Haudan ryöstäjä

(uudelleenohjattu kohteesta " Tomb Raider (pelisarja) ")
Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 30. elokuuta 2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 7 muokkausta .
haudan ryöstäjä

"Tomb Raider" -logo vuodesta 2013. Pelisarjassa on käytetty useita logoja.
Genre toimintaseikkailu
Kehittäjät

Core Design Crystal Dynamics

Eidos Montreal
Kustantajat Eidos Interactive Square Enix Embracer Group

Luoja Toby vartija
Alustat Lista Windows , MS -
DOS ,
Mac OS ,
macOS ,
Linux , Saturn ,
Dreamcast ,
PlayStation ,
PlayStation 2 ,
PlayStation 3 ,
PlayStation 4 ,
PlayStation Portable , PlayStation
Vita ,
Xbox , Xbox
360 , Xbox
One ,
GameCube ,
DS Color , Game Boy Advance , Windows Mobile , Windows Phone , iOS





,
Android ,
BlackBerry Tablet OS ,
Java ME ,
N-Gage
Ensimmäinen peli Tomb Raider
(25. lokakuuta 1996)
Viimeinen peli Shadow of the Tomb Raider
(14. syyskuuta 2018)
Spin-offeja Lara Croft sarja
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Tomb Raider (ääntäminen [tuːm 'reɪdə] englanniksi  -  "Tomb Raider"), 2001 - 2007 Lara Croft: Tomb Raider (  englanniksi  -  "Lara Croft: Tomb Raider") on brittiläisen studion Coren luoma media franchising suunnittelu . Tomb Raider -sarjaalkoi vuonna 1996, kun julkaistiin ensimmäinen monikäyttöinen tietokonepeli , Tomb Raider , joka kertoo tarinan arkeologitytöstä Lara Croftista . Peli oli toimintaseikkailu (  englanniksi  "  Action-adventure"), jossa oli elementtejä kolmannen persoonan räiskintäpelistä . Jatko-osia julkaistiin Tomb Raider II (1997) , Tomb Raider III (1998) , Tomb Raider: The Last Revelation (1999) , Tomb Raider: Chronicles (2000) ja Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) .

Tomb Raider: The Angel of Darkness oli viimeinen Core Designin kehittämä peli, jonka jälkeen franchising-oikeudet siirtyivät Crystal Dynamicsille . Tomb Raider: The Angel of Darknessin epäonnistumisen jälkeen Crystal Dynamics päätti käynnistää Lara Croft -pelisarjan uudelleen, kun vuonna 2006 julkaistiin Tomb Raider: Legend , joka ei kronologisesti ja juonillisesti liity sarjan aikaisempiin peleihin. Pelistä tuli kaupallinen menestys, joka johti jatko-osiin Tomb Raider: Anniversaryssa (2007) ja Tomb Raider: Underworldissä (2008) . "Anniversary" on uusintaversio vuoden 1996 Tomb Raiderista , mutta liittyy myös "Legend"- ja "Underworld"-sarjoihin .

Sarjan yli 20 vuoden aikana pelejä on myyty maailmanlaajuisesti yli 88 miljoonaa kappaletta [1] .

Vuonna 2013 franchising käytiin läpi toisen uudelleenkäynnistyksen. 5. maaliskuuta 2013 julkaistiin ensimmäinen osa päivitetystä tarinasta Lara Croft Tomb Raiderin seikkailuista . Pelin julkaisi japanilainen kehittäjä Square Enix brittiläisen studion Eidos Interactiven sijaan . Lara Croftin toinen uudelleenkäynnistys oli kunnianhimoisin. Päähenkilön elämäkerta kirjoitettiin radikaalisti uudelleen. Paljon painoa ei asetettu esineiden ja hautojen etsimiseen, kuten sarjan aiemmissa peleissä, vaan selviytymiseen ja pulmien ja sivutehtävien ratkaisemiseen. Peli sai avoimen pelimaailman , päivitetyn grafiikan, hieman muokatun Laran suunnittelun ja uuden taistelujärjestelmän. Jatko -osat Rise of the Tomb Raider (2015) ja Shadow of the Tomb Raider (2018) julkaistiin myöhemmin .

Sarjan pääpelien lisäksi julkaistiin useita spinoff-pelejä, sarjakuvia, kirjoja ja kolme pitkää elokuvaa: Lara Croft: Tomb Raider (2001) ja Lara Croft: Tomb Raider 2 - The Cradle of Life (2003) (pääosassa Angelina Jolie ); Tomb Raider: Lara Croft (2018) , pääosissa Alicia Vikander .

Historia

Lara Croft -hahmon luominen ja ensimmäisen Tomb Raiderin julkaisu

Lara Croftin seikkailuista kertovan pelin on kehittänyt brittiläinen studio Core Design (entinen CentreGold). Tomb Raiderin loi kuusi kehittäjää, joista merkittävimmät Toby Garda (nyt Lara Croftin luoja) ja Philip Campbell (ensisijainen suunnittelija).

Tomb Raider - pelin alustavat työt alkoivat vuonna 1995 . Aluksi Toby Guard keskittyi luomaan seikkailijan ja hautaryöstäjän rooliin parhaiten sopivan hahmon, joka pohjautui vahvasti Indiana Jonesista . Kehityksen alussa päähenkilön piti olla klassinen miespuolinen päähenkilö. Gard päätti kuitenkin luopua alkuperäisestä ideasta naishahmon hyväksi. Aluksi se oli eteläamerikkalainen nainen nimeltä Laura Cruz (Laura Cruz), myöhemmin hän "muovattiin" englantilaiseksi naiseksi ja nimi otettiin puhelinluettelosta, koska se kuulosti enemmän "brittiläiseltä" [2] .

Pelistä tuli niin suosittu, että se poiki monia jäljitelmiä ja sillä oli yleensä merkittävä vaikutus tämän pelialan kehitykseen. Tomb Raider ja Lara Croft ovat edelleen videopelikulttuurin tunnetuimpia symboleja .

