Shinobin kosto

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 22. heinäkuuta 2018 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 39 muokkausta .
Shinobin kosto
Kehittäjä Sega
Kustantaja Sega
Osa sarjaa Shinobi
Julkaisupäivä 2. joulukuuta 1989
Genre tasohyppely
Tekijät
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Sega Mega Drive , Microsoft Windows [1] , macOS [1] ja Linux [1]
Pelitila yksinpeli [1]
Käyttöliittymän kieli englanti [1]
kantajat pelikasetti ja digitaalinen jakelu
Virallinen sivusto

The Revenge of Shinobi on  japanilainen  videopeli nimeltä The Super Shinobi (ザ・スーパー忍, "Super Shinobi"), jonka Sega  on kehittänyt ja julkaissut vuonna 1989 Sega Mega -pelijärjestelmää varten. drive .

The Revenge of Shinobi on jatkoa vuoden 1987 arcade-pelille Shinobi, ja siinä on säveltäjä Yuzo Koshiron sille kirjoittama ääniraita . Peli sisältyi seuraaviin kokoelmiin: Mega Games 2, Mega Drive 6 Pak, Sega Classics Arcade Collection ( Mega-CD :lle) ja Sega Smash Pack (PC:lle ja Dreamcastille ). Oli julkaissut uudelleen Wii Virtual Consolelle , PlayStation 3 :lle ja Xbox 360:lle . Vuodesta 2010 lähtien peli on ollut saatavilla SEGA Mega Drive- ja Genesis Classics -kokoelmassa Linuxille , macOS : lle , Windowsille ja vuodesta 2018 lähtien PlayStation 4 :lle , Xbox Onelle [2] ja Nintendo Switchille [3] .

Juoni

Kolme vuotta pelin ensimmäisen osan tapahtumien jälkeen rikollisjärjestö Zeed (alkuperäisestä Shinobi-pelistä) uudistuu ja sillä on uusi nimi "Neo Zeed". Neo Zeed päättää kostaa Oboro-klaanille ja pelin päähenkilölle Joe Musashille tappamalla hänen opettajansa ja kidnapaamalla Naokon, Musashin morsian. Musashi, joka saapuu liian myöhään klaanilleen, saa tietää Neo Zeedin juonen kuolevalta isäntältään. Musashi päättää matkustaa ympäri maailmaa kostaakseen Neo Zeedille ja yrittää pelastaa morsiamensa ennen kuin on liian myöhäistä.

Peli sijoittuu kahteen maahan: Japaniin ja Yhdysvaltoihin .

Pelin kulku

Peli on perinteinen sivulle rullaava tasohyppelypeli . Yli 8 tasolla pelaajan on hallittava Joe Musashia eliminoimalla vastustajia tiellään ja jokaisen tason lopussa pomoja. Jokainen taso koostuu kolmesta kohtauksesta, joista kaksi on alustatasoja ja kolmas on pomotaistelu.

Pelissä on neljä vaikeustasoa: helppo, normaali, vaikea, vaikein .

Yleisesti ottaen ohjaimet ovat käteviä, Musashi reagoi nopeasti pelaajan komentoihin, väistää taitavasti vihollisen hyökkäyksiä, hyppäämällä esteiden yli. Pelattavuus on dynaamista: eri kulmissa ja eri lentoradoilla liikkuvien vastustajien erilaiset hyökkäykset tekevät pelaamisesta jännittyneen. Vihollishahmot eroavat paitsi visuaalisesti myös liikkeen ja hyökkäysten suhteen. Pelin grafiikka on aikaansa nähden korkealla tasolla: hahmojen suuret hahmot ovat erittäin yksityiskohtaisia, hyvin animoituja; tasojen sijaintien yleisilme luo ainutlaatuisen " ninjamaailman " tunnelman .

Pelin tulostaululla on maksimielämiä yhdeksän, tästä huolimatta lisää elämiä keräämällä niitä voi saada lisää, mutta numero 9 näkyy silti tulostaululla.

Hallinto

Päähenkilön liikettä ohjataan D-Padilla. Painike A aktivoi ninjutsun , B vastaa hyökkäyksistä, C  hyppäämisestä. C -painikkeen pitäminen painettuna ohjaa hypyn korkeutta, painikkeen painaminen uudelleen hypyn huipulla aiheuttaa kuperkeikkauksen, jonka avulla voit heittää kahdeksan shurikeniä kerralla sankarin ollessa ilmassa. Jotkut tasot koostuvat kahdesta kerroksesta, jotka on erotettu toisistaan ​​verkkoaidalla tai siltalaudalla. Vaihtaminen kerrosten välillä tapahtuu yhdessä kuperkeiden käytön kanssa. Pitkän kantaman hyökkäyksellä Musashi heittää shurikenin vihollista kohti, lyhyen kantaman hyökkäyksessä hän käyttää shurikeniä veitsenä. Jos pelaaja on kerännyt lisäenergiaa (Power Up), Musashi käyttää miekkaa lähitaisteluhyökkäyksellä , joka tekee enemmän vahinkoa, ja istuma-asennossa esto aktivoituu vastustajien hyökkäykseltä. Painamalla Start-painiketta voit valita yhden Ninjutsu-tekniikoista.

Ninjutsu-tekniikat

Jokaisella tasolla Musashi voi käyttää vain yhtä erityistä ninjutsu-tekniikkaa (ellei hän kerää lisää tekniikoita tasolle), kunnes hän menettää hengen.

Bonukset

Jokaiselta tasolta löytyy erilaisia ​​tehosteita, yleensä piilotettuina laatikoihin, joista osa on piilotettu maisemaan. Bonukset ovat: ylimääräiset shurikenit, ensiapulaukut, lisäninjutsu sekä energian lisäys. Bonusten lisäksi laatikot sisältävät usein aikapommeja, jotka räjähtävät kosketuksessa niihin. Kun peli ohitetaan menettämättä krediittejä, terveyspalkki nousee vähitellen.

Tasot

Taso 1: Ibarakin maakunta , Japani: Jo Musashi aloittaa matkansa Japanissa kostaakseen Neo Zed -järjestölle Mestarin ja hänen toveriensa kuoleman, Oboro Clan Kidnapping (3 vuotta sitten) ja Naoko Kidnapping. Polku johtaa hänet raunioihin keskellä Ibarakin maakunnan bambumetsää. Näiden muinaisten raunioiden kautta Musashin täytyy matkustaa "Sekadon taloon". Tämän alueen lopussa Joe Musashi kohtaa voimakkaan samurain Blue Lobsterin (punasamurain jälkeläinen nimeltä Hummeri, joka oli alun perin kunniasoturi, mutta maineen nälkä turmeli hänet).

Taso 2: Tokio : Musashi jatkaa matkaansa Japanin halki. Polku johtaa hänet Rocky Canyoniin Tokion lähellä. Siivekäs ninja laskeutui taivaalta hyökkäämään Joen kimppuun. Vesiputouksia ohittaessaan Joe löytää itsensä Tokiosta, missä hänet kohtaavat naispuoliset ninjat ja kung fu -rosvot. Ylitettyään Tokion pimeitä kattoja, Joe Musashi joutuu häikäisevään diskoon, jossa hänen on taisteltava Shadow Danceria vastaan.

Taso 3: Japanin sotilastukikohta: Joe Musashi päättää matkansa Japanin läpi. Polku johtaa hänet amerikkalaiseen sotilastukikohtaan, joka on Neo Zed Military Industrial Complex, ja jota aseistetut sotilaat vartioivat voimakkaasti. Kun Joe Musashi on soluttautunut, hän aloittaa matkansa sotilastukikohdan lentokentällä, jota vartioivat kevytjalkaväki, liekinheittimet (alun perin samanlainen kuin Rambo ), Grenadiers ja palvelukoirat ( saksanpaimenkoira ). Tiensä turvatoimien läpi Joe löytää vartioimattoman oven, jonka kautta hän pääsee lentoyhtiön kyytiin. Lentoyhtiössä Joen on päästävä ohjaamoon. Jos Joe koskettaa jotakin ilmassa olevaa linnaa, hän kuolee lentokoneesta nousun jälkeen. Ohjaamossa Joe kohtaa sen tosiasian, että Lentokonetta ohjaa tehokas supertietokone, jossa on ihmisaivot.

