Wii musiikki

Wii musiikki
Kehittäjä Nintendo EAD
Kustantaja Koko maailma nintendo
Osa sarjaa Wii
Julkaisupäivät
  • 16. lokakuuta 2008
  • 20. lokakuuta 2008
  • 13. marraskuuta 2008
  • 14. marraskuuta 2008
Genre musiikkipeli
Ikärajat
_
CERO : A - Kaiken ikäiset
ESRB : Kaikki
OFLC (A) : G - Yleinen PEGI : 3 USK : 0


Tekijät
Valvoja Kazumi Totaka
Tuottaja
Säveltäjät
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Wii
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
kantajat nintendo optinen levy
Ohjaus Wii Remote ja Wii Balance Board
Virallinen sivusto (  englanniksi)
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Wii Music ( japaniksi: Wiiミュージック)  on Nintendon kehittämä ja julkaisema musiikkipeli Wii -videopelikonsolille . Peli julkaistiin Japanissa ja Pohjois-Amerikassa lokakuussa 2008 ja Euroopassa ja Australiassa  seuraavassa kuussa.

Wii Music keskittyy olemassa olevien kappaleiden sovitusten luomiseen. Tätä varten pelaajat valitsevat laajan valikoiman soittimia ja simuloivat tarvittavia toimintoja Wii Remote -kaukosäätimen ja Nunchukin avulla. Toisin kuin muut musiikkipelit, kuten Guitar Hero ja Rock Band , pelaajia ei arvioida heidän suorituksensa perusteella ja heidät palkitaan erilaisilla tavoilla soittaa kappaleita [1] . Nintendo mainosti peliä keinona "tuoda muusikon iloa ja luovuutta [omaan] kotiin ilman kalliita musiikkitunteja".

Wii Music  on yksi alkuperäisistä Wii-konsolille ilmoitetuista peleistä , joka pelattiin ensin julkisesti E3 2006 :ssa ja esiteltiin sitten tarkemmin E3 2008 :ssa . Julkaisemisen jälkeen Wii Music sai sekavia tai positiivisia arvosteluja, ja sen yhteenlaskettu pistemäärä oli 64,34 % GameRankingsissa [2] ja 63 Metacriticissa [3] . Yleisesti kritisoitiin sen yksinkertaista pelattavuutta , epätarkkoja liikesäätimiä ja pääosin julkista ääniraitaa. . Sellaisenaan sitä pidetään Wii-sarjan huonoimpana pelinä [1] , ja se on myös yksi kaupallisesti vähiten menestyneistä peleistä, sillä sitä on myyty maailmanlaajuisesti 2,65 miljoonaa kappaletta maaliskuussa 2009 [4] .

Pelin kulku

Wii Musicin pelattavuus keskittyy kappaleiden soittamiseen ja sovittamiseen improvisoimalla erilaisilla instrumenteilla. Aivan kuten Wii Sports simuloi urheilun pelaamista simuloimalla tarvittavia eleitä liikeherkällä Wii Remote -kaukosäätimellä , Wii Music simuloi musiikin toistoa simuloimalla eri instrumentteihin liittyviä toimintoja. Kuten kaikissa Wii-sarjan peleissä , pelaajat hallitsevat Mii-kanavan kautta luotuja Mii-hahmoja.

Työkalut

Peli tarjoaa valittavana kuusikymmentäkuusi soittimia, mukaan lukien viulu, rumpu, kello, huilu, klarinetti , saksofoni , huuliharppu, piano, kitara, trumpetti, harppu, shamisen , maracas, sitar ja marimba, sekä ei- perinteiset instrumentit, kuten soundit koirat ja kissat, pseudo doo-wop -laulu ( laulaja ), karatehuudot (musta vyö), cheerleader-kippis ja 8-bittiset soundit .