Sarjan jatkokehitys

Yleisesti ottaen sarjan konsepti ja mekaniikka, jonka ensimmäinen Tomb Raider määritti vuonna 1996 , pysyivät muuttumattomina Tomb Raider: Chronicles (2000) -julkaisuun asti . Vasta Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) Core Design alkoi kehittää uutta konseptia pelille. Pelin työnimi oli Tomb Raider Next Gen [3] , joka korosti kehittäjien halua päivittää sarjaa ja tuoda siihen uusia ideoita ja kehityskulkuja. Kuudennen osan kehittäminen osoittautui kuitenkin ongelmalliseksi heti työn alusta lähtien. Kokenut henkilökunta hoiti Tomb Raider: Chronicles -pelin kehittämisen , kun taas vastuu "The Angel of Darknessista" annettiin uusille tulokkaille. The Angel of Darkness sisälsi uuden pelimoottorin [4] , joka toimii täysin 3D-mallien kanssa, sisältää realistisen geometrian ja tukee laajaa valikoimaa graafisia tehosteita [5] . Seitsemän henkilöä työskenteli sen luomisessa kolmen vuoden ajan.

Yrittäessään ajoittaa The Angel of Darknessin julkaisun samaan aikaan toisen Tomb Raider -elokuvan ensi-illan kanssa julkaisija lyhensi kehitysaikaa merkittävästi ja julkaisi keskeneräisen pelin markkinoille. Peli sai laajaa kritiikkiä virheiden suuresta määrästä, erittäin epämukavista ohjaimista sekä rikkinäisistä pelisuunnitteluratkaisuista. Jotkut arvioijat pitivät "Pimeyden enkeliä" sarjan pahimpana.

Tomb Raider: The Angel of Darknessin epäonnistuminen merkitsi Tomb Raider -sarjan loppua . Vuonna 2003 Core Design siirsi oikeudet sarjan myöhempien pelien kehittämiseen Crystal Dynamicsille [6] .

Sarjan ensimmäinen uudelleenkäynnistys (2006–2008)

Välttääkseen Core Designin tekemät virheet The Angel of Darknessin kehittämisessä Crystal Dynamics teki päätöksen käynnistää franchising uudelleen. Uuden trilogian ensimmäinen osa oli Tomb Raider: Legend (2006) . Peli julkaistiin täysin uudella pelimoottorilla, ohjaimia on muutettu täysin. Peli eroaa olennaisesti sarjan aiemmista peleistä, siitä on tullut paljon dynaamisempi, helpompi ja realistisempi. Tomb Raider: Legend on otettu positiivisesti vastaan ​​pelijulkaisuissa. Tomb Raider: Anniversary (2007) ja Tomb Raider: Underworld (2008) seurasivat .

Sarjan toinen uudelleenkäynnistys (2013–2018)

Aluksi Crystal Dynamics suunnitteli suoran jatkon "Underworldille" - Tomb Raider: Ascension (  englanniksi  -  "Ascension"). Pelistä luotiin useita beta-versioita, jotka jatkoivat "Underworldin" ideoita graafisesti ja käsitteellisesti . Myöhemmin päätös kuitenkin muutettiin franchising-uudistuksen hyväksi. Näin ollen Crystal Dynamics aloitti uudelleen tarinan hautaryöstäjä Lara Croftista toisen kerran.

Toisessa uudelleenkäynnistyksessä kehittäjät keskittyivät Lara Croftin hahmon muodostumiseen. Pelin pääkonsepti on muuttaa emotionaalista kuvaa päähenkilöstä, jonka on taisteltava luonnossa. Projektin pelattavuus perustuu taisteluihin vihollisten kanssa, pulmien ratkaisemiseen ja maailman tutkimiseen. Tärkeimmät peliinnovaatiot sisältävät suojajärjestelmän syntymisen, sivutehtävät. Useimmat arvioijat pitivät uudelleenkäynnistystä onnistuneena.

Kuten "Legendin" tapauksessa, uudelleenkäynnistyksen uusi osa ei liittynyt Tomb Raider -sarjan aiempien pelien juoniin . Kehittäjät kirjoittivat radikaalisti uudelleen merkittävän osan Laran elämäkerrasta, muuttaen valtavan haudanratsastajan nuoreksi ja vasta aloittavaksi arkeologitytöksi. Kehittäjät eivät riistäneet Laralta hänen korkeaa tietämystään arkeologeista ja fyysistä kuntoa. Mutta samaan aikaan Lara, joka ei ole koskaan käyttänyt tietojaan ja taitojaan käytännössä, on vasta aloittamassa vaikeaa polkuaan kokeneeksi haudanraivaajaksi. Monet fanit pitivät "uudesta" Larasta, joten kehittäjät jatkoivat Lara Croftin hahmon muodostumisen ja kehityksen käsitteen kehittämistä seuraavissa osissa Rise of the Tomb Raider (2015) ja Shadow of the Tomb Raider (2018) . .

Future Series ( 202x )

Huhtikuussa 2022 Crystal Dynamics ilmoitti [7] kehittävänsä uutta osaa sarjasta Unreal Engine 5 :lle . Syyskuun 5. päivänä 2022 yritys ilmoitti omistavansa oikeudet Tomb Raider -franchising -sarjaan , jonka aiemmin omisti Square Enix [8] .

