon Sword and Shield on roolipeli , jossa on tehtäväelementtejä [1] . Useimmissa tapauksissa kohtaukset esitetään kolmannen persoonan näkökulmasta kiinteällä kameralla. Joissakin tapauksissa voit kääntää kameraa. Pelaaja ohjaa nuorta Pokémon Traineria ja lähtee seikkailuun vangitakseen ja kouluttaakseen Pokémon-nimiä olentoja sekä taistellakseen muita kouluttajia. Vuoropohjaisen taistelun aikana pelaaja kutsuu Pokémonit, jotka taistelevat muiden kouluttajien Pokémoneja vastaan. Taistelujen avulla kouluttaja voi kerätä kokemuspisteitä, parantaa taistelutaitoja, oppia uusia taistelutekniikoita ja joissakin tapauksissa hankkia uusia ja vahvempia Pokémoneja. Pelaaja voi myös saada kiinni villi Pokémonit ottamalla ne ensin taisteluun kutsumalla omat Pokémoninsa taisteluun, ja sitten heikentynyt villi Pokémon voidaan saada kiinni taskukokoisella Pokémonien sieppauslaitteella "Poké Ball". Vangittu Pokémon tulee osaksi pelaajan kokoelmaa, ja pelaaja voi sitten kutsua sen taistelemaan puolellaan. Pelaajat voivat myös taistella ja vaihtaa Pokémoneja muiden pelaajien kanssa Nintendo Switch Online -tilauksella . Kuten esiosissa, peli on esitetty kahdessa versiossa - Sword ja Shield , joista jokaisessa on oma eksklusiivinen Pokémon, joka on ostettavissa vain yhdessä pelin versioista. Saadakseen täydellisen Pokémon-kokoelman pelaaja voi ostaa "ei-syntyperäisiä" Pokémoneja pelaajilta, jotka omistavat pelistä toisen version [1] .
Päätapahtuma tapahtuu Englannin kaltaisella Galarin alueella . Kuten kaikilla alueilla, Galarissa on kaupunkeja, joita yhdistää reitit. Lisäksi alueen keskellä sijaitsee niin kutsuttu "erämaa", joka esiteltiin ensimmäisen kerran Sword and Shieldissä . Siellä voit vahingossa kohdata villin Pokémonin joko korkean ruohon keskellä, polkujen altaissa tai erämaassa. Villi Pokemon löytyy myös yllä olevien paikkojen ulkopuolelta, sijainnistaan riippuen se joko jahtaa pelaajaa tai pakenee häntä. Pelaaja voi myös osallistua satunnaisesti taisteluihin Pokémon Trainerien kanssa kaupungeissa, kylissä, poluilla tai erämaassa. Pelin tärkein tapahtuma on Gym Trial, Pokémon-kouluttajien välinen avoin turnaus, jossa voittaja palkitaan oman alueensa parhaan valmentajan tittelillä - "mestari" [1] . Kahdeksassa kaupungissa on areenoita, joissa voit tavata kokeneita Pokémon-kouluttajia ja tietyntyyppisiin Pokémoneihin erikoistuneita. Kun pelaaja on voittanut heidät, hän saa erityisen merkin. Keräämällä kaikki kahdeksan merkkiä pelaajahahmo voi osallistua Champions Cupin olympiaturnaukseen ja taistella Gym Trials -turnaukseen osallistuvia Gym Leadersiä ja muita valmentajia vastaan. Voitettuaan kaikki vastustajat, pelaajahahmo kohtaa lopullisessa taistelussa Galar - Leonin mestarin [1] .
