Bura | |
---|---|
Vaihtoehtoiset otsikot | kolmekymmentäyksi |
Kortit pakassa | 36 |
Korttien arvo (korkeimmasta pienimpään) |
T 10 K D V 6 7 8 9 |
Bura ( kolmekymmentäyksi ) on korttipeli , jota kutsutaan myös kolmen valttikortin yhdistelmäksi buraa pelattaessa. Yksi tämän pelin tärkeimmistä lajikkeista on burkozel .
Osallistujamäärä : mieluiten kaksi tai kolme. Vaikka pelaajien määrää rajoittaa vain pakassa olevien korttien lukumäärä, suuremmalla määrällä pelaajia peli menettää houkuttelevuutensa merkittävästi, koska tässä tapauksessa tulos määräytyy täysin korttien alkuperäisen asettelun mukaan. jaettu.
Pakka : 36 korttia.
Jakaja määräytyy arvalla pelin alussa; voittaja jakaa kortit. Jokainen pelaaja saa 3 korttia, joista jaetaan yksi jokaiselle pelaajalle usealla kierroksella. Sitten paljastetaan kortti, joka määrittää valttivärin . Ensimmäisen liikkeen tekee se, joka istuu jakajan vasemmalla puolella, ja seuraavat luovutukset - se, joka teki viimeisen tempun.
Korttien työikä ja arvo :
Kolmen samaa maata olevan kortin yhdistelmää kutsutaan "nuoremmaksi" tai "kirjaimeksi", kolmen valttikortin yhdistelmää kutsutaan "boraksiksi".
Jos pelaaja ei tehnyt 31 pistettä, mutta ilmoitti pelin päättymisestä, hänet tunnustetaan häviäjäksi.
Pelaaja, joka onnistui ottamaan kortit pakasta vuorollaan ("jonkun toisen nousu"), katsotaan myös häviäjäksi. [1] [2]
Voit siirtyä yhdestä kortista, kun taas kumppanin on myös asetettava yksi kortti; kahdesta samaa maata olevasta kortista tai kolmesta samaa maata olevasta kortista - kaikki pelaajat tekevät saman vuorotellen (hylkääminen "maalla" on valinnainen). Jos kortit lyövät kumppanin kortit, kumppani ottaa lahjuksen, jos vähintään yksi kortti jää lyömättä, kävelijä ottaa lahjuksen. Jos kävelijän kortit tapetaan, seuraavan lahjuksen ottajan (pelattaessa useammalla kuin kahdella pelaajalla) tulee lyödä viimeisen tappaneen pelaajan kortit.
Pelaajat nostavat kortit yksitellen pakasta. Se, joka ottaa lahjuksen, saa sen ensimmäisenä, hän menee ensimmäisenä.
Se, joka saa ensimmäisenä 31 pistettä, voittaa. Voit ilmoittaa sen vain itse. Jos pelaajalla on "Bura", hän voittaa pelin pisteistä riippumatta. Jos pelaaja ilmoittaa pelin päättymisestä tekemättä 31 pistettä, hänet katsotaan häviäjäksi.
"Double Raise" - kahden kortin nostaminen samanaikaisesti ja ylimääräisen kortin nostaminen - rangaistaan myös pelin häviämisellä.
Yleisimmät, lähes kanoniset lisäehdot ovat:
”Bura” voidaan pelata antamalla viisi korttia, kaksi ihmistä pelaa, peli kestää pakan loppuun, lopussa lasketaan pelaajien temppujen pisteet, yli 60 pistettä tehnyt voitti, koska pakassa on 120 pistettä. Jos saa 60 pistettä, se on tasapeli. Muut säännöt eivät eroa kolmen kortin pelin säännöistä. On vain yksi maa, jota ei voi kaataa valttikortilla - nämä ovat patakortteja, he lyövät lapiokortilla vanhuudessa.
Burkozel on eräänlainen bura-peli. Pohjimmiltaan säännöt ovat samanlaiset kuin bura-pelin säännöt.
Burkozlaa esittää kaksi, kolme tai neljä henkilöä (mukaan lukien pariskunta parille).
Ensimmäisen sisääntulooikeuden saa se puoli, joka nosti pelin korkeimman kortin pakasta (10 kuninkaan yläpuolella) tai arvasi puvun värin (punainen/musta)
Burkozelia pelatessa jaetaan neljä korttia, ja toisin kuin booraksi, pakan kaikki 36 korttia pelataan yleensä. Jos lahjuksen ottaminen ei ole mahdollista kurssin aikana, kortit heitetään pois joko avoimesti tai lahjuksen ottanut pelaaja voi katsoa niitä (mutta ei sen jälkeen, kun viimeinen kortti on otettu pöydästä).
Neljä samaa maata olevaa korttia antavat oikeuden poikkeukselliseen siirtoon, neljä valttikorttia muodostavat "buran" (välittömän voiton), neljä vanhempi korttia, jos valttikorttia on tai useampia ja ässä ("Moskova"), antavat välitön kaksoisvoitto. Esimerkiksi neljä kymppiä tai ei-trumpi Ässät ja kymmenet eivät ole "Moskovaa".