Soittaakseen jokaista instrumenttia soitin simuloi tarvittavat liikkeet Wii Remote -kaukosäätimellä ja Nunchakulla [5] . Koska eri instrumenttien soittamiseen vaaditaan erilaisia ​​tekniikoita, Wii Musicin instrumentit on jaettu "ryhmiin", joissa soitetaan yksittäisiä nuotteja, kun tiettyjä liikkeitä tai painikkeita painetaan [6] . Esimerkiksi instrumentit, kuten kosketinsoittimet ja rummut, vaativat soittajan heiluttamaan ohjaimia ympäriinsä ikään kuin lyöessään rumpuja [7] ; ja joitain kielisoittimia, kuten viulua ja kitaraa, voidaan soittaa liikuttamalla Wii-kaukosäädintä ikään kuin se jousittaisi jousia tai soittelee jousia, kun taas nunchukia pidetään ikään kuin se tarttuisi soittimen kaulaan ja otelautaan [6] . Wii Balance Boardilla voidaan myös soittaa erilaisia ​​rumpusarjoja, jotka simuloivat jalkapolkimia [8] . Kaikilla soittimilla on lisäsoittovaihtoehtoja, joissa ylimääräisillä näppäinpainalluksilla tai rajoitetuilla liikkeillä on erilaisia ​​vaikutuksia ääneen [7] . Pehmeämpiä nuotteja voi soittaa Wii Remote -kaukosäätimen hitaammin liikkeillä , ja eri painikkeiden painaminen voi luoda vaimennusta, mykistystä, sointuja, tremoloa, arpeggioita ja glissandoja.

Jam Mode

Pelin pääominaisuus, Jam Mode, sisältää 50 kappaletta, jotka koostuvat klassisten ja perinteisten kappaleiden yhdistelmästä, seitsemästä Nintendo -kappaleesta ja 15 lisensoidusta kappaleesta [9] [10] . Ennen valitun kappaleen soittamista jokainen pelaaja valitsee minkä tahansa käytettävissä olevista instrumenteista ja toimii sitten yhtenä kuudesta eri bändin jäsenestä. kuusi osaa saatavilla: melodia, harmonia, sointu, basso ja kaksi lyömäsoittimen osaa [6] [11] . Varaamattomia osia soittavat tietokoneohjatut "Tute"-hahmot tai ne voivat olla täysin käyttämättömiä [11] .

Toisin kuin muut musiikkipelit, kuten Rock Band tai Guitar Hero , joissa pelaajat pisteytetään tiettyjen nuottien soittamisen perusteella tiettyinä aikoina, Jam-tilassa ei ole pisteytysjärjestelmää, eikä se objektiivisesti rankaise menetettyjä tai toistettuja "vääriä" nuotteja [12] paitsi, pelaajat eivät voi hallita pelattavien nuottien kenttää. Sen sijaan kaikkien kappaleiden kunkin osion sisäinen musiikkiraita on erityisesti ohjelmoitu vastaamaan kaikkiin soittimen mahdollisiin toimiin [13] : peli yrittää varmistaa, että kaikki toistetut nuotit ovat sopusoinnussa kappaleen kanssa, mukaan lukien ne, jotka soivat ulkopuolelta. alkuperäinen melodia [1] [6] . Näin ollen pelaajia rohkaistaan ​​harjoittelemaan ja kokeilemaan erilaisia ​​laulujen soittotapoja käyttämällä mitä tahansa soitinjärjestelyä, valitsemalla joko pitäytyä ohjeessa tai poiketa siitä ja luoda ainutlaatuisia sävellyksiä [1] . Uuden järjestelyn laatu riippuu pelaajan mielipiteestä. Pelaajat voivat myös tehdä niin sanotun "Overdub"-istunnon, jossa sama kappale toistetaan uudelleen ohjaten samalla eri muusikkoa tai instrumenttia. Tämän ansiosta pelaajat voivat toistaa aiemmissa toistoissa tallennettua musiikkia [7] [12] ja yksi soitin voi toistaa kaikki osat [12] . Pelaajat voivat sitten tallentaa kokonaissuorituksensa musiikkivideoksi myöhempää toistoa varten tai jakaa sen muiden pelaajien kanssa WiiConnect24 :n kautta [12] [11] .

Wii Music tarjoaa myös malleja kullekin kappaleelle olemassa olevien musiikkigenrejen, kuten popin, marssin, rockin ja jazzin, mukaan, ja pelaajat voivat käyttää interaktiivisia opetusohjelmia oppiakseen sovittamaan kappaleen tiettyyn tyyliin [12] [11] .

