Shinobi (peli, 2002)

Shinobi

Pohjois-Amerikan kansi
Kehittäjä Ylityöt
Kustantaja Sega
Osa sarjaa Shinobi
Julkaisupäivät

PlayStation 2 10. marraskuuta 2002 5. joulukuuta 2002 15. toukokuuta 2003



PlayStation Network 7. maaliskuuta 2012 15. elokuuta 2012

Genret Toiminta-seikkailu , slasher
Ikärajat
_
CERO : C (15-vuotiaasta alkaen)
ELSPA: 15+
ESRB : M - Aikuinen
OFLC (A) : 15+
USK : 12
Tekijät
Johtajat Tori Shimizu
Masahiro Kumono
(toimitusjohtaja)
Tuottajat Noriyoshi Ohba
(toimittava tuottaja)
Takashi Uriu
Pelisuunnittelijat Makoto Tsuchibayashi
(hahmosuunnittelu)
Takeshi Matsura
(leikkausohjaaja)
Käsikirjoittajat Takao Hirabayashi
(Pelisuunnittelu)
Shunsuke Ozawa
Kazutaka Karashima
Toru Shimizu
Ohjelmoija Koichi Nomura
(pääohjelmoija)
Taidemaalari Hirotaka Kanazawa
Säveltäjät Masaru Setsumaru
(äänitekniikka)
Teruhiko Nakagawa
Seiro Okamoto
Tatsuyuki Maeda
Fumie Kumatani
Yutaka Minobe
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PlayStation 2
PlayStation 3 (osana PlayStation Networkia )
Pelitila yksittäinen käyttäjä
kantajat DVD-ROM
Digitaalinen jakelu
Ohjaus kaksoisshokki
Virallinen sivusto

Shinobi ( のび Shinobi )  on Overworksin kehittämä videopeli , jonka Sega julkaisi PlayStation 2 :lle vuonna 2002 . Peli on osa samannimistä sarjaa . Aluksi pelin piti julkaista Dreamcast-konsolille , mutta myöhemmin alusta vaihdettiin PlayStation 2 :ksi . Peli yhdistää elementtejä toiminta-seikkailu- ja slasher-genreistä sekä joitain tasohyppelyelementtejä .

Juoni

Oboro-klaanissa yhdessä kasvaneet Hotsuma ja Moritsune erosivat harvoin nuoruudessaan. Hyvin nuorena Hotsuma näki todellisen soturin Moritsunessa. Yksi klaanin käskyistä paljastettiin kuitenkin pian pojille, kun he löysivät Akujikin, pahan sielua varastavan miekan, jota käytettiin rituaalissa klaanin todellisen johtajan löytämiseksi. Käsky sanoo, että klaanin johtaja voidaan määrittää vain tappavassa kaksintaistelussa kahden vanhimman perillisen - tässä tapauksessa Hotsuman ja Moritsunen - välillä. Tietäen kohtalonsa veljet harjoittelivat jatkuvasti sijaisvanhempansa Kobushin kanssa.

Pelin kulku

Shinobi PlayStation 2:lle on sarjan ensimmäinen täysin 3D -peli . Pelin päähenkilö Hotsuma etenee kahdeksan tason läpi, jotka koostuvat kahdesta näytöksestä ja pomotaistelusta . Matkan varrella pelaajan on tapettava vihollisia. Shinobissa ei ole tarkistuspisteitä , jos hahmo kuolee tasolla, peli alkaa alusta. Peli kuitenkin tallennetaan ennen pomotaistelua.

Shinobi on tehty slasher - genressä . Hotsuman ase on Akujiki-miekka. Miekka ruokkii surmattujen vihollisten sieluja. Voidakseen "kyllästää" miekan Hotsumen on tapettava vähintään neljä vihollista. Shinobi lainaa myös joitain tasohyppelyelementtejä , kuten hahmon, joka joutuu ylittämään kuiluja tai etsimään salaisuuksia.