Koostumus

Pelit

Aikajana
1996haudan ryöstäjä
1997Tomb Raider II
1998Tomb Raider III
1999Viimeinen ilmestys
2000haudan ryöstäjä
Tomb Raider Chronicles
2001Miekan kirous
2002Profetia
2003Pimeyden enkeli
2004
2005
2006Legenda
2007Vuosipäivä
2008Alamaailma
2009
2010Lara Croft ja valon vartija
2011
2012
2013haudan ryöstäjä
2014Lara Croft ja Osirisin temppeli
2015 Croft
Lara Croft GO
Tomb Raiderin nousu
2016
2017
2018Tomb Raiderin varjo
2019
2020
2021
2022Tomb Raider
Perus
Kehittäjä Kustantaja Nimi vuosi Alustat
ydinsuunnittelu Eidos Interactive haudan ryöstäjä 1996 Windows , PlayStation , PlayStation 3 , PlayStation Portable , DOS , Windows Mobile , macOS , iOS , Saturn , N-Gage , Android
Tomb Raider II: Xianin tikari 1997 Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS, iOS, Android
Tomb Raider III: Lara Croftin seikkailut 1998 Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS
Tomb Raider: Viimeinen ilmestys 1999 Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS, Dreamcast
Tomb Raider Chronicles 2000 Windows, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, macOS, Dreamcast
Tomb Raider: Pimeyden enkeli 2003 Windows, PlayStation 2 , macOS
Crystal Dynamics Tomb Raider: Legenda 2006 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox , Xbox 360 , GameCube , Game Boy Advance , DS , Symbian S60 , Java ME
Tomb Raider: vuosipäivä 2007 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, macOS, Wii , Java ME
Tomb Raider: Underworld 2008 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, macOS, Wii, DS, Java ME , N-Gage
Square Enix haudan ryöstäjä 2013 Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 , Xbox One , macOS, Linux
Tomb Raiderin nousu 2015 Windows, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, macOS, Linux
Eidos Montreal Tomb Raiderin varjo 2018 Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux
Crystal Dynamics Embracer ryhmä TBA TBA TBA
Lara Croft -sarja
vuosi Nimi Kehittäjät Alustat
2010 Lara Croft ja valon vartija Crystal Dynamics Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android
2013 Lara Croft Square Enix Japan (Smile Lab), RenRen Games iOS
2014 Lara Croft ja Osirisin temppeli Crystal Dynamics Windows, PlayStation 4, Xbox One
2015 Croft Simutronics Corporation Windows Phone, iOS, Android
Lara Croft GO Square Enix Montreal Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita , Windows Phone, macOS, Linux, iOS, Android
Muut
vuosi Nimi Kehittäjät Alustat
2000 Tomb Raider -tason editori ydinsuunnittelu Windows
Tomb Raider: Painajaisen kivi ydinsuunnittelu Game Boy Color
2001 Tomb Raider: Miekan kirous ydinsuunnittelu Game Boy Color
2002 Profetia Ubisoft Milan Game Boy Advance
2003 Tomb Raider: Osiris Codex IOMO, BeTomorrow Java ME
2004 Tomb Raider: Quest for Cinnabar IOMO, BeTomorrow Java ME
2004 Tomb Raider: Elämän eliksiiri IOMO, BeTomorrow Java ME
2006 Tomb Raider: Puzzle Paradox IOMO Java ME
Tomb Raider: Toimintaseikkailu iDVD
2018 Tomb Raider VR: Laran pako Warner Bros. Samsung Gear VR
Peruutetut projektit
  • Tomb Raider IV Gold  on peruttu T&K-laajennuspaketti Tomb Raider: The Last Revelationille (1999) PC:lle. Kehittäjä - Core Design;
  • Tomb Raider: The Secret of Shangri-La  on peruutettu tutkimus- ja kehityspeli PSP:lle. Kehittäjä - Core Design;
  • Tomb Raider: The Lost Dominion ja Tomb Raider: The Dream of Resurrection  , peruttu jatko- ja triquelle Tomb Raider: The Angel of Darknessille (2003), Core Design;
  • Tomb Raider: 10th Anniversary Edition (2006) - Core Designin peruutettu uusintaversio Tomb Raiderista (1996) PSP:lle;
  • Croft Academy  on konseptivaiheessa peruttu konseptipeli, jonka idea tuli Crystal Dynamicsille luotuaan pelielementtejä TR: Anniversaryn Wii-versioon ;
  • Raiders  on pelin nimi, joka oli Lara Croftin ja The Guardian of Lightin (2010) ideologinen edeltäjä;
  • Tomb Raider: Ascension on Tomb Raider: Underworldin (2008) julkaisemattoman tarinan jatko-osaPeli oli samaan aikaan Tomb Raiderin (2013) ideologinen edeltäjä;

Core Designin suunnitelmissa oli myös erillisen pelisarjan luominen Curtis Trentin kanssa, joka on seikkailija ja Lara Croftin kumppani Tomb Raider: The Angel of Darkness -pelistä. Ensimmäistä kertaa ajatus tehdä peli Curtisista ilmestyi jo ennen kuudennen osan julkaisua. Tämän kolmannen persoonan arcade-seikkailun spin-offin piti olla nimeltään "Bloodline", ja se olisi ollut esiosa TR: The Angel of Darknessin [9] tapahtumille . Lisäksi Merty Scofield, tarinan kirjoittaja TR: The Angel of Darknessille, jakoi muistiinpanoja Kurtis Trent: Demon Hunterista, joka oli jo toinen yritys tehdä Curtisista käsittelevää peliä. Tämän spin-off-version piti kertoa Curtis Trentin alkuvuosista ja olla samalla jatkoa kuudennelle osalle.

Oletettiin, että peli joko sidottaisiin Laran katoamiseen tai siitä tulisi erillinen tarina, joka ei liity TR:ään. Kirjoittaja tarjosi useita vaihtoehtoja, kuinka Curtis voisi esiintyä tulevissa Tomb Raider -peleissä tai Larana sarjassaan. Ei myöskään ollut poissuljettua, että molemmat hahmot olisivat omillaan ja heidän tarinansa eivät liity toisiinsa. Lisäksi kirjoittajalla oli ideoita peliin Peter van Eckhardtista, mustasta alkemistista ja Tomb Raider: The Angel of Darknessin [10] [11] pääantagonistasta .

Sarjakuvat

Kauan ennen kuin Top Cow Productions ja Dark Horse Comics alkoivat julkaista Lara Croft -sarjakuvia Isossa-Britanniassa ilmestyi Mean Machines Sega -lehti. Se kiinnitti huomiota muun muassa tuolloin tulevaan Tomb Raiderin (1996) julkaisuun, joka julkaisi humoristisen tarinan neljässä osassa, joka oli suunniteltu sarjakuvan muotoon. Jokainen tällainen osa koostui kahdesta sivusta. Sarjakuva julkaistiin numerosta 46 numeroon 50. Juuri hän on esiosa ensimmäisen osan tapahtumille. Lisäksi vuonna 1997, samaan aikaan kun Japanissa ensimmäinen osa julkaistiin, luotiin Tomb Raider -manga . Lopulta sarjakuva romutettiin eikä sitä koskaan julkaistu. Manga on tällä hetkellä saatavilla verkossa [12] .

Maaliskuussa 1999 ranskalainen kustantaja Glenat julkaisi toisen sarjakuvan nimeltä "Tomb Raider: Dark Aeons", mutta se poistettiin myöhemmin myynnistä, koska TCP oli jo hankkinut oikeudet sarjakuvien viralliseen julkaisuun tälle franchising-sarjalle. Vuodesta 1997 vuoteen 2005 Top Cow and Image Comics onnistui julkaisemaan ja uudelleenjulkaisemaan (ja myös Yhdysvaltojen ulkopuolella) useammin kuin kerran 51 numeron sarjan, julkaisemaan minisarjan, erilaisia ​​yksittäiskuvia, crossovereita jne. sarjan uudelleenkäynnistyksen jälkeen Dark Horse Comics päätti jatkaa sarjakuvasarjaa kuuluisasta seikkailijasta.

