Onoma

Onoma
Pohja 2011
lakkautettu 2022
Sijainti  Kanada :Montreal
Ala tietokonepeliteollisuus
Tuotteet tietokonepelit
Työntekijöiden määrä 170 (2021)
Emoyhtiö Square Enix Europe (2011-2022)
Embracer Group (2022)
Verkkosivusto studio-onoma.com/… ​(  englanti)

Onoma  (aiemmin Square Enix Montreal ) on Embracer Groupin omistama Montreal -studio . Erikoistunut mobiilipelien kehittämiseen . Tunnettu GO -sarjan peleistä, jotka on kehitetty mobiililaitteille ja myös siirretty muille alustoille.

Marraskuussa 2011 perustettu, jonka tavoitteena oli tehdä uusi Hitman -peli konsoleille, suunnitelmat muuttuivat vuonna 2013, kun päätettiin, että studio julkaisee mobiilipelejä. Yhtiö on kehittänyt kaksi Hitman-universumiin perustuvaa mobiilipeliä : Hitman GO (2014) ja Hitman: Sniper (2015). Ensimmäisen pelin korkeat arvosanat ja toisen pelin kaupallinen menestys saivat studion luomaan vielä kaksi peliä GO -sarjasta : Lara Croft GO (2015) - jatkoa Tomb Raider -sarjalle ja Deus Ex GO (2016) - Deus Ex -sarjasta .

Historia

Square Enix ilmoitti avaavansa uuden studion, Square Enix Montrealin, Montrealissa marraskuussa 2011. Samaan aikaan suunniteltiin, että Lee Singleton, Square Enix Londonin entinen toimitusjohtaja, olisi sen johtaja . Uuden studion tavoitteena oli luoda AAA-luokan pelejä [1] . Alun perin Square Enix Montreal -tiimiin kuului neljä henkilöä - Lee Singleton ja kolme IO Interactiven kehittäjää , mutta ajan myötä henkilöstön kokonaismäärä suunniteltiin nostavan 150 henkilöön [1] . Studion ensimmäinen projekti oli uusi Hitman konsoleille, joita kehitettiin yhdessä toisen Square Enixin tytäryhtiön IO Interactiven kanssa [1] [2] . Vuotta myöhemmin päätettiin kuitenkin, että studio keskittyy mobiililaitteiden pelien tuotantoon [3] [4] . Sen uusi johtaja oli Patrick Naud, jolla oli kokemusta vastaavista yrityksistä [3] . Yhtiö kehitti kaksi viikkoa Hitman GO (2014) ja Hitman: Sniper (2015) -mobiilisovelluksia. Ensimmäinen peli aloitti GO -sarjan vuoropohjaisia ​​pulmapelejä , kun taas toisessa pelissä pelaat agentti 47 :nä ja otat ulos annettuja kohteita kiikarikiväärillä. Vaikka Hitman GO ja studion jatkopeli Lara Croft GO (2015, perustuu Tomb Raider -sarjaan ) saivat palkintoja ja kriitikoiden suosiota, niiden myynti oli vaatimaton, toisin kuin Hitman: Sniper , josta tuli studion tärkein tulonlähde [4] .

Vuonna 2016 Deus Ex GO -peliä kehitettäessä studiohenkilöstö jaettiin kahteen puolikkaaseen - toinen oli mukana GO -sarjassa ja toinen - päivityksiä Hitman: Sniperiin . Deus Ex GO : n julkaisuhetkellä studio työllisti yli 40 henkilöä [4] .

GO -pelisarja

Mobiililaitteille tehty GO vuoropohjainen pulmasarja sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta. IGN :n Ryan McCaffrey kutsui kahta ensimmäistä peliä ( Hitman GO ja Lara Croft GO ) "älykkäimmiksi" mobiilipeleiksi [5] . Digital Spyn Sam Loveridge kuvaili koko sarjaa erittäin menestyneeksi [6] . Pelit käyttävät yksinkertaista pelimekaniikkaa päähenkilön liikuttamiseen [6] . Jokaisen uuden pelin yhteydessä Square Enix Montreal miettii uudelleen pelin peruselementtejä [7] . Deus Ex GO : n julkaisua varten studio julkaisi dokumentteja sarjan luomisprosessista [8] .

