The Elder Scrolls III: Bloodmoon | |
---|---|
Kehittäjä | Bethesda Game Studios |
Kustantaja | Bethesda Softworks |
Osa sarjaa | The Elder Scrolls |
Julkaisupäivä | 3. kesäkuuta 2003 |
uusin versio |
|
Genre | toiminta/roolipeli |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Xbox ja Microsoft Windows [1] |
moottori | gamebryo |
Pelitila | Yksinpeli |
Kuljettaja | CD-ROM |
Virallinen sivusto |
The Elder Scrolls III: Bloodmoon (kirjaimellisesti: The Elder Scrolls III : Blood Moon ) on CRPG Morrowindin toinen virallinen lisäosa . Ilmestyi vuonna 2003. Lisäsisällön lisäämisen lisäksi se päivittää pelin versioon 1.6.
Äskettäin Imperiumi on perustanut uuden kaivossiirtokunnan Solstheimin saarelle . Pelaaja kutsutaan liittymään Eastern Imperial Companyyn ja auttamaan kehittämään kylää Raven Rockilla. Frostmoth Fortin kapteeni pyytää sankarilta useita palveluja, ja eräänä päivänä palattuaan suoritetusta tehtävästä sankari huomaa, että ihmissudet vahingoittivat linnaketta vakavasti ja kapteeni katosi. Linnoitusta tilapäisesti vastaava upseeri ohjaa sankarin paikallisen pohjoisheimon Skaalien kylään . He lupaavat auttaa sankaria, jos hän palauttaa keisarillisten häiritsemän luonnollisen tasapainon Solstheimissa.
Skaal-shamaanin tehtävän suoritettuaan sankari palaa hänen luokseen, ja sitten alkavat Blood Moon Profetiassa ennustetut tapahtumat. Koko saari alkaa kärsiä aggressiivisten ihmissusilaumojen äkillisestä ilmaantumisesta, ja pelaaja saa lykantropian - taudin, joka muuttaa tavallisen ihmisen ihmissudeksi. Nyt sankarista on joko tultava ihmissusi ja Hircineä palvoen osallistuttava metsästykseensä tai päinvastoin parannettava ja kohdattava Daedra Prince.
Saavuttuaan Fort Frostmothiin sankarin käyttöön tulee välittömästi joukko sivutehtäviä, mikä liittyy siirtokunnan perustamiseen, jonka päätehtävänä on raaka-eboniitin louhinta. Osallistuaksesi siirtokunnan perustamiseen sinun on löydettävä Carnius Magius - itäisen keisarillisen yhtiön johtaja. Carnius ohjaa päähenkilön viemään kolme uudisasukkaa koilliseen, Raven Rockiin , jonka jälkeen he rakentavat sinne kaivoksen ja pari asuinrakennusta muutamassa päivässä. Carnius palkitsee sinut myös osuudella yhtiöstään, jonka hinta nousee Raven Rockin asutuksen laajentuessa. Mutta kaikki ei ole niin yksinkertaista: mitä kehittyneempi asuinpaikkasi, sitä vakavammiksi ongelmista, joita sankarisi on selvitettävä, tulee. Ilman päähenkilön väliintuloa uudisasukkaat eivät edes pysty päättämään, rakentavatko he heille takon vai liikkeen. Sankarin on myös taisteltava sprigganien , puiden juurien, jääpalojen kanssa kaivoksessa, rauhoitettava röyhkeä lauttamies, karkotettava rakentamista ja tuotantoa häiritsevä hippi Nordling jne. Lopulta pelaajasta tulee uhri. pomonsa juonittelusta. Carius käyttää alkuasukkaiksi pukeutuneita palkkasotureita tuhotakseen siirtokunnan. Sankari kuitenkin paljastaa konnan. Sankarin ja konnan välisen taistelun seurauksena Karius kuolee, ja pelaajasta tulee Itäisen keisarillisen yrityksen uusi tekijä.
Yksi tämän lisäyksen innovaatioista oli lycanthropy-tauti, joka muuttaa omistajastaan joka ilta kauhean humanoidi-suden. Ihmissusivaiheessa hahmo ei voi käyttää taikuutta, aseita tai panssaria, vain kynsiään. Mutta korvauksena hänen voimansa moninkertaistuu. Ihmissuden ihossa pelaajan on tapettava vähintään yksi humanoidi-NPC joka ilta.
Ryhtyäksesi lykantroopiksi sinun tarvitsee vain löytää mikä tahansa ihmissusi saarelta (näkyy vain yöllä) ja antaa hänen lyödä hahmosi ennen kuin tartuntaviesti ilmestyy. Ihmissudet ovat melko harvinaisia, ja alhaisilla hahmotasoilla peto puree pelaajan kuoliaaksi ennen kuin se ehtii tartuttaa. Tarinan mukaan tartuntaa kuitenkin tapahtuu.
Temaattiset sivustot |
|
---|
The Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| |||||||
Muutokset | ||||||||
Kirjat |
| |||||||
muu | Daedra | |||||||