2000-luvun alussa Venäjällä kustantamo Ded MoroZ yhdessä Komiks-kustantamon kanssa julkisti neljä uutta kuukausijulkaisua kansallisessa sarjakuvalehdessä Ded MoroZ, joiden joukossa oli Lara Croft -painos. Seikkailijan sarjakuvan julkaisua lykättiin jatkuvasti, ja lopulta ilmoitettiin ensimmäisen numeron tarkka julkaisupäivä - tammikuu 2002. Mutta kuten ymmärrät, Tomb Raider -sarjakuvia ei ole vielä nähty IVY-maissa. Tämä johtui siitä, että Santa MoroZ, joka kesti neljä numeroa, sai lisenssin Tomb Raiderin julkaisemiseen Imagen tytäryhtiöltä Top Cowilta. Ja vaikka Komiks Publishing Housen yhteistyökumppani poimi puolet naapurin ilmoituksista, lisenssiä Lara Croftin sarjakuvien julkaisuun Venäjällä ei ole vielä hankittu.

Vuonna 2013 julkaistiin 1 Tomb Raider: The Beginnings -sarjakuva , joka sijoittuu  ennen Tomb Raider 2013 -tapahtumaa. Vuosina 2014-2015 julkaistiin 18 numeroa "Tomb Raideria" [13] , jonka tapahtumat sijoittuvat vuoden 2013 samannimisessä pelissä kuvattujen tapahtumien jälkeen. Vuosina 2016-2017 ilmestyi vielä 12 numeroa Tomb Raider -sarjakuvasta [14] , vuosina 2017-2018 - 4 numeroa Tomb Raider: Survivor's Crusadesta [15] sekä 4 Tomb Raider: Infernon numeroa vuonna 2018 [ 16] . Kaikki sarjakuvat sijoittuvat Rise of the Tomb Raiderin tapahtumien jälkeen. Lisäksi vuosina 2015-2016 julkaistiin 5 numeroa sarjakuvasta Lara Croft and the Frozen Omen [ 17 ] .  Heidän tapahtumansa tapahtuvat Lara Croft and the Temple of Osiris -pelin tapahtumien jälkeen .

Kirjat

Romaanit

Kaikki kolme kirjaa sijoittuvat Tomb Raider: The Last Revelation (1999) tapahtumien jälkeen ja ennen Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003):

  • Lara Croft: Tomb Raider: The Amulet of Power (2003), kirjoittanut Del Rey. Käsikirjoitus Mike Resnick;
  • Lara Croft: Tomb Raider: The Lost Cult (2004), kirjoittanut Del Rey. Kirjailija - Eric Knight;
  • Lara Croft: Tomb Raider: The Man of Bronze (2004), kirjoittanut Del Rey. Käsikirjoitus James Alan Gardner;

Kirja sijoittuu Tomb Raiderin (2013) tapahtumien jälkeen:

  • Prima Gamesin Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals (2014). Käsikirjoitus Dan Abnett, Nick Vincent;

Kirja sijoittuu Rise of the Tomb Raiderin (2015) tapahtumien jälkeen ja ennen Shadow of the Tomb Raideria (2018):

  • Shadow of the Tomb Raider: Path of the Apocalypse (2018) Titan Booksilta. Kirjailija - S. D. Perry;

Kirja sijoittuu Lara Croftin ja Osiriksen temppelin (2014) tapahtumien jälkeen:

  • Prima Gamesin Lara Croft and the Blade of Gwynnever (2016). Kirjoittaja Dan Abnett;
Elokuvakirjat
  • Lara Croft: Tomb Raider (2001) Pocket Booksista - kertoo Lara Croft: Tomb Raider (2001) tapahtumat yksityiskohtaisesti. Kirjoittanut Dave Stern;
    • Lara Croft: Tomb Raider (2002) AST Moskovan kustantajalta  - kertoo yksityiskohtaisesti Lara Croft: Tomb Raider (2001) tapahtumat. Käännöksen kirjoittaja on Andrei Tšernetsov ;
  • Lara Croft: Tomb Raider: Junior Novelisation (2001), kirjoittanut Simon & Schuster  - yksityiskohtaisesti Lara Croft: Tomb Raider (2001) tapahtumia. Kirjailija - Mel Odom ;
  • Lara Croft: Tomb Raider: The Cradle of Life (2003) Pocket Booksista - kertoo Lara Croft : Tomb Raider: The Cradle of Life (2003) tapahtumat yksityiskohtaisesti . Kirjoittanut Dave Stern;
  • Lara Croft: Tomb Raider: The Cradle of Life (2003), kirjoittanut Aladdin Paperbacks - yksityiskohtaisesti Lara Croft: Tomb Raider: The Cradle of Life (2003) tapahtumia. Tekijä - Nancy Krulik;

Elokuvat

Vuonna 1998 Silver Films tuotti lyhytelokuvan Tomb Raider: The Trilogy. Tämä minielokuva esitettiin Tomb Raider III -julkaisujuhlissa Natural History Museumissa Lontoossa . Tämän tapahtuman jälkeen tätä videota ei näytetty kenellekään muulle. Tuottaja Janey de Nordwall onnistui löytämään digitaalisen kopion tallenteen beetaversiosta 18 vuotta myöhemmin, minkä jälkeen se esiteltiin PAX East 2016 -tapahtumassa ja julkaistiin myöhemmin YouTubessa. "Tomb Raider: The Trilogy" antaa mahdollisuuden tuntea tunnelma ja ymmärtää Tomb Raiderin ja sen päähenkilön vaikutusta tavallisiin ihmisiin 90-luvun lopulla. Itse tarina kerrotaan detektiivin hengessä [ 18] .

Animaatiosarja

Re\Visioned: Tomb Raider Animated Series (2007) on kymmenen osainen animaatiosarja, joka perustuu Tomb Raider -peleihin. Jaettu online-videopelipalvelun GameTap kautta 10.7.-13.11.2007. Jokainen sarja eroaa muista ainutlaatuisella animaatiollaan ja sen luomiseen vaikuttivat Lara Croftista kertovat sarjakuvat. Kuuluisa näyttelijäMinnie Driver. Sarjan käsikirjoituksen ovat kirjoittaneet tunnetuimmat sarjakuvakirjailijat. Peter Chang, suositun Aeon Fluxin luoja vastasi kolmesta ensimmäisestä jaksosta. Muita sarjan avustajia ovatJim LeeBatman-sarjakuvienluojajaTähtien sota kirjailija Michael Stackpole.

