Lara Croft GO

Lara Croft GO
Kehittäjä Square Enix Montreal
Kustantaja Koko maailma Square Enix
Osa sarjaa haudan ryöstäjä
Julkaisupäivä 27. elokuuta 2015

iOS, Android, Windows 10 Mobile: 27. elokuuta 2015
PC (Steam):
3. joulukuuta 2016
PlayStation 4, PlayStation Vita:
3. joulukuuta 2016

macOS, Linux:
4. joulukuuta 2016
Versio 3.0
Genre palapeli , lautapeli
Tekniset yksityiskohdat
Alustat iOS , Android , Windows 10 Mobile , Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , PlayStation Vita
moottori Yhtenäisyys
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymäkielet Englanti, ranska, italia, saksa, espanja ja portugali
kantajat digitaalinen jakelu
Ohjaus kosketusnäyttö
Virallinen sivusto (  englanniksi)
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Lara Croft GO  on vuoropohjainen pulmapeli, jonka on kehittänyt kanadalainen studio Square Enix Montreal ja julkaissut japanilainen kansainvälinen yritys Square Enix . Peli julkaistiin iOS :lle , Androidille ja Windows 10 Mobilelle 27. elokuuta 2015, Microsoft Windowsille , macOS :lle , Linuxille , PlayStation 4 :lle ja PlayStation Vitalle 3. ja 4. syyskuuta 2016. Pelin ydin on, että soitin, joka ohjaa Lara Croftin on voitettava pulmakartta ja päästävä uloskäyntiin, voitettava erilaisia ​​esteitä ja turvauduttava tähän erilaisiin loogisiin ratkaisuihin. Peli on Hitman GO :n henkinen seuraaja vuodelta 2014.

Peli sai kriitikoilta pääosin positiivisia arvosteluja. Sarjan estetiikka , pulmasuunnittelu ja uskollisuus sarjalle saivat eniten kiitosta , mutta kritisoitiin sen lyhyestä pituudesta ja epätasapainoisesta vaikeustasosta. Lara Croft GO sai kuitenkin palkinnon Apple Design Awards 2016 -tapahtumassa ja äänestettiin parhaaksi mobiilipeliksi The Game Awards 2015 -tapahtumassa.

Pelin kulku

Lara Croft GO on vuoropohjainen pulmapeli . Sen pelin ydin ja ohjaimet ovat lähes identtiset edeltäjänsä Hitman GO :n kanssa . Tasot koostuvat toisiinsa yhdistetyistä solmuista ja linjoista. Pelaaja ohjaa Tomb Raider - sarjan päähenkilöä Lara Croftia . Pelaaja ja ympäristö (kuten vastustajat) vuorottelevat, jolloin toinen lepää ja toinen liikkuu [1] . Mobiililaitteiden kosketusohjaimilla soitin pyyhkäisee viivan suuntaan, johon Laran pitäisi mennä [2] . Kun Croft seisoo paikallaan, viholliset tekevät samanaikaisesti liikkeen [2] .

Pelin edetessä tasot vaikeutuvat ja uusia vihollisia ja mekaniikkoja esitellään. Samoin kuin Tomb Raider -sarjassa , viholliset näyttävät tässä tappavilta olennoilta, kuten käärmeiltä, ​​liskoilta ja jättiläishämähäkkeiltä [3] . Jokaisella vihollisella on tietty käyttäytymismalli. Lara Croft GO sisältää myös kertakäyttöisiä esineitä, kuten keihäitä. Voit kerätä niitä tasoilla ja käyttää niitä tappaaksesi vastustajia kaukaa. Muita mekaniikkoja ovat esteet, kuten lohkareet, sahanterät ja ansoja [2] . Pelaaja voi aktivoida vipuja, jotka avaavat polkuja tason läpi. Lara Croft GO tarjoaa myös valinnaisia ​​ostoksia , jotka sisältävät pulmavihjeitä ja asuja Laralle [2] .