Minipelit

Jam-tilan lisäksi Wii Music sisältää neljä minipeliä, joissa on pisteytysjärjestelmä:

Kehitys

Wii Music esitettiin ensimmäisen kerran Wii Remote -kaukosäätimen rinnalla Nintendon lehdistötilaisuudessa Tokyo Game Showssa vuonna 2005. Kahdessa minipelissä oli lyhyesti esillä rummut ja bändi. Peli oli myös ensimmäinen Wii -peli , joka esiteltiin Nintendon E3 2006 -lehdistötilaisuudessa . Shigeru Miyamoto nousi lavalle esittämään The Legend of Zelda Overworld -teeman . Sekä rummut että orkesteri tehtiin myös jäsenten soitettavaksi [15] . Lisätiedot pelistä julkaistiin Nintendon lehdistötilaisuuden yhteydessä , joka pidettiin 11. lokakuuta 2007.

Wii Music esiteltiin Nintendon E3 2008 -lehdistötilaisuudessa ja paljasti paljon enemmän tietoa, mukaan lukien Wii Balance Board -tuki rummulle. Myöhemmin paljastettiin, että peliin oli ohjelmoitu rumputunteja. Miyamoto ilmoitti myöhemmin, että pelissä soittaisi yli 61 soitinta, ja selitti ohjausjärjestelmän, joka käyttää Wii Remote -kaukosäätimen painikkeita nuottien soittamiseen eri instrumenteilla pitämällä Wii-kaukosäädintä samalla tavalla kuin itse instrumenttia.

Arviot ja kritiikki

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset64,34 % [2]
Metakriittinen63/100 [3]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
1UP.comA− [16]
Pelin tiedottaja3/10 [17]
GamePro3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä[kahdeksantoista]
GameSpot6,5/10 [19]
Peli Spy3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä[kaksikymmentä]
Pelitrailerit5.8/10 [21]
IGN5/10 [22]
Nintendo Life8/10 [23]
Nintendo World Report7/10 [14]
ONM80 % [24]
X Play3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä[25]
Langallinen7/10 [6]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
" Leikkimaa "8,5/10 [26]

Kritiikki

Peli sai ristiriitaisia ​​arvosteluja Metacriticissa 63 %:lla [3] Wii Music sai A - luokituksen 1UP.comilta Jennifer Tsaolta, jonka mielestä pelissä oli "hämmästyttävää syvyyttä ja joustavuutta", mikä palkitsi ohjaimia hallitsevia pelaajia. Hän katsoi myös, että pelin mukautettu neljän pelaajan jam-tila oli koukuttava, mutta valitti ääniraidan julkisesti saatavilla olevien kappaleiden runsautta [16] . Tämä arvostelu erosi vahvasti muiden 1UP :n toimittajien arvosteluista , jotka valittivat sisällön ja sisällön puutteesta. Official Nintendo Magazine antoi sille 80 % , joka ylisti pelin hämmästyttävää syvyyttä [24] . GameSpy , joka antoi sille arvosanan 3,5/5, kutsui peliä "oudoksi ankana" ja joksikin "enemmäksi tekniseksi demoksi tai sosiaaliseksi äänikokeiluksi", joka ei kiinnosta aikuisia, mutta joka oli tarpeeksi yksinkertainen ollakseen kaikkien saatavilla, ja uskoi, että se tulee olemaan olla hitti pienten lasten kanssa perheissä [20] . Wii Music sai arvosanan 6,5/10 GameSpotilta , joka sanoi, että vaikka Wii Music on hauska ja helppo poimia ja pelata, sitä on vaikea suositella, koska vanhemmat lapset ja aikuiset saavat vain muutaman tunnin viihdettä. [ 19] Peli sai 5/10 IGN :ltä , joka kutsui peliä "eleiden sarjaan liittyväksi meluntekijäksi" ja vetosi "hyödyllisiin" säätimiin ja huonoon äänenlaatuun sekä "perustavaltaan puutteelliseen" soundtrackiin. He uskovat kuitenkin myös, että lapset voivat nauttia pelistä paljon enemmän kuin aikuiset, jotka heidän mielestään voivat "kyllästyä peliin muutamassa tunnissa, ellei minuuteissa" [22] .

