Olet Tyhjä | |
---|---|
Kehittäjät |
Digital Spray Studios Mandel Art Plains |
Kustantajat |
1C Atari |
Julkaisupäivät |
27. lokakuuta 2006 13. huhtikuuta 2007 16. lokakuuta 2007 |
Genre | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Ikärajat _ |
ESRB : M - Aikuinen PEGI : 16 |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | PC ( Windows ) |
moottori | DS2 moottori |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | CD , DVD |
Järjestelmävaatimukset _ |
|
Virallinen verkkosivusto ( englanniksi) Virallinen verkkosivusto ( englanniksi) |
You Are Empty on ensimmäisen persoonan ammuntapeli , jonka ovat kehittäneet ukrainalaiset kehittäjät Mandel ArtPlains ja Digital Spray Studios. Julkaistu Venäjällä 27. lokakuuta 2006 .
Peli sijoittuu vaihtoehtoiseen 1950 -luvulle . Toisen maailmansodan jälkeen Neuvostoliitosta tuli maailman tehokkain valta. Ihmiset pyrkivät "kirkkaaseen huomiseen", rakennusprojektit ovat täydessä vauhdissa kaikkialla Neuvostoliitossa ja armeija on vahvempi kuin koskaan.
Näyttää siltä, että hyvin pian tulee aika universaalille valoisalle tulevaisuudelle - kommunismille. Ainoa puuttuva lenkki kommunistisesta järjestelmästä on "kirkkaan huomisen" ihanteelliset rakentajat. Mutta eräällä Neuvostoliiton tiedemiehellä on jo suunnitelma tämän puutteen korjaamiseksi: yksinkertaisesti uusi (keinotekoisesti) ihmiset fysiologisesti erityissäteilyn avulla. He päättävät testata tätä menetelmää kuvitteellisessa suuressa Neuvostoliiton kaupungissa.
Päähenkilö on Neuvostoliiton upseeri, joka asuu ja palvelee tässä kaupungissa. Eräänä päivänä kotiin palatessaan hän joutuu auton alle ja sen seurauksena hän vaipuu koomaan . Kun hän makaa tajuttomana sairaalassa, tutkijat aloittavat Emitter-kokeen (jättiläisen tornin muodossa oleva laite). Kokeilu kuitenkin epäonnistui tuntemattomista syistä. Säteily muutti ihmisiä tavalla, jolla ei ollut tarkoitus, ja koko kaupunki joutui kaaokseen. Suurin osa asukkaista katosi, kun taas loput muuttuivat mutanteiksi, joista tuli autioiden katujen ainoat asukkaat. Pian katastrofin jälkeen päähenkilö herää sairaalassa. Hän oli onnekas, ettei hän muuntunut. Hän ei kuollut ja säilytti järkensä. Nyt hänen, joka on jätetty yksin järkyttyneiden kaupunkilaisten kanssa, on käytävä läpi todellinen painajainen, selvitettävä se ja mahdollisuuksien mukaan korjattava tapahtunut.
Tämän seurauksena päähenkilö saavuttaa lähettimen, jossa hän tapaa tiedemiehen, joka loi laitteen (hänen elämänsä hetket näytettiin koko pelin videolisäkkeissä) ja hänestä tuli yksi hänen kanssaan. Luoja kertoo päähenkilölle, että hän on erittäin ainutlaatuinen henkilö, joka voi muuttaa ihmiskunnan kohtalon, ja kutsuu hänet menemään menneisyyteen estääkseen hirviömäisen virheen ja estääkseen Transformerin ilmestymisen. Sankari on samaa mieltä.
Aika juoksee taaksepäin. Hän herää asunnossaan. Nyt, tietäen mitä tehdä, hän pukee univormunsa, ottaa pistoolin ja menee taas tiedemiehen ja toveri Stalinin tapaamiseen (tässä kokouksessa johtaja antoi luvan kokeelle), jonka hän osallistui sinä päivänä, kun hän joutui koomaan. Mutta tällä kertaa hän tappaa tiedemiehen, ja sotilaat lyövät hänet itse. Sankarin kohtalo on edelleen tuntematon, mutta ihmiskunta jatkoi olemassaoloaan sellaisena kuin se alun perin oli tarkoitettu todellisessa universumissa.
Pelaaja kävelee paikoissa, tappaa vastustajia, ratkaisee yksinkertaisia tehtäviä, kuten löytää avaimen halutun oven avaamiseksi. Pelissä on vähän vihollisia, mutta ne ovat hyvin erilaisia.