Kehitys

Pelin kehitti kanadalainen Square Enix Montreal , joka tunnetaan mobiililaitteille tarkoitetusta pelistä (ja myöhemmin julkaistiin muille "vanhemmille" alustoille) Hitman GO . Hitman GO :n julkistamisen aikoihin studiossa tehtiin uudelleenjärjestely, jonka aikana lähes koko kehittäjien henkilökunta lähti pois paitsi tekninen johtaja Antoine Routon ja pelijohtaja Daniel Lutz. Tämä projekti Hitman -pelisarjassa osoittautui kuitenkin erittäin onnistuneeksi ja toi studiolle paljon tuloja [4] .

Menestyksen aallolla kehitystiimi päätti luoda uuden Tomb Rider -sarjaan perustuvan vuoropohjaisen pelin . Kehityksen suoritti seitsemän henkilöä [5] , jotka itse tunsivat Tomb Rider -sarjan pelit , joten he tekivät läheistä yhteistyötä Square Enixin ja Crystal Dynamicsin kanssa pelin luomisessa . Vaikka uusi peli luotiin Hitman GO :n kaltaiseksi, päätettiin keskittyä enemmän ympäristöön ja animaatioon vihollisten tappamisen ja lautapelien estetiikkaan sijaan. Pelimaailman parissa työskentelevät kehittäjät ottivat perustana klassisen sarjan, eivät uudelleenkäynnistystä. Tiimi loi pelimaailman uudelleen muistista katsellessaan erilaista Tomb Raider -materiaalia vuosilta 1996-2003. Huolimatta siitä, että peli on vuoropohjainen pulmapeli, kehittäjät pyrkivät luomaan pelissä uudelleen hetket, jolloin sankarittaren jahtaavat jättiläiset olennot ja kivet [4] . Koska vuoropohjaisessa pelissä ei ole mahdollista luoda aikarajoja, kehittäjät ovat lisänneet muita esteitä, kuten romahtavia lattioita, joiden yli voi kävellä vain kerran, tai usean kierroksen rajan, jos tietyt mekanismit aktivoituvat tai jahtaavat. eläinten toimesta [6] .

Kehitystiimi keskittyi myös pelaamiseen ilman yhteenvetoa, jotta pelaaja voisi tutkia uusia paikkoja ja etsiä tapoja ratkaista tiettyjä ongelmia ja vaaroja. Tätä varten pelaajalla on mahdollisuus nähdä kaikki palapelit näytöllä kokonaisuudessaan ilman tarpeettomia yksityiskohtia ja rullaamista kursorilla [4] . Peli luotiin Unity - pelimoottorille, jotta se voidaan julkaista useille mobiilialustoille kerralla [5] [6] .

Peli julkistettiin kesäkuussa 2015 Square Enix E3 2015 -lehdistötilaisuudessa . Peli julkaistiin 27. elokuuta 2015 Android- , iOS- , Windows- ja Windows Phone [7] -mobiilikäyttöjärjestelmille . Vuonna 2020 Lara Croft GO tuli tilapäisesti ilmaiseksi puhelimiin [8] .

Reaktio

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
MetakriittineniOS: 83/100 [9]
PS4: 84/100 [10]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
EGM5,0/10 [11]
Pelin tiedottaja8/10 [12]
IGN8,5/10 [13]
USgamer4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä[neljätoista]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Mail.ru pelit8/10 [15]

