Pitkäikäisyys (solukkoautomaatin kokoonpano)

Pitkämaksainen [1]  on soluautomaattikokoonpanojen luokka , erityisesti Conwayn "Life"-pelit , jotka koostuvat pienestä määrästä eläviä soluja alkutilassa, mutta stabiloituvat vasta useiden sukupolvien jälkeen. Stabilointi tarkoittaa konfiguraation jakamista syklisiksi ja vakaiksi alikonfiguraatioiksi ja avaruusaluksiksi, jotka siirtyvät pois lähtöpisteestä . Stabilointi on pakollista pitkämaksaiselle, ja tämä kaventaa tämän termin käyttöaluetta - monissa soluautomaateissa mikä tahansa kokoonpano joko kuolee nopeasti pois tai kasvaa loputtomasti.

Tarkemmin sanottuna Martin Gardner määrittelee ne 10 tai vähemmän solun kokoonpanoiksi, jotka tarvitsevat vähintään 50 sukupolvea stabiloituakseen [2] . Englanninkielinen nimi Methuselah ( eng.  Methuselah ) tulee raamatullisen hahmon Methuselah nimestä , joka eli 969 vuotta.

Esimerkkejä Game of Lifesta

Elämänpelin yksinkertaisin pitkäikäisyys on R - pentamino , jonka kehitys on kuvattu oikealla [3] . Tämä on Game of Lifen luojan John Conwayn löytämä viisikennoinen kokoonpano , joka vakiintuu 1103 sukupolven jälkeen [4] .

Tämän seurauksena pellolle jää 116 elävää solua, jotka muodostavat 25 esinettä: 8 lohkoa , 6 purjelentokonetta , 4 mehiläispesää , 4 vilkkuvaa valoa, 1 vene, 1 leipä ja 1 laiva [5] . Ensimmäinen kuudesta purjelentokoneesta muodostuu 69 sukupolven jälkeen. Richard Guy huomasi sen vuonna 1970, ja se oli ensimmäinen äänitetty purjelentokone. [6]

Toinen esimerkki pitkämaksaisesta on tammenterhorakenne , joka koostuu 7 solusta alkutilassa  ja stabiloituu 5206 sukupolven jälkeen jättäen pellolle 633 solua muodostaen tammen konfiguraation [ 7 ] . 

Muistiinpanot

  1. Beljutšenko, Nikolai Pelin "Elämä" sanakirja (2. helmikuuta 2006). Haettu 27. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 22. syyskuuta 2017.
  2. Gardner, M. (1983). "Elämän peli, osa III". Pyörät, elämä ja muut matemaattiset huvitukset . s. 246.
  3. Hopea, Stephen R-pentomino . Life Lexicon (28. helmikuuta 2006). Haettu 24. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 21. joulukuuta 2008.
  4. Gardner, M. (1983). "Elämän peli, osa III". Pyörät, elämä ja muut matemaattiset huvitukset . s. 219, 223.
  5. Poundstone, William. Rekursiivinen universumi: Kosminen monimutkaisuus ja tieteellisen tiedon rajat. - 1985. - S. 33-36. — 256 s. - ISBN 978-0809252022 .
  6. Klumova I. N. Peli "Elämä"  // Kvant . - 1974. - Nro 9 . - S. 26-30 .
  7. Silver, Stephen Acorn (linkki ei saatavilla) . Life Lexicon (28. helmikuuta 2006). Käyttöpäivä: 24. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 19. huhtikuuta 2009.