Viekas pesukarhu

Viekas pesukarhu

Euroopan painoksen kansi
Kehittäjä Sucker Punch Productions
Kustantaja Sony Computer Entertainment
Osa sarjaa Sly Cooper
Julkaisupäivät PlayStaion 2 23.
syyskuuta 2002
17. tammikuuta 2003 [1]
6. maaliskuuta 2003
PlayStation 3
9. marraskuuta 2010
3. joulukuuta 2010 27.
tammikuuta 2011
PlayStation Network
29. marraskuuta 2011
7. maaliskuuta 2011 6. maaliskuuta 2011 7. toukokuuta 2011 7. toukokuuta 2 1
PlayStation
2
, 2014
Genret tasohyppely , varkain toiminta
Ikärajat
_
ACB : G - Yleinen
CERO : Z - Vain 18-vuotiaat ja sitä vanhemmat ELSPA: 3+ ESRB : E - Kaikki PEGI : 3 USK : 0




Tekniset yksityiskohdat
Alustat PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Vita
moottori Kinetica [d]
Pelitila yksittäinen käyttäjä
kantajat DVD , Blu-ray , digitaalinen jakelu
Ohjaus DualShock 2 , DualShock 3
Virallinen sivusto

Sly Raccoon ( Sly Cooper ja Thievius Raccoonus Pohjois-Amerikassa ja Kaitō Sly Cooper (怪盗スライ・クーパーKaito : Surai Ku:pa:, lit. "Sly Cooperin salaperäinen varas") on videopeli, joka yhdistää elementtejäjaJapanissa. Sucker Punch Productionsin luoma varkain toimintapeli , jonka Sony Computer Entertainment julkaisiyksinomaan Sony PlayStation 2 :lle vuonna 2002, ja se julkaistiin myöhemmin uudelleen Pohjois-Amerikassa Greatest Hits -budjettikategoriassa. [1] [2] Myöhemmin julkaistiin kaksi jatko-osaa, Sly 2: Band of Thieves ja Sly 3: Honor among Thieves . 9. marraskuuta 2010 Sly Raccoon ja molemmat jatko-osat parannetulla grafiikalla sisällytettiin Sly-trilogiaan PlayStation 3 :lle osana Classics HD :tä . 7. kesäkuuta 2011 2011 -tapahtumassa julkistettiin sarjan neljäs peli, Sly Cooper: Thieves in Time .

Pelin päähenkilö on varas Sly Cooper ja hänen jenginsä, Bentley kilpikonna ja Murray virtahepo, jotka kohtaavat Fiendish Fiven palauttaakseen Thievius Raccoonuksen, kirjan  , joka sisältää kaikkien Slyn esi-isien varkaustemppuja. Kriitikot kehuivat peliä cel-shading -tekniikan käytöstä , joka luo noir -tuntuman samalla kun peli näyttää sarjakuvalta ; Peliä kuitenkin kritisoitiin liian lyhyestä.

Pelin kulku

Peli on tasohyppelypeli, jossa on stealth-elementtejä. [3] Useimmissa tehtävissä pelaaja ohjaa Slyä ja suorittaakseen useita minipelejä hän ottaa haltuunsa kaksi muuta tiimin jäsentä, Murray ja Bentley; myös yhdessä tehtävistä pelaaja ohjaa Inspector Foxia. Suurimman osan ajasta pelaajan päätavoitteena on livahtaa tason loppuun huomaamatta keräämällä niin sanottuja "vihjeitä" ja kolikoita. Vihjeiden avulla voit avata "Thievius Raccoonus" -sivun sisältävän kassakaapin, ja kerättyään sata kolikkoa pelaaja saa " talismanin ", jonka avulla et menetä "elämää" menetettyjen osumien jälkeen. Jokainen kirjasta saatu sivu antaa sankarille mahdollisuuden käyttää esi-isiensä uutta varaskykyä, mutta "Thievius Raccoonuksen" sivujen kerääminen ei vaadi pelin suorittamista. Tason lopussa pelaaja yleensä saa avaimen. Kerättyään tietyn määrän avaimia pelaaja saa mahdollisuuden mennä uuteen paikkaan .

