Skate (peli)

Luistella
Kehittäjä EA Black Box
Kustantaja Elektroniset taiteet
Osa sarjaa luistella
Julkaisupäivä

Xbox 360
14. syyskuuta 2007
28. syyskuuta 2007
PlayStation 3
24. syyskuuta 2007

5. lokakuuta 2007
Genre urheilusimulaattori
Ikärajat
_
ESRB : Teen
PEGI : 16
USK : USK 12
Tekijät
Pelin suunnittelija Scott Blackwood (toimittava tuottaja)
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Xbox 360
PlayStation 3
matkapuhelin
Pelitilat yksinpeli , moninpeli (suljettu)
Kuljettaja DVD
Blu-ray
Virallinen sivusto

Skate (tyylitelty nimellä skate. ) on rullalautailua simuloiva videopeli, jonka onkehittänyt EA Black Box ja julkaissut Electronic Arts vuonna 2007 Xbox 360:lle , PlayStation 3 :lle ja matkapuhelimille .

Pelaaja ottaa nimettömän luistelijan roolin, joka selvittyään onnettomuudesta päättää ryhtyä eläväksi rullalautailulegendaksi. Tätä varten hänen on voitettava useita ammattilaisluistelijaa sekä voitettava " X-Games " -kilpailu, mikä nostaa huomattavasti tavallisen luistelijan asemaa ammattilaiseksi.

Peli sai kriitikoilta lämpimän vastaanoton innovaatiostaan. Myöhemmin julkaistiin kaksi jatko-osaa, Skate 2 ja Skate 3 , sekä jatko-osa, Skate It , Nintendo Wiille , Nintendo DS:lle ja iOS :lle .

Moninpelipalvelimet suljettiin vuonna 2011 [1] .

Kehitys

Pelin pääominaisuus, "Flick it" -järjestelmä ( kirjaim. "klik"), ilmestyi kauan ennen itse pelin ilmestymistä: ensimmäinen prototyyppi vain luki peliohjaimen tikun liikkeet ja antoi viestin tempusta. ja lue myös nopeus ja tarkkuus. Kehittäjät huomasivat, että tarkemman tiedon saamiseksi nopean peliohjaimen manipuloinnin aikana on tarpeen lukea tietoja 120 Hz:n nopeudella [2] .

Peli hyödyntää laajasti moottorin fyysisiä ominaisuuksia luistelijan käyttäytymisessä. Valinta osui Drive - nimiseen RenderWare - moottoripakettiin ihmiskehon nivelten mallintamiseen. Aluksi suunniteltiin päästä pois rullalaudalta, mutta hahmon kävelyanimaatiosta tuli iso ongelma kehittäjille. Myös naisluistelija pudotettiin, koska se olisi lisännyt animaatiotyötä.

Pelin kehitystyön aikana tehtiin useita muutoksia. Esimerkiksi San Vanelonan kaupunki suunniteltiin alkuvaiheessa rannikkokaupungiksi, jossa oli satamia ja jalkapallostadion. Myös soundtrack on muuttunut. Aiemmin suunniteltiin Blues-kappaleiden sisällyttämistä The Doorsin henkeen , mutta tasapaino siirtyi myöhemmin raskaampaan musiikkiin ja hip hopiin .

Demon piti ilmestyä Xbox Livessä elokuussa 2007, mutta se viivästyi Skate Reelin (videoeditorin) ongelmien vuoksi. PlayStation 3 : lle julkaistiin demo saman vuoden syyskuussa. Siinä pelaajalle annettiin puoli tuntia peliä, ja kaupungin monitoimitalosta tuli toiminnan näyttämö.

Myös mobiiliversio on julkaistu. Hänellä oli vain kaksi pelitilaa: Thrasher-tila (jossa pelaajan oli suoritettava tehtäviä päästäkseen samannimisen lehden kannelle) ja ilmainen luistelu (jossa voit myös ajaa tasoja edellisestä tilasta). Pelaaja voi vapaasti muokata luistelijaansa. Pelissä on vain kolme aluetta: neliö, halfpipe ja bisneskeskus.