GO - peleillä on laajempi yleisö kuin Hitman: Sniperillä [9] . Studio ottaa kunnian sarjan menestyksestä, ja tämän franchising-sopimuksen ansiosta Square Enix Montreal auttaa usein kehittämään ja julkaisemaan emoyhtiön pelejä [4] .

Kesäkuussa 2018 studion johtaja Patrick Naud sanoi, että studio oli lopettanut työskentelyn sarjassa. Johtaja totesi, että sarja "oli mahtava", mutta koska se ei kyennyt kilpailemaan ilmaisohjelmien kanssa, studio päätti lopettaa GO -sarjan . "On surullista nähdä, että vain pieni osa pelaajista pelaa pelejämme hinnan takia", Nod sanoi. Studio keskittyy jatkossakin mobiilipeleihin, ja Patrick sanoi, että Square Enix Montreal luo "korkealaatuisen alkuperäisen mobiilipelin" tulevaisuudessa [10] .

Ilmainen pelikehitys

Vuoden 2016 jälkeen Square Enix Montreal siirsi painopisteensä ilmaisten videopelien kehittämiseen ja siirtyi vaiheeseen 2.0. Maaliskuuhun 2021 mennessä studion henkilöstömäärä on kasvanut 170 työntekijään. Emoyhtiö Square Enix julkisti Hitman Sniper Assasins -mobiilipelin sekä lisätyn todellisuuden mobiiliversion Space Invadersista [11] .

Omistajan muutos ja sulkeminen

2. toukokuuta 2022 Embracer Groupin edustajat ilmoittivat ostavansa kolme studiota ( Crystal Dynamics , Eidos Montreal ja Square Enix Montreal) ja oikeudet useisiin pelisarjoihin Square Enixiltä ( Tomb Raider , Deus Ex , Thief , Legacy of Kain ja paljon muuta ). yli 50 peliä Square Enix Holdings -luettelosta). Samaan aikaan Square Enix jatkaa osan pelisarjansa julkaisemista, kuten Just Cause ja Life is Strange . Kaupan kokonaisarvo on 300 miljoonaa dollaria [12] [13] [14] [15] . Kauppa päättyi 26. elokuuta ja Square Enix Montrealista tuli osa Embracer Groupia [16] .

Lokakuussa 2022 studio nimettiin uudelleen ja sen nimi muutettiin Onomaksi ( kreikaksi  "nimi") [17] . 1. marraskuuta 2022 Embracer Group ilmoitti studion sulkemisesta kolme viikkoa brändäyksen jälkeen. Sulkemishetkellä studio työllisti noin 200 henkilöä. Osa henkilöstöstä siirrettiin Eidos Montrealiin [18] .

Pelit

vuosi Peli Alusta(t)
Ja iOS WP Voittaa Mac Lin PS4 Vita
2014 Hitman GO Joo Joo Joo Joo Ei Joo Joo Joo
2015 Hitman: Sniper Joo Joo Ei Ei Ei Ei Ei Ei
Lara Croft GO Joo Joo Joo Joo Joo Joo Joo Joo
2016 Deus Ex GO Joo Joo Joo Joo Ei Ei Ei Ei
2022 Hitman Sniper: Varjot Joo Joo Ei Ei Ei Ei Ei Ei
2022 Tomb Raider ladattu uudelleen Joo Joo Ei Ei Ei Ei Ei Ei
TBA Space Invaders Joo Joo Ei Ei Ei Ei Ei Ei
TBA Avatar-sukupolvet Joo Joo Ei Ei Ei Ei Ei Ei