Sword and Shield esittelee useita innovaatioita, jotka puuttuivat esiosasta. Osittain kyky suorittaa yhteisiä ratsioita, erämaan lisääminen ja "Dynamaxing /" Gigantamaxing "mekaniikka, mikä mahdollistaa Pokémonin kasvamisen tilapäisesti valtaviin kokoihin ja muuttaa muotoa. Erämaa on täysin tutkittava alue ja avoin maailma vapaasti pyörivällä kameralla. Erämaassa on päivän kiertokulku, ja monia villi Pokémoneja voi tavata vain tiettyinä aikoina [2] [3] [4] . Jotkut Dynamaxing Pokémonit voivat myös saapua Gigantamaxing-muodossa, jättimäisessä muodossa, joka muuttaa Pokémonin alkuperäisen ulkonäön [5] . Peli esittelee uuden "Poké Jobs" -mekaanikon, jonka avulla vangitut Pokémonit voivat suorittaa tiettyjä tehtäviä, kuten auttaa rakentamisessa tai ruoanlaitossa, saadakseen kokemuspisteitä tai harvinaisia esineitä [6] , jotka tuodaan uudelleen käyttöön sen jälkeen, kun niitä ei ole ollut Pokémon Sunin, Moonin ja Ultran joukosta. Aurinko ja Ultrakuu [7] . Kuten aikaisemmissakin sarjoissa, Swordilla ja Shieldillä on pelin sisäistä sisältöä yksinoikeudella niiden versioille, mukaan lukien tietyntyyppiset Pokémonit tai pääsy tiettyihin kuntosaliharjoitteluun [5] . Uudessa "leiri"-tilassa pelaaja voi olla vuorovaikutuksessa ja leikkiä Pokémoniensa kanssa, valmistaa erilaisia curryja saadakseen bonuksia [8] . Peliin on lisätty hahmon ulkonäön tarkempi räätälöinti, jonka avulla voit valita päällysvaatteita ja asusteita. Lisäksi pelaaja voi avata pääsyn "Pokémon-laatikkoon" Pokémon-keskusten ulkopuolella [9] .
Sword and Shieldin avulla voit muodostaa yhteyden Internetiin käydäksesi kauppaa muiden pelaajien kanssa, taistellaksesi ja tavataksesi muita valmentajia erämaassa. Näiden ominaisuuksien käyttö edellyttää kuitenkin maksullista Nintendo Switch Online -tilausta [10] . Molemmat pelin versiot ovat myös yhteensopivia Pokémon Home -sovelluksen kanssa- pilvitallennus, julkaistu helmikuussa 2020 ja johon voit tallentaa Pokemon-kokoelmasi [11] . Tuetut Pokémonit voidaan myös ladata tallennustilaan peleistä tai sovelluksista, kuten Pokémon Bankista, Pokémon Go ja Pokémon Let's Go Pikachu ja Let's Go Eevee [12] [11] . Pokémon Home on ainoa sovellus, jonka avulla voit siirtää Pokémoneja aiemmista peleistä Sword and Shieldiin .
Ison-Britannian inspiroima kuvitteellinen Galarin alue |
Pääasiallinen paikallinen toiminta on Galarin alue, joka on laaja ja pitkittäinen maa, jota pesee kaksi merta lännessä ja idässä. Galaar on yksi monista alueista Sword and Shieldin maailmassa . Kehitysjohtaja Shigeru Omori väitti halunneensa virkistää Pokemon -pelien ympäristöä tällä tavalla [13] . Iso-Britannia [14] toimi prototyyppinä tälle alueelle lukuisine nähtävyyksineen, esimerkiksi pelissä on viittauksia Westminsterin palatsiin tai jättiläisen geoglyfiin [15] [16] [17] . Galaarissa etelässä on maaseutukaupunkeja ja viktoriaanisia mökkejä . Alueen keskellä on steampunk -kaupunki [18] , joka on täynnä teollisen vallankumouksen estetiikkaa [16] . Monet kaupungit, joissa Pokemon-kuntosaleja sijaitsevat, on tehty jalkapallostadionien tyyliin [19] . Galarin pohjoisosaa edustavat lumihuippuiset vuoret, ja suurinta osaa alueen eteläisestä keskiosasta edustaa villi alue, jossa asuu lukuisia villi Pokémoneja. Tällä alueella tapahtuu päivän ja sään vaihtelua [2] . Kuten Pokémon Sun ja Moon , varhaisissa peleissä esitellyt Pokémonit alettiin jakaa paikallisiin rotuihin, erityisesti Galarian alalajeihin, joilla oli erityisiä ominaisuuksia ja ainutlaatuinen ulkonäkö. Jotkut alueelliset Pokémon-kilpailut, kuten Meowth tai Linone, voivat kehittyä omalla tavallaan ensimmäistä kertaa sarjassa [20] .
