Kapteeni Bloodin seikkailut

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 7. maaliskuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 11 muokkausta .
Kapteeni Bloodin seikkailut
Kehittäjä 1C: Merisusi
Kustantaja 1C
Genre Hakkerointi ja slash
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Windows
moottori Storm Engine 3.*
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Kuljettaja DVD
Ohjaus näppäimistö ja hiiri
Virallinen sivusto

The Adventures of Captain Blood on1C: Sea Wolf -studion kehittämä hack and slash -tietokonepeli .

Pelin kulku

Pelin kehittäjän mukaan peli sisältää 12 pelitehtävää, ja pelattavuus jaetaan kolmeen osaan:

Juoni

Peli luotiin Rafael Sabatinin teosten perusteella ja kertoo näiden teosten päähenkilön, kapteeni Peter Bloodin , seikkailuista . Peli sijoittuu keskiaikaiseen New Englandiin. Päähenkilö Peter Blood, koulutukseltaan sotilaslääkäri, tuomittiin epäoikeudenmukaisesti ja karkotettiin Barbadoksen saarelle. Hän onnistuu pakenemaan saarelta, minkä jälkeen hänestä tulee sen ajan kuuluisin merirosvo vangittuaan espanjalaisen laivan.

Kehityshistoria

Pelin kehitys alkoi elokuussa 2003 heti Pirates of the Caribbeanin kehittämisen jälkeen, Akellan sisäisessä kehitysstudiossa , tuolloin projektia johtivat Dmitri Demjanovsky (studion päällikkö ja pääohjelmoija) ja Andrey Ivanchenko (taiteellinen johtaja ). ). Marraskuussa 2003 he erosivat Akella-yhtiöstä ja perustivat oman yrityksen .dat [1] , minkä seurauksena projekti käynnistettiin uudelleen ja projektiksi tuli Renat Nezametdinov (studion johtaja ja pääsuunnittelija) ja Juri Rogach (taidejohtaja). johtajat. Huhtikuussa 2004 projekti julkistettiin PC- ja XBOX-alustoille [2] . Projekti esiteltiin yleisölle ensimmäistä kertaa KRI 2005 -tapahtumassa nimellä "Captain Blood's Odyssey" [3] . Syyskuussa 2005 projekti allekirjoitettiin Playlogicin kanssa [4] ja julkistettiin seuraavan sukupolven XBOX360 -alustalle . Marraskuussa 2005 Renat Nezametdinov jätti Akella-yrityksen ja meni töihin Avalon-yritykseen, ja Juri Rogachista tuli Corsair 3 -projektin taidevalvoja, minkä seurauksena projekti jäädytettiin väliaikaisesti.

Vuonna 2006 projekti käynnistettiin uudelleen toisen kerran Playlogic-tuotantokeskuksen johdolla ja nimettiin uudelleen "Kapteeniveren seikkailuiksi", ja projektia johtivat: Sergei Makeev (studion päällikkö ja tekninen johtaja) ja Alexander Nagorny. (taiteellinen johtaja). Huhtikuussa 2006 projekti esiteltiin CWI:ssä Intelin osastolla . KRI 2007 -messuilla esiteltiin pelattava versio uudelleen käynnistetystä projektista paljon sarjakuvallisemmalla graafisella tyylillä. Peli voitti parhaan toimintapelin KRI 2007 kategoriassa [5] . Syksyllä 2007 Akellan ja Playlogicin välillä syntyi erimielisyyksiä, jotka johtivat oikeudellisiin menettelyihin Akellan kehittämien ja Playlogic:n julkaisemien pelien IP-omistuksesta: Sparta, Blood jne. [6] . Marraskuussa 2007 Akella myi The Adventures of Captain Bloodin sisäisen kehitysstudion 1C:lle [7] . Studio sai 1C:n tytäryhtiön statuksen ja nimettiin "1C: Sea Wolf", "The Adventures of Captain Blood" -elokuvan julkaisupäivä siirrettiin syksylle 2008. Huhtikuussa 2008 XBOX360-versio esiteltiin KRI 2008 -tapahtumassa ja voitti "Paras konsolipeli" -ehdokkuuden [8] . Elokuussa 2008 Aleksanteri Nagorny lähti yrityksestä ja muutti Gaijin Entertainmentiin , taidesuuntaa johtivat Artem Vlaskin (taidejohtaja) ja Antipov Konstantin (taideohjaaja), projektin julkaisupäivä siirrettiin vuoteen 2009. Tyytymättömyyden seurauksena Akellasta 1C:hen siirtymiseen osa työntekijöistä irtisanoutui ja projektissa työskentelevien määrä väheni 32:sta 18:aan. Keväällä 2009 projektin ääni siirtyi kahteen yritykseen. , TriHorn Productions ja Gaijin Sound. Joulukuussa 2009 QLOC aloitti PC:n ja XBOX360:n pääkandidaatin testauksen [9] . Toukokuussa 2010 projekti esiteltiin KRI 2010 -tapahtumassa ja voitti ehdokkuuden "Paras peligrafiikka" [10] . Heinäkuussa 2010 pelin testattu master-levy luovutettiin emoyhtiölle kustantajalle ja Captain Bloodin koko kehitystiimi siirtyi muihin projekteihin tai yