Onoma | |
---|---|
Pohja | 2011 |
lakkautettu | 2022 |
Sijainti | Kanada :Montreal |
Ala | tietokonepeliteollisuus |
Tuotteet | tietokonepelit |
Työntekijöiden määrä | 170 (2021) |
Emoyhtiö |
Square Enix Europe (2011-2022) Embracer Group (2022) |
Verkkosivusto | studio-onoma.com/… ( englanti) |
Onoma (aiemmin Square Enix Montreal ) on Embracer Groupin omistama Montreal -studio . Erikoistunut mobiilipelien kehittämiseen . Tunnettu GO -sarjan peleistä, jotka on kehitetty mobiililaitteille ja myös siirretty muille alustoille.
Marraskuussa 2011 perustettu, jonka tavoitteena oli tehdä uusi Hitman -peli konsoleille, suunnitelmat muuttuivat vuonna 2013, kun päätettiin, että studio julkaisee mobiilipelejä. Yhtiö on kehittänyt kaksi Hitman-universumiin perustuvaa mobiilipeliä : Hitman GO (2014) ja Hitman: Sniper (2015). Ensimmäisen pelin korkeat arvosanat ja toisen pelin kaupallinen menestys saivat studion luomaan vielä kaksi peliä GO -sarjasta : Lara Croft GO (2015) - jatkoa Tomb Raider -sarjalle ja Deus Ex GO (2016) - Deus Ex -sarjasta .
Square Enix ilmoitti avaavansa uuden studion, Square Enix Montrealin, Montrealissa marraskuussa 2011. Samaan aikaan suunniteltiin, että Lee Singleton, Square Enix Londonin entinen toimitusjohtaja, olisi sen johtaja . Uuden studion tavoitteena oli luoda AAA-luokan pelejä [1] . Alun perin Square Enix Montreal -tiimiin kuului neljä henkilöä - Lee Singleton ja kolme IO Interactiven kehittäjää , mutta ajan myötä henkilöstön kokonaismäärä suunniteltiin nostavan 150 henkilöön [1] . Studion ensimmäinen projekti oli uusi Hitman konsoleille, joita kehitettiin yhdessä toisen Square Enixin tytäryhtiön IO Interactiven kanssa [1] [2] . Vuotta myöhemmin päätettiin kuitenkin, että studio keskittyy mobiililaitteiden pelien tuotantoon [3] [4] . Sen uusi johtaja oli Patrick Naud, jolla oli kokemusta vastaavista yrityksistä [3] . Yhtiö kehitti kaksi viikkoa Hitman GO (2014) ja Hitman: Sniper (2015) -mobiilisovelluksia. Ensimmäinen peli aloitti GO -sarjan vuoropohjaisia pulmapelejä , kun taas toisessa pelissä pelaat agentti 47 :nä ja otat ulos annettuja kohteita kiikarikiväärillä. Vaikka Hitman GO ja studion jatkopeli Lara Croft GO (2015, perustuu Tomb Raider -sarjaan ) saivat palkintoja ja kriitikoiden suosiota, niiden myynti oli vaatimaton, toisin kuin Hitman: Sniper , josta tuli studion tärkein tulonlähde [4] .
Vuonna 2016 Deus Ex GO -peliä kehitettäessä studiohenkilöstö jaettiin kahteen puolikkaaseen - toinen oli mukana GO -sarjassa ja toinen - päivityksiä Hitman: Sniperiin . Deus Ex GO : n julkaisuhetkellä studio työllisti yli 40 henkilöä [4] .
Mobiililaitteille tehty GO vuoropohjainen pulmasarja sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta. IGN :n Ryan McCaffrey kutsui kahta ensimmäistä peliä ( Hitman GO ja Lara Croft GO ) "älykkäimmiksi" mobiilipeleiksi [5] . Digital Spyn Sam Loveridge kuvaili koko sarjaa erittäin menestyneeksi [6] . Pelit käyttävät yksinkertaista pelimekaniikkaa päähenkilön liikuttamiseen [6] . Jokaisen uuden pelin yhteydessä Square Enix Montreal miettii uudelleen pelin peruselementtejä [7] . Deus Ex GO : n julkaisua varten studio julkaisi dokumentteja sarjan luomisprosessista [8] .
GO - peleillä on laajempi yleisö kuin Hitman: Sniperillä [9] . Studio ottaa kunnian sarjan menestyksestä, ja tämän franchising-sopimuksen ansiosta Square Enix Montreal auttaa usein kehittämään ja julkaisemaan emoyhtiön pelejä [4] .
Kesäkuussa 2018 studion johtaja Patrick Naud sanoi, että studio oli lopettanut työskentelyn sarjassa. Johtaja totesi, että sarja "oli mahtava", mutta koska se ei kyennyt kilpailemaan ilmaisohjelmien kanssa, studio päätti lopettaa GO -sarjan . "On surullista nähdä, että vain pieni osa pelaajista pelaa pelejämme hinnan takia", Nod sanoi. Studio keskittyy jatkossakin mobiilipeleihin, ja Patrick sanoi, että Square Enix Montreal luo "korkealaatuisen alkuperäisen mobiilipelin" tulevaisuudessa [10] .
Vuoden 2016 jälkeen Square Enix Montreal siirsi painopisteensä ilmaisten videopelien kehittämiseen ja siirtyi vaiheeseen 2.0. Maaliskuuhun 2021 mennessä studion henkilöstömäärä on kasvanut 170 työntekijään. Emoyhtiö Square Enix julkisti Hitman Sniper Assasins -mobiilipelin sekä lisätyn todellisuuden mobiiliversion Space Invadersista [11] .
2. toukokuuta 2022 Embracer Groupin edustajat ilmoittivat ostavansa kolme studiota ( Crystal Dynamics , Eidos Montreal ja Square Enix Montreal) ja oikeudet useisiin pelisarjoihin Square Enixiltä ( Tomb Raider , Deus Ex , Thief , Legacy of Kain ja paljon muuta ). yli 50 peliä Square Enix Holdings -luettelosta). Samaan aikaan Square Enix jatkaa osan pelisarjansa julkaisemista, kuten Just Cause ja Life is Strange . Kaupan kokonaisarvo on 300 miljoonaa dollaria [12] [13] [14] [15] . Kauppa päättyi 26. elokuuta ja Square Enix Montrealista tuli osa Embracer Groupia [16] .
Lokakuussa 2022 studio nimettiin uudelleen ja sen nimi muutettiin Onomaksi ( kreikaksi "nimi") [17] . 1. marraskuuta 2022 Embracer Group ilmoitti studion sulkemisesta kolme viikkoa brändäyksen jälkeen. Sulkemishetkellä studio työllisti noin 200 henkilöä. Osa henkilöstöstä siirrettiin Eidos Montrealiin [18] .
vuosi | Peli | Alusta(t) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ja | iOS | WP | Voittaa | Mac | Lin | PS4 | Vita | ||
2014 | Hitman GO | Joo | Joo | Joo | Joo | Ei | Joo | Joo | Joo |
2015 | Hitman: Sniper | Joo | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei |
Lara Croft GO | Joo | Joo | Joo | Joo | Joo | Joo | Joo | Joo | |
2016 | Deus Ex GO | Joo | Joo | Joo | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei |
2022 | Hitman Sniper: Varjot | Joo | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei |
2022 | Tomb Raider ladattu uudelleen | Joo | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei |
TBA | Space Invaders | Joo | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei |
TBA | Avatar-sukupolvet | Joo | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei |
Sosiaalisissa verkostoissa |
---|
Onoman kehittämät pelit | |
---|---|
|
Embracer ryhmä | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alaosastot |
|