Kuten aiemmissa Pokemon -sarjan merkinnöissä , pelaajahahmo lähtee matkalle alueen halki tullakseen vahvimmaksi Pokémon-kouluttajaksi, kohtaamaan kahdeksan vahvinta Gym Leader Traineria ja lopulta tullakseen alueensa "mestariksi". Päähenkilö ja hänen paras ystävänsä Hop saavat Leonilta, Hopin vanhemmalta veljeltä ja nykyiseltä Galarin mestarilta, yhden kolmesta mahdollisesta aloittaja-Pokémonista - Grooky, Scorbunny tai Sobble. Sen jälkeen he menevät tutkimaan metsää - "Sleeping Forest", mutta voimakas Pokémon karkottaa heidät sieltä. Sillä välin sankarit vierailevat Pokémon-professori Magnolian ja hänen tyttärentyttärensä Sonyan luona. He suostuttelevat Leonin antamaan päähenkilöiden osallistua "kuntosalin testiin". Joten sankarit menevät seuraavaan kaupunkiin ilmoittautumaan turnaukseen. Siellä he kohtaavat kilpailijat Beden ja Marnien sekä muut Screamer Teamin huligaanit, jotka ovat myös Marnien faneja, jotka ovat valmiita tekemään kaikkensa voittaakseen hänen idolinsa. Pelattava hahmo tapaa myös Chairman Rosen, joka johtaa Galarian Pokémon League -tapahtumaa ja on energiayhtiö Macro Cosmosin johtaja. Rose tukee myös Bedeä Gym Trialin lupaavimpana jäsenenä.
Pelin edetessä pelaajahahmo auttaa Sonaa tutkimaan kahta legendaarista Pokémonia, jotka pelastivat Galarin "Blackest Day" -nimiseltä katastrofilta. Luultavasti juuri heidät pelaaja tapasi "Dreaming Forestissa". Voitettuaan kahdeksan kuntosalijohtajaa pelattava hahmo matkustaa Windoniin voittaen Champions Cupin. Sen jälkeen pelaaja voi taistella Galar Champion Leonia vastaan. Ennen kuin viimeinen taistelu oli tarkoitus käydä, puheenjohtaja Rose herättää legendaarisen Pokémon Eternatuksen yrittääkseen vallata koko Galaria ja aiheuttaa tarkoituksellisesti uuden "mustaimman päivän". Päähenkilöt matkustavat Sleeping Forestiin saadakseen avuksi legendaariset Pokémon Xacianin ja Zamazentan voittaakseen puheenjohtaja Rosen ja hänen Pokémon Eternatuksensa, minkä jälkeen hän voi vangita myös Eternatuksen. Kolme päivää myöhemmin pelattava hahmo taistelee Leonia vastaan ja voittaa taistelun, jolloin hänestä tulee Galarin alueen uusi mestari.
Voitettuaan Leonin päähenkilöt palaavat Unelmien metsään palauttaen Zacianin/Zamazentan jäännöksen alkuperäiselle paikalleen. Sankarit tapaavat myös Sonyan, josta on tullut uusi Pokémon-pääprofessori Galarissa. He joutuvat Sordwardin ja Shilbertin tielle, kaksi veljestä, jotka väittävät olevansa Galarin muinaisten kuninkaiden jälkeläisiä ja siten maailman hallitsijoita. Hän varastaa yhden jäännöksistä ja pakottaa Pokémonin Dynamax-muotoon. Pelaaja ja Hop käyvät kuntosaleilla kukistaakseen Dynamax-käyttöiset Pokémonit. Myöhemmin sankari saa tietää veljiltä, että he kokeilivat Pokemoneja muuttaakseen lopulta Zacianin / Zamazentan tähän muotoon, mikä todistaa näiden legendaaristen Pokemonien julman luonteen ja että he eivät ole pelastajia, vaan pikemminkin tuhoajia ensimmäisen "mustaimman päivän" aikana. Tämän seurauksena veljet muuntavat Zamazentan (miekka) tai Xacianin (kilpi) käyttämällä Dynamax-tehoa. Pelaajan on taisteltava sitä vastaan toisella legendaarisella Pokémonilla pelin versiosta riippuen.