Peli on saanut myönteisiä arvosteluja pelikriitikoilta. Aggregaattorin Metacriticin verkkosivuston mukaan pelin keskimääräinen pistemäärä iOS :llä oli 83 pistettä 100 mahdollisesta [9] , PlayStation 4 -versiossa - 84 [10] . Lara Craft GO nimettiin vuoden 2015 parhaaksi iPhone -peliksi "kauneutensa ja parhaan suunnittelunsa" vuoksi [16] ja voitti The Game Awards -palkinnon vuoden parhaana mobiilipelinä [17] . Myöhemmin, vuonna 2016, Apple myönsi pelille Apple Design Awards -palkinnon [18] . Kriitikot kehuivat Lara Craft GO :ta sen taiteellisesta tyylistä [12] [13] [14] , pulmasuunnittelusta [11] [13] [14] ja uskollisuudesta Tomb Rider -sarjalle [13] , mutta kritisoivat peliä nopeasta. vauhdikas [11] [14] [19] ja epätasapainoinen vaikeustaso; Jotkut toimittajat pitivät kohtaa liian helpoksi [11] [13] tai liian vaikeaksi [12] [14] .

IGN :n Chloe Red kutsui peliä näyttäväksi ja teatraaliksi ja ylisti peliä sen huomioimisesta yksityiskohtiin [13] . Game Informerin Andrew Reiner kehui myös peliä sen dynaamisista ympäristöistä ja animaatioista ja kutsui sen grafiikkaa yleisesti mobiilipelin parhaaksi [12] . Red kuitenkin huomasi, että pelin palapelit eivät olleet tarpeeksi vaikeita ja ne voitiin suorittaa nopeasti [13] . Samaan aikaan Reinerin mukaan lopulliset tasot (käärmeen osallistuessa) ovat suhteettoman vaikeita [12] .

Electronic Gaming Monthlyn Rack Carsillo kritisoi pelin taidetyyliä sen poikkeamisesta Hitman GO :n lautapelityylistä ja kutsui Lara Craft GO :ta "kuuluisan pelisarjan halpaksi lopputulokseksi". Vaikka jotkin palapelit olivat Rackin mielestä kunnollisia, peli oli yleensä mutkaton, eikä sitä suositella niille, jotka eivät ole alkuperäisen pelisarjan faneja [11] . Wiredin Matt Packhamia ärsyttivät edelleen pelin keräilyesineet, jotka hänen mielestään olivat liian salaperäisiä ja joita pelaaja ei useinkaan huomannut niiden edetessä tasoilla [19] . Eurogamerin Jazz Rignall huomautti myös, että peliä pelattiin liian nopeasti, mutta hyvän grafiikan ja hyvin suunniteltujen ympäristöjen ansiosta Lara Croft GO on arvioijan mielestä täysin tasapainoinen ja ihanteellinen iOS-peliin, joka Rignallin mukaan oli toisen pelin, Monument Valleyn , innoittamana [14] .

Myynti ja palkinnot

Vuonna 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tunnetuksi, että Steam -käyttäjien tarkka määrä, jotka ovat pelanneet peliä vähintään kerran, on 72 299 ihmistä [20] . Toukokuussa 2022 tuli tunnetuksi, että mobiiliprojektien Lara Croft and the Guardian of Light , Lara Croft and the Temple of Osiris , Lara Croft: Relic Run ja Lara Croft GO latausten määrä ylitti 53 miljoonaa kopiota [21] .

Venäläinen pelisivusto Mail.ru sisällytti sen vuoden 2015 parhaiden mobiilipelien luetteloon vuonna 2016 [22] .

Lista palkinnoista
Palkinto Kategoria Tulos
Apple Design Awards 2016 Peli Voitto
Applen vuoden 2015 parhaat Vuoden peli Voitto
Game Awards 2015 Paras mobiilipeli Voitto
IGN :n vuoden 2015 parhaat Vuoden mobiilipeli Voitto
DICE-palkinnot Vuoden mobiilipeli Nimitys
Saavutukset taiteellisella alalla Nimitys
Saavutuksia pelisuunnassa Nimitys

