Ys I: Muinaiset Ys kadonneet

Ys I: Muinaiset Ys kadonneet

MSX pelin kansi
Kehittäjä Falcom (PC-88/PC-98/X1/FM-7/MSX2/Windows)
Advance Communication (FC)
Sega (SMS)
Denpa Shinbunsha (X68000) Broderbund
( Apple IIGS)
KYODAI (IBM-PC/AT(MS-DOS ) ) ))
Alfa System (TGCD)
Team Digi (PS2)
Tomohiro Nishikado (NDS)
Kustantaja Nihon Falcom
Osa sarjaa Ys
Julkaisupäivät PC-8801
21. kesäkuuta 1987
X1
26. kesäkuuta 1987
PC-9801
28. elokuuta 1987
FM-7/77
8. lokakuuta 1987
FM-77AV
8. lokakuuta 1987
MSX2
10. lokakuuta 1987
Perhetietokone 1 9. elokuuta 8. Sega Mark III
8. elokuuta 8 . 15. heinäkuuta 1988 X68000 19. heinäkuuta 1991 Nintendo DS 10. helmikuuta 2008





Genre toimintaroolileikkejä
Tekijät
Pelisuunnittelijat Masaya Hashimoto , Tomoyoshi Miyazaki
Ohjelmoija Masaya Hashimoto
Säveltäjä Yuzo Koshiro
Mieko Ishikawa [1]
Tekniset yksityiskohdat
Alustat NEC PC-8801 , Sharp X1 , NEC PC-9801 , FM-7 , FM-7 7AV, MSX2 , Sharp X68000 , Sega Master System , FC , TurboGrafx-16 , MS-DOS , Apple IIGS , Windows , PlaySturn 2 , Virtuaalikonsoli , Nintendo DS
Pelitila yksittäinen käyttäjä

Ys I: Ancient Ys Vanished ( ース isu ) (myös Ys: The Vanished Omens ja The Ancient Land of Ys ) on Falcomin vuonna 1987 kehittämä toiminta/roolipeli ,ensimmäinen peli Ys-sarjassa . Englanninkielisessä versiossa peliä kutsutaan virheellisesti Y: ksi .

Peli kehitettiin alun perin PC-8801-tietokoneelle Masai Hashimoton (ohjaaja, ohjelmoija , suunnittelija) ja Tomoyoshi Miyazakin (käsikirjoittaja) johdolla. Peli siirrettiin pian Sharp X1 , PC-9801 , FM-7/FM-77 , FM-7 7AV ja MSX2 [2] tietokonejärjestelmiin . Ancient Ys Vanishedille on julkaistu myöhempiä julkaisuja , kuten englanninkielisiä julkaisuja Sega Master Systemille , MS-DOS :lle , Apple IIGS :lle ja TurboGrafx-16 :lle , sekä uusintoja Sega Saturn- ja Microsoft Windows -alustoille . Peli julkaistiin myös vuonna 1989 osana Ys I & II -kokoelmaa TurboGrafx -CD :lle ja myöhemmin Nintendo DS:lle .

Juoni

Ys oli tarinankerrontaroolipelien edelläkävijä [3] . Pelin päähenkilö on nuori matkustava soturi nimeltä Adol Kristin. Tarinan alussa hän on juuri saapunut Esterian maahan Minean kaupunkiin ennustaja Saaran pyynnöstä, joka kertoo hänelle suuresta pahuudesta, joka leviää läpi maan.

Adol saa tietää, että hänen täytyy löytää kuusi kirjaa, jotka sisältävät Isin muinaisen maan historian. Tällä tavalla hän voi selvittää, kuinka käsitellä pahoja voimia. Sarah antaa Adolille kristallin tunnistamista varten ja neuvoo häntä löytämään tätinsä Zepikin kylästä ("Zepik Village"), jolla on avain johonkin kirjasta. Tästä hetkestä matka alkaa.

Pelin kulku

Pelaaja ohjaa Adolia ylhäältä. Matkustellessaan kartalla ja tutkiessaan vankityrmiä sankarin on taisteltava vihollisia vastaan.

