Tomb Raider II: Xianin tikari | |
---|---|
Kehittäjät | Core Design ja MacSoft Games [d] |
Kustantajat | Eidos Interactive , Victor Interactive Software [d] ja Aspyr Media |
Osa sarjaa | haudan ryöstäjä |
Julkaisupäivä | 31. lokakuuta 1997 |
uusin versio |
|
Genre | toimintaseikkailu |
Ikärajat _ |
ESRB : T - Teinit |
Tekijät | |
Käsikirjoittaja |
|
Ohjelmoija | Gavin Rummery [d] |
Säveltäjä |
|
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Microsoft Windows [1] , PlayStation [1] , macOS , Android , iOS ja klassinen Mac OS [d] |
Pelitila | Yksinpeli |
Käyttöliittymän kieli | englanti [2] |
kantajat | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | näppäimistö , kosketusnäyttö ja kosketusnäyttö |
Tomb Raider II: The Dagger of Xian on Tomb Raider -sarjan toinen peli, jonka on kehittänytbrittiläinenstudio Core Design ja jonka Eidos Interactive julkaisi vuonna1997 Windows- ja PlayStation-alustoille . Vuonna 1998 peli siirrettiin Mac OS -käyttöjärjestelmään , vuonna 1999 Windowsille julkaistiin Tomb Raider II: Golden Mask -peli , joka sisälsi parannuksia ja lisätasoja.
Yli 6,8 miljoonalla maailmanlaajuisesti myytyllä kopiolla vuoteen 2009 mennessä [3] Tomb Raider II :sta tuli Iso-Britannian toiseksi myydyin PlayStation-peli [4] .
Legendan mukaan Kiinan keisari Qin Shi Huang lävisti hänen sydämensä myyttisellä Xianin tikarilla taisteluissa ja muuttui kultaiseksi tulta hengittäväksi lohikäärmeeksi. Taistelun aikana tiibetiläisten munkkien voimia vastaan keisari kuolee huolimattomuudesta, jolloin munkki voi vetää tikarin lohikäärmeen sydämestä. Keisari kuoli, ja tikari palautettiin Xi'anin temppeliin syvälle Kiinan muurin alle .
Vuonna 1997 toisen arkeologisen ratsastuksen aikana Lara Croft löytää tiukasti lukitun oven seinän alta , ja tällä hetkellä militantti hyökkää hänen kimppuunsa. Hänen kanssaan käydessään keskustelussa Lara oppii legendan Tikarista sekä venetsialaisen mafian johtajan Marco Bartolista, joka on myös Tikarin voimaa palvovan Fiamma Nera (Musta liekki) -kultin jäsen. Lara matkustaa Venetsiaan , löytää mafian piilopaikan, soluttautuu raunioituneeseen teatteriin ja yrittää seurata Bartolia hänen yksityiskoneensa lastiruumassa, mutta yksi rosvoista hämmästyttää hänet.
Kone saapuu Bartolin omistamalle öljylauttalle. Lavalla Lara murtautuu vankeudesta ja löytää munkin Chen Barkhangin lähellä kuolemaa sukellusveneen sukellusalueen läheltä. Hän sanoo, että Xi'anin temppelin oven avaa Talion-amuletti, joka on säilytetty jääpalatsissa luostarin alla. Mutta palatsin sisäänkäynti on sinetöity Serafin amuletilla. Seraph kuljetettiin Maria Doria -aluksella, joka upposi jossain lähellä. Marco tappaa Chenin, ja Lara onnistuu tarttumaan batyskaafiin. Croft löytää Serafin upotetusta laivasta. Hän palaa asemalle, varastaa lentokoneen ja lentää Tiibetiin Barkhangin temppeliin. Siellä hän löytää munkkien avulla käytävän luostarin vankityrmiin, missä hän tapaa jetin ja suojelijan Talionin. Hän voittaa hänet, ottaa esineen ja matkustaa takaisin Kiinaan. Lara avaa oven ja astuu Xi'anin muinaiseen temppeliin.
