Super Monkey Ball Banana Mania | |
---|---|
Kehittäjä | Ryu Ga Gotoku Studio |
Kustantaja | Sega |
Osa sarjaa | Super Monkey Ball |
Julkaisupäivä | 5. lokakuuta 2021 |
Lisenssi | omistusoikeus |
Genre | tasohyppely , juhlapeli |
Tekijät | |
Tuottaja | Masao Shirosaki |
Pelisuunnittelijat |
Taisho Kin Kagari Hoiruchi |
Säveltäjät |
Hidenori Shoji Saori Yoshida Satoshi Okamura |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch |
moottori | Yhtenäisyys |
Pelitilat | yksin- ja moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | Englanti |
kantajat | Blu-ray ja digitaalinen jakelu |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri ja peliohjain |
Virallinen sivusto |
Super Monkey Ball Banana Mania on monikäyttöinen tasohyppelypeli , jonka on kehittänyt Ryu Ga Gotoku Studio ja julkaissut Sega . Se on uusintaversio Super Monkey Ball -sarjan kolmesta ensimmäisestä konsolipelistä, jotka julkaistiin franchising-sarjan 20-vuotispäivän kunniaksi. Peli julkaistiin Nintendo Switchille , PlayStation 4 :lle , PlayStation 5 :lle , Xbox Onelle , Xbox Series X/S: lle ja Microsoft Windows PC :lle 5.10.2021.
Kuten aikaisemmissakin Super Monkey Ball -sarjan peleissä, pääpelitilan tavoitteena on ohjata pallossa olevaa apinaa useiden ripustettujen alustojen yli saavuttaakseen tavoitteen ja suorittaakseen tason. Tätä varten pelaajan tulee kallistaa lavaa ohjaamaan pallon liikettä käyttämällä pelin fysiikkaa ylittääkseen esteitä ja välttääkseen putoamisen reunalta. Banana Mania sisältää Super Monkey Ball Deluxen kaikkien 300 vaiheen uudelleenkuvittamisen . Jotkut vaiheet on tehty uudelleen, mikä vähentää niiden yleistä vaikeutta; näiden vaiheiden alkuperäiset versiot voidaan edelleen suorittaa uudessa "Alkuperäisessä vaiheessa". Myös Super Monkey Ball 2 :n tarinatila palaa, ja se sisältää sarjakuvatyylisiä kohtauksia alkuperäisten julkaisujen animoitujen välikohtausten sijaan sekä kaikki Deluxen 12 moninpeliä [1] .
Banana Maniaan on lisätty useita uusia tiloja , joista jokainen on valikoima 10 pääpelivaihetta, jotka on suoritettava vaihtoehtoisilla tavoilla . Näitä ovat " Golden Banana Mode ", jossa pelaajien on kerättävä kaikki banaanit vaiheessa; " Reverse Mode ", joka vaihtoi vaiheen alku- ja loppupisteet; ja " Dark Banana Mode ", jossa pelaajien on suoritettava vaihe koskematta mädäntyneisiin banaaneihin. Muita Banana Maniaan lisättyjä uusia ominaisuuksia ovat aikahyökkäystila, online-tulostaulukot ja valokuvatila. Lisäksi lisättiin useita uusia esteettömyysominaisuuksia, mukaan lukien Super Monkey Ballin hyppymekaniikka: Banana Blit z , "hidastettu"-painike, pidennetty aikaraja ja optimaalinen polkuopas. Pelaajat voivat ansaita "Pisteinä" tunnetun pelin sisäisen valuutan suorittamalla vaiheita ja keräämällä banaaneja pääpelissä tai suorittamalla minkä tahansa 747 tehtävästä. Nämä pisteet voidaan käyttää pelin sisäisessä pistekaupassa uusien hahmojen, tilojen, vaihtoehtoisten pukujen, hahmojen mukauttamistarvikkeiden ja valokuvatilavaihtoehtojen ostamiseen.
AI, MiMi, Baby ja GonGon, neljä pelattavaa hahmoa alkuperäisistä julkaisuista, kaikki palaavat Banana Maniaan yhdessä YanYangin ja Banana Blitzin lääkärin kanssa; nämä kuusi hahmoa ovat pelattavissa kaikissa tiloissa, ja niitä voidaan mukauttaa lukitsemattomilla lisätarvikkeilla. Lisähahmoja voidaan avata käytettäviksi pääpelissä Points Shopin kautta; Näitä ovat Jem Super Monkey Ball: Step & Rollista , Jet Super Monkey Ball 3D :stä ja useat vierailevat hahmot muista Sega-sarjoista, mukaan lukien Sonic the Hedgehog ja Tails Sonic the Hedgehog -pelisarjasta [2] , Bat Jet Set Radiosta . [3] ja Kazuma Kiryu Yakuzasta [ 4] . Lisähahmoja on julkaistu maksullisena ladattavana sisältönä, mukaan lukien Morgana Persona 5 :stä [5] , Hello Kitty [6] ja Sueso Monster Rancherista [7] .
Super Monkey Ball: Banana Blitz HD:n julkaisun ja fanien tuen jälkeen henkilökunta alkoi puhua sarjan seuraavan pelin luomisesta. Ohjaaja ja tuottaja Masao Shirosakin mukaan he saivat paljon palautetta faneilta, että he "halusivat alkuperäiset Super Monkey Ball- ja Super Monkey Ball 2 -remake-versiot", vedoten siihen, että jos ei olisi kyseisten fanien ääniä, Banana Mania ei koskaan olisi ei ole ollut. Mukana on lisätukiominaisuuksia, jotta ne eivät vaikeuta pelaamista pelaajille, jotka eivät ole koskaan pelanneet Super Monkey Ballia. Kehitystiimi ei kuitenkaan halunnut muuttaa vaiheiden rakennetta, koska heidän mielestään vanhat fanit saattoivat ajatella, että kyseessä oli täysin erilainen peli kuin alkuperäinen. [kahdeksan]
Pelin kehitys alkoi maaliskuussa 2020, ja sitä kehitettiin etänä COVID-19-pandemian vuoksi. Kehitys kesti noin puolitoista vuotta. Pelin pääteeman "Hello Banana" esitti Banana Fritters, jonka jäsenet myös soittavat pelin hahmoja. [9]
Peli julkistettiin 15. kesäkuuta 2021, vaikka pelin nimi vuoti ennen virallista ilmoitusta. Australian luokituslautakunta arvioi pelin 15. huhtikuuta, minkä Brasilia teki myöhemmin 10. kesäkuuta. Ilmoitusta edeltävänä päivänä kuvitukset ja kuvakaappaukset vuotivat nettiin. [kymmenen]
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | NS: 76/100 [11] PS5: 76/100 [12] XSXS: 76/100 [13] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Destructoid | 8/10 [14] |
Eurogamer | Suositeltu [15] |
GameSpot | 8/10 [16] |
hardcore-pelaajia | 8/10 [17] |
IGN | 6/10 [18] |
Nintendo Life | [19] |
Nintendo World Report | 8/10 [20] |
Push Square | [24] |
VentureBeat | [23] |
Banana Mania sai julkaisun jälkeen positiivisia arvosteluja kriitikoilta ja pelaajilta.
Super Monkey Ball -pelisarja | |
---|---|
|