Game Informer antoi pelille arvosanan 3/10 ja kutsui sitä "huonoksi ratkaisuksi kuvitteelliseen ongelmaan" [17] . GameTrailers antoi sille arvosanan 5,8/10 kritisoiden "vanhaa" kappalelistaa ja painotusta videoiden tekemiseen . [21] Gameland 2/10 antoi pelille matalat pisteet sanoen: "Erinomainen esimerkki rikotuista lupauksista: Wii Musicin piti houkutella kaikkia kuin 100 dollarin seteli, mutta sillä ei ole mitään tarjottavaa millekään käyttäjäryhmälle. Nyt se on, anteeksi, roskaa, siinä kaikki" [26] .

Myynti

Peliä myytiin 92 000 kopiota ensimmäisen julkaisuviikon aikana Japanissa [27] . Se on Japanin 30. myydyin peli vuonna 2008 [28] . Pohjois-Amerikassa peliä myytiin noin 66 000 kopiota suunnilleen samana ajanjaksona julkaisun jälkeen [27] . Wii Music sai kultaisen myyntipalkinnon Entertainment and Entertainment Software Publishers Associationilta (ELSPA) [29] , mikä osoittaa, että Yhdistyneessä kuningaskunnassa on myyty vähintään 200 000 kappaletta [30] .

Shigeru Miyamoto totesi, että pelin myynti ei ollut niin vahvaa kuin alun perin toivottiin, ja mahdollinen syy tähän oli kilpailu vakiintuneiden musiikki- ja rytmipelien, kuten Guitar Heron ja Rock Bandin kanssa, jotka hallitsevat markkinoita [31] . Cammy Dunaway, Nintendo of America:n myynti- ja markkinointijohtaja, ehdottaa, että Wii Musicista tulee "ikivihreä" nimike, jonka myynti jatkuu pitkällä aikavälillä [27] . Wii Music oli kymmenenneksi myydyin peli Yhdysvalloissa marraskuussa 2008 [32] ja 11. seuraavana kuussa myydyin peli Yhdysvalloissa yli 480 000 kappaleella [33] ja 865 000 kappaletta Pohjois-Amerikassa vuonna 2008. 2008 NPD Groupin mukaan [34] [35] . Maaliskuussa 2009 Wii Musicia on myyty maailmanlaajuisesti 2,65 miljoonaa kappaletta [4]