Lara melkein ottaa tikarin, mutta joutuu ansaan ja joutuu menemään yläkertaan, mutta liian myöhään. Temppelissä hän tarkkailee lohikäärmekultin jäseniä ja henkilökohtaisesti Bartolia lävistämässä hänen sydäntään uhrihuoneessa pidetyllä tikarilla. Lara seuraa heitä ja löytää itsensä erityisestä ulottuvuudesta - kelluvista saarista - lohikäärmeen turvasatamasta. Sieltä Lara löytää Bartolin, joka on muuttunut kultaiseksi lohikäärmeeksi. Hän voittaa hänet niukasti vetämällä tikarin lohikäärmeen rintakehästä. Lohikäärme kuolee, luola alkaa romahtaa. Lara onnistuu pääsemään ulos, mutta menettää tajuntansa. Muutamaa tuntia myöhemmin hän heräsi Kiinan muurin palavan osan lähellä. Tilallaan Lara tutkii tikaria, mutta tällä hetkellä Fiamma Neran jäännökset hyökkäävät taloon. Lara taistelee vihollisia vastaan ja menee suihkuhuoneeseen.
Tomb Raider II :n pelattavuus ei ole juurikaan muuttunut ensimmäiseen osaan verrattuna . Tärkeimmät innovaatiot olivat uudentyyppiset aseet (mukaan lukien harppuuna [5] ja kranaatinheitin) ja akrobaattiset liikkeet sekä kyky ohjata ajoneuvoja ( moottorivene ja moottorikelkka ). Nyt päähenkilö voi koukkua reunuksiin sekä pysty- että vaakahyppyistä [6] , tehdä hyppyssä käännöksen siten, että se laskeutuu takana seisovaa vihollista päin. Laitteisiin ilmestyi vääriä soihdut , joiden avulla voit tutkia kartan tummia alueita [7] .
Pelimoottorissa korjattiin virheitä kameran sijoittelussa ja renderöinnissa, lisättiin dynaaminen valaistus ja mukautettu hahmoohjaus [7] . Grafiikkaalijärjestelmän parannukset mahdollistivat valtavien avoimien tilojen renderöinnin suurella määrällä polygoneja [8] .
Lara Croftin ulkonäkö on hieman muuttunut - nyt hänellä on vapaasti virtaava punos , kolmiulotteinen malli on tarkentunut, on uusia pukuja, jotka muuttuvat tarinan edetessä [9] .
Tasojen läpäisyn ehdot eivät ole muuttuneet: pelaajan tulee käydä läpi lineaarinen taso alusta loppuun, samanaikaisesti taistella kohtaamia vastustajia vastaan ja ratkaista pulmia. Salaisia alueita on lisätty tasoille, joista voit löytää lohikäärmehahmoja - hopeaa, jadea tai kultaa (riippuen löytämisen vaikeudesta). Kerättyään kaikki tason hahmot pelaaja palkitaan erilaisilla varusteilla.
Pelissä on Croft Mansion -opetusohjelmataso , joka on suunniteltu merkittävästi uudelleen ensimmäisestä pelistä.
Tomb Raider II :n kehitys alkoi jo ennen ensimmäisen osan julkaisua. Tomb Raiderin kehittämisen aikana Core Design työskenteli monien peliideoiden parissa, joista osa päätettiin siirtää jatko-osaan [7] . Vaikka osa alkuperäisestä tiimistä lähti studiosta (johtava Lara Croft -suunnittelija Toby Guard oli heidän joukossaan ), kehitystiimin ydin pysyi samana. Huolimatta siitä, että alkuperäinen Tomb Raider julkaistiin kiireessä, kustantaja Eidos Interactive määräsi toisen osan julkaisemisen vielä lyhyemmässä ajassa - noin kahdeksassa kuukaudessa [10] , kun taas toisen osan odotettiin olevan kaksi kertaa suurempi. sisällössä [7] . Koska studiolla oli jo ensimmäisestä osasta lähtien virheenkorjattu moottori ja lisätty henkilökuntaa jatko-osan kehittämiseen, peli julkaistiin ajoissa [7] .
Säveltäjä Nathan McCree sai paljon enemmän aikaa säveltää uuden osan partituuria kuin Tomb Raiderin , sillä hän kirjoitti kaksi kertaa enemmän sävellyksiä kolmessa kuukaudessa [8] [11] .