Päähenkilö voi myös käyttää shurikeneja halvaannuttaakseen viholliset hetkeksi. Lisäksi hänen käytettävissään on kolmenlaisia ​​ninja-taikoja: "Kaen", poimia rajoitetulla alueella; Kamaitachi, pitkän kantaman shokkiaaltohyökkäys, ja Raijin, joka antaa haavoittumattomuuden lyhyeksi ajaksi.

Hahmot

Päähahmot
  • Hotsuma (秀真) on  pelin päähenkilö. Viimeinen elossa oleva ninja Oboro-klaanista. Aseistettu Akujiki-miekalla.
  • Moritsune (守恒 ) on Hotsuman  kuollut veli. Hän ja Hotsuma taistelivat kuolemaan asti nähdäkseen, kuka olisi klaanin johtaja. Lopulta Hotsuma voitti, ja raskaalla sydämellä hän tappoi veljensä.
  • Ageha (朱刃) on  Hotsuman ja Moritsunen lapsuudenystävä.
  • Kobushi ( ) on  vanhempi ninja, joka on Hotsuman ja Moritsunen adoptiovanhempi.
  • Kagari Ubusuna ( 土篝)  on tyttö, jonka Hiruko kidnappasi.
  • Hiruko Ubusuna ( 土 ヒルコ)  on pelin tärkein antagonisti. Paha velho, jonka Oboro-klaani tappoi ja sinetöi 72 vuotta ennen pelin tapahtumia. Ageha vapautti hänet herättääkseen kuolleen Moritsunen. Hän halusi tappaa hänet myöhemmin Hotsuman miekalla. Pitkän taistelun jälkeen Hotsuman kanssa Hiruko kuitenkin kuolee.
Oboro-klaanin hahmot
  • Aragane Twins ( 兄弟)  on mahtava duo, joka koostuu Akaganesta ( ) ja Shiroganesta ( ) . Molemmat käyttävät kusarigama -asetta , mutta käyttävät sitä eri tavalla. He pyytävät Hotsumaa tappamaan heidät voidakseen jättää viattomat ihmiset rauhaan. Tämän seurauksena Hotsuma voitti heidät ja tapettiin heidän pyynnöstään.
  • Hakuraku ( )  on vanha mies, joka osaa kutsua ninjakoiria. Tappoi Hotsuma.
  • Nomura ( jap. )  on yksi Oboro-klaanin jäsenistä. Hänen luonteensa on röyhkeä; hänen hyökkäyksensä ovat padot ja kyky teleportata tuliisessa räjähdyksessä. Hänellä on kiseru-teleskooppi (japanilainen savupiippu). Taistelun lopussa hän tekee itsemurhan räjäyttämällä itsensä.
  • Kongo (金剛 ) on  Oboro-klaanin vahvin jäsen. Hän rakastaa taistelua, josta hän kiitti Hirukoa mahdollisuudesta taistella Hotsuman kanssa. Hän käyttää valtavaa kilpeä, joka voi muuttua shurikeniksi, jossa on sisäänvedettävät terät.
  • Kizami () on  salaperäinen miekkamies. Sokeasta huolimatta hänellä on erinomainen kuulo.
Hellspan
  • Shirakumo (白雲)  on yksi Hellspanin neljästä herrasta . Se näyttää jättiläishämähäkiltä, ​​jolla on tiikeripää. Ensimmäinen Hotsuma tappoi hänet.
  • Benisuzume (紅天蛾)  on yksi Hellspanin neljästä herrasta . Se näyttää jättimäiseltä koilta, jolla on naisen kasvot.
  • Kurakuda ()  on yksi Hellspanin neljästä herrasta . Se näyttää käärmeeltä, jolla on ihmiskeho.
  • Aomizuchi (蒼蛟龍) on  ninja, joka hyökkää Hotsumua vastaan ​​pelin alussa. Hänen niskassaan on haava, joka aiheuttaa hänelle kipua seisoessaan Akujiki-miekan vieressä.
  • Yatsurao (八面 Kahdeksan kasvon kuningas )  on jättimäinen patsas. Oboro-klaani sinetöi hänet 72 vuotta sitten. Hiruko yritti elvyttää häntä. Hotsuma kukistaa Yatsuraon lopussa, mutta hänen sielunsa imeytyy Hirukoon, mikä antaa hänelle nuoruutta ja vielä enemmän voimaa.

Pelikehitys

Sega Overworks - divisioona kehitti kaikki aiemmat Shinobi - sarjan pelit . Sarjan videopelejä ei kuitenkaan ole julkaistu vuoden 1995 jälkeen. Vasta toukokuussa 2001 tiimi alkoi kehittää uutta peliä Dreamcast-konsoliin [1] [2] . Pelin kehittämiseen osallistui yhteensä 50 henkilöä. Mutta tällä hetkellä Sega lopettaa konsolinsa julkaisemisen valtavien tappioiden vuoksi, ja Overworks päättää julkaista pelin PlayStation 2 -konsolille . Päätekijä alustan valinnassa oli PlayStation 2:n suuri suosio [1] .

Peli tehtiin kolmiulotteisella grafiikalla . Kehittäjät kiinnittivät enemmän huomiota taistelujärjestelmään. Peli esitteli automaattisen kohdistusjärjestelmän, ja taistelusta tuli enemmän miekkailupohjaista [1] . Pelin siirtymisen vuoksi kolmiulotteiseen grafiikkaan kehitystiimi päätti yhdistää vanhan ja uuden pelattavuuden, esimerkiksi pelissä Hotsuma voi kävellä seinillä. Streets of Rage -peleistä saamansa kokemuksen ansiosta Overworks on pystynyt lisäämään kokemustaan ​​toimintaseikkailupelien luomisesta . Päätuottaja Noriyoshi Ohba päätti mukauttaa Shinobin pienille stealth- toimintapelien markkinoille [3] . Pelin tuottaja Takashi Uriu oli tyytymätön toimintaseikkailupelien nykytilaan [4] . Päähenkilö Hotsumasta on tullut enemmän "pimeä sankari" pelin tarinan mukaisesti [3] .

Shinobi esiteltiin ensimmäisen kerran vuoden 2002 Electronic Entertainment Expossa muiden Sega-pelien kanssa: Crazy Taxi 3: High Roller , ToeJam & Earl III: Mission to Earth ja Panzer Dragoon Orta [3] . Pelin julkaisun jälkeen ESRB antoi Shinobille M-luokituksen vedoten väkivaltaan ja valtaviin määriin verilöylyyn ja hajoamiseen.

Ääniraita

Shinobi alkuperäinen soundtrack
Soundtrack
Julkaisupäivä 5. joulukuuta 2002
Genre Musiikki tietokonepeleissä , perinteinen japanilainen musiikki , tekno , rock
Kesto 73:20
Tuottaja Masaru Setsumaru
etiketti Sten och Flod,
ULF Records

Shinobi Original Sound Track ( のび オリジナルサウンドトラック Shinobi Orijinaru Soundotorakku ) julkaisi 2. joulukuuta 2002 Sten och Flodin ja ULF Recordsin toimesta. Se sisältää 20 kappaletta pelistä ja yhden bonusraidan. Ääniraita on tehty perinteisen japanilaisen musiikin tyyliin teknon ja rockin elementeillä .

Kriitikot kehuivat pelin musiikillista säestystä. GameZone kutsui Shinobin musiikkia " vanhan hyvän koulun tunnelmaksi" [5] . GamePro totesi, että musiikki ei missään kohdin vastannut pelin teemaa, mutta kehui äänitehosteita [6] . Gameland-lehti ylisti Mega Driven pelien musiikin "jatkuvuutta" , mutta "se on myös täysin uutta ja erittäin hyvää" [7] .

Shinobi alkuperäinen soundtrack
Ei. NimiMusiikki Kesto
yksi. ShinobiYutaka Minobe 1:43
2. KohtaloFumie Kumatani 2:35
3. SeremoniaMasaru Setsumaru 1:08
neljä. "muutos"Tatsuyuki Maeda 3:40
5. MoritsuneTatsuyuki Maeda 4:42
6. "viileä pyhäkkö"Teruhiko Nakagawa 3:50
7. Shinobi pomoTatsuyuki Maeda 4:22
kahdeksan. KohdataTeruhiko Nakagawa 3:26
9. "poltto"Fumie Kumatani 4:08
kymmenen. hahmoTeruhiko Nakagawa 4:19
yksitoista. Empire CurrentTeruhiko Nakagawa 3:21
12. Outoja laitteitaFumie Kumatani 3:48
13. "Yatsurao"Tatsuyuki Maeda 3:11
neljätoista. "Kanein pyhäkkö"Teruhiko Nakagawa 5:09
viisitoista. AgehaFumie Kumatani 3:43
16. "Azure Dragon"Tatsuyuki Maeda 4:03
17. "muisto"Masaru Setsumaru 1:14
kahdeksantoista. Kultainen palatsiTeruhiko Nakagawa 3:52
19. HirukoTeruhiko Nakagawa 4:00
kaksikymmentä. Shinobi ~ lyhytaikainen tarina~Yutaka Minobe 3:52
21. "Nopea käsi ~ teloittaja"Masaru Setsumaru 3:14
73:20

Arviot ja mielipiteet

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset71,74 % [20]
Metakriittinen71/100 [21]
MobyRank69/100 [22]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
1UP.comB [8]
AllGame4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[9]
CVG5,0/10 [10]
EGM7/10 [11]
Eurogamer3/10 [12]
Famitsu32/40 [13]
Pelin tiedottaja8/10 [14]
GameRevolutionB- [15]
GamePro4,50/5 [6]
GameSpot7,6/10 [16]
Peli Spy3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä[17]
pelialue8.0/10 [5]
IGN7.8/10 [18]
OPM70 % [19]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
" Leikkimaa "6.0/10 [7]

PlayStation 2 :n Shinobi sai kriitikoilta enimmäkseen myönteisiä arvosteluja. Monet sivustot kehuivat peliä sen pelattavuudesta. GamePro kutsui hyökkäyksiä "viileiksi" ja "hyperväkivaltaisiksi" [6] . GameZone totesi, että Shinobilta puuttui syvyyttä, mutta arcade-tyyli ei poikennut sarjan ensimmäisistä peleistä [5] . IGN :n ja GameSpyn arvioijat kritisoivat tekoälyä ja vihollisten toistuvuutta, mutta ylistivät pomotaisteluja [17] [18] .

Monet verkkosivustot ja lehdet ovat maininneet pelin korkean vaikeuden. Electronic Gaming Monthlyn kriitikko Che Chou kutsui vaikeutta "iljettävän vaikeaksi" [11] ja 1UP.com kutsui sitä  "ninjakovaksi" [8] . GamePron kriitikko kirjoitti arvostelussaan, että satunnaisten pelaajien tulee varoa peliä [6] . GameZonen Steven Hopper kutsui Shinobia "vaikeimmaksi peliksi, jota olen viime aikoina pelannut" [5] . " Country of Games " -lehti kutsui monimutkaisuutta pelin pääeduksi [7] .

Tasosuunnittelu oli aliarvioitu. 1UP.com korosti toistuvia tekstuureja vertaamalla niitä PlayStation-pelien tekstuuriin [8] . "Gamesland" kritisoi tasojen outoa rakentamista, ja itse pelin katsottiin olevan "ensimmäisen tai toisen sukupolven pelit ... Dreamcastille", mutta kehui suunnittelijoiden ponnisteluja [7] . IGN:n David Smith kommentoi myös huonoja kamera-asentoja [18] .

Pelin päähenkilö Hotsuma sai paljon kiitosta. David Smith kutsui suunnitteluaan "upeaksi" ja "postmoderniksi" [18] . Hänen liikkeidensä yhteensopivuutta ulkonäkönsä kanssa arvostettiin myös [18] . 1UP.com kutsui Hotsumaa "videopelien toimintasankarien supermalliksi" [8] . Myös Akujikin miekka [9] ja Hotsuman huivi [6] saivat kiitosta .

Myynti ja uudelleenjulkaisut

Peli myi hyvin, ja sitä myytiin maailmanlaajuisesti lähes miljoona kopiota [23] . Vuonna 2003 pelistä julkaistiin budjettiuudelleenjulkaisu Pohjois-Amerikassa ja Japanissa tilalla "Greatest Hits" ja "PlayStation 2 The Best", ja ne myytiin yhdessä Nightshade -sarjan tulevan pelin trailerin kanssa .

