Mario veljet. | |
---|---|
| |
Kehittäjä | nintendo |
Kustantaja | nintendo |
Osa sarjaa | Mario |
Julkaisupäivä | 14. heinäkuuta 1983 |
Genre | tasohyppely |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Shigeru Miyamoto |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Pelihallikone , Atari 2600 , Atari 5200 , NES , FDS , Apple II , Commodore 64 , PC-88 , Atari 7800 , XEGS , Wii Virtual Console , ZX Spectrum , Gameboy Advance |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Ohjaus | ohjaussauvaa |
Virallinen verkkosivusto ( japanilainen) |
Mario veljet. ( jap. マリオブラザーズ Mario Buraza:zu , Rus. Mario Bros. ) on Nintendon vuonna 1983 julkaisema pelihallipeli , joka on myöhemmin siirretty monille pelikonsoleille . Päähenkilö tuli tähän peliin toisesta suositusta tasohyppelystä Nintendo - Donkey Kongista , jossa hänen nimensä ei ollut Mario , vaan Jumper, eikä hän ollut putkimies, vaan puuseppä [1] . Myös pelissä on ensimmäistä kertaa sellaisia hahmoja kuin Marion veli - Luigi ja kilpikonnat Koopa .
Mario veljet. on 2D tasohyppely . Kaikki toiminta tapahtuu yhdellä näytöllä [2] .
Pelin tavoitteena on tuhota kaikki tasolle ilmestyvät viholliset. Mario ja Luigi voivat liikkua vasemmalle ja oikealle sekä hypätä [3] . Pääasiallinen tapa hyökätä vihollisia vastaan on hypätä ylös ja lyödä alhaalta nostetulla kädellä alustaa, jolla vihollinen parhaillaan liikkuu. Tällaisen hyökkäyksen jälkeen vihollinen vierii selälleen ja pysyy liikkumattomana jonkin aikaa (on tyrmistynyt). Sinulla on oltava aikaa päästä hänen luokseen ja potkaista hänet ulos tasolta ennen kuin vihollinen ehtii kaatua ja nousta jaloilleen. Jos onnistut tekemään sen ajoissa, vihollinen lopulta epäonnistuu, putoaa näytön alareunan yli ja, päätellen esiin nousevasta sinisten roiskeiden suihkulähteestä, hukkuu veteen. Jos ei, vihollinen palaa tajuihinsa ja kiihtyy samalla kun muuttaa väriään. Jos pelaaja kaataa vihollisen toistuvasti eikä hänellä ole enää aikaa potkaista häntä, vihollinen kiihtyy uudelleen, mutta tämä on jo hänelle maksiminopeus (myös tämän "maksimitason" saavuttaa automaattisesti viimeinen vihollinen (paitsi kärpänen) pysyy tasolla). Jos lyöt alhaalta jo tyrmistyneeseen viholliseen, hän herää heti, mutta ei kiihdy.
Kun vihollinen tuhoutuu, putkesta ilmestyy kolikko, jonka nappaamisesta pelaaja saa lisäpisteitä. Kun pelaaja kerää tarpeeksi pisteitä, hän saa ylimääräisen "elämän".
Lisäksi pelaaja voi käyttää "POW" (lyhennetty "POWER" - teho) - lohkoa pelikentän keskellä, iskusta, johon kaikki alustoilla seisovat viholliset kääntyvät, ikään kuin iskusta (ei vaikuttaa vihollisiin, jotka ovat ilmassa törmäyksen hetkellä, esimerkiksi kärpäsiin, kun ne lensivät ylös). Jos vihollinen on jo tällä hetkellä "järkyttynyt" iskun vaikutuksesta, hän palaa "aktiiviseen" tilaan (kun hän ei kiihdytä). Itse asiassa bonuksen avulla voit tyrmätä kaikki alustat kerralla, mukaan lukien lattian, jolla ei ole enää mahdollista hyökätä vastustajaa vastaan. "POW" voidaan käyttää vain kolme kertaa; jäljellä olevien kertojen määrä siirtyy tavallisten tasojen välillä, palautuu bonustasojen aikana.
Noin joka viides taso pelaajat kutsutaan pelaamaan bonuspeliä - tällä tasolla ei ole vihollisia, vaan vain kolikoita, jotka on kerättävä rajoitetussa ajassa. Jos pelaaja onnistuu keräämään kaikki kolikot, niin hän saa niiden arvon lisäksi lisäpisteitä, jos ei, vain kerättyjen kolikoiden arvon.
Peli julkaistiin vuonna 1983, pelialan kriisin huipulla . Ja vaikka pelihalli oli menestys, pelin Atari 2600- ja Atari 5200 -versiot eivät saaneet pelaajien tunnustusta. Kuitenkin vuonna 1983 kotitietokonemarkkinat kokivat merkittävän nousun ja peli siirrettiin monille henkilökohtaisille tietokoneille. Joten Mario Bros. myytiin menestyksekkäästi versioina aikansa suosituille tietokoneille: Apple II , Atari 400/800 , ZX Spectrum , Commodore 64 . Mielenkiintoista on, että pelistä tehtiin kaksi versiota Commodore 64 :lle, yksi Atarisoftilta , jota ei koskaan julkaistu kaupallisesti [4] , ja versio, jonka teki Ocean Software vuonna 1986 .
Lisäksi myöhemmin ilmestyneissä uudempien sukupolvien kotipelijärjestelmissä oli tyypillisesti Mario Bros. Näin pelistä luotiin versiot Amstrad CPC:lle ja erittäin suositulle Nintendo Entertainment System (NES) -pelikonsolille. Lisäksi peli on julkaistu joillekin nykyaikaisille videopelikonsoleille. Joten Mario Brosissa. voidaan pelata Nintendo Wii- ja Nintendo Wii U -pelikonsoleissa sekä kannettavassa Nintendo 3DS :ssä Virtual Console -palvelun avulla .
Pelin versio nimeltä Kaettekita Mario Bros. julkaistiin Japanissa Family Computer Disk System -järjestelmälle , johon on lisätty ominaisuuksia ja pelin muutoksia. Se sisältää myös välikohtauksia ja mainoksia, joita sponsoroi elintarvikeyhtiö Nagatanien. Peli oli saatavilla vain osana Disk Writer -kampanjaa [5] .
Peli oli alku kuuluisalle tasohyppelypelisarjalle , joka kertoo Marion veljesten seikkailuista. Siitä huolimatta myös alkuperäinen peli sai kehitystä. Joten Hudson Soft julkaisi kaksi jatko-osaa alkuperäiselle Mario Bros. Ja jos Mario Bros. Special on suurelta osin remake alkuperäisestä pelistä, Punch Ball Mario Bros. oli monia innovaatioita, pääasiassa päivitetty pelimekaniikka. Vuonna 1995 Nintendo julkaisi jatko-osan alkuperäiselle Mario Bros.:lle, Mario Clash for the Virtual Boy -pelikonsolille . Muuten, Mario Clash on ensimmäinen 3D-peli Mario Games -sarjassa.
Peliperiaatetta käytetään myöhemmissä Mario -sarjan peleissä : Super Mario Bros. 3 on kahden pelaajan minipeli Mario's Time Machinessa , huoneessa, jossa on aikakone.
Valokuva, video ja ääni | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
|
Sanakirjat ja tietosanakirjat |
Mario | ||
---|---|---|
Sarja |
| |
Aiheeseen liittyviä pelejä |
| |
Arcade-pelejä | ||
Hahmot |
| |
Media | ||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
|