Shacknews - ohjelman [19] aikana, joka julkaistiin E3 2016 :n aikana, Crystal Dynamics Senior Community Manager Megan Marie paljasti, että sarjan HD - remaster oli ladattu Tomb Raiderin viralliselle YouTube-kanavalle [20] [21] [22] [23] . Studio onnistui tapaamaan animaatiosarjan tekijöitä ja pyytämään heitä julkaisemaan sen erinomaisella laadulla. Aluksi jakso "Pre-Teen Raider" oli vahingossa ainoa, joka ei ollut saatavilla HD-laadulla, mutta hieman myöhemmin kehittäjät korjasivat tämän.

Lauta- ja korttipelit

vuosi Nimi Tyyppi Merkintä
1997 Onnen olo Pelikortit 52 pelikortin sarja, joka julkaistiin alun perin Tomb Raider II: Limited Edition Double Packin mukana
1999 Keräilykorttipeli Tomb Raider Korttipeli Precedence Publishingin korttipeli
2003 Tomb Raider: Pimeyden enkeli Lautapeli Identity Gamesin lautapeli
2009 Tomb Raider: Underworld Lautapeli Tilsitin lautapeli
2016 Juhlapelikortit Pelikortit 54 pelikortin sarja, joka oli saatavilla ennakkotilausbonuksena Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration -peliin
2019 Tomb Raider Legends: The Board Game Lautapeli

Sarjan 15-vuotispäivä

Tomb Raider -sarjan 15-vuotisjuhlan kunniaksi Crystal Dynamics isännöi erityistä digitaalista taidenäyttelyä lokakuussa 2011. Osana juhlaa 8 erilaista taiteilijaa, jotka osallistuivat sankarittaren kehitykseen ja evoluutioon, esittelivät maalauksensa teemana Lara Croftin uuden kuvan näkeminen [24] [25] . Kuukauden aikana 7., 10., 14., 17., 21., 24. ja 28. lokakuuta näyttelyä päivitettiin - jokaisena päivänä siihen lisättiin uusi maalaus. ”Tämä on loistava tilaisuus juhlistaa Tomb Raiderin historiaa samalla kun odotamme Laran valoisaa tulevaisuutta. Emme malta odottaa, että voimme jakaa jokaisen taiteilijan ainutlaatuisen tulkinnan siitä, mitä Lara Croft tarkoittaa . "

Ensimmäinen näytteillä oleva työ oli Andy Parkin maalaus "Uudestisyntyminen" ( venäläinen Vozrozhdenie )., joka loi aiemmin Tomb Raider -sarjakuvasarjan . Park totesi, että pääsääntöisesti Lara kuvataan aina korkein itseluottamus kasvoillaan huolimatta kaikista hänen kohtaamistaan ​​vaikeuksista. Omassa työssään hän halusi osoittaa sekä kunnioitusta että itseluottamusta, joka on syvällä sisällä. Maalauksen luomisessa Park käytti elokuvateollisuuden taiteilijan kokemusta, jota hän piti huvittavana [29] .

Toinen ilmestynyt maalaus oli kuvittaja Camille D'Erricon The Depths. Camille kommentoi kuvan syntymistä: ”Kun katselin uutta traileria, ajattelin hetkeä, jolloin Lara putoaa laivasta veteen ja kuvittelin itseni hänen paikalleen. Mitä hän tekisi? Antaisiko hän roskat ja veden hukuttaa itsensä vai taisteleeko hän elementtejä vastaan? Minusta näyttää, että sankarittaren täytyy taistella, ja tämä on juuri Laran vahvuus. Toivon, että minullakin on tämä voima” [30] .

Kolmas teos oli Long Vo :n "Wolf Den" ( venäjäksi: Wolf's Lair ) .. Kun Waugh näki pelin demon, hän hämmästyi "epätoivoisesta ja rohkeasta" skenaariosta. Toisin kuin aiemmat pelistä, jotka herättivät kunnioitusta, uusi projekti vaikutti taiteilijan mielestä uhkaavalta ja synkältä. Hänen maalauksensa kuvaa kohtausta, jossa harmaa susi hyökkää Laran kimppuun. Waugh kuvasi Laran nimenomaan ahtaassa, klaustrofobisessa tilassa , jossa ainoa valonlähde on taskulamppu.

Neljäs oli Shipwreck Beach, jonka teki Brenoch Adams , Crystal Dynamicsin vanhempi taiteilija , joka työskenteli sarjan parissa ensimmäistä kertaa neljään vuoteen. Adams sanoi olevansa iloinen saadessaan löytää uuden näkökulman vanhaan Tomb Raider -teemaan . Taiteilija uskoo, että pelin painopiste on Laran fyysisessä ja sisäisessä kehityksessä naisena. Hän panee erityisesti merkille saaren roolin, joka "muuttaa sen lopulta ikuisesti" [31] . Joulukuussa 2011 uudenvuoden kunniaksi ilmestyi kuvasta uusi versio, joka poikkesi edellisestä lumisella maisemalla [32] .  

Viides esillä oleva teos oli Brian Hortonin "Into the Darkness" . Hän sanoi, että selviytyminen oli kehitystiimille arvokas teema, joka tarjosi mahdollisuuden lisätä peliin emotionaalista syvyyttä ja mittakaavaa. Maalauksessaan Horton halusi tutkia pimeyden ja klaustrofobisen tilan pelon voittamisen intiimiä hetkiä. Maalauksen malli, josta tunteet piirrettiin, oli Megan Marie.

Kuudes pitkä työ oli Randy Greenin The Crucible .  Hän huomautti, että Lara on yleensä vahvatahtoinen, itsevarma hahmo. Green loi työssään tilanteen, jossa hänen sisäistä itseluottamustaan ​​on testattava vahvuuden suhteen. Neiti Croft on järkyttynyt siitä, mitä hänelle on tapahtunut, mutta on valmis kestämään kaikki tulevat vaarat.

