Taskulamppu II | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Riimupelit |
Kustantaja |
Täydellinen maailma 1C-SoftClub |
Lokalisaattori | 1C-SoftClub / Snowball Studios [1] |
Osa sarjaa | Taskulamppu valo |
Julkaisupäivät |
Microsoft Windows: 20. syyskuuta 2012 OS X: 2. helmikuuta 2015 Linux: 4. maaliskuuta 2015 Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One: [2] 3. syyskuuta 2019 |
uusin versio | 1.25.5.6 |
Genre | toimintaroolileikkejä |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Travis Baldry |
Säveltäjä | Matt Ulmen |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Linux , Windows , Mac OS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
moottori | OGRE |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | Kiinalainen |
kantajat | digitaalinen jakelu , CD / DVD , pelikasetti |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri , peliohjain |
Virallinen sivusto |
Torchlight II on toiminta-/roolipelivideopeli , joka julkaistiin 20. syyskuuta 2012 [3] , jonka on kehittänyt Runic Games ja julkaissut Perfect World . Se on jatkoa vuoden 2009 Torchlight -pelille.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 88,92 % [12] |
Metakriittinen | 89/100 [11] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Eurogamer | 9/10 [8] |
Pelin tiedottaja | 9.25/10 [10] |
GameSpot | 8,5/10 [9] |
Peli Spy | [neljä] |
PelitRadar | [6] |
IGN | 9.1/10 [5] |
PC-pelaaja (USA) | 88/100 [7] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 78/100 [13] |
Muinainen lohikäärme Ordrak, turmeluksen lähde syvällä Torchlightin kaivoskaupungin alla, voitti kolme sankaria: Tuhoaja, Alkemisti ja Voittaja.
Vuosia myöhemmin alkemistille tulee pakkomielle maagisen Ember-mineraalin ja hänen kutsumaansa Ember Blightin aiheuttamiin vaaroihin, mikä vaikutti myös entiseen päähenkilöön itseensä. Hän varastaa Ordrakin sydämen, tuhoaa Torchlightin, tappaa Sylin (Syl on yksi ensimmäisen osan päähenkilöistä, joka auttoi taistelussa Ordrakia vastaan) ja laittaa Tuhoajan pakoon. Matkustellessaan ympäri maailmaa hän alkaa metsästää Elemental Guardians -olentoja, voimakkaita olentoja, jotka hallitsevat kuuden elementin tasapainoa ja joiden voima voi imeytyä sydämeen ja käyttää tuhoamaan kaikki Ember maailmassa.
Nyt uusien sankarien täytyy käydä läpi Alkemistin jättämän tuhon polun ja käsitellä hänen tekojensa aiheuttamaa kaaosta.
Kertomus on jaettu neljään näytökseen, joiden suunnittelu eroaa suuresti toisistaan.
Pelin pääparametrit säilyivät ennallaan, aivan kuten steampunkin yleinen tyyli . Tekijät ovat laajentaneet pelin maailmaa huomattavasti, antaen päähenkilölle mahdollisuuden matkustaa pitkiä matkoja useiden kulkupisteiden – kaupunkien – välillä. Pelin grafiikka ja muotoilu ovat huomattavasti parempia kuin sen vastine, ja pääkampanjassa on klassisempi tarina . Käytettiin järjestelmiä vuorokaudenajan ja sääolosuhteiden muuttamiseen. Pelaajalle annetaan mahdollisuus selvittää tarkemmin päähenkilönsä ulkoiset piirteet ensimmäiseen osaan verrattuna. Myös eläintuttujen valikoima on laajentunut. Niille voidaan myös ruokkia lampista ja joista pyydettyä kalaa, mikä muuttaa lemmikistä tilapäisesti tai pysyvästi jonkinlaisen hirviön [14] .
Pelissä on 4 hahmoluokkaa. Jokainen niistä on varustettu erityisellä kolmannen tyyppisen energian asteikolla terveyden ja manan ("Charge") lisäksi. Kun tämä palkki täyttyy taistelun aikana, päähenkilö alkaa käyttää taistelutaitojaan tehokkaammin.
The Engineer on kestävä ja hyvin aseistettu lähitaistelija, joka on suunniteltu steampunk-tyyliin. Insinööri pystyy käyttämään kaukohyökkäyksiä, mutta hänen koko potentiaalinsa vallitsee käsitaistelussa. Suurin osa tämän luokan loitsuista on tarkoitettu suorien vahinkojen, AoE-vaurioiden, lisääntyneiden puolustustilastojen tai lisääntyneiden vahinkojen tekemiseen, mutta se voi esimerkiksi kutsua parantajarobotin taistelukentälle, joka palauttaa osan terveyspisteistä tai voi peittää itsensä ja liittolaiset energiakilvellä.
Outlander on vaeltava nomadi, joka käyttää kaukoaseita ja niin kutsuttua "alempaa magiaa". Tämän luokan arsenaalissa on monia loitsuja, joiden tarkoituksena on pelotella, tainnuttaa ja hidastaa vihollista helpomman suorituksen saavuttamiseksi. Jotkut loitsuista lisäävät Drifterin laukaisunopeutta ja antavat sinun lyödä vihollisia takaisin sekä tietyntyyppisiä kotihyökkäyksiä.