Saavuttaakseen tavoitteensa Sly käyttää perintökeppiä, jonka päässä on koukku, jota hän käyttää aseena ja päästä tiettyihin paikkoihin tarttumalla erilaisiin esineisiin. [4] Sankarilla on myös "varkaan taju". Tämän kyvyn avulla hän voi nähdä paikkoja, joissa hän voi piiloutua ja livahtaa ympäriinsä. Tällaiset paikat pelissä ilmaistaan ​​yleensä sinertävällä hehkulla. Lisäksi, koska pelaaja voi ohjata kameraa vain yhdessä tasossa, Sly käyttää maastossa liikkumiseen kiikareita, joita kutsutaan "binokuoksiksi". Yleensä yksi luvun kassakaapeista sisältää piirustuksia alueelle, ja jos pelaaja saa tämän sivun, hän näkee vihjeiden ja tuhottavien esineiden sijainnin kyseisessä luvussa. Eteenpäin tason läpi siirryttäessä Slyn on jäätävä valonheittimien, lasereiden ja lukuisten vartioiden huomioimatta, muuten hälytys laukeaa. Pelin musiikki muuttaa dynaamisesti äänenvoimakkuutta ja rytmiä mukautuen ruudulla tapahtuviin tapahtumiin. [5]

Vakiotehtävien lisäksi, joissa Sly kävelee, peli sisältää useita minipelejä, joissa pelaajan tulee kilpailla tai ampua ensimmäisessä persoonassa. Joihinkin näistä tehtävistä osallistuvat Slyn ystävät.

Peli koostuu viidestä luvusta. Kun siirrytään uuteen lukuun, pelaajan on ensin "soluttauduttava" "uhrin" alueelle. Tämä on pieni taso, joka esittelee pelaajan tämän pelin osan ominaisuuksiin ja esittelee joskus uusia Slyn ominaisuuksia. Tämä taso sisältää myös vihjeitä ja kassakaapin, jossa on sivu kirjasta. Sen ohitettuaan pelaaja löytää itsensä paikasta, josta hän voi siirtyä suoraan jollekin tämän luvun pelitasoista. Järjestyksellä, jossa suoritat nämä tasot, ei ole merkitystä. Jokaisen luvun lopussa pelaaja kohtaa pomon . Voiton jälkeen Carmelita Fox pidättää pomon, pelaajalla on mahdollisuus siirtyä seuraavaan lukuun tai toistaa jokin jo valmiista.

Konsepti

Hahmot

Juoni

Sly Cooper on nuori pesukarhu eräänlaisista taitavista varkaista. Kun hän oli vielä nuori, ilkeä ryhmä nimeltä "The Fiendish Five" tappaa hänen vanhempansa ja varastaa perheen perinnön - kirjan "Thievius Raccoonus", joka sisältää Slyn esi-isien varkausviisautta. Tämän tapauksen jälkeen nuori Sly löytää itsensä turvakodista, jossa hän tapaa Bentleyn kilpikonnan ja Murrayn virtahevon. Vuosia myöhemmin Sly, Bentley ja Murray muodostivat varkaiden jengin. Sly päättää palauttaa "Thievius Raccoonuksen", mutta palauttaakseen sen hänen on selvitettävä hänen vanhempansa tapponeiden ja kirjan varastaneiden roistojen sijainti. Tätä varten hän päättää varastaa asiakirjan Pariisin roistoista. poliisilaitos. Sly varastaa tarvitsemansa tiedot, mutta komisario Carmelita Fox huomaa hänet, joka yrittää pysäyttää hänet shokkiaseella. Sly onnistuu pakenemaan ja nyt hän tietää roistojen sijainnin. Ensimmäinen henkilö, jonka luo Sly menee, on Sir Raleigh, joka sijaitsee yhdellä Walesin saarista. Sly onnistuu kukistamaan Sir Raleighin ja keräämään jättämänsä Thievius Raccoonus -sivut. Poliisi pidätti Sir Raleighin hänen piratismitoiminnastaan. Seuraavaksi Sly ja hänen toverinsa menevät Mesa Cityyn Yhdysvaltain Utahin osavaltioon, jossa Muggshot sijaitsee. Muggshot muutti kerran kukoistavan Mesa Cityn valtavaksi kasinoksi. Sly ryöstää Muggshotin ja voittaa hänet viimeisessä yhteenotossa, jonka jälkeen Slyn jäljillä oleva komisario Fox pidättää Muggshotin. Mesa City palaa alkuperäiseen muotoonsa. Joukkue lähtee Meksikoon, missä on Miz Ruby, joka omistaa voodoo-taikaa. Sly ja hänen toverinsa onnistuvat saamaan käsiinsä Miz Rubyn omistamat sivut. Neljäs konna, jonka luokse joukkue lähetetään, on Kiinan vuoristossa asuva Panda King. Kun Sly onnistuu kukistamaan hänet ja noutamaan Thievius Raccoonuksen sivut, hän saa tietää, että The Fiendish Fiven viides jäsen on mekaaninen pöllö Clockwerk, joka on kuvattu monilla Thievius Raccoonuksen sivuilla, on käytännössä kuolematon ja monta Cooperin sukupolvea on tullut. heidän kanssaan yhteenottoon. Sly ja toverit menevät Clockworkiin, joka sijaitsee tulivuoressa Venäjällä. Clockwerkin luolaan soluttautuessaan Sly huomaa, että myös komisario Carmelita Fox yritti päästä sisälle, mutta joutui ansaan. Sly pelastaa Carmelitan ja yhdessä he onnistuvat voittamaan pääpahiksen. Pelastettuaan Sly Carmelitan hän antaa hänelle 10 sekuntia aikaa paeta ennen kuin tämä pidättää hänet. Mutta Sly ei juokse karkuun, vaan suutelee Carmelitaa ja vasta sitten piiloutuu, ja Carmelita on käsirautoissa aitaan.

