Pelin palkinnot

Pelin palkinnot
Maa USA
Palkinto varten saavutuksia tietokonepelien luomisessa
Perustaja Jeff Keely
Pohja 2014
Viimeinen omistaja Se kestää kaksi (2021)
Verkkosivusto thegameawards.com
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Game Awards  on vuosittainen palkintojenjakotilaisuus, jossa juhlitaan videopelialan saavutuksia . Game Awards on massiivinen mediashow, joka järjestetään kalenterivuoden lopussa. Varsinaisen pelikehittäjien palkintojen jaon lisäksi seremonia sisältää musiikin esityksiä, pelialan eri hahmojen esityksiä, uusien pelien tiedotteita ja trailereita. Game Awards on Spike Video Game Awards -kilpailun seuraaja , joka järjestetään vuosittain 2003–2013 Spike TV:n suojeluksessa. Game Awardsin perusti, tuotti ja isännöi kanadalainen toimittaja ja lähetystoiminnan harjoittaja Jeff Keely , joka on aiemmin isännöinyt Spike Video Game Awardsia useiden vuosien ajan .

Perinteisesti Spike Video Game Awards järjestettiin joulukuussa, ennen joulumyyntikauden alkua, toisin kuin toinen pelialan suuri tapahtuma, Electronic Entertainment Expo , joka järjestetään yleensä kesäkuussa; tämä on The Game Awardsin markkinarako [1] . Vuonna 2013 Spike Video Game Awards -show nimettiin uudelleen VGX :ksi (korvaa vanhan lyhenteen VGA ) - sen tuottajat halusivat siten osoittaa ohjelman erityistä huomiota peleihin ja seuraavan sukupolven pelialustoille . Ainoaa VGX - seremoniaa on kritisoitu liian kaupalliseksi, enemmän mainostemppuksi kuin arvokkaaksi palkintoseremoniaksi [2] ; ohjelma jätti isäntänsä Jeff Keelyn, ja vuoden 2014 lopussa Spike TV ilmoitti projektin lopullisesta päättämisestä [3] . Koska Spike TV:n suunnitelmat VGA/VGX-jatko-osasta ovat edelleen epävarmoja, Keely ilmoitti uudesta seremoniasta, joka korvaa Spike Video Game Awards -palkinnot [4] .

Toisin kuin vanhassa pelikeskeisessä seremoniassa, The Game Awards keskittyy paljon enemmän kehittäjiin, peli- ja e- urheiluteollisuuteen sekä pelaajayhteisöön [5] . Ohjelma sai tukea tietokonepelimarkkinoiden suurimmilta yrityksiltä - Sonylta , Microsoftilta ja Nintendolta sekä muilta pelien kustantajilta. Vaikka Spike Video Game Awards näytettiin suorana vain itse Spike TV -kanavalla, Game Awards -palkintoja voi katsoa suoratoistovideopalveluiden kautta Xbox Live -, PlayStation Network - , Nintendo Network - ja Steam  -verkkoissa - vuonna 2014 näiden verkkojen käyttäjien määrä oli noin 100 miljoonaa ihmistä [3] . Ensimmäiseen asiantuntijapaneeliin, joka valitsi voittajat, kuuluivat Hideo Kojima ( Kojima Productionsin johtaja ), Martin Trembay ( Warner Bros. Interactive Entertainmentin johtaja ), Peter Moore (Electronic Artsin toimitusjohtaja), Phil Spencer ( Microsoftin Xboxin johtaja ), Reggie Fiss -Aimé ( Amerikan Nintendon johtaja ), Sean Layden ( Sony Computer Entertainment America -yhtiön johtaja ), Yves Guillemot ( Ubisoftin toimitusjohtaja ), Valven ja Rockstar Gamesin edustajat [3] .

Kritiikki

New York Times vuonna 2015 [6] vertasi seremoniaa pelialan " Oscariin ", ja vuonna 2017 Los Angeles Times tuki tätä vertailua [7] .