Viholliset voivat taistella keskenään tai toimia joukkueena: esimerkiksi vartijat hyökkäävät erittäin tehokkaasti yhdessä Pavlovin koirien ja kanojen kanssa, ja tšekistit ja puna-armeijan zombit peittävät hyökkääviä tietyöläisiä ja palomiehiä - lähitaistelijoita. Samanlainen taisteluyhteys on olemassa asentajien, terästyöläisten, hitsaajien ja seppien välillä. Mutta esimerkiksi hullut ihmiset tappelevat usein koirien ja sairaanhoitajien kanssa, hyökkäävät NKVD:n upseereihin, tämä näkyy heti pelin alussa, jos katsot ulos sairaalaosaston ikkunasta.
Pelissä näet kaupungin esikaupunkien sisäänkäynnit ja kaupungin keskustan monumentaaliset rakennukset, joissa on runsaasti sisustettuja huoneita, sekä asuinrakennusten pihoja valurautaisilla aidoilla. Pelaaja vierailee elokuvateatterissa, metrossa, tehtaissa ja tehtaissa, veturikorjauskeskuksessa (jossa on lähes unohdettu veturien levysoitin ), oopperatalossa, kolhoosissa, köysiradassa, jopa sairaalassa - kaikki post- sota Neuvostoliitto.
Olet tyhjä (alkuperäinen ääniraita) | |
---|---|
Ääniraita Dmitri Djatšenko | |
Julkaisupäivä | 23. toukokuuta 2008 |
Genre | ambient , elektroninen |
Kesto | 52:23 |
Tuottaja | Dmitri Djatšenko, Dmitri Shlykov |
Maa | Venäjä |
etiketti | KeepMoving Records |
Perustana oli säveltäjä Dimitry Djatšenkon ambient -genressä kirjoittama ääniraita .
Olet tyhjä (alkuperäinen ääniraita) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Tekijä | Kitara | Kesto | |||||
yksi. | Noin aika | Dmitri Djatšenko | 2:29 | ||||||
2. | "Underground Ambient" | Dmitri Djatšenko | 3:38 | ||||||
3. | Kommunismin kone | Dmitri Djatšenko | 2:50 | ||||||
neljä. | "Totalitarismin vyöhyke" | Dmitri Djatšenko | 3:11 | ||||||
5. | "Kommunismin sydän" | Dmitri Djatšenko | Jevgeni Karpenko | 3:40 | |||||
6. | "Rautatieasema" | Dmitri Djatšenko | 2:30 | ||||||
7. | "Reaktori - vyöhyke 1" | Dmitri Djatšenko | 3:15 | ||||||
kahdeksan. | "Kolhoosi" | Dmitri Djatšenko | 1:31 | ||||||
9. | "Teollisuusvyöhykkeen tutkimus" | Dmitri Djatšenko | 4:23 | ||||||
kymmenen. | Gorsovet (kaupunginvaltuusto) | Dmitri Djatšenko | 2:51 | ||||||
yksitoista. | "Teatterihullu laulu" | Dmitri Djatšenko | Jevgeni Karpenko | 2:31 | |||||
12. | Hengen teatteri | Dmitri Djatšenko | 5:33 | ||||||
13. | "Vaeltaa katoilla" | Dmitri Djatšenko | 3:52 | ||||||
neljätoista. | Aja muovia | Dmitri Djatšenko | Jevgeni Karpenko | 3:30 | |||||
viisitoista. | "Totalitarismin tapahtumat" | Dmitri Djatšenko | 4:20 | ||||||
16. | P.S. Valssi | Dmitri Djatšenko | 2:19 | ||||||
52:23 |
Pelissä on myös musiikkia tuolta aikakaudelta:
Pelissä käytettiin myös ote Nikita Hruštšovin teoksesta "Puhe Moskovan Kuntsevskin vaalipiirin äänestäjien kokouksessa" 1937.
You Are Empty valittiin parhaaksi julkaisemattomaksi peliksi vuoden 2003 PC Game Developers Conferencessa [1] ja parhaaksi debyyttiksi GDC 2004 -tapahtumassa [2] . Peli oli myös ehdokkaiden joukossa konferenssin palkintoihin vuonna 2005 luokissa "Epätyypillisin projekti", "Paras peligrafiikka" ja "Paras tekniikka" [3] .
Lokakuussa 2006 pidetyssä ensimmäisessä Game Territory -näyttelyssä, joka järjestettiin Gameplay -lehden osallistuessa , You Are Empty palkittiin "Best FPS " -palkinnolla [4] [5] .
Temaattiset sivustot |
---|