Muistiinpanot

  1. Brown, Mark Lara Croft Go . Pocket Gamer (27. elokuuta 2015). Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. elokuuta 2015.
  2. 1 2 3 4 Furniss, Zack Arvostelu: Lara Croft Go . Destructoid (27. elokuuta 2015). Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. elokuuta 2015.
  3. Corriea, Alexa Ray Lara Croft Go toistaa Hitman Go for a True Tomb Raider Adventure -seikkailua . GameSpot (18. kesäkuuta 2015). Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 23. elokuuta 2015.
  4. 1 2 3 Kleckner, Stephen Lara Croft Go -kehittäjä, joka muuttaa toimintamenestyksen vuoropohjaiseksi mobiilipeliksi . GamesBeat (2. syyskuuta 2015). Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. joulukuuta 2015.
  5. 1 2 Tuomari, Alysia Urheilullinen estetiikka: Lara Croft Go:n tekeminen . Pocket Gamer (15. syyskuuta 2015). Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. joulukuuta 2015.
  6. 1 2 Batchelor, James The Develop Post-Mortem: Lara Croft Go . Kehitä (24.11.2015). Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. joulukuuta 2015.
  7. McAloon, Alissa Lara Croft Go . Game Informer (19. elokuuta 2015). Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 24. lokakuuta 2015.
  8. Prishchepa, Vjatšeslav. Hitit Lara Croft GO ja Monument Valley 2 jaetaan ilmaiseksi iOS- ja Android-laitteilla . Games Mail.ru (27. maaliskuuta 2020). Haettu 3. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 4. toukokuuta 2022.
  9. 1 2 Lara Croft Go Critic -arvostelua iPhonelle/iPadille . Metakriittinen . Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. joulukuuta 2015.
  10. 1 2 "Lara Croft GO PlayStation 4 -arvosteluille" . Metakriittinen . Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 25. lokakuuta 2020.
  11. 1 2 3 4 5 Carsillo, Ray Lara Croft Mene arvostelu . Electronic Gaming Monthly (27. elokuuta 2015). Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. joulukuuta 2015.
  12. 1 2 3 4 5 Reiner, Andrew Spelunking with Brains – Lara Croft Go -arvostelu . Game Informer (28. elokuuta 2015). Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. joulukuuta 2015.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 Rad, Chloi Lara Croft Mene arvostelu . IGN (27. elokuuta 2015). Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. joulukuuta 2015.
  14. 1 2 3 4 5 6 Rignall, Jaz Lara Croft Go iOS-arvostelu: Pretty, Brilliant Puzzling . USgamer (27. elokuuta 2015). Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. joulukuuta 2015.
  15. Mikhno, Aleksanteri. Lara Croft GO . Games Mail.ru (3. syyskuuta 2015). Haettu 3. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 8. syyskuuta 2015.
  16. Graham, Jefferson Vuoden peli - Lara Croft Go . USA Today (9. joulukuuta 2015). Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. joulukuuta 2015.
  17. Tässä ovat kaikki The Game Awards 2015 -kilpailun voittajat . pelitutka . Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 8. marraskuuta 2020.
  18. Starr, Michelle Apple Design Awards myönnetään Lara Croft Golle ja anatomiasovellukselle . CNET (13. kesäkuuta 2016). Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 15. kesäkuuta 2016.
  19. 1 2 Peckham, Matt Lara Croft Go on niin hyvä, mutta niin lyhyt . Langallinen (28. elokuuta 2015). Haettu 9. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. joulukuuta 2015.
  20. KYLE ORLAND. Venttiili vuotaa Steam-pelaajien määrä; meillä on numerot . Venttiili tukki reiän, mutta tärkeät tiedot ovat jo karanneet.  (englanniksi) . Ars Technica (7. heinäkuuta 2018) . Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2018.
  21. Aleksanteri Ammosov. Tomb Raider - sarjan kokonaismyynti oli 88 miljoonaa kappaletta . igromania.ru _ Uhkapelit (2. toukokuuta 2022). Haettu 2. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 2. toukokuuta 2022.
  22. Lomakin, Stanislav. Vuoden 2015 parhaat mobiilipelit . Games Mail.ru (6. tammikuuta 2016). Haettu 3. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 30. kesäkuuta 2017.