Lehdistöarvostelut ja -myynti

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset85,23 % [7] (78 arvostelun perusteella)
Metakriittinen86/100 [6] (perustuu 41 arvosteluun)
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Eurogamer8/10 [6]
Pelin tiedottaja9,3/10 [6]
GameSpot7.8/10 [9]
Peli Spy91 % [10]
IGN8,5/10 [8]
OPM10/10 [6]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
" Leikkimaa "8.0/10 [11]

Sly Raccoon otettiin yleisesti ottaen lämpimästi vastaan ​​pelilehdistössä. Useimmat kriitikot ylistivät pelin ainutlaatuista ulkoasua ja tuntumaa. GameSpotin arvioija huomautti, että pelin suunnittelussa on hämmästyttävä tyylitaju, joka heijastuu kaikkeen animaatiosta solun varjostustekniikan epätavalliseen käyttöön. [9] Monet kriitikot ylistivät myös pelin helppokäyttöisyyttä ja oppimista. Jotkut arvioijat panivat merkille siirtymisen sujuvuuden pelistä välikohtauksiin ja välikohtauksiin. [8] [9]

Arvostettiin myös sitä, että peli sopii sekä lapsille että aikuisille. [12]

Tyypillinen kriitikkojen valitus pelistä on sen pituus; [8] [13] GameSpotin arvioija huomauttaa, että pelin suurin ongelma on se, että kun peliin tottuu ja alat nauttia erilaisista tasoista, peli on ohi. [9] Sucker Punchin kehittäjät ovat puhuneet puolustaessaan pelin pituutta; Brian Flemming huomautti, että lisämateriaalin saamiseksi on suoritettava aikakilpailu jokaisella tasolla, minkä jälkeen Sucker Punchin suunnittelijoiden, taiteilijoiden ja ohjelmoijien kommentit tulevat saataville. [14] Myös kriitikot panivat merkille pelin monimutkaisuuden puutteen. [9] [13]

OPM :n arvioija kirjoitti pelistä, että siinä on mukava vanhan koulun tunnelma, viholliset ovat armottomia mutta hieman typeriä ja haasteet vaikeutuvat tasolta toiselle. [3] Arvostelijat havaitsivat myös joitain kuvanopeuden pudotuksia jälkimmäisillä tasoilla [10] sekä joitain kameran ohjausongelmia. [kahdeksan]

Koska Sly Raccoon kilpaili kahden muun alustapelin, Ratchet & Clankin ja Jak and Daxter: The Precursor Legacyn kanssa, jotka julkaistiin PS2:lle samana vuonna, Sly Raccoonin alkuperäinen myynti oli melko alhainen. [15] Tämä ei kuitenkaan estänyt peliä myymästä vähintään 400 000 kopiota vuodessa pelin julkaisun jälkeen vuonna 2003 alennettuun hintaan Greatest Hits -sarjassa. [2] GameSpy julkaisi listan kaikkien aikojen aliarvostetuimmista peleistä vuonna 2003, ja Sly Raccoon sijoittui listalla viidenneksi. [viisitoista]

Peli voitti " Paras  uusi hahmo" -palkinnon ja oli ehdolla " Exelence  in Visual Arts" -palkinnolle Game Developers Conferencessa vuonna 2003. [16] Hahmoa Sly Cooper pidettiin PlayStation - maskottina yhdessä Ratchetin ja Clankin sekä Jackin ja Dexterin kanssa. [3] Tämä johti yhteistyöhön kolmen sarjan, Sucker Punchin, Insomniac Gamesin ja Naughty Dogin , välillä [17] , mikä johti lisäksi joidenkin Sly Cooperin elementtien sisällyttämiseen Ratchet & Clankiin ja Jak and Daxteriin .

Muistiinpanot

  1. 1 2 Sly Cooper ja Thievius Raccoonus - julkaisun yhteenveto . GameSpot . Haettu: 5. lokakuuta 2007.
  2. 1 2 Sony Computer Entertainment America laajentaa laajaa "Greatest Hits" -ohjelmistokirjastoa lisäämällä kolme uutta nimikettä (linkki ei ole käytettävissä) . GameZone (11. syyskuuta 2003). Haettu 1. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 24. joulukuuta 2003. 
  3. 1 2 3 Parish, Jeremy Sly Cooper 1 & 2 . Virallinen Playstation-lehti (28. syyskuuta 2005). Haettu 29. syyskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 30. syyskuuta 2012.
  4. Sly Cooper ja Thievius Raccoonus käyttöohje  / Sucker Punch. - Sony Computer Entertainment of America, 2002. - P. 10-21.
  5. Omni. Sucker Punch (Sly Cooper) Q&A . Nojatuoliimperiumi (16. lokakuuta 2002). Haettu 29. syyskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 30. syyskuuta 2012.
  6. 1 2 3 4 Sly Cooperin arvostelut . Metakriittinen. Haettu 29. syyskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 30. syyskuuta 2012.
  7. Sly Cooper ja Thievius Raccoonus - PS2 . Pelien sijoitukset. Haettu 29. syyskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 30. syyskuuta 2012.
  8. 1 2 3 4 Perry, Douglass C. Sly Cooper ja Thievius Raccoonus . IGN (20. syyskuuta 2002). Haettu 29. syyskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 30. syyskuuta 2012.
  9. 1 2 3 4 5 Gerstmann, Jeff Sly Cooper ja Thievius Raccoonus Review . Gamespot (20. syyskuuta 2002). Haettu 29. syyskuuta 2007.
  10. 1 2 Turner, Benjamin Sly Cooper ja Thievius Raccoonus (PS2) (linkki ei ole käytettävissä) . Gamespy (14. lokakuuta 2002). Haettu 29. syyskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 27. helmikuuta 2003. 
  11. Sly Racoon PlayStation 2:lla . Pelin maa . Haettu 28. heinäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 15. toukokuuta 2012.
  12. Sly Cooper & the Thievius Racoonus (linkki ei saatavilla) . GamerDad (14. joulukuuta 2003). Haettu 1. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 13. helmikuuta 2006. 
  13. 1 2 Sessler, Adam 'Sly Cooper and the Thievius Raccoonus' (PS2) -arvostelu . G4TV (25. joulukuuta 2002). Haettu 29. syyskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 30. syyskuuta 2012.
  14. 5 kysymystä Sly Cooperin kehitystiimin kanssa . Virallinen Playstation-lehti. Haettu 29. syyskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 30. syyskuuta 2012.
  15. 1 2 GameSpy Staff. 25 kaikkien aikojen aliarvostetuin peli . GameSpy (29. syyskuuta 2003). Haettu 1. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 5. joulukuuta 2004.
  16. Gaiden. Game Developers Choice Awards (linkki ei saatavilla) . GameDev (7. maaliskuuta 2003). Haettu 1. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 1. huhtikuuta 2003. 
  17. Insomniac Games - Ystävät (linkki ei saatavilla) . Unettomuuspelit. Haettu 9. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2007. 

Linkit