Toisin kuin alkuperäinen Tomb Raider , joka julkaistiin alun perin PlayStation- ja Sega Saturn -konsoleille , Tomb Raider II julkaistiin vain PlayStationille. Studiolla oli suunnitelmia julkaista portti toisesta osasta Sega Saturnilla, mutta myöhemmin hän hylkäsi ne vedoten teknisiin siirtoongelmiin [12] . Core Design suunnitteli käyttävänsä Virtua Fighter 3 :n satamaan kehitettävää 3D-kiihdytyspatruunaa [13] , mutta sen kehitys peruutettiin ennen kuin Tomb Raider II valmistui [14] . Syyskuussa 1997 Sony ja Eidos Interactive allekirjoittivat sopimuksen Tomb Raiderin osien julkaisusta yksinoikeudella PlayStation-konsolilla vuoteen 2000 asti [15] [16] .
Suunnitelmissa oli, että päähenkilöä äänittäisi jälleen brittinäyttelijä Shelly Blond , mutta jatko-osan kehitysvaiheessa hänellä oli kiire [17] . Hän antoi luvan käyttää näytteitä huokauksista, huudoista ja huudahduksista, mutta Judith Gibbins tuotiin tallentamaan juonen päälinjat [17] .
Alkuperäinen Tomb Raider II julkaistiin Windows 95 :lle , Mac OS :lle ja PlayStationille , jotka kaikki eroavat hieman toisistaan. Tomb Raider II tehtiin myöhemmin ladattavaksi PlayStation 3 :lle PlayStation Networkin kautta [18] . Peli julkaistiin 27. lokakuuta 2011 Mac OS X :lle ja se julkaistiin Mac App Storessa [19] . PC-versio julkaistiin uudelleen digitaalisten jakelupalvelujen Steamin ja GOG.comin kautta [20] .
Vuonna 1999 pelin uudelleenjulkaisu nimeltä Tomb Raider II: Golden Mask ( Pohjois-Amerikassa Tomb Raider II Gold ) julkaistiin Windowsille. Alkuperäisen sisällön lisäksi uudelleenjulkaisu sisälsi neljä lisätasoa erillisenä seikkailuna, joka oli omistettu Golden Mask -artefaktin löytämiselle. Lara Croft löytää haalistuneen valokuvan inuiittivalaanpyytäjästä , jolla on Kultainen naamio. Legendat sanovat, että tämä naamio kuuluu hengelle Torarsuk, jonka väitetään voivan asua naamion käyttäjässä ja antaa hänelle supervoimia [21] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 85/100 [29] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
EGM | 9/10 [25] |
GameSpot | PC: 8.2/10 [26] PS: 5.7/10 [27] |
IGN | 8/10 [28] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
" Uhkapelit " | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
BAT | 7,8/10 [23] |
" Leikkimaa " | 9/10 [24] |
Tomb Raider II sai kriitikoiden ylistämän , ja PS-version Metacritic-pistemäärä oli keskimäärin 85 % 13 arvostelun perusteella [29] . Vaikka kriitikot huomasivat pienen eron alkuperäisen pelin teknisissä yksityiskohdissa, useimmat heistä olivat yhtä mieltä siitä, että nämä muutokset riittivät loistavan pelin luomiseen [26] [28] . Kriitikot ylistivät ajoneuvojen lisäämistä ja kykyä kiivetä seiniin [27] [28] . Lähes kaikki kriitikot kuvasivat Tomb Raider II :ta erittäin vaikeaksi peliksi sen alkuvaiheessa [26] [28] [30] .
Electronic Gaming Monthly nimesi Tomb Raider II :n "Seikkailupeliksi 1997" [31] . Elokuussa 1998 Tomb Raider II PC:lle ja PS:lle myönsi platinaksi saksalaisen Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) [32] toimesta , mikä tarkoittaa 200 000 pelin myyntiä Saksassa, Itävallassa ja Sveitsissä [33] . Peli sijoittui viidenneksi Saksassa myynnin perusteella vuonna 1998 [34] .
Tomb Raider -franchising oli suosionsa huipulla 1990-luvun lopulla, kun neuvottelut pelisarjan elokuvasovituksesta, Lara Croft esiintyi SEAT -autojen ja Lucozade - juomien mainoksissa . U2 käytti hänen kuvaansa vuoden 1997 PopMart-kiertueella [35] . Kuten ensimmäinenkin peli, Tomb Raider II päätyi yhdeksi PlayStationin suurimmista hitteistä .
![]() |
|
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
haudan ryöstäjä | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| ||||||||||
Näytön mukautukset |
| ||||||||||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
|