Combat in Ys eroaa merkittävästi muista sen ajan roolipeleistä, joissa tyypillisesti käytettiin vuoropohjaista taistelujärjestelmää tai käsin vedettyä miekkaa. Ys : ssä Adol hyökkää automaattisesti vihollisten kimppuun osuessaan. Kun päähenkilö liikkuu kohti vihollista, molemmat osapuolet saavat vaurioita vuorotellen. Suora hyökkäys tekee eniten vahinkoa, mutta myös vähentää puolustusta. Tällainen taistelujärjestelmä luotiin pelaajien kannalta erittäin ymmärrettäväksi, ja siitä on tullut yksi koko pelisarjan tunnusmerkeistä [4] . Kehittäjät itse vertasivat peliä saippuakuplien puhaltamiseen siinä mielessä, että he olivat tehneet vakavaa työtä arcade - pelin luomisessa. GamesTM: n ja The Escapistin sekä Retro Gamerin John Szczepaniakin mukaan "näytöllä tapahtuva on ilo, ja jopa perääntymisen tapauksessa edistyminen on aina dynaamista, joten pelaaja ei lakkaa liikkumasta eteenpäin" [2] .

Toinen erottuva ominaisuus, jota on käytetty melkein jokaisessa Ys -sarjan pelissä, on terveyden elvyttäminen; samanlaista järjestelmää on aiemmin käytetty Hydlide - sarjassa . Tähän mennessä uusiutuva terveysmekaniikka on läsnä monissa videopeleissä [4] [5] .

Erot versioiden välillä

Eri alustoille siirretty peli pysyy lähes samana versiosta toiseen (paitsi graafinen suunnittelu), mutta yksittäiset pelielementit siinä muuttuvat. Esimerkiksi Sega Master System -versiossa osa pelin vankityrmistä esitetään vaakasuuntaisesta perspektiivistä, ja niissä on myös joitain pieniä eroja.

Varhaisimmista porteista erottuvin oli pelin Nintendo Entertainment System -versio, jonka julkaisi Victor Musical Industries . Tämä versio oli hyvin erilainen kuin alkuperäinen: uusia piirustuksia kaupungeista, pelloista, vankityrmistä, musiikin uudelleenjärjestelyt ja uusi toimintajärjestys lopullisessa taistelussa.

Pelin MSX -versio sisälsi uusia musiikkikappaleita, jotka korvasivat alkuperäisen ääniraidan. Jotkut kappaleet, jotka eivät päässeet peliin, sisällytettiin myöhemmin Ys Eternaliin ja Ys Completeen .

Pelin TurboGrafx-16- ja Sega Saturn -versiot sisälsivät lisää pelin sisäisiä kohtauksia , erityisesti ensimmäisen kohtauksen, jossa Adol saapuu Minean kaupunkiin. Ys Eternal- ja Ys Complete -versiot Microsoft Windowsille ovat myös lisänneet monia tarinaelementtejä ja parantaneet pelattavuutta.

Vuonna 1991 julkaistu Sharp X68000 -pelin uusintaversio oli huomattava 3D-renderöinnin käytöstä pomospriteille . Samaan aikaan 2D-grafiikka hallitsi edelleen itse peliä [6] .

Musiikki

Yuzo Koshiron Mieko Ishikawan avustuksella säveltämä pelin ääniraita sisältää erilaisia ​​melodioita [7] , jolle on ominaista aikaisemman pelimusiikin kehitys , joka koostui aiemmin yksitoikkoisista signaaleista. Ys - ääniraitaa pidettiin parhaana pelin sisäisenä musiikina [2] [7] [8] ja pelin tunnusmerkkinä [2] [9] .

Falcom on julkaissut useita Ys -musiikkia sisältäviä albumeja pelistä erikseen. Nämä sisältävät:

Arvostelut

Arvostelut
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
CVG92 % (pääjärjestelmä) [11]
Lohikäärme5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä(TurboGraphx) [12]
Poistetut pelitA (pääjärjestelmä) [13]
säärivoima8.9/10 (pääjärjestelmä) [14]
Pelikone90 % (pääjärjestelmä) [15]
Kallistaa16/20 (pääjärjestelmä) [16]

Maaliskuussa 1989 Sega Master System -versio pelistä arvioitiin Computer and Video Games -lehdessä. Lehti antoi pelille 92 prosentin pistemäärän ja huomioi erinomaisen grafiikan ja sen, että peli on "niin syvä ja pelattava, että se voi viihdyttää pelaajaa viikkoja" [11] .