Sword and Shield -pelin luominen alkoi heti Sun and Moon -kehityksen valmistumisen jälkeen , jopa muutama kuukausi ennen pelin julkaisua. Joukkueen johtaja oli Shigeru Omori, aivan kuten sarjan edellistä peliä luotaessa. Kazumasa Iwao liittyi myöhemmin tiimiin johtaen Ultra Sunin ja Ultra Moonin kehitystä suunnittelujohtajana. Pelin pääkehitys alkoi vuonna 2017. Yksi kehittäjien ehdottamista varhaisista ideoista oli taistelut, joissa oli mukana valtavia Pokémoneja, koska ne pystyivät pelaamaan suurella televisioruudulla. Sitten Omori keksi ajatuksen, että Pokémon voisi taistella jättiläispokémonia vastaan miekalla ja kilvellä, mistä peli sai nimensä Sword and Shield [21] [22] .
Pelin kehittämisessä oli mukana noin 1000 henkilöä, luojatiimin lisäksi he olivat markkinoijia ja PR-työntekijöitä. Noin 200 työntekijää Game Freakista ja noin 100 työntekijää Creatures Inc:stä osallistui suoraan itse kehittämiseen. harjoitti 3D-mallinnusta ja noin 100 muuta henkilöä oli mukana virheenkorjauksessa ja testauksessa. Junichi Masuda huomautti, että Sword and Shieldin kehittämiseen osallistui kaksi kertaa enemmän ihmisiä kuin edellisen Pokémon-pelin kehityksessä.
Yksi pelin koskettamista pääteemoista on halu tulla vahvimmaksi ja parhaaksi. Tämä lähestymistapa juoneen kokonaisuutena on havaittu Game Freakin peleissä. Nintendo Switchistä on tullut tehokkain pelikonsoli, jolle Pokémon-peli on julkaistu. Tämän piti heijastua monipuolisemmassa pelattavuudessa uusilla mekaniikoilla, kuten Dynamaxingilla ja useammilla pelimaailmoilla, jotka ovat saaneet vaikutteita englantilaisesta kansanperinteestä [22] . Pelin ääniraita on suunniteltu brittiläisen rockin [22] tyyliin . Yhden kappaleista on säveltänyt Toby Fox , joka tunnetaan parhaiten indie-pelin Undertale luomisesta . Dynamax-mekaniikka esiteltiin ensisijaisesti kytkimen kyvyllä renderöidä suuria Pokémon-malleja ja näyttää eri lajien kokoerot [23] . Tuottaja Junichi Masudan ja ohjaaja Shigeru Omorin mukaan ajatus kehityksestä ja kasvusta on perustavanlaatuinen Pokémon-peleissä, tämä koskee sekä kouluttajia että itse Pokémoneja [24] .
Toisin kuin useimmat Pokémon-pelit, Sword and Shield ei esittänyt täydellistä luetteloa olemassa olevista Pokémoneista. Syynä tähän oli, että vuoteen 2019 mennessä lista kaikista olemassa olevista Pokémoneista oli tullut liian suureksi, toinen ongelma syntyi johtuen siitä, että kaikille näille Pokémoneille piti määrätä yksityiskohtaisemmat ominaisuudet, Dynamax-muoto ja samalla ylläpitää pelin tasapainoa [ 25] . Masuda otti tämän asian esille jo vuonna 2018 mainitsemalla pieniä, mutta lukuisia kehitysyksityiskohtia koskevia ongelmia ja myönsi, että kaikkien Pokémonien parissa työskentely olisi pidentänyt merkittävästi kehitysaikaa ja sillä olisi ollut negatiivinen vaikutus pelimateriaalin laatuun. . Siksi Galarille uusia Pokémoneja voidaan siirtää aiemmista peleistä Pokémon Home -sovelluksen kautta [12] [26] . Lisäksi kehittäjät ovat käyttäneet paljon aikaa kehittääkseen realistisia Pokémon-malleja, joista on tullut ilmeisimpiä aiemmista peleistä. Jokainen malli luotiin tyhjästä, eikä valmiiden mallien siirtämistä 3DS:n esiosasta otettu huomioon [27] [28] . Masuda väitti, että Pokémon-listan vähentäminen oli Nintendon , Game Freakin ja The Pokémon Companyn yhteinen sopimus [29] .