Berserker (Berserker) - on luokka, joka on tehokas käsitaistelussa, mutta kestävyydeltään huonompi kuin Engineer. Tämän luokan tärkein etu on suuri kriittinen vahinko ja suuri hyökkäysnopeus. Tämän luokan terveyspalkki on huomattavasti heikompi kuin Engineerin terveyspalkki, minkä vuoksi sitä on seurattava tarkemmin. On loitsuja liittolaisten kutsumiseksi ja massiivisia heikentäviä loitsuja, jotka heikentävät vihollisten ominaisuuksia. Berserkerit ovat tyyliltään lähinnä klassista barbaaria.
Embermage on luokka, joka on lähellä klassista velhon kuvaa. Arsenaalissa on monia yhdistettyjä hyökkäyksiä kaukaa ja hyökkäyksiä alueelle. Jotkut loitsut aiheuttavat kaikenlaisia vahinkoja (tuli, jää, sähkö, myrkky) kaikkiin suuntiin, toiset etsivät vihollista itse, toiset sijoitetaan pysyvästi kartalle ja toimivat automaattisina ansoina. Embera mageilla on taktinen etu, koska se pystyy teleporttamaan, paeta taistelua tai hyökkää äkillisesti. Huolimatta suhteellisen heikosta, se voi myös toimia hyvin lähitaistelussa puikoilla ja joukkotuholoitsuilla.
Alkuperäisen pelin sankarit ovat esillä Torchlight 2:ssa NPC :inä :
Tuhoaja on todistaja Torchlightin tuholle ja Voimien tuholle. Se esiintyy pelissä vain kerran - se antaa sankarille aivan ensimmäisen tehtävän.
Jousimies tunnetaan myös nimellä Commander Vale. Ensin sankari vapauttaa hänet yhdessä ensimmäisen Guardianin kanssa, sitten kolmannessa näytöksessä hän saa mahdollisuuden nollata hänen taitonsa.
Warlock on pelin antagonisti. Toisin kuin muut sankarit, ilmeisesti ensimmäisen osan lopussa hän ei parantunut Emberite-rutosta, joten hän alkoi heti etsiä tapoja parantaa sitä. Ratkaisua etsiessään hän päätyi käyttämään Ordrakin sydäntä, mikä sai hänet hulluksi - alkemisti päätti, että parantaakseen ja pelastaakseen maailman hänen on tuhottava kaikki maailman ihmishahmot.
Pelissä ei ole vain yksinpeliä , vaan myös mahdollisuus yhteistyöhön , pelin tuella sekä Internetin että kotiverkon kautta, ryhmäkoko enintään kuusi henkilöä. Samaan aikaan, mitä enemmän ihmisiä moninpelissä, sitä enemmän vastustajia heitä vastaan heitetään. Mutta itse peli pysyy samana kuin yksinpelitilassa. [viisitoista]
Vaikka alkuperäinen peli sai positiivisia arvosteluja, fanit kritisoivat kaikenlaisen moninpelin täydellistä puutetta. Ennen ensimmäisen pelin julkaisua Runic Games ilmoitti suunnitelmistaan lisätä MMORPG-komponentti heti pelin julkaisun jälkeen. Elokuussa 2010 kehittäjät ilmoittivat kuitenkin kehittävänsä Torchlight II: ta tai jatko-osaa, joka toisi sarjaan moninpelin. Jotkut jatko-osan kehityssuunnat oli tarkoitettu Torchlight MMORPG:lle, johon kehittäjät aikoivat keskittyä ensimmäisen osan julkaisun jälkeen. Peli oli alun perin suunniteltu julkaistavaksi vuodelle 2011 PC:lle, mutta marraskuussa 2011 yhtiön toimitusjohtaja Travis Baldree totesi, että julkaisupäivämäärää oli siirretty vuoteen 2012 virheenkorjausten ja beta-testauksen vuoksi.
Vuoden 2010 lopulla Runic Games työskenteli ahkerasti ensimmäisen pelin Xbox-portin parissa, mikä aiheutti viiveen jatko-osan kehittämisessä. Pelin portti sai kuitenkin paremmat latausajan ja muistin optimoinnit, joita käytettiin myöhemmin Torchlight II:n kehittämisessä.
Toukokuussa 2012 Runic Games ilmoitti suunnittelevansa pelille suljetun beta-testin 18.–24. toukokuuta. Rajoitettu määrä avaimia jaettiin käyttäjille, jotka loivat tilin ennen testausta.
Huhtikuussa 2013 peliin julkaistiin korjaustiedosto, joka lisäsi GUTS-editorin, jonka avulla pelaajat voivat muokata pelin sisältöä ja luoda omia modejaan. Sen lisäksi lisättiin myös Steam Workshop -tuki, jonka avulla käyttäjät voivat jakaa modeja keskenään Steam-asiakkaan kautta.
Huhtikuussa 2012 Torchlight II tuli ennakkotilattavaksi Steamissa. Pelin tuolloin ennakkotilaajille annettiin Torchlightin ensimmäinen osa ilmaiseksi. Myöhemmin, 30. elokuuta 2012, Runic Gamesin presidentti Travis Baldree ilmoitti pelin virallisella foorumilla, että peli julkaistaan 20. syyskuuta 2012.
Syyskuussa 2019, lähes seitsemän vuotta PC:lle julkaisunsa jälkeen, peli tuli saataville PS4:lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille [16] .
Kesällä 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tiedoksi, että Steam -käyttäjien tarkka määrä, jotka ovat pelanneet peliä vähintään kerran, on 4 963 949 ihmistä [17] .
Temaattiset sivustot |
---|