Muistiinpanot

Lähteet
  1. 1 2 3 4 Kohler, Chris Miyamoto kamppailee myydäkseen käsittämättömän Wii-musiikkipelin  . Langallinen (31. lokakuuta 2008). Haettu 11. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 16. maaliskuuta 2013.
  2. 1 2 Wii Music Arvostelut  . Pelien sijoitukset . Haettu: 28.5.2015.
  3. 1 2 3 Wii Music  Arvostelut . Metakriittinen . Haettu 11. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. lokakuuta 2020.
  4. 1 2 Taloudelliset tulokset maaliskuussa 2009 päättyneeltä tilikaudelta: Lisätiedot  6. Nintendo ( 8. toukokuuta 2009). Haettu 8. toukokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 4. toukokuuta 2019.
  5. Phillips, Tom Uutiset: Wii Music Details  Revealed . N-Europe (27. toukokuuta 2008). Käyttöönottopäivä: 11.10.2020.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Kohler, Chris. Arvostelu : Wii Music asettaa parannukset ennen pelaamista  . Langallinen (23. lokakuuta 2008). Haettu 12. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2012.
  7. 1 2 3 Gantayat, Anoop Second Hands On  Japanista . IGN (11. lokakuuta 2007). Haettu 11. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 27. maaliskuuta 2019.
  8. Kollar, Phillip E3 2008: Nintendon lehdistökonferenssin live-  blogi . 1UP.com (15. heinäkuuta 2008). Käyttöönottopäivä: 11.10.2020.
  9. ↑ Casamassina , Matt Wii Music Preview  . IGN (17. lokakuuta 2008). Haettu 12. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 16. heinäkuuta 2020.
  10. Ransom-Wiley, James Show-kappaleet: Wii Musicin lisensoidut kappaleet  paljastettiin . Engadget (16. lokakuuta 2008). Käyttöönottopäivä: 12.10.2020.
  11. 1 2 3 4 Wii Music Instruction Booklet  // Nintendo  :  vihko. – 2008.
  12. 1 2 3 4 5 zeitgeist08. Tiede : JC Rodrigo  . YouTube . Haettu 5. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 3. marraskuuta 2014.
  13. Osa 2: The Developers  (englanniksi)  (downlink) . Nintendo . Haettu 12. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. helmikuuta 2011.
  14. 1 2 3 DiMola, Nick Wii Musiikkiarvostelu  . Nintendo World Report (21. lokakuuta 2008). Haettu 14. huhtikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 28. syyskuuta 2012.
  15. Wii's Banging Drum Demo  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Kotaku (18. toukokuuta 2006). Haettu 12. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2007.
  16. 1 2 Tsao, Jennifer Wii Music Review  . 1UP.com (16. lokakuuta 2008). Haettu 17. lokakuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 17. kesäkuuta 2016.
  17. 1 2 Helgeson, Matt Wii-musiikki ratkaisee "Se on liian monta nuottia"  -ongelman . Game Informer (22. syyskuuta 2009). Haettu 17. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 13. elokuuta 2019.
  18. Rudden, Dave Arvostelu: Wii Music  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . GamePro (20. lokakuuta 2008). Haettu 12. huhtikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 2. maaliskuuta 2010.
  19. 1 2 Thomas, Aaron Wii Music Review . Game Spot (22. lokakuuta 2008). Haettu 11. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. kesäkuuta 2011.
  20. 1 2 Williams, Bryn GameSpy Wii Music Review  ( 14. lokakuuta 2008). Haettu 12. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 19. lokakuuta 2008.
  21. 1 2 Wii Music -arvostelu  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . GameTrailers (31. lokakuuta 2008). Arkistoitu alkuperäisestä 15. tammikuuta 2009.
  22. 1 2 CasaMassina, Matt Wii Musiikkiarvostelu  . IGN (17. lokakuuta 2008). Haettu 12. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 16. heinäkuuta 2020.
  23. Dickens, Anthony Wii -musiikkiarvostelu  . Nintendo Life (26. lokakuuta 2008). Haettu 12. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2020.
  24. 1 2 Dutton, Fred Wii Arvostelu: Wii Music  (eng.)  (linkki ei saatavilla) (13. marraskuuta 2008). Haettu 24. marraskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 7. tammikuuta 2011.
  25. ↑ Gaskill , Jake Wii Music Review  . X-Play (4. joulukuuta 2008). Haettu 12. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 11. maaliskuuta 2013.
  26. 1 2 kanaa, Darles. Wii Music - Ei peli  (venäjäksi)  // Game Country  : aikakauslehti. - 2009. - Helmikuu ( osa 277 , nro 04 ). - S. 88-89 .
  27. 1 2 3 Snow, Jean Japan Sales Move to the Sound of Wii Music  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . multiplayerblog.mtv.com (23. lokakuuta 2008). Haettu 15. marraskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 2. joulukuuta 2008.
  28. MCV:n henkilökunta. JAPANIN MARKKINARAPORTTI 2008  . www.mcvuk.com (9. tammikuuta 2009). Haettu 9. tammikuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2009.
  29. ELSPA-myyntipalkinnot: kulta  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Viihde- ja vapaa-ajan ohjelmistojen julkaisijoiden yhdistys . Arkistoitu alkuperäisestä 19. maaliskuuta 2009.
  30. Caoili, Eric. ELSPA: Wii Fit , Mario Kart Reach Diamond Status In UK  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . Gamasutra (26. marraskuuta 2008). Arkistoitu alkuperäisestä 18. syyskuuta 2017.
  31. Ba-oh, Jorge Cubed3: Miyamoto kamppailee Wii-musiikin myymisestä  ( 3. marraskuuta 2008). Haettu 3. marraskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2011.
  32. Magrino, Tom NPD: Wii rikkoi ennätyksiä kahden miljoonan kuukauden myynnillä  ( 11. marraskuuta 2008). Haettu 11. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2008.
  33. Kohler, Chris . Joulukuun 2008 10 parasta peliä, alustan  mukaan , Wired (  18. tammikuuta 2009). Arkistoitu alkuperäisestä 19. tammikuuta 2009. Haettu 19. tammikuuta 2009.
  34. McWhertor, Michael Nintendo vastaa joulukuun NPD-myyntiin, näyttää  tyytyväiseltä . Kotaku (15. tammikuuta 2009). Haettu 12. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 16. marraskuuta 2018.
  35. Hatfield, Daemon Wii Music a  Hit . IGN (15. tammikuuta 2009). Haettu 12. lokakuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 19. lokakuuta 2020.