Seremoniat

Seremonia päivämäärä Vuoden peli Sijainti Katsojat
(miljoonaa)
2014 5. joulukuuta 2014 Dragon Age: Inkvisitio AXIS 1,9 [8]
2015 3. joulukuuta 2015 "The Witcher 3: Wild Hunt " Microsoftin teatteri 2.3 [8]
2016 1. joulukuuta 2016 Overwatch 3.8 [9]
2017 7. joulukuuta 2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 11,5 [10]
2018 6. joulukuuta 2018 sodan jumala 26.2 [11]
2019 12. joulukuuta 2019 Sekiro: Shadows Die Twice 45,2 [12]
2020 10. joulukuuta 2020 The Last of Us, osa II verkkotapahtuma 83 [13]
2021 9. joulukuuta 2021 Siihen tarvitaan kaksi Microsoftin teatteri 85 [14]
2022 8. joulukuuta 2022 TBD TBD

Muistiinpanot

  1. Jason Schreier. Tänä joulukuussa järjestetään iso uusi pelipalkintoshow  . Kotaku (10. marraskuuta 2014). Haettu 11. joulukuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 29. kesäkuuta 2018.
  2. Hyvä, Owen -pelaajat välittävät VGX:stä enemmän kuin esitys. Se on ongelma. . Kotaku (8. joulukuuta 2013). Haettu 11. joulukuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 28. joulukuuta 2019.
  3. 1 2 3 Graser, Marc Videopeliteollisuus kokoontuu ensimmäisen pelipalkinnon ympärille . Lajike (10. marraskuuta 2014). Käyttöpäivä: 11. joulukuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 3. joulukuuta 2016.
  4. Takahashi, Dean Geoff Keighley paljastaa The Game Awards 2014 -palkinnon, joka korvaa VGA:t . Venturebeat . Käyttöpäivä: 11. joulukuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 27. marraskuuta 2014.
  5. Sarkar, Samit Spike Video Game Awards nimettiin uudelleen VGX:ksi, joulukuussa. 7 . Polygoni (15. marraskuuta 2013). Haettu 6. joulukuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 29. kesäkuuta 2018.
  6. Nick Wingfield. Videopelipalkinnot ovat riippumattomia ja verkossa  . //bits.blogs.nytimes.com (8. marraskuuta 2015). Haettu 16. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 8. marraskuuta 2020.
  7. Todd Martens. Geoff Keighleyn elinikäinen pakkomielle luoda videopeli  Oscarit . // latimes.com (5. joulukuuta 2017). Haettu 16. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 15. joulukuuta 2020.
  8. 1 2 Crecente, Brian The Game Awardsin yleisö kasvoi 65 prosenttia 3,8 miljoonaan . monikulmio (6. joulukuuta 2016). Haettu 13. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 13. joulukuuta 2019.
  9. Crecente, Brian The Game Awardsin yleisö kasvoi 65 prosenttia 3,8 miljoonaan . monikulmio (6. joulukuuta 2016). Haettu 6. joulukuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 13. joulukuuta 2019.
  10. Crecente, Brian The Game Awards yleisön kolminkertaistui 11,5 miljoonaan livestreamiin vuonna 2017 (linkki ei saatavilla) . Glixel (12. joulukuuta 2017). Käyttöpäivä: 12. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 28. joulukuuta 2017. 
  11. Takahashi, Dean The Game Awards kaksinkertaistaa katsojamäärän 26 miljoonaan suoratoistoon . VentureBeat (12. joulukuuta 2018). Haettu 12. joulukuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 1. huhtikuuta 2019.
  12. Stedman, Alex Geoff Keighley katsoo Game Awardsin tulevaisuuteen, koska vuoden 2019 näyttely tuottaa ennätysnumeroita . Lajike (18.12.2019). Haettu 18. joulukuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 27. marraskuuta 2020.
  13. Stedman, Alex. Game Awards 2020 Show saavutti ennätyskatsojien 83 miljoonalla suoratoistolla  . Lajike (17.12.2020). Haettu 24. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. joulukuuta 2020.
  14. Beresford, Trilby. Game Awards väittää olevansa 85 miljoonaa katselukertaa . YouTubessa videopelialan suurimman tapahtuman livestreamin pääsyötteessä katsottiin 1,75 miljoonaa tuntia, mikä on 14 prosenttia enemmän kuin viime  vuonna . The Hollywood Reporter (20. joulukuuta 2021) . Haettu 20. joulukuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 20. joulukuuta 2021.

Linkit