Yleensä eniten pisteitä kerännyt voittaa. Jos pelaaja sai alle 31 pistettä pelatessaan kahdella (neljällä) tai alle 21 pistettä pelatessaan kolmella, hänelle hyvitetään kaksinkertainen tappio. Tappio tuplataan myös tilanteessa, jossa edellinen käsi päättyi ralliin (60 pistettä kahden pelaajan pelissä tai 40 pistettä kolmen pelaajan pelissä). Näin ollen erityisen onnistuneella pelissä on mahdollista voittaa peli yhdellä tai kahdella jaolla.
Jos ässä tai 10 putoaa valttikortin jakamisen aikana, ne tulee piilottaa pakkaan, jotta kortteja ei hylätä pelin lopussa korkeimman maan poimimiseksi [3] .
Pelisuunnitelmassa buran ja burkozlin välillä on tiettyjä eroja: ensimmäinen on holtittomampi, riippuu enemmän korttien asettelusta ja keskittyy nopeisiin voittoihin, kun taas toinen on suhteellisen harkittua ja harkittua peliä.
Usein - kun pelataan paria parille - 32 kortin arvonnassa, 7:stä T:hen, kuutokset annetaan kahden pareina ja taitetaan paidat ulos. Ne lasketaan pisteiksi. 31 - "avasi silmänsä" - ylin kortti liikkuu ja paljastaa kaksi pistettä. 61 - neljä. Yli kuusi - ylempi kääntyy kuvapuoli alaspäin ja paljastaa alaosan pisteet, joten jopa 12 pelin päättyessä. Pisteiden puuttumisesta vastustajalta lahjusten läsnä ollessa (tyhjät, vain kettuja) - 6 pistettä, täydellisestä ei-otosta - 8. Swara (molemmat parit ottivat 60) - ei mitään kenellekään, pankki tuplaa ja ja seuraavan piirustuksen tulosten mukaan pisteet kirjoitetaan kaksinkertaisena. Kaksi swaraa peräkkäin - nelinkertaisena jne.
Toinen vaihtoehto, josta sovitaan ennen lähtöä. Yleensä "Molodka" (neljä sinkkua) odottaa jonossa - ilman jonoa klassikoissa joko "Bura" tai "Red Moscow" menee. Mutta jos ”loppu” (kymmenen tai ässä) avattiin valttikortilla antautumisen aikana, niin nuoret poistuvat vuorosta (”Nuori on kuin pora”). Loppu sekoitetaan pakkaan ja toinen valttikortti vedetään, ei 10 tai T.
Joskus sopimuksen mukaan 40 pisteen sarja tai enemmän (4 kymppiä tai kymmeniä yhdessä ässän kanssa) menee vuorosta ruskean tasolle.
On myös vaihtoehto "ei tahriintunut". Voit syöttää kahdesta-kolmesta-neljästä samanarvoisesta kortista, kysymällä lupaa vasemmalla olevalta kumppanilta: "Kaksi (kolme, neljä) tahratonta?" Avaamatta niiden nimellisarvoa. - Tämä liike saattaa tuntua hänestä kannattavalta, ja jos hän sallii, heität hänelle kaksi turhaa kahdeksaa tai päinvastoin kolme ässää, mukaan lukien valtti.
Varlam Shalamov novellissaan "Cheat Blood" Arkistokopio , joka on päivätty 27. syyskuuta 2007 Wayback Machinessa (1959), kirjoittaa myrskystä: Toinen peli - ensimmäinen yleisin - on "borax" - näin varkaat kutsuvat " kolmekymmentäyksi". Kuten "piste", pora pysyi pelinä varkaiden maailmasta. Varkaat eivät pelaa "pistettä" keskenään.
Billy's Bandin kappale "In This City" sisältää seuraavat rivit:
Muistatko sen, joka leikki kavereiden kanssa Burassa
Hän meni naimisiin talonmiehen kanssa ja putosi Nevaan.
Alisa -ryhmän kappaleessa "Hunt " :
Panokset ovat poissa, pillit ovat hallittuja,
ja pora on nuhjuinen.
Kappaleessa "Raider Benya": laitoin Fraerin vauhtiin Fraer osoittautui lihavaksi bugiksi Hän otti lompakon, sormukset, hopealanka häviää kuin BURUssa
Shufutinskyn kappaleessa "Train" Ja miksi minusta tuli roisto , menetin saappaani BURUssa ?
Elokuvassa " Tapaamispaikkaa ei voi muuttaa " Kuravljovin sankari Smoked myöntää Zhegloville, että hän voitti rannekkeen Kirpichiltä booraksissa: "Verka Modistka heitettiin booraksiin, Kostya Kirpich laittoi hänet kahteentuhanteen, siellä oli ei rahaa."
Elokuvassa " Kylmä kesä 1953 ... " yhdessä jaksossa rikolliset pelaavat booraksia.
Elokuvassa Bastards Studer, yksi katuteinirikollisten sotilasleirillä olevista opiskelijoista, ottaa vastuun toisen kuulustelun kohteena olevan oppilaan, Maestron, murhasta ja vetoaa syyksi tämän menetykseen burassa.
uhkapelaaminen | |
---|---|
Noppapelit | |
Peliautomaatit | |
Korttipelit | |
Liittyvät käsitteet | |
historiallinen | Inka-lautapelit |