Holodeck on fiktiivinen laite Star Trek science fiction -mediasarjasta . Se käyttää "hologrammeja" (valoprojektio ja sähkömagneettisen energian muoto, joka luo illuusion kiinteistä esineistä) luodakseen ympäristön, jossa osallistujat voivat olla vuorovaikutuksessa virtuaalitodellisuuden eri versioiden kanssa . Sarjan tarinankerronnan kannalta holokansi mahdollistaa suuremman valikoiman paikkoja ja hahmoja, jotka muuten olisivat mahdottomia, kuten tapahtumia ja ihmisiä Maan menneisyydessä. Käytetään usein tapana esittää filosofisia kysymyksiä.
Vaikka Holodeck on useimmissa tapauksissa turvallinen vaihtoehto todellisuudelle, monet Star Trek -jaksot sisältävät usein holokansikohtauksia, joissa todelliset vaarat (kuten kuolema) tulevat osaksi juoni.
Holodekkin inspiroi amerikkalainen keksijä Gene Dolgoff, joka omisti holografialaboratorion New Yorkissa ja jonka Star Trekin luoja Gene Roddenberry tapasi vuonna 1973 [1] .
Holodekkin (alun perin "taukohuoneeksi") esiintyminen Star Trekissä oli Star Trek: The Animated Series -animaatiosarjassa . Jaksossa "The Joker" tohtori McCoy , Sulu ja Uhura jäävät laivan tietokoneen loukkuun Holodekille. Star Trek -universumin kuvitteellisella aikajanalla Holodeck mainitaan ensimmäisen kerran kohtaaessaan Xyrillian avaruusolentoja Star Trek: Enterprise -jaksossa " The Unexpected ".
Tieteiskirjailija Ray Bradbury kirjoitti teknologisesta "lastentarhasta" vuoden 1950 novellissaan "The Veld ". Oikeat hologrammit keksittiin 1900-luvun lopulla, mikä mahdollisti osittain laserin kehityksen .
Holokansi on kuvattu suljettuna tilana, jossa esineitä ja ihmisiä mallinnetaan yhdistelmällä aineita, säteitä ja kenttiä, joille projisoidaan kiinteiltä tuntuvia holografisia kuvia. Tätä prosessia kutsutaan "holomatteriksi", ja se yleensä hajoaa, kun VR-ohjelma päättyy. Kuitenkin esimerkit joistakin jaksoista osoittavat, että holomatteri säilyi holokannen ulkopuolella. Esimerkiksi jaksossa "Encounter at a Far Point" Wesley Crusher jää kiinni holografiseen virtaan ja sen havaitaan olevan märkä jopa holokannelta poistuttuaan [2] .
Holodeck-ohjelmat on jaettu kahteen tyyppiin. Yleisimmin kuvattu tyyppi on ohjelma, jossa käyttäjä voi olla vuorovaikutuksessa virtuaalitodellisuusympäristön ja sen hahmojen kanssa. Vähemmän kuvattu tyyppi on passiivinen tila, jossa käyttäjä on "näkymätön" tarkkailija simuloidussa ympäristössä. Star Trek -hahmot käyttävät holodekkia rentoutumiseen ja työskentelyyn. Simuloimalla olosuhteita ja tapahtumia voidaan simuloida tieteen , logistiikan ja oikeuden tapahtumia . Holokannella on toistettu monenlaisia paikkoja ja tilanteita, mukaan lukien 1800-luvun Amerikan villi länsi ja kapteeni Jean-Luc Picardin kokemukset , joka esittää yhtä lapsuuden sankareistaan, fiktiivinen etsivä Dixon Hill.
Holodekkia ohjataan tyypillisesti äänikomennoilla, vaikka myös fyysiset ohjaukset ovat mahdollisia. On ollut useita tapauksia, joissa Star Trek -hahmot ovat jääneet loukkuun tai loukkaantuneet holokannen toimintahäiriöiden vuoksi, minkä jälkeen myöhemmissä jaksoissa on lisätty suojausominaisuus piilotetun tietokonepäätteen ("Arch") kautta, joka mahdollistaa pääsyn holokantin ohjaimiin [3] .
Holodekkia on käytetty myös metafyysisten kysymysten tutkimiseen . Jaksossa "Elementary, Dear Data" näytetään, että holokansihahmo tulee itsetietoiseksi ja pohtii omaa identiteettiään ja olemassaoloaan. Toisessa jaksossa Holodeck-hahmo saavuttaa täyden tajunnan ja saa samat oikeudet kuin "elävät" miehistön jäsenet [4] .
Star Trek Holodeckissä voidaan käyttää valmiita tarinoita, jotka tunnetaan nimellä "holo- romaanit ", jotka tarjoavat skenaarioita ja tarinoita ajettavaksi. Jotkut käyttäjät kehittävät patologisen riippuvuuden holodekkaan, joka tunnetaan nimellä "holo-riippuvuus". Star Trek: Voyager -sarja sisältää avaruusolentoja, jotka tunnetaan nimellä "fotoniset elämänmuodot", jotka ovat vuorovaikutuksessa aluksen miehistön kanssa pääasiassa holokannen kautta. Vuoden 1994 elokuva Star Trek Generations alkaa kohtauksella holokannella, jossa on laiva merellä [5] . Holodekkin juonen luomiseen käytettiin todellista amerikkalaista purjevenettä Lady Washington [5] .
Star Trek: The Next Generation -sarjan jakso "Big Goodbye", joka kertoo Holodeckin tarinan, voitti Peabody-palkinnon "Setting a New Standard for First Run Syndication " [6] . "The Big Goodbye" on ainoa Star Trek -jakso, joka on voittanut Peabody -palkinnon .
Jakso "The Big Goodbye" oli myös ehdolla kahdelle Emmy -palkinnolle kategorioissa Erinomaiset elokuvat televisiosarjassa ja Erinomaiset puvut televisiosarjassa, ja pukusuunnittelija William Ware Theiss voitti jälkimmäisessä kategoriassa [8] [9] .
Star Trek: Deep Space 9 | |
---|---|
TV-sarja |
|
Päähenkilöt |
|
Pienet hahmot | |
Paikat |
|
Videopelit |
|
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
|
Luokka: Star Trek |
Star Trek -universumi | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sarja |
| ||||||
Elokuvat |
| ||||||
Kilpailut ja järjestöt |
| ||||||
Tekniikka |
| ||||||
Alueet |
| ||||||
Ruuhkautuneita projekteja |
| ||||||
Faniprojektit |
| ||||||
Kulttuurivaikutus |