Super Mario Run | |
---|---|
Kehittäjä | Nintendo EPD |
Kustantaja | nintendo |
Osa sarjaa | super mario |
Julkaisupäivä |
iOS 15.12.2016 Android 23.3.2017 _ |
Genre | tasohyppely |
Ikärajat _ |
iOS 4+ - Neljä vuotta ja vanhempi Android E - kaikille |
Tekijät | |
Valvoja | Takashi Tezuka |
Tuottaja | Shigeru Miyamoto |
Pelin suunnittelija | Tezuka, Takashi |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | iOS , Android |
moottori | Yhtenäisyys |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Ohjaus | kosketusnäyttö |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Super Mario Run on Nintendon mobiililaitteillekehittämä sivuttain vierivä tasohyppely . Tämä on yksi harvoista tapauksista, joissa Mario -peliä ei kehitetty Nintendon laitteistolaitteille.
Super Mario Run on sarjan ensimmäinen peli , joka julkaistaan virallisesti mobiililaitteille. Pelin kulku tapahtuu sivuperspektiivistä, ja genre on tasohyppelyä . Mario liikkuu automaattisesti ja myös hyppää pienten esteiden yli. Pelaajan tarvitsee vain tehdä hyppyjä ajoissa sekä säädellä voimaansa. Super Mario Runia markkinoidaan pelinä, jota "voi pelata yhdellä kädellä". Pelissä on 24 tasoa, jotka sisältyvät 6 pelimaailmaan. Pelkän pelin läpäisemisen lisäksi käyttäjät voivat yrittää voittaa ystäviensä ennätykset yrittämällä ylittää akrobaattiset ennätykset sekä rakentaa oman Sienivaltakuntansa. Nintendo korosti esityksessä kilpailukykyisen moninpelin läsnäoloa.
Luettelo sankareista: Mario , Luigi , Princess Peach , Toad , Toadette , Daisy , Yoshi . Päivitys, Colored Yoshin versio 2.0.0 on julkaistu : Red Yoshi , Blue Yoshi , Yellow Yoshi , Purple Yoshi .
Ensimmäiset huhut Nintendon mobiilialustoille tarkoitetun pelin kehityksestä ilmestyivät vuonna 2010. Samaan aikaan Nintendon presidentti Satoru Iwata uskoi, että jos he alkaisivat luoda pelejä mobiilialustoille, he "lakkaisivat olemasta Nintendo" ja menettäisivät identiteettinsä [1] . Seuraavana vuonna Iwatan visio muuttui merkittävästi, ja Nintendo ilmoitti yhteistyöstä mobiilikehittäjä DeNA:n kanssa aloittaakseen Nintendo -brändien tuomisen mobiilialustoille [2] .
7. syyskuuta 2016 Applen lehdistötilaisuudessa Shigeru Miyamoto julkisti Super Mario Runin. Peli on saatavilla kymmenellä eri kielellä, ja sovelluksen julkaisusta 150 maassa on myös ilmoitettu.
Syyskuussa pelin julkistamisen jälkeen yhtiö julkaisi tarroja Super Mario Runista iMessage -käyttäjille . 15. joulukuuta 2016 peli tuli kaikkien iOS -alustan käyttäjien saataville . Julkaistu jo Androidille [3] . Peliä jaetaan ilmaiseksi, mutta pelaaja voi suorittaa vain pelin kolme ensimmäistä tasoa. Loput tasot edellyttävät pelin ostamista. Piratismia vastaan Nintendo on lisännyt peliin Internet-yhteysvaatimuksen.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 79/100 [4] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Pelin tiedottaja | 7/10 [5] |
GameSpot | 7/10 [7] |
PelitRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8/10 [8] |
Nintendo Life | 8/10 [9] |
Monikulmio | 7/10 [10] |
Aika | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Kosketa Arcade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
USgamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Mail.ru pelit | 8,5/10 [14] |
Super Mario Runin ilmoitus sai aikaan jyrkän ja nopean hypyn Nintendon osakkeissa . Niiden hinta alkoi tuntuvasti nousta, ja tietyllä hetkellä niiden hinta lähestyi jopa viiden vuoden maksimiarvoja. Peli sai valtavan määrän julkaisuja ja nousi kärkeen sosiaalisen verkoston Twitterin trendeissä .
Peli sai kriitikoilta pääosin positiivisia arvosteluja. Sen pistemäärä on 79/100 Metacriticissa 26 kriitikkojen arvostelun perusteella .
Sovellusten latausseurantapalvelu Apptopia raportoi, että Super Mario Run on ladattu iOS :lle julkaisupäivänä 2,85 miljoonaa kertaa. Nämä luvut ylittävät Pokemon Go -pelin latausten määrän (900 tuhatta), vaikka toisin kuin Super Mario Run, Pokemon Go oli rajoitettu saatavuus alkuperäisessä julkaisussa, kun taas Super Mario Run oli ladattavissa 150 maassa. [viisitoista]
Onnistuneesta julkaisusta huolimatta Nintendon ja DeNA:n osakkeet putosivat 5,6 % ja 7,9 % ja Nintendon arvo laski 2 000 000 000 dollaria pelin julkaisun jälkeen. Jotkut käyttäjät eivät myöskään pitäneet Super Mario Runin kaupallistamismallista. Toiset valittivat tarpeesta olla jatkuvasti yhteydessä verkkoon.
Virallinen sivusto (venäjäksi)
![]() | |
---|---|
Valokuva, video ja ääni | |
Temaattiset sivustot | |
Bibliografisissa luetteloissa |
Super Mario -sarja | ||
---|---|---|
Konsoli |
| |
Kannettava |
| |
Spin-offeja |
| |
Remake/kokoelmat |
Mario | ||
---|---|---|
Sarja |
| ![]() |
Aiheeseen liittyviä pelejä |
| |
Arcade-pelejä | ||
Hahmot |
| |
Media | ||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
|