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 Nutt, Christian. Haastattelu: Square Enixin suuren Montreal-  laajennuksen sisällä . Gamasutra (11. marraskuuta 2011). Haettu 7. heinäkuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 26. kesäkuuta 2017.
  2. Ray Corriea, Alexa. Raportti: Seuraavan sukupolven Hitman peruttu, studio työskentelee uuden toimintanimen parissa (päivitys  ) . Polygoni (6. tammikuuta 2014). Haettu 7. heinäkuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 8. syyskuuta 2017.
  3. ↑ 1 2 Ray Corriea, Alexa Square Enix tekee johtajuuden muutoksia kaikissa studioissa, uusi AAA Hitman -projekti kehitteillä . monikulmio (21. kesäkuuta 2013). Haettu 4. joulukuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 31. heinäkuuta 2017.
  4. ↑ 1 2 3 4 Webster, Andrew Astu studioon ja muutta Deus Ex ja Lara Croft mahtaviksi mobiilipeleiksi . The Verge (18. elokuuta 2016). Haettu 4. joulukuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 9. syyskuuta 2017.
  5. McCaffrey, Ryan. "E3 2016: Deus Ex Go on Hack-and-Swipe Deus Ex -seikkailu" . IGN . Haettu 21. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. elokuuta 2018.
  6. 12 Loveridge , Sam. "Deus Ex GO -esikatselu: toinen mobiilipelimenestys?" . Digitaalinen vakooja . Haettu 21. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. elokuuta 2018.
  7. Clark, Willie. "Kuinka Square Enix toi Deus Exin matkapuhelimeen" . ZAM . Haettu 21. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 12. joulukuuta 2016.
  8. Dotson, Carter. "Square Enix Montreal julkaisee Deus Ex GO -trilogiatarinavideon" . TouchArcade . Haettu 21. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. elokuuta 2018.
  9. Batchelor, James. ""Siellä on tilaa korkealaatuisille mobiilipeleille, eikä niiden tarvitse olla ilmaisia" . GamesIndustry.biz . Haettu 21. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. tammikuuta 2018.
  10. Calvin, Alex. "Square Enix Montreal ei enää toimi Go-sarjassa" . PocketGamer.biz . Haettu 21. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2018.
  11. Sinclair, Brendan. Mitä Square Enix Montreal on tehnyt viimeisen viiden vuoden aikana? . GamesIndustry.biz (18. maaliskuuta 2021). Haettu 6. heinäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 14. kesäkuuta 2021.
  12. Aleksanteri Ammosov. 300 miljoonan dollarin sopimus: Embracer ostaa oikeudet Tomb Raideriin ja Deus Exiin . Uhkapelit (2. toukokuuta 2022). Haettu 2. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 2. toukokuuta 2022.
  13. On neljä Naania. Embracer Group tekee sopimuksen Eidosin, Crystal Dynamicsin ja Square Enix  Montréalin ostamisesta . resetera.com (2. toukokuuta 2022). Haettu 2. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 2. toukokuuta 2022.
  14. EMBRACER GROUP TEKEE SOPIMUKSEN HANKISTAAAN EIDOSIN, CRYSTAL DYNAMICSIN JA SQUARE ENIX MONTRÉALIN MUIDEN  OMAISUUSTEN MUKAAN . embracer.com (2. toukokuuta 2022). Haettu 2. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 2. toukokuuta 2022.
  15. Bankhurst, Adam Embracer Group solmivat sopimuksen Eidosin, Crystal Dynamicsin ja Square Enix Montrealin ostamisesta 300 miljoonalla dollarilla . IGN (2. toukokuuta 2022). Haettu 4. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 3. toukokuuta 2022.
  16. Embracer Group (26. elokuuta 2022). Embracer Group saa päätökseen Crystal Dynamicsin, Eidos-Montréalin ja Square Enix Montréalin muun omaisuuden hankinnan . Lehdistötiedote . Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2022. Haettu 26.08.2022 .
  17. Square Enix Montréal on nyt Onoma . Uhkapelit (11. lokakuuta 2022). Haettu: 11.10.2022.
  18. Embracer sulkee entisen Square Enix Montreal -studion ja QA-tiimin (1.11.2022). Haettu: 1.11.2022.

Linkit