Juoni

Peli sijoittuu kuvitteelliseen San Vanelonan kaupunkiin .  Pelaaja ottaa nimettömän luistelijan roolin, joka toiputtuaan kauheasta onnettomuudesta alkaa taistella tiensä kuuluisuuteen. Pelaajalla on kokonainen kaupunki - San Vanelona ( eng. San Vanelona ), jossa voi liikkua vapaasti. Tavoitteensa saavuttamiseksi pelaajan tulee kilpailla ammattilaisten kanssa, täyttää sponsorisopimukset ja osallistua kilpailuihin. Kaikki tämä voidaksesi osallistua vuosittaiseen X Games -tapahtumaan .  

Pelin kulku

Pelin alkaessa pelaaja voi muokata hahmonsa ulkonäköä ja parametreja: hänen ruumiinrakennettaan, ihonväriä, hiustyyliään, vaatteita. Voit myös muokata ajotyyliäsi ja lautaasetuksiasi. Sen jälkeen itse pelattavuus rajoittuu erilaisten tehtävien suorittamiseen sekä muilta luistelijailta että sponsoreilta. Saaduilla rahoilla pelaaja voi ostaa uusia vaatteita tai uuden mallin lautaansa. Tehtävät vaihtelevat kilpailuista videoon ja valokuvaukseen. Päästyessään lehden kannelle pelaaja parantaa suorituskykyään, saa uusia sponsoreita ja osallistuu arvostetuimpiin kilpailuihin.

Pelin pääominaisuus on "Flick it" -järjestelmä. Oikealla mailalla pelaaja voi kirjaimellisesti hallita luistelijan jalkoja ja suorittaa kaikenlaisia ​​temppuja pyörittämällä rullalautaa. Tätä helpottaa kamera, joka on kohdistettu hahmon jalkoihin ja laudalle. Lisäksi pelaaja voi käyttää ohjaimen "laukaisimia" nappaamiseen (temppuja laudan tarttumiseen) sekä hallita tasapainoa liukuessaan. Temppujen suorittamisesta pelaaja saa pisteitä. Pisteiden määrä riippuu tempun korkeudesta, monimutkaisuudesta ja sen suorituksen puhtaudesta. Kun ne valmistuvat, temppuja yhdistetään ketjuiksi, jotka tuovat pelaajalle paljon enemmän pisteitä ja muuttuvat eräänlaiseksi yhdistelmäksi. Mitä pidempi yhdistelmä, sitä suurempi kerroin ja sitä enemmän pisteitä pelaaja saa lopulta.

Pelissä on myös moninpeli. Pelaajat voivat kilpailla toistensa kanssa sekä freestylessä että osallistua kilpailuihin, kilpailuihin, SKATE -tiloihin (useammalla kierroksella enemmän pisteitä saava pelaaja voittaa) ja Own The Spotin (saattaa maksimipistemäärän tietystä esineestä). Toinen online-komponentti on "skate.reel"-järjestelmä, jonka avulla voit kuvata peliä ja jakaa sisältöä verkossa.

Skate It

Skate It (tyylitelty nimellä skate it ) on EA Black Boxin , Exient Entertainmentin ja EA Montrealin kehittämä videopeli Nintendo Wii- , Nintendo DS- ja iOS -konsoleille . Spin-off alkuperäisestä pelistä. Peli julkaistiin marraskuussa 2008 .