Pelien tulevasta julkaisusta ilmoitti ensimmäisenä The Pokémon Companyn presidentti Tsunekazu Ishihara Nintendon julkaisutapahtumassa E3 2017 -tapahtumassa . Tuolloin Ishihara mainitsi, että Game Freak kehitti peliä Pokémon-pääsarjasta Nintendo Switchille ja että se julkaistaan aikaisintaan vuoden kuluttua [30] . Myöhemmin The Pokémon Companyn Japanissa 30. toukokuuta 2018 pitämässä lehdistötilaisuudessa Junichi Masuda vahvisti, että pelit julkaistaan vuoden 2019 toisella puoliskolla Switchille [31] . Tuolloin Ishihara vakuutti, että nämä pelit eivät sisällä elementtejä Pokémon Go :sta ja Let's Go, Pikachusta! ja mennään, Eevee! ja näyttää huomattavasti paranneltua grafiikkaa [32] .
Peli esiteltiin Nintendo Direct -esityksessä27. helmikuuta 2019, esittelyssä pelin sisäinen maailma ja aloituspokémonit. Esitys osui samaan aikaan niin sanotun "Pokemon-päivän" kanssa - epävirallisen Pokémonin juhlapäivän fanien keskuudessa, joka ajoitettiin Pokémonin punaisen ja sinisen julkaisupäivän kanssa [33] . Seuraavassa esityksessä, joka pidettiin 5. kesäkuuta 2019, paljastettiin useita uusia pelimekaniikkoja, hahmoja ja Pokémoneja, mukaan lukien Zacian ja Zamazenta, jotka ovat esillä kahden pelin version kannessa [3] . Tänä päivänä pelin julkaisupäivä julkistettiin - 15.11.2019. Game Freak ei tarkoituksella näyttänyt kaikkia pelin Pokémoneja mainosmateriaaleissa, mikä herätti pelaajien uteliaisuutta [34] .
Nintendo esitteli 8.-11. marraskuuta myynninedistämiskeräyksen Sword and Shieldin ja Tetris 99 :n välillä., jossa Tetris 99 -pelaaja voisi käyttää Pokémon-teemaa [35] . Internetissä oli myös verkkosovellus, jonka avulla katsoja voi tutkia erämaata Sword and Shieldistä [36] . Pokémoneille omistettu online-turnaus järjestettiin pelissä Super Smash Bros. Viimeinen 15.-18. marraskuuta. Hieman myöhemmin, 22.–27. marraskuuta, osana toista tapahtumaa, pelaaja saattoi kerätä Pokémoneja "hengiksi" - Super Smashin kumppanihahmojen analogia [37] [38] .
Osana Pokémon Direct -tapahtumaa 9. marraskuuta 2020 ilmoitettiin maksullisten lisäosien tulevasta julkaisusta Sword and Shieldille , jotka julkaistiin vuonna 2020. Ensimmäinen laajennus , The Isle of Armour , julkaistiin 17.6.2020 ja toinen, The Crown Tundra , julkaistiin 22.10.2020. 6. marraskuuta 2020 julkaistiin fyysinen kokoelma, joka sisälsi molemmat laajennukset ja yhden pelin perusversioista [39] . Laajennukset esittelivät uusia legendaarisia Pokémoneja, kuten Kubfun ja sen vaihtoehtoiset muodot The Isle of Armorissa ja Calyrexin The Crown Tundrassa . Lisäykset toivat myös uusia alueellisia alalajeja olemassa oleville Pokémoneille, kuten Slowpoke [40] . Vain kaksi laajennusta esitteli 200 ylimääräistä Pokémonia, jotka olivat aiemmin esiintyneet sarjan aiemmissa peleissä, mutta joita ei ollut Sword and Shieldin perusversiossa [41] . The Isle of Armorin leikkitilat ovat saaneet inspiraationsa Mansaaresta , kun taas The Crown Tundran tilat ovat saaneet inspiraationsa Skotlannista [42] .