7. maaliskuuta 2012 Euroopassa ja 15. elokuuta Yhdysvalloissa Shinobi julkaistiin uudelleen PlayStation Network -palvelua varten .

Mukautukset

Dark Horse Comics on muokannut Shinobin juonen sarjakuviksi . Sarjakuvan on kirjoittanut Scott Alley.

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 Fennec Fox. Haastattelu Shinobi Developersin kanssa  (englanniksi)  (downlink) . GamePro (30. huhtikuuta 2003). Haettu 25. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 12. kesäkuuta 2009.
  2. Henkilökunta. Shinobi Q&A  (englanniksi) . GameSpot (7. lokakuuta 2002). Haettu: 25. heinäkuuta 2012.
  3. 1 2 3 Torres, Ricardo. E3 2002: Uudet Shinobin tiedot  (englanniksi) . GameSpot (24. toukokuuta 2002). Haettu: 25. heinäkuuta 2012.
  4. IGN-henkilöstö. E3 2002: Shinobi-haastattelu  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . IGN (23. toukokuuta 2002). Haettu 27. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2012.
  5. 1 2 3 4 Hopper, Steven. Shinobi Review  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . GameZone (22. marraskuuta 2002). Haettu 23. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 25. tammikuuta 2009.
  6. 1 2 3 4 5 MAJORMIKE. Arvostelu: Shinobi  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . GamePro (16. maaliskuuta 2007). Haettu 23. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 9. toukokuuta 2008.
  7. 1 2 3 4 Krokozyabr. Shinobi. Yleiskatsaus (downlink) . Gameland.ru (17. joulukuuta 2002). Haettu 23. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 16. huhtikuuta 2013. 
  8. 1 2 3 4 1 UP Henkilökunta. Shinobi-arvostelut  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . 1UP.com . Haettu 29. huhtikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2012.
  9. 1 2 Weiss, Brett Alan. Shinobi - Arvostelu  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . allgame . Haettu 23. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2012.
  10. CVG:n henkilökunta. Shinobi Review  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . C.V.G UK . Tietokone- ja videopelit (26. huhtikuuta 2003). Haettu 23. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2012.
  11. 1 2 Chou, Che. Shinobi  (englanti)  // Electronic Gaming Monthly . - 1. joulukuuta 2002. Arkistoitu alkuperäisestä 23. tammikuuta 2004.
  12. Fahei, Rob. Shinobi Review  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Eurogamer (13. toukokuuta 2003). Haettu 23. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2012.
  13. プレイステーション2 - Shinobi (シノビ)  (japani)  // Weekly Famitsu . - 30. kesäkuuta 2006. -第2巻,第915数. —第83頁.
  14. Shinobi  // Game Informer  . - Joulukuu 2002. - S. 117 .
  15. Brian Gee. Shinobi Review  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Game Revolution (1. marraskuuta 2002). Haettu 23. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2012.
  16. Kasavin, Greg. Shinobi  arvostelu . GameSpot (7. marraskuuta 2002). Haettu 23. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 22. kesäkuuta 2012.
  17. 12 Turner , Benjamin. Shinobi  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . GameSpy (8. marraskuuta 2002). Haettu 23. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2012.
  18. 1 2 3 4 5 Smith, David. Shinobi  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . IGN (12. marraskuuta 2002). Haettu 23. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2012.
  19. Kennedy, Sam. Shinobi  (englanniksi)  // Yhdysvaltain virallinen PlayStation-lehti . - 1. joulukuuta 2002. Arkistoitu alkuperäisestä 22. tammikuuta 2004.
  20. Shinobi PlayStation 2:lle  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Pelien sijoitukset . Haettu 23. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2012.
  21. Shinobi PlayStation 2:lle  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Metakriittinen . Haettu 23. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2012.
  22. Shinobi  (englanniksi)  (downlink) . MobyGames . Haettu 23. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2012.
  23. Shinobi  (englanniksi)  (downlink) . VGChartz. Haettu 25. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2012.

Linkit