Taso 4: Plant Junkyard ( San Franciscon kaupunki ): Lentäessään Tyynenmeren yli lentoyhtiön kyydissä Joe Musashi päätyy Yhdysvaltoihin. Polku johtaa hänet San Franciscoon, joka näyttää hänestä Big City Junkyardilta, jossa on autoja ja kodinkoneita, joita vartioivat sotilaat, raskaat kranaadierit ja flamerit. Tiensä turvapaikan läpi - Joe Musashi joutuu jätteenkäsittelylaitokseen, jossa roskat kaadetaan autokasoille, kulkee kuljetinhihnoja pitkin sulatusuuniin. Runsas Terminator Android T-800 suojelee tätä hylkyä heittämällä ajoneuvoja ja moottoreita Joe Musashia kohti.

Taso 5: Aluekoodi 818 ( Los Angelesin kaupunki ): Joe Musashi jatkaa matkaansa Yhdysvaltojen halki. Polku johtaa hänet Los Angelesiin pilvenpiirtäjälle, jota vartioivat jalkaväki ja laserit. Alkaen aivan pohjasta - Joe menee vähitellen pilvenpiirtäjän katolle, laskeutuu hetken kuluttua moottoritielle . Saapuessaan moottoritien puolelle - Joe joutui erittäin vaaralliselle alueelle (pienten reunusten ketju), jossa hän törmää nopeasti liikkuviin autoihin, jotka voivat kaataa hänet. Hän huomasi myös, että nunnaksi pukeutuneita naispuolisia ninjoja ja puolustavia sotilaita (konekiväärit ja kranaatierit) kävelivät teitä pitkin . Saavutettuaan vaarallisen moottoritien päähän Joe huomaa nopeasti liikkuvan panssaroidun ajoneuvon kaukana. Joe tunnistaa panssaroidun ajoneuvon strategiseksi ohjusjärjestelmäksi ja hyppää panssaroituun ajoneuvoon jättimäisellä ballistisella ohjuksella. Itse kuljetuksissa Joe päättää tuhota sen hinnalla millä hyvänsä. Kyllä, se on huonoa tuuria: Panssaroitu auto on suojattu turvajärjestelmällä, joka koostuu kolmesta vaiheesta: 1-2) Taisteluaseet. 3) Generaattori, joka käynnistää sähköpurkauksen koko panssaroidussa ajoneuvossa. Tuhottuaan kaikki kolme askelmaa (räjähtänyt punaiset lamput) Joe hyppää pois panssaroidusta autosta ja näkee kuinka panssaroitu auto räjähtää ja lentää pois moottoritieltä liekeissä.

Taso 6: Chinatown (City of Chicago ): Joe Musashi jatkaa matkaansa Yhdysvaltojen halki. Polku johtaa hänet Chicagoon, nimittäin Chinatowniin. Vaatimattoman kiinalaisen musiikin tahdissa Joe joutuu hyppäämään kerroksesta kerrokseen päästäkseen metroon, ja matkan varrella hän on tekemisissä Chinatownin Kung Fu -jengien sekä Soaring Fighting Dancer Girlsin kanssa. Selvitettyään sen Joe menee alas metroon ja kiipeää junan katolle. Junan katolla Joe väistää tiellä olevia Tunnelipalkkeja ja estää katon romahtamisen ja taistelee samalla ninjoja ja liekinheittimiä vastaan ​​yrittäen päästä veturiin . Saavutettuaan veturin ja puhdistanut junan katon vihollisilta, Joe astuu Depoon , jossa hän joutuu Spider-Manin ja Batmanin kaltaisten hahmojen kynsiin (joka yleensä on outoa).

Taso 7: New York (merisatamat): Joe Musashi päättää matkansa Yhdysvaltojen halki. Polku johtaa hänet telakoihin , joissa ninjat, konepistokit, raskaat ampujat ja liekinheittimet vartioivat New Yorkin telakoille ankkuroitua aallonmurtajaa . Hyppäämällä veneestä veneeseen Joe kulkee turvallisuuden läpi ja soluttautuu Neo Zed -konttilaivaan. Joe soluttautuu konttialukseen, ja hän pääsee turvapaikan läpi ja saavuttaa lastiruumiin. Cargo Bayssä valmistautuessaan purjehtimaan Joe kohtasi Godzillan .

Taso 8: Neo Zeed Sea Fortress ( Atlantin valtameren saaret ): Joe Musashi soluttautui konttialuksen lastiruumaan , voitti Godzillan ja purjehti pois Yhdysvalloista. Polku johti hänet Atlantin valtamerellä sijaitsevalle saarelle, jossa sijaitsee sotilaiden vartioima laivastotukikohta Neo Zed. Joe Musashi laskeutui hiljaa tukikohdan rannikkoalueelle, jota vartioivat Soldiers and Guns. Kävittyään turvapaikan läpi Joe Musashi pääsee sisälle linnoitukseen, joka on suuri ja hyvin vartioitu labyrintti, johon hänen on löydettävä oikea tie. Kuljettuaan suuren ja tiukasti vartioidun labyrintin läpi Joe Musashi seisoo viimeisimmän vihollisensa nimeltä Nakahara [4] ( Hokagea muistuttava hahmo ), joka on Neo Zedin johtaja sekä Mestari ja (oletettavasti) isä. Joe Musashi. Koska Neo Zeed kidnappasi Naokon (Joen morsian), ninjan on tapettava Nakahara ennen kuin tämä kuolee lukittuna (katto putoaa).

Pelissä on kaksi loppua: peli päättyy hyvin tai huonosti riippuen siitä, miten viimeinen vaihe on ohitettu.

1) Joella ei ollut aikaa pelastaa Naokoa, ja hän kuoli (katto murskasi hänet). Joe jäi yksin morsiamensa kuoleman jälkeen (Neo Zeedin roistot tappoivat hänen opettajansa, eikä hänellä ole enää minnekään palata)…

2) Joe onnistui pelastamaan Naokon, ja nyt heillä on valoisa tulevaisuus.

Peliversiot

Joidenkin vihollishahmojen tekijänoikeusrikkomusten vuoksi pelistä käytiin läpi useita versioita Japanissa ja Pohjois-Amerikassa, joista kaksi viimeistä ilmestyi Euroopassa.

Kritiikki

Peli sai korkeat arvosanat:

Sega-16 10/10
EGM 8,5/10
Mean koneet 94/100
Nintendo Life 9/10
Arvostelut
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Megatech94 % [5]
Mega91 % [6]
Ohjattu toimintoC- [7]
Palkinnot
PainosPalkinto
Megatechhyper peli

Dragon - lehti antoi pelille viisi tähteä viidestä; kuitenkin viimeistä pomotaistelua kritisoitiin liian vaikeasta [8] . MegaTech-lehti kehui "peliä, grafiikkaa ja ääntä". " Mega " arvioi pelin kaikkien aikojen 18. parhaaksi Mega Drive -peliksi [9] . Glenn Rubenstein arvioi pelin esiintymistä Sega Arcade Classicsissa myös kehuessaan peliä [7] .

Jatkuu

Pelille julkaistiin vuonna 1993 jatko-osa nimeltä Shinobi III: Return of the Ninja Master [10] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  2. Sega Mega Drive Classics -kokoelma tulee Xboxille, PS4:lle ja PC:lle toukokuussa . Metro (18. maaliskuuta 2018). Haettu 10. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2019.
  3. Genesis Classics On Switch on täydellinen tapa pelata vanhoja pelejä . Kotaku (28. marraskuuta 2018). Haettu 10. helmikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2019.
  4. Nakahara  (englanniksi) , Shinobi Wiki . Arkistoitu alkuperäisestä 21. lokakuuta 2018. Haettu 21.10.2018.
  5. MegaTech-luokitus, EMAP , numero 5, sivu 78, toukokuu 1992
  6. Megaluokitus, numero 9, sivu 23, Future Publishing , kesäkuu 1993
  7. 1 2 Rubenstein, Glenn. Ohjauksissa  (tuntematon)  // Ohjattu toiminto . -Wizard Entertainment _, 1993. - tammikuu ( nro 17 ). - S. 21-24 .
  8. Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Vähemmän, Kirk. Tietokoneiden rooli  (englanniksi)  // Dragon . - 1990. - marraskuu ( nro 163 ). - s. 47-50 .
  9. Mega-lehden numero 1, sivu 76, Future Publishing , lokakuu 1992
  10. Kalata, Kurt Shinobi III . Hardcore Gaming 101 (27. syyskuuta 2017). — Se, mikä on melko hämmentävää, on nimeämiskäytäntö. Japanissa pelin nimi on The Super Shinobi II, mikä osoittaa selvästi, että se on jatkoa ensimmäiselle Mega Drive / Genesis -pelille ja että pelattavuuden tulee olla erilainen kuin arcade-peleissä." Haettu 27. toukokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. toukokuuta 2018.

Linkit