Virtua Cop

Virtua Cop

Pelin japanilaisen version kansikuva Sega Saturn -konsolille
Kehittäjä Sega AM2
Kustantaja Sega
Osa sarjaa Virtua Cop
Julkaisupäivät Arcade :
1994
Sega Saturn : 24. marraskuuta 1995 joulukuu 1994 joulukuu 1994 Microsoft Windows : 31. lokakuuta 1996 1997





Genre Rail-ampuja
Ikärajat
_
ELSPA: 3+
ESRB : T - Teens
USK : 18
SEGA : Kaiken ikäiset
Tekijät
Tuottaja Yu Suzuki
Pelin suunnittelija Suzuki, Yu
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Pelihallikone , Sega Saturn , R-Zone , Windows , PlayStation 2 (osana Virtua Cop: Elite Edition -kokoelmaa ), Nokia N-Gage (peruutettu)
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Kuljettaja CD-ROM
Ohjaus peliohjain , kevyt ase
Kuoren tyyppi Pystysuora
Näyttö Raster , vakiolaatuinen, vaakasuuntainen
arcade
-alusta
Sega malli 2

Virtua Cop ( ーチャコップ Ba:cha Koppu , Pohjois-Amerikan versio Windows-käyttöjärjestelmälle, joka tunnetaan myös nimellä Virtua Squad )  on Sega AM2 :n ja arvostetun suunnittelijan Yu Suzukin luoma ensimmäisen persoonan arcade - rail-ampuja . Peli julkaistiin alun perin Sega Model 2 -pelikoneillevuonna 1994 , mutta suuren suosionsa vuoksi projekti siirrettiin Sega Saturnille ja Microsoft Windowsille . Peli sisältyi myöhemmin kokoelmaan nimeltä Virtua Cop: Elite Edition ( Japanissa Virtua Cop Rebirth ), joka julkaistiin Japanissa ja Euroopassa PlayStation 2 -konsolille . Se sisälsi gallerian ja kevytasetuen Namcon G-Conilta . Vuonna 2004 kehittäjät suunnittelivat vapauttavansa portin kannettavalle Nokia N-Gage -konsolille [1] , mutta se peruttiin huonon laadun vuoksi.

Virtua Copilla on kaksi jatko-osaa, Virtua Cop 2 ja Virtua Cop 3 . Pelin nimi tulee Virtua Fighterissa , Virtua Strikerissä ja Virtua Racingissa aiemmin käytetystä graafisesta tyylistä .

Juoni

Tutkiessaan laitonta asekauppaa poliisi otti yhteyttä voimakkaaseen rikossyndikaattiin "EVL Inc." Kerätyt todisteet riittivät sarjan korkean profiilin pidätyksiä, mutta soluttautuja löydettiin ja hänet tapettiin. Rosvot onnistuivat tuhoamaan suurimman osan kerätyistä todisteista, mutta etsivä onnistui siirtämään osan tiedoista kollegoilleen. Nyt poliisien Michael Hardyn ja James Coolin on tuhottava rikossyndikaatti ja pidätettävä sen johtajat.

Pelin kulku

Pelaajat ottavat poliisin roolin ja ampuvat rikollisia kevyellä aseella edetäkseen pelissä. Kun poliisi ampuu tavallisia kansalaisia, hän saa sakon. Tasoilla on hajallaan bonuksia, jotka tarjoavat sankareille aseita tai elämää. Aseet menetetään, jos pelaaja saa osuman, mutta niitä ei hävitetä ampumalla tavallisia ihmisiä. Suurin ero Virtua Copin ja muiden ampujien välillä on monikulmion kolmiulotteisen grafiikan käyttö , jota myöhemmin käytettiin The House of the Deadissa ja Time Crisisissä . Peli on myös huomionarvoinen siitä, että se on yksi ensimmäisistä peleistä, joissa pelaaja voi ampua lasin läpi.

Arvostelut ja vaikutus

Peli sai hyvät arvostelut kriitikoilta. Shin Force antoi pelille arvosanan 8,9/10, mikä totesi, että ampujafanien ei pitäisi missata tätä peliä [2] . Electric Playground -luokitus Virtua Cop 9.5 [3] .

Virtua Copilla on ollut suuri vaikutus genreen. Kun peli julkaistiin vuonna 1994, se avasi ampujakehittäjille uuden tavan käyttää 3D-polygoneja [1] . Myöhemmät pelit, kuten Time Crisis , The House of the Dead , lainaavat pelin Virtua Copilta .

Virtua Cop vaikutti vahvasti myös GoldenEye 007 -pelin kehittäjiin. Peli suunniteltiin alun perin Virtua Cop -tyyppiseksi kevyeksi ase-rail-ampujaksi ennen kuin pelistä tuli ensimmäisen persoonan ammunta. Luojan Martin Hollisin mukaan peli oli vauhdikas ja erittäin vauhdikas, ja siinä oli hyvin harvoin taukoja [4] .

Pelin kahden jatko-osan julkaisun lisäksi Sega Superstars Tennis -pelissä ilmestyy Virtua Copiin perustuva minipeli , jossa Wii Remote -kaukosäätimen täytyy ampua rosvoja. Peliä kutsutaan kuitenkin nimellä Virtua Squad .

Muistiinpanot

  1. 12 IGN N-Gage. Virtua Cop  . IGN (7. heinäkuuta 2004). Haettu 25. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 30. huhtikuuta 2013.
  2. Virtua Cop Review (Shin Force: Pelit: Arvostelut: Sega Saturn  ) . Shin Force (30. tammikuuta 2000). Haettu 6. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 22. huhtikuuta 2013.
  3. Johannes. Virtua Cop arvostelu  . Sähköinen leikkipaikka . Haettu 25. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 20. helmikuuta 2001.
  4. Hollis, Martin. The Making of GoldenEye 007  (englanniksi) . Zoonami (2. syyskuuta 2004). Haettu 14. huhtikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 18. heinäkuuta 2011.