Näyttelyn seitsemäs maalaus oli Jonathan Jacques - Belleteten Profile Pic . Kuvituksen ideana oli tarjota katsojalle jotain odottamatonta. Pelaajat ovat hyvin tietoisia trailerissa tapahtuvista tapahtumista sekä siitä, että ne vaikuttavat koko peliin melko voimakkaasti. Jonathan ei halunnut toistaa itseään, ja siksi kuvasi tilannetta, joka tapahtuu ennen trailerin juonia. Uusi Lara edustaa syntyä, uusia alkuja ja tuntematonta. Siksi kirjailija päätti laittaa sen esille ennen kuin se nousi laivaan. ”Lopuksi halusin lisätä tähän kuvaan merkityksen. Osittain ennakoivasti: hän otti itsestään kuvan ennen kyytiin pääsyä, mutta kuvassa näkyy hänen tulevaisuus. Tämä on Lara saarella ja saa selville, kuka hän todella on ja mikä kohtalo häntä odottaa. Taiteilija huomasi myös, että käsilaukun vyö toistaa Laran vanhojen mallien punoksen muotoa. Se edustaa erityistä merkkiä naisesta, josta hän tulee.  

Viimeinen, kahdeksas työ oli Lara Croftin luojan Toby Gardan maalaus "Kyudo" ( venäläinen Kyudo ) . Gard halusi työssään heijastaa pelkoa ja haavoittuvuutta, jonka sankaritar voittaa. Jousella Toby kuvitteli Laran lähes myyttiseksi hahmoksi haavoittuneen roninin muodossa , joka kohtasi ankaraa mutta kaunista maailmaa. Suunnittelija päätti olla toistamatta aikaisempien teosten kokemusta ja siirtyi pois sankarittaren realismista. Hän maalasi sen akvarelleilla Corel Painter 12:lla kiinnittäen erityistä huomiota yksityiskohtiin [33] .

Vastaanotto

Kokonaispisteet
Peli Pelien sijoitukset Metakriittinen
haudan ryöstäjä 91,67 % (PC) [34]
90,02 % (PS1) [35]
91/100 (PS1) [36]
55/100 (IOS) [37]
Tomb Raider II 80,17 % (PC) [38]
82,71 % (PS1) [39]
85/100 (PS1) [40]
53/100 (IOS) [41]
Tomb Raider III: Lara Croftin seikkailut 72,89 % (PC) [42]
78,01 % (PS1) [43]
79/100 (PS1) [44]
Tomb Raider: Viimeinen ilmestys 75,07 % (PC) [45]
79,23 % (PS1) [46]
62,95 % (DC) [47]
-
Tomb Raider Chronicles 70,59 % (PS1) [48] 57/100 (PC) [49]
63/100 (PS1) [50]
59/100 (DC) [51]
Tomb Raider: Pimeyden enkeli 55,91 % (PC) [52]
56,18 % (PS2) [53]
49/100 (PC) [54]
52/100 (PS2) [55]
Tomb Raider: Legenda 81,83 % (PC) [56]
82,22 % (PS2) [57]
82,85 % (XBOX) [58]
80,78 % (X360) [59]
79,00 % (GC) [60]
69,40 % (PSP) [61]
62.7 (GBA) [62]
59,71 % (DS) [63]
82/100 (PC) [64]
82/100 (PS2) [65]
67/100 (PSP) [66]
80/100 (X360) [67]
58/100 (DS) [68]
78/100 (GC ) ) [69]
82/100 (XBOX) [70]
Tomb Raider: vuosipäivä 84,28 % (PC) [71]
81,15 % (PS2) [72]
79,24 % (PSP) [73]
77,01 % (X360) [74]
73,28 % (WII) [75]
83/100 (PC) [76]
78/100 (PSP) [77]
73/100 (WII) [78]
77/100 (X360) [79]
Tomb Raider: Underworld 79,50 % (PC) [80]
75,45 % (PS3) [81]
75,00 % (X360) [82]
70,50 % (WII) [83]
69,00 % (MOBI) [84]
68,50 % (DS) [85]
40,00 (PS2) [86]
80/100 (PC) [87]
76/100 (X360) [88]
75/100 (PS3) [89]
70/100 (DS) [90]
70/100 (WII) [91]
haudan ryöstäjä 86,42 % (PC) [92]
87,04 % (X360) [93]
86,32 % (PS3) [94]
85,76 % (PS4) [95]
86,62 % (XONE) [96]
87/100 (PS3) [97]
86/100 (PC) [98]
86/100 (X360) [99]
84/100 (PS4) [100]
87/100 (XONE) [101]
Tomb Raiderin nousu 85,86 % (PC) [102]
88,89 % (PS4) [103]
87,04 % (XONE) [104]
86/100 (PC) [105]
86/100 (XONE) [106]
88/100 (PS4) [107]

Arvostelut kriitikoilta

Venäjänkielinen lehdistö Englanninkielinen paina

Myynti

Vuonna 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tunnetuksi, että Steam -käyttäjien tarkka määrä, jotka ovat pelanneet Tomb Raideria vähintään kerran, on 5 495 033 henkilöä [108] , Shadow of the Tomb Raiderin alueella - 174 henkilöä [108] , Rise of the Tomb Raider - 2 491 210 henkilöä [108] , Lara Croft ja valon vartija - 550 882 henkilöä [108] , Lara Croft ja Osiriksen temppeli - 162 890 henkilöä [108] , Lara Croftissa [ 108 ] 7 henkilöä [10] ] .

Toukokuussa 2022 tuli tunnetuksi, että Tomb Raider -pelisarjan pelien kokonaismyynti oli 88 miljoonaa kopiota [109] . Tomb Raider , Rise of the Tomb Raider ja Shadow of the Tomb Raider ovat myyneet 38 miljoonaa kappaletta [109] . Mobiiliprojektien Lara Croft and the Guardian of Light , Lara Croft and the Temple of Osiris , Lara Croft: Relic Run ja Lara Croft Go latausten määrä ylitti 53 miljoonaa kopiota [109] .

