IO Interactive

IO Interactive A/S
Tyyppi Yksityisyritys
Pohja 1998_ _
Sijainti

 Tanska :Kööpenhamina Ruotsi :Malmö
 

 Espanja :Barcelona
Ala tietokonepeliteollisuus
Tuotteet tietokonepelit
Työntekijöiden määrä 100+
Verkkosivusto www.ioi.dk

IO Interactive on  itsenäinen tanskalainen pelikehitysyritys . Aiemmin Square Enixin tytäryhtiö ja vielä aikaisemmin Eidos Interactiven tytäryhtiö . Yrityksen perusti syyskuussa 1998 Zyrinxin ja Lemonin entisistä työntekijöistä muodostunut Reto -Moto -kehitystiimi . Yrityksen päätyönä ovat Hitman - sarjan pelit . Lisäksi IO Interactive on kehittänyt kaksi peliä Kane & Lynch -sarjasta ja useista muista. IO Interactive käyttää omaa sisäistä pelimoottoriaan kaikissa peleissään. Jäätikkömoottori . _

Historia

Ensimmäiset askeleet

Nuoren studion ensimmäinen projekti oli vuonna 2000 julkaistu hiihtoräiskintäpeli Hitman: Codename 47 , josta tuli monella tapaa läpimurtopeli. Hän oli yksi ensimmäisistä, joka käytti ragdoll -teknologiaa ja esitteli "sosiaalisen stealth game" -alagenren, jossa naamioituminen ja kyky eksyä väkijoukkoon ovat tärkeitä. [1] Hitman 2: Silent Assassinin jatko-osa, joka seurasi vuonna 2002, vahvisti sarjan menestystä korjaamalla monia ensimmäisen pelin puutteita.

Eidos ja Square Enix

Freedom Fightersin julkaisun jälkeen vuonna 2003 kustantaja Eidos Interactive osti IO Interactiven [2] . Tänä aikana julkaistiin Hitman-sarjan kolmas osa  - Contracts (2004).

Vuonna 2006 studio julkaisi Hitman: Blood Moneyn , eräänlaisen koko Hitman-pelisarjan huipun, joka sai erittäin hyvän arvosanan kriitikoilta kaikilla julkaistuilla alustoilla: Metacritic -aggregaattorissa pelin pisteet ovat 81-82 %. alustasta riippuen [3] [4] [5 ] [6] . 2000-luvun jälkipuoliskolla julkaistiin myös Kane & Lynch: Dead Men (2007) ja Mini Ninjas (2009).

Vuonna 2009 studio siirtyi Square Enixin omistukseen yhdessä emoyhtiön Eidos Interactiven kanssa [7] . Lokakuun 2010 lopussa Eurogamer -verkkosivusto raportoi, että muutama päivä aiemmin IO Interactiven henkilöstöä oli vähennetty 35 henkilöllä, mukaan lukien yrityksen johtaja ja osa-aikainen pääpelisuunnittelija neljässä Hitman-sarjan ensimmäisessä pelissä. Tämän tiedon lähde oli George Broussard , yksi 3D Realmsin perustajista ,  joka jätti vastaavan viestin twitter -sivulleen . Lisäksi Broussard sanoi, että irtisanomisten kanssa samaan aikaan projekti peruttiin [8] .

Vuonna 2012 julkaistiin Hitman: Absolution , joka, vaikka kriitikot saivatkin lämpimän vastaanoton, ei menestynyt kaupallisesti. 18. kesäkuuta 2013 tuli tiedoksi, että IO Interactiven osavaltiossa seuraava vähennys. Koska Hitman: Absolutionin myynti ei vastannut julkaisijan Square Enixin suunnitelmia , noin 50 % studion työntekijöistä erotettiin [9] [10] [11] .

Yrityksellä oli suuria toiveita studion seuraavaan projektiin, vuonna 2016 julkaistuun Hitman -peliin: kohdeyleisön sosiaalisia tutkimuksia tehtiin, suljettu betatestaus ja paljon huomiota kiinnitettiin pelisarjan perinteisiin komponentteihin [ 12] .

16. kesäkuuta 2017 studio julisti itsensä Square Enixistä riippumattomaksi ja osti itsensä, mutta säilytti oikeudet Hitman -pelisarjaan [13] .

Pelit

vuosi Nimi Alustat Kustantaja
2000 Hitman: koodinimi 47 Windows Eidos Interactive
2002 Hitman 2: Silent Assassin Windows, PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 , GameCube
2003 vapaustaistelijat Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube Elektroniset taiteet
2004 Hitman: Sopimukset Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 Eidos Interactive
2006 Hitman: Veriraha Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
2007 Kane & Lynch: Kuolleet miehet Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2009 Mini Ninjat Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii Eidos Interactive, Feral Interactive
2010 Kane & Lynch 2: Koiranpäivät Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Square Enix
2012 Hitman: Absoluuttisuus Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Square Enix, Feral Interactive
2016 Hitman Windows, PlayStation 4 , Xbox One
2018 Hitman 2 Windows, PlayStation 4, Xbox One Warner Bros. Interaktiivinen viihde
2019 Hitman HD Enhanced Collection PlayStation 4, Xbox One
2021 Hitman 3 Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 , PlayStation VR , Xbox One, Xbox Series X IO Interactive
TBA Projekti 007 (työnimi) TBA

Muistiinpanot

  1. Shane Patterson. Hiljaisten pelien ovela historia: Piilota kautta aikojen . GamesRadar (3. helmikuuta 2009). Haettu 21. kesäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 23. toukokuuta 2012.
  2. Eidos Interactive hankki Io-Interactiven . Haettu 11. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 12. kesäkuuta 2018.
  3. Hitman: Blood Money for PlayStation 2 Reviews . Metakriittinen . Haettu 13. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2012.
  4. Hitman: Blood Money for Xbox 360 Reviews . Metakriittinen . Haettu 13. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2012.
  5. Hitman: Blood Money for PC Reviews . Metakriittinen . Haettu 13. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2012.
  6. Hitman: Blood Money for Xbox Reviews . Metakriittinen . Haettu 13. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2012.
  7. Square Enix osti Eidos Interactiven . Haettu 11. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016.
  8. Huhu: IO Interactiven supistaminen (linkki ei ole käytettävissä) . GameTech (30. lokakuuta 2010 2010). Haettu 30. lokakuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 22. helmikuuta 2012. 
  9. Nath, Debabrata Hitman -studio kohtaavat lomautuksia, lähes puolet henkilöstöstä menettää työnsä . VG247 (17. kesäkuuta 2013). Haettu 11. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2013.
  10. Cowan, Danny Raportoi: IO Interactive peruuttaa projekteja, menettää puolet henkilöstöstä irtisanomisten vuoksi . Joystiq (17. kesäkuuta 2013). Haettu 11. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2013.
  11. Matulef, Jeffrey IO Interactive peruuttaa kaiken, mikä ei ole Hitman, mukaan lukien Kane & Lynch . Eurogamer (17. kesäkuuta 2013). Haettu 11. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2013.
  12. Vladimir Todorov. Kalju paholainen . Lenta.ru (11. maaliskuuta 2016). Haettu 11. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 11. maaliskuuta 2016.
  13. IO Interactivesta tulee itsenäinen studio, joka säilyttää Hitman IP:n omistuksen . Monikulmio (16. kesäkuuta 2017). Haettu 21. kesäkuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 17. kesäkuuta 2017.

Linkit