Pelin tapahtumat tapahtuvat alkuperäisen ja Skate 2 :n välillä . San Vanelonan kaupunkia iski maanjäristys, jonka ansiosta pelaaja pyörii nyt rappeutuneen kaupungin ympäri ilman häiriöitä. Myöhemmin pelaaja voi kuitenkin muuttaa muihin kaupunkeihin, kuten Lontooseen , Pariisiin tai San Franciscoon . Toisin kuin vanhemmassa versiossa, Wiin ja DS:n säätimet on suunniteltu uudelleen. Wii-versiossa käytetään Wii Remote -kaukosäätimen liikeohjausta sekä Wii Balance Board -ohjainta . Nintendo DS : ssä käytettiin konsolin kynää ja kosketusnäyttöä [3] .

Kriitikot ottivat pelin lämpimästi vastaan. IGN antoi sille arvosanan 8,5, ylistäen viihdyttävää yksinpelitilaa, ääniraitaa ja ohjaimia, mutta kritisoi grafiikkaa. Nintendo DS -versio sai myös tunnustuksia "monimutkaisesta mutta mielenkiintoisesta pelistään", mutta sitä kritisoitiin virheistä ja pelin yleisestä laadusta.

Arvostelut

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen(PS3) 85/100 [4]
(X360) 86/100 [5]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Eurogamer9/10 [6]
GameRevolutionB+ [7]
Peli Spy5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä [kahdeksan]
Pelitrailerit8.1/10 [9]
IGN(X360) 9/10 [10]
(PS3) 8.8/10 [10]

IGN antoi Xbox 360 - versiolle 9 ja 8.8 PlayStation 3 - versiolle . Plussoista huomioitiin ympäristö, ohjausjärjestelmä ja ääniraita. Miinuksista mainittiin moninpeliongelmat, fysiikan ongelmat, harvinaiset häiriöt sekä freestyle-temppujen puute. GameSpot antoi sille pisteet 7,5 Xboxille ja 7 PlayStationille. Pelin hyvää aloitusta ja innovatiivisuutta kehuttiin, mutta mainonnan ja tuotesijoittelun runsautta kritisoitiin , mikä alensi pistemäärää puolella pistettä. GameSpy antoi molemmille versioille 5 tähteä. Ylistystä annettiin ohjausjärjestelmälle, laajalle ympäristölle, äänelle ja sisällölle. Miinuksista nousivat esiin oppimisongelmat, huono kamera ja verkkokäytön hidastumiset.

Peli ei vain saanut positiivisia arvosteluja kriitikoilta ja pelaajilta, vaan myös ylitti toisen vuoden 2007 luistinsimulaattorin, Tony Hawk's Proving Groundin [11] , kahdesti .

Muistiinpanot

  1. EA Games sulkee verkkomoninpelipalvelimet - Skate, Battlefield 2, Medal Of Honor ja paljon muuta . Haettu 28. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 13. huhtikuuta 2014.
  2. Uusia temppuja: Scott Blackwood puhuu Skate And Skate 2:sta . Haettu 28. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 6. maaliskuuta 2017.
  3. SKATE IT WII:ssa JA NINTENDO DS:ssä . Käyttöpäivä: 29. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 1. lokakuuta 2016.
  4. Skate PlayStation 3:lle . Metakriittinen . Haettu 29. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 25. toukokuuta 2016.
  5. Skate Xbox 360:lle . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 29. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 26. marraskuuta 2016.
  6. Luke Albiges. Skate arvostelu . Eurogamer (25. syyskuuta 2007). Haettu 1. lokakuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2014.
  7. Skate-arvostelu . GameRevolution (25. syyskuuta 2007). Haettu 1. lokakuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2014.
  8. GameSpy: Skate Review . xbox360.gamespy.com. Haettu 17. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 17. tammikuuta 2012.
  9. Skate Review Text . GameTrailers (25. syyskuuta 2007). Haettu 1. lokakuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2014.
  10. 1 2 Hilary Goldstein. IGN: Skate Review (linkki ei saatavilla) . Ps3.ign.com (7. syyskuuta 2007). Haettu 17. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 18. maaliskuuta 2011. 
  11. Skate myy Tony Hawkin "lähes" 2-1 . Haettu 30. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 19. syyskuuta 2016.