Games Machine -lehti antoi Ys I : n arvosanaksi 90 % ja vertasi sitä The Legend of Zeldaan . Hän huomautti, että "monin tavoin hahmojen ja ympäristöjen yksityiskohdat tekevät pelistä visuaalisesti paremman", ja päätteli, että Ys  on "yksi parhaat roolipelit" [15] . Myöhemmin, vuonna 1991, peli ilmestyi Dragon -lehden sivuille "Tietokoneiden rooli" -osiossa. Arvostelijat Patricia Hartley ja Kirk Lesser antoivat pelille 5/5 tähteä [12] .

Muistiinpanot

  1. Mieko Ishikawa VGMdb:ssä . Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2012.
  2. 1 2 3 4 Szczepaniak, John. Falcom: Legacy of Ys  (tuntematon)  // Games TM . - 2011. - 7. heinäkuuta ( № 111 ). - S. 152-159 [154] . Arkistoitu alkuperäisestä 23. lokakuuta 2012. ( vrt. Szczepaniak, John History of Ys -haastattelut . Hardcore Gaming 101 (8. heinäkuuta 2011). Haettu 8. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2012. )
  3. Ys-sarja . Nihon Falcom . Haettu 23. huhtikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2012.
  4. 1 2 Szczepaniak, John. Falcom: Legacy of Ys  (tuntematon)  // Games TM . - 2011. - 7. heinäkuuta ( № 111 ). - S. 152-159 [153] . ( vrt. Szczepaniak, John History of Ys -haastattelut . Hardcore Gaming 101 (8. heinäkuuta 2011). Haettu 6. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2012. )
  5. Kalata, Kurt; Greene, Robert Hydlide . Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2012. Hardcore Gaming 101 .
  6. Szczepaniak, John. Falcom: Legacy of Ys  (tuntematon)  // Games TM . - 2011. - 7. heinäkuuta ( № 111 ). - S. 152-159 [157] . Arkistoitu alkuperäisestä 18. heinäkuuta 2012. ( vrt. Szczepaniak, John History of Ys -haastattelut . Hardcore Gaming 101 (8. heinäkuuta 2011). Haettu 9. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2012. )
  7. 12 Kalata , Kurt Ys . Hardcore Gaming 101 (27. marraskuuta 2010). Haettu 3. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2012.
  8. Ryan Mattich. Falcom Classics II . RPGFan . Haettu 3. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2012.
  9. Chris Greening ja Don Kotowski. Yuzo Koshiron haastattelu . Square Enix Music Online (helmikuu 2011). Haettu 20. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2012.
  10. Ryo Yonemitsu VGMdb:ssä . Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2012.
  11. 1 2 Mean Machines : Ys  // Tietokone- ja videopelit  . - Future plc , 1989. - Maaliskuu ( nro 89 ). - s. 92-3 . Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2019.
  12. 1 2 Lesser, Hartley, Patricia ja Kirk. Tietokoneiden rooli  (tuntematon)  // Dragon . - 1991. - elokuu ( nro 172 ). - S. 55-64 [58] .
  13. Romano, Adam Y's: Kadonneet enteet . Defunct Games (20. joulukuuta 2008). Haettu 10. helmikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2012.
  14. Senpi. Y:t: Kadonneet enteet . Shin Force (3. toukokuuta 2000). Haettu 10. helmikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2012.
  15. 1 2 Huomioi R:t, P:t ja G:t: Y:t  (tuntematon)  // The Games Machine. - 1989. - toukokuu ( nro 18 ). - S. 36-7 .
  16. Seikkailu  (tuntematon)  // Kallistus . - 1989. - marraskuu ( № 72 ). - S. 50-64 [64] . Arkistoitu alkuperäisestä 27. lokakuuta 2017.

Linkit