Palkinnot

Muistiinpanot

  1. Crystal Dynamics täyttää 25 vuotta . press.na.square-enix.com. Haettu 19. heinäkuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2017.
  2. IGN esittelee: The History of Tomb Raiderin . IGN (1. maaliskuuta 2008). Haettu 1. joulukuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 25. joulukuuta 2019.
  3. Anatoli Norenko. Numeron teema. Tomb Raider: Pimeyden enkeli  // Pelin maa  : Journal. - Suomi: Game Land Company, heinäkuu 2003. - Nro 13 (142) . - S. 16-19 .
  4. Geoff Keighley. The Ice Qween // Tomb Raiderin viimeiset tunnit. - 5. maaliskuuta 2013. - S. 5. - (Ohjeita suositellaan). — ISBN ASIN: B00BK8AOI4.
  5. Giancarlo Varanini. Tomb Raider: The Angel of Darkness E3 2003 Preshow Report  (englanniksi) . GameSpot (14. toukokuuta 2003). Haettu 17. marraskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 9. toukokuuta 2019.
  6. Lara lähtee Isosta-Britanniasta , BBC News (31. heinäkuuta 2003). Arkistoitu alkuperäisestä 11. heinäkuuta 2004. Haettu 1. heinäkuuta 2009.
  7. Seuraava Tomb Raider rakennettu Unreal Engine 5:lle  (venäläinen)  ? . Haettu: 26.5.2022.
  8. Crystal Dynamics ottaa haltuunsa rakastetuimmat pelinsä
  9. Kurtis Trent - Verilinja. Kaikki mitä tiedämme toistaiseksi . tomb-of-ash.com. Haettu 2. kesäkuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 24. elokuuta 2018.
  10. Kurtis Trent: Demon Hunter. Toinen tappiollinen peli. . tomb-of-ash.com. Haettu 2. kesäkuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 13. toukokuuta 2021.
  11. Tomb Raider: The Angel of Darkness Game 2 - Ideas . tomb-of-ash.com. Haettu 2. kesäkuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 13. toukokuuta 2021.
  12. Manga-sarjakuvaa ei koskaan julkaistu Tomb Raider I :stä. tombraidercollection.com. Haettu 17. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2017.
  13. Mitä tapahtui Tomb Raiderin ja Rise of the Tomb Raiderin välillä? Sarjakuvassa on  vastaus . Monikulmio. Haettu 26. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 22. toukokuuta 2018.
  14. Tomb Raider II vol.2 #  12 . Dark Horse -sarjakuvat . Haettu 24. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2016.
  15. Tomb Raider: Survivor's Crusade #  4 . Dark Horse -sarjakuvat . Haettu 27. marraskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 26. kesäkuuta 2020.
  16. Tomb Raider: Inferno #  4 . Dark Horse -sarjakuvat . Haettu 23. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 26. kesäkuuta 2020.
  17. LCFO  . _ Dark Horse -sarjakuvat . Haettu 24. huhtikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 17. tammikuuta 2016.
  18. Tomb Raider - Trilogy (1998) - Venäläinen ääninäyttelijä . youtube.com Haettu 7. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 6. huhtikuuta 2017.
  19. Shacknews Tomb Raiderin kanssa E3 2016:ssa . youtube.com Haettu 8. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2017.
  20. Re\Visoned: Tomb Raider Animated Series (2007) . youtube.com Haettu 8. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2017.
  21. Re\Visioned: Tomb Raider Keys To The Kingdom [RU osa 1.] . youtube.com Haettu 8. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2017.
  22. Re\Visioned: Tomb Raider Keys To The Kingdom [RU osa 2.] . youtube.com Haettu 8. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2017.
  23. Re\Visioned: Tomb Raider Keys To The Kingdom [RU osa 3.] . youtube.com Haettu 8. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 6. huhtikuuta 2017.
  24. Meagan Marie. Tomb Raider juhlii 15 vuotta ainutlaatuisella digitaalisen taiteen näyttelyllä  . Officialtombraiderblog.tumblr.com . Virallinen Tomb Raider -blogi (4. lokakuuta 2011). Käyttöpäivä: 15. helmikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2012.
  25. Jessica Conditt. Tomb Raider juhlii 15-vuotispäivää Lara Croft -taidegalleriassa  (englanniksi) . Joystiq.com (30. lokakuuta 2011). Käyttöpäivä: 15. helmikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2012.
  26. Tyler Nagata. Crystal Dynamics juhlii Tomb Raiderin 15-vuotispäivää digitaalisella  taidenäytöksellä . Gamesradar.com (4. lokakuuta 2011). Käyttöpäivä: 15. helmikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2012.
  27. TOMB RAIDER juhlii 15 vuotta ainutlaatuisella digitaalisen taiteen  näyttelyllä . Tombnews.com (4. lokakuuta 2011). Haettu 15. helmikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 10. elokuuta 2012.
  28. Myke Fahey. Juhlista Tomb Raiderin 15 - vuotispäivää kahdeksalla murskatulla Lara Croftilla  . Kotaku.com (4. lokakuuta 2011). Käyttöpäivä: 15. helmikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2012.
  29. ↑ 15-vuotisjuhla : Andy Parkin  "Rebirth" . Officialtombraiderblog.tumblr.com . Virallinen Tomb Raider -blogi (4. lokakuuta 2011). Haettu 16. helmikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2012.
  30. Camilla d'Errico. 15-vuotisjuhla: Camilla d'Erricon  (englanniksi) "The Depths" . Officialtombraiderblog.tumblr.com . Virallinen Tomb Raider -blogi (7. lokakuuta 2011). Käyttöpäivä: 14. helmikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2012.
  31. Meagan Marie, Brenoch Adams. 15-vuotisjuhla : Brenoch Adamsin  "Shipwreck Beach" . Officialtombraiderblog.tumblr.com . Virallinen Tomb Raider -blogi (14. lokakuuta). Haettu 18. helmikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2012.
  32. Meagan Marie. Hyvää vappua kaikille!  (englanniksi) . Virallinen Tomb Raider -blogi . Officialtombraiderblog.tumblr.com (22. joulukuuta 2011). Haettu 1. maaliskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2012.
  33. Derek Strickland. Square Enix juhlii Tomb Raiderin 15-vuotista taivalta vaikuttavalla  taideteoksella . Gamingtruth.com (7. marraskuuta 2011). Haettu 16. helmikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2012.
  34. Tomb Raider PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  35. Tomb Raider PlayStationille . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  36. Tomb Raider PlayStation-arvosteluille, -arvosteluille, -tiedoille ja muille . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. marraskuuta 2010.
  37. Tomb Raider I iOS:lle Arvostelut, arvostelut, krediitit ja paljon muuta . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 19. heinäkuuta 2018.
  38. Tomb Raider II PC:lle . Pelien sijoitukset . CBS Interactive . Haettu 14. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2018.
  39. Tomb Raider II PlayStationille . Pelien sijoitukset . CBS Interactive . Haettu 1. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2018.
  40. Tomb Raider II PlayStation-arvosteluille . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 1. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 17. marraskuuta 2019.
  41. Tomb Raider II iPhone-/iPad-arvostelut . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 23. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 16. elokuuta 2020.
  42. Tomb Raider III: Lara Croftin seikkailut PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  43. Tomb Raider III: Lara Croftin seikkailut PlayStationille . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  44. Tomb Raider III PlayStation-arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2016.
  45. Tomb Raider: The Last Revelation PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  46. Tomb Raider: The Last Revelation PlayStationille . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  47. Tomb Raider: Dreamcastin viimeinen ilmestys . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  48. Tomb Raider Chronicles PlayStationille . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  49. Tomb Raider Chronicles for PC -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 22. heinäkuuta 2018.
