Tango | |
---|---|
Tyyppi | kannettava tietokonenäköalusta _ |
Tekijä | |
Kehittäjä | |
Käyttöliittymäkielet | Englanti |
Ensimmäinen painos | 5. kesäkuuta 2014 |
Laitteistoalusta | Android |
Osavaltio | Aktiivinen |
Verkkosivusto | Tango |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Tango (aiemmin Project Tango ) on alusta[ selventää ] Googlen kehittämään lisätyn todellisuuden laskemiseen . Teknologia käyttää Computer Visionia mobiililaitteille , kuten älypuhelimille ja tablet-tietokoneille , määrittääkseen sijaintinsa suhteessa ympäröivään maailmaan ilman GPS :n tai muiden ulkoisten signaalien käyttöä. Näin sovelluskehittäjät voivat luoda käyttöliittymän, joka sisältää sisäisen navigoinnin, 3D - kartoituksen, fyysisen tilan mittauksen, ympäristöntunnistuksen, lisätyn todellisuuden ja ikkunat virtuaalimaailmaan .
Ensimmäisen Tango-tuotteen, joka nousi ATAP:n Skunkworks - ryhmästä [1] , kehitti tietojenkäsittelytieteilijä Johnny Leen , Microsoftin Kinectin pääsponsorin , johtama tiimi . Kesäkuussa 2015 annetussa haastattelussa Lee sanoi: "Kehitämme laitteisto- ja ohjelmistoteknologioita auttaaksemme kaikkia ymmärtämään, missä he ovat tarkalleen." [2]
Google julkaisi kaksi laitetta esitelläkseen Tango-teknologiaa: Peanut-puhelimen ja Yellowstonen 7 tuuman tabletin. Näitä laitteita on myyty yli 3 000 kesäkuussa 2015 [3] pääasiassa tutkijoille ja ohjelmistokehittäjille, jotka ovat kiinnostuneita rakentamaan sovelluksia alustalle. Kesällä 2015 Qualcomm ja Intel ilmoittivat kehittävänsä Tango-referenssilaitteita malleiksi mobiilipiirisarjojaan käyttäville laitevalmistajille . [4] [5] Tammikuussa 2016 CES -messuilla Google ilmoitti yhteistyöstä Lenovon kanssa kuluttajille tarkoitetun älypuhelimen lanseeraamiseksi kesällä 2016 Tango-teknologian esittelemiseksi CES-messuilla. Hinta on jopa 500 USD ja pieni muotokerroin alle. 6,5 tuumaa.. Samaan aikaan molemmat yhtiöt ilmoittivat kehittävänsä sovellushautomon, joka ajaa laitteeseen sisältyviä ohjelmia. Lenovo Tech World 2016 -tapahtumassa julkisti maailman ensimmäisen kuluttajapuhelimen, Phab 2 Pron, joka perustuu Tango-alustalle. [6] Myöhemmin julkaistiin myös tätä tekniikkaa tukevat Asus Zenfone AR- ja Samsung galaxy note 10+ -älypuhelimet.
Google ilmoitti 15. joulukuuta 2017 suunnitelmistaan sulkea Tango-projekti maaliskuussa 2018 ARCoren hyväksi . [7]
Tango eroaa muista kehittyvistä 3D - tietokonenäkösensoreista siinä, että se on suunniteltu toimimaan matkapuhelimella tai tabletilla ja keskittyy pääasiassa laitteen sijainnin ja suunnan määrittämiseen avaruudessa . Tango kerää raakadataa useista älypuhelimen antureista ja muuntaa sen käyttökelpoiseksi tiedoksi suurella nopeudella. Antureiden luettelo sisältää infrapunasäteilijän, joka näyttää tutalta, ja infrapunakameran, joka vangitsee heijastuneen valon. Näin tehdessään laajakulmakamera lisää visuaalisia sijaintivihjeitä tähän tietojoukkoon. Tango-järjestelmä luottaa myös erittäin tarkkoihin kiihtyvyysmittarin, gyroskoopin ja barometrin lukemiin. [kahdeksan]
Tango-tekniikka itsessään on jaettu kolmeen muuhun tekniikkaan: [9] [10]
Google tarjoaa kehittäjille useita työskentelyvaihtoehtoja: [11] [12] - Unity SDK; - Java API; - API:lla. Jokaisen tarkoitus on erilainen - Unity SDK sopii paremmin 3D-peleihin tai visualisointiin liittyviin sovelluksiin, JAVA API niille, jotka haluavat käyttää Tango-toiminnallisuutta olemassa olevissa Android-sovelluksissaan ja C API niille, jotka käyttävät Android NDK:ta. ja kuka haluaa käyttää alkuperäisiä ominaisuuksia omassa renderöintikoneessaan.
Google teki yhteistyötä kehittäjien kanssa yhdeksässä maassa ja useiden organisaatioiden kanssa luodakseen Project Tangon, mukaan lukien Bosch , Bsquare , CompalComm , ETH Zurich , Flyby Media , George Washington University , MMSolutions, Movidius , University of Minnesota MARS Lab, [13] JPL Computer Vision Group , [14] OLogic , OmniVision , Open Source Robotics Foundation, Paracosm, Sunny Optical Technology , PMD Technologies , Mantis Vision, Prizmiq , Intermodalics ja SagivTech.
Kumppanuuksista [15] [16] on ilmoitettu yritysten kanssa, joihin kuuluvat Autodesk , Aisle411 , Defective Studios, Durovis (Dive), Infineon , JPL , Left Field Labs, Legacy Games , Limbic, moBack, NVYVE, OmniVision , PMD Interactive Technologies , Sagivtech, SideKick, Speck Design, Stinkdigital ja Inuitive.