Päätös olla sisällyttämättä kaikkia olemassa olevia Pokemoneja Sword and Shieldiin aiheutti massiivisen kiistan franchising-fanien keskuudessa, tämä skandaali kutsuttiin nimellä "Dexit", yhdistäen sanat "Pokedex" ja " Brexit ", jälkimmäistä sanaa käytettiin mm. asioita, johtuen siitä, että pelimaailma liittyy temaattisesti Iso-Britanniaan [43] . Käyttäjät osallistuvat sosiaalisen median skandaalin hashtagiin "#BringBackNationalDex" [44] . Fanit syyttivät Sword and Shieldin luojia siitä , että he pettivät pitkään vakiintuneita periaatteitaan pitää kaikki varhaiset Pokemonit uusissa peleissä ja kuvainnollisesti hylkäävät iskulauseen "täytyy saada kaikki kiinni" - tai "catch them all" [44] [45] . Mielenosoittajat vaativat pelin boikotoimista, kunnes siihen lisättiin täydellinen luettelo Pokémoneista. Jotkut fanit kritisoivat peliä myös muiden pelien ja grafiikan parannuksien puutteesta [46] [47] . Famitsun haastattelussa Shigeru Omori vakuutti, että kaikki Pokémon-mallit luotiin tyhjästä [48] [49] .
Skandaaleja kommentoivat myös pelitoimittajat. Esimerkiksi Alex Donaldson VG247 :stä totesi, että jatkuvan materiaalin lisäämisen ohella oli vain ajan kysymys, milloin vanha materiaali poistettiin, ja sen piti tapahtua ennemmin tai myöhemmin Pokemon -sarjan peleissä . Se paljasti myös pitkään huomiotta jätetyt puutteet Pokemon -pelien pelisuunnittelussa [50] . Kotakun Geeta Jackson kutsui vastareaktiota ristiriidaksi nostalgiahalun ja yhä monimutkaisemman ja monipuolisemman pelisisällön halun välillä [51] . Serebiin Joe Merrick kutsui tätä suurimmaksi konfliktiksi sitten Pokémon Bankin ongelmallisen julkaisun vuonna 2013 [43] .
Masuda vastasi kritiikkiin ensimmäisen kerran kaksi viikkoa kiistan alkamisen jälkeen ja ilmaisi arvostusta sarjan fanien osoittamasta "intohimosta" [52] . Hän väitti, että tiettyjen Pokémonien poissulkeminen oli vaikea päätös ja lupasi, että ne tuodaan takaisin sarjan tulevissa peleissä. Michael McWhertor Polygon-verkkosivustolta huomautti, että vaikka Masood myönsi fanien tyytymättömyyden lausunnossaan, hän ei pitänyt tätä kovin tärkeänä [53] .
Pelin julkaisun jälkeen Dexitin kannattajat kritisoivat peliä massiivisesti sen grafiikkaa, tarinaa ja hahmoja kohtaan. Uusi kritiikin aalto tuli sen jälkeen, kun tiedon louhintaajat huomasivat, että jotkut pelin malleista oli otettu suoraan 3DS :n esiosasta , mikä oli ristiriidassa kehittäjien väitteiden kanssa. Tämä johti siihen, että peliä pommitettiin Metacriticissa . Ja hashtagista #GameFreakLied tuli tällä hetkellä yksi Twitterin suosituimmista [54] [55] . Ilmoitukset maksullisista lisäosien julkaisuista herättivät lisäkiistaa, kun vastustajat väittivät, että lisäosien materiaali olisi pitänyt sisällyttää ilmaiseksi peruspeliin [56] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 80/100 [57] [58] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Destructoid | 7/10 [59] |
EGM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Famitsu | 38/40 [61] |
Pelin tiedottaja | 8,75/10 [62] |
GameSpot | 9/10 [63] |
PelitRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9,3/10 [65] |
Nintendo Life | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
VG247 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pelikriitikot ylistivät peliä yleensä, ja Metacriticin keskimääräinen pistemäärä oli 80/100 [57] [58] . Arvostelijat arvostivat uutta pelimekaniikkaa, kuten Dynamaxing-buffeja ja taisteluoptimointeja, mutta kritisoivat peliä sen epätäydellisestä Pokémon-listasta ja siitä, että se ei täysin ymmärtänyt pelin ominaisuuksien potentiaalia.