  50. Tomb Raider Chronicles PlayStation-arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 23. elokuuta 2018.
  51. Tomb Raider Chronicles Dreamcast-arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2018.
  52. Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  53. Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness PlayStation 2:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  54. Tomb Raider: The Angel of Darkness PC-arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 30. syyskuuta 2018.
  55. Tomb Raider: The Angel of Darkness PlayStation 2 -arvosteluille . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. marraskuuta 2013.
  56. Tomb Raider: Legend PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  57. Tomb Raider: Legend PlayStation 2:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  58. Tomb Raider: Legend for Xbox . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  59. Tomb Raider: Legend Xbox 360:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  60. Tomb Raider: Legend for GameCube . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  61. Tomb Raider: Legend for PlayStation Portable . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  62. Tomb Raider: Legend for GameBoy Advance . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  63. Tomb Raider: Legend for Nintendo DS . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  64. Tomb Raider: Legend for PC Reviews . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 6. marraskuuta 2017.
  65. Tomb Raider: Legend for PlayStation 2 Reviews . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. marraskuuta 2017.
  66. Tomb Raider: Legend for PlayStation Portable Reviews . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 2. syyskuuta 2017.
  67. Tomb Raider: Legend for Xbox 360 Reviews . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 2. joulukuuta 2017.
  68. Tomb Raider: Legend for Nintendo DS Reviews . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 18. heinäkuuta 2017.
  69. Tomb Raider: Legend for Nintendo GameCube Reviews . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. huhtikuuta 2016.
  70. Tomb Raider: Legend for Xbox Reviews . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 27. marraskuuta 2017.
  71. Tomb Raider: Anniversary for PC . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  72. Tomb Raider: Anniversary for PlayStation 2 . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. maaliskuuta 2009.
  73. Tomb Raider: PlayStation Portablen vuosipäivä . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  74. Tomb Raider: Anniversary for Xbox 360 . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  75. Tomb Raider: Wiin vuosipäivä . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  76. Tomb Raider: Annivarsary for PC Reviews (ei saatavilla linkki - historia ) . Metakriittinen . 
  77. Tomb Raider: Annivarsary for PlayStation Portable Reviews (pääsemätön linkki - historia ) . Metakriittinen . 
  78. Tomb Raider: Annivarsary for Wii Reviews (pääsemätön linkki - historia ) . Metakriittinen . 
  79. Tomb Raider: Annivarsary for Xbox 360 Arvostelut (ei saatavilla linkki - historia ) . Metakriittinen . 
  80. Tomb Raider: Underworld PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  81. Tomb Raider: Underworld PlayStation 3:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  82. Tomb Raider: Underworld Xbox 360:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  83. Tomb Raider: Underworld for Wii . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  84. Tomb Raider: Underworld for Mobile . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  85. Tomb Raider: Underworld Nintendo DS:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  86. Tomb Raider: Underworld PlayStation 2:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  87. Tomb Raider: Underworld for PC Reviews . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 22. syyskuuta 2018.
  88. Tomb Raider: Underworld for Xbox 360 Reviews . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. elokuuta 2018.
  89. Tomb Raider: Underworld for PlayStation 3 Reviews . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 3. lokakuuta 2018.
  90. Tomb Raider: Underworld for Nintendo DS Reviews . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 17. lokakuuta 2018.
  91. Tomb Raider: Underworld for Wii Reviews . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  92. Tomb Raider (PC) . Pelien sijoitukset. Käyttöpäivä: 31. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2013.
  93. Tomb Raider (X360) . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 31. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2013.
  94. Tomb Raider (PS3) . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 31. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2013.
  95. Tomb Raider PlayStation 4:lle) . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  96. Tomb Raider Xbox Onelle) . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  97. Tomb Raider PlayStation 3:lle arvostelut, luokitukset, krediitit ja paljon muuta . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 31. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2013.
  98. Tomb Raider PC-arvosteluille, -arvioille, -hyvityksille ja muille . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 31. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2013.
  99. Tomb Raider Xbox 360:lle Arvostelut, arvostelut, krediitit ja paljon muuta . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 31. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2013.
  100. Tomb Raider: Definitive Edition PlayStation  4 . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 9. helmikuuta 2015.
  101. ↑ Tomb Raider : Definitive Edition Xbox One  . Metakriittinen . Haettu 6. helmikuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 12. helmikuuta 2015.
  102. Tomb Raiderin nousu PC:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 23. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 22. elokuuta 2018.
  103. Tomb Raiderin nousu PlayStation 4:lle . Pelien sijoitukset . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2018.
  104. Rise of the Tomb Raider Xbox One -arvostelut GameRankingsissa . Pelien sijoitukset . Haettu 13. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 25. joulukuuta 2018.
  105. Rise of the Tomb Raider PC-kriitikkojen arvostelut . Metakriittinen . CBS Interactive . Arkistoitu alkuperäisestä 12. helmikuuta 2016.
  106. Rise of the Tomb Raider Xbox One -kriitikkoarvostelut . Metakriittinen . CBS Interactive . Haettu 13. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 25. joulukuuta 2018.
  107. Rise of the Tomb Raider PlayStation 4 -kriitikkoarvostelut . Metakriittinen . Haettu 25. elokuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 17. syyskuuta 2016.
  108. 1 2 3 4 5 6 KYLE ORLAND. Venttiili vuotaa Steam-pelaajien määrä; meillä on numerot . Venttiili tukki reiän, mutta tärkeät tiedot ovat jo karanneet.  (englanniksi) . Ars Technica (7. heinäkuuta 2022) . Haettu 30. huhtikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2018.
  109. 1 2 3 Aleksanteri Ammosov. Tomb Raider - sarjan kokonaismyynti oli 88 miljoonaa kappaletta . igromania.ru _ Igromania . Haettu 2. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 2. toukokuuta 2022.

Linkit