Brian Shea Game Informerista kehui uutta Dynamax-mekaniikkaa kutsuen sitä visuaalisesti jännittäväksi, mutta ei liian usein. Kriitikot huomautti, että tämä mekaniikka ei yleensä häiritse taistelujen tasapainoa, koska sitä käytetään vain rajoitetuissa tilanteissa, taistelussa kuntosalilla ja muissa poikkeuksellisissa tilanteissa [62] . IGN :n Casey DeFreitas ylisti myös peliä sen koukuttavasta pelattavuudesta, joka ei kyllästy pelaajaan paljon toimintaa, vaikka kriitikot kritisoivatkin pelin kohtauksia ja epätäydellistä Pokémon-listaa . [65] GameSpotin toimittaja ylisti myös pelin intuitiivista käyttöliittymää ja toimintavapautta ja kutsui Sword and Shieldia tasapainoisimmaksi peliksi, jättäen pois kiistanalaisimmat pelielementit sarjan aiemmista peleistä. Kriitiko ihaili esiteltyjä Iso-Britannian inspiroimia paikkoja, mutta hän huomautti pelin vaikeuskäyrän nousevan liian nopeasti ja huomautti, että alussa pelaajalla ei ole ongelmia tehtävien suorittamisessa, mutta jossain vaiheessa tehtävien suorittaminen on lähes mahdotonta ilman muiden pelaajien avulla [63] .
Eurogamerin Chriss Tapsell kritisoi peliä yleisesti ja huomautti sisällön puutteesta sarjan aikaisempiin peleihin verrattuna. Hän kommentoi, että peli itsessään näytti lupaavalta, sillä siinä oli mielenkiintoisia uusia Pokémoneja, paljon pelisuunnittelun parannuksia vanhoille franchising-faneille ja ensimmäinen todellinen avoin maailma. Näistä innovaatioista tuli kuitenkin kustannuksia, ja kaikkien muiden sarjalle tyypillisten pelin osien kustannuksella niitä joko yksinkertaistettiin tai ne poistettiin kokonaan, mukaan lukien kriitikko mainitsi joidenkin vanhempien Pokémonien puuttumisen [68] . Myös GQ :n James Greby ja Tom Philip ylistivät erämaata nähdessään villien Pokémonien pyydystysmekaniikan nyökkäyksenä Pokémon Go :lle , mutta totesivat, että peli tuntui loistavalta, mutta myös tylsältä, mikä osoitti pelin ennustettavuutta [69] .
Japanissa Sword and Shield myi kaksi miljoonaa kappaletta julkaisun kolmen ensimmäisen päivän aikana , ohittaen Super Smash Brosin. Ultimate , joka oli tuolloin Japanissa nopeimmin myynyt Nintendo Switch -peli [70] [71] . Sitä myi myös yli kaksi miljoonaa kopiota Yhdysvalloissa ensimmäisellä julkaisuviikolla, ja 21. marraskuuta 2019 mennessä peliä on myyty yli kuusi miljoonaa kopiota maailmanlaajuisesti, mikä rikkoi myös Smash Brosin. Nintendo Switchin myyntihintojen mukaan [72] . Syyskuuhun 2021 mennessä peliä on myyty maailmanlaajuisesti 22,64 miljoonaa kopiota [73] .
vuosi | Palkinto | Kategoria | Tulokset | Linkit |
---|---|---|---|---|
2019 | Pelikriitikkojen palkinnot | Paras RPG | Nimitys | [74] |
Paras perhepeli | Nimitys | |||
gamescom | Paras RPG | Nimitys | [75] | |
Paras Nintendo Switch peli | Nimitys | |||
Titanium-palkinnot | Paras perhepeli | Nimitys | [76] | |
2020 | New York Game Awards | Central Park Children's Zoo -palkinto parhaasta lastenpelistä | Nimitys | [77] |
Tin Pan Alley -palkinto parhaasta musiikista pelissä | Nimitys | |||
DICE-palkinnot | Vuoden roolipeli | Nimitys | [78] | |
NAVGTR-palkinnot | Peli, perhe franchising | Nimitys | [79] | |
SXSW Gaming Awards | Vuoden pääpeli | Voitto | [80] | |
Famitsu Dengeki Game Awards 2019 | Vuoden peli | Voitto | [81] | |
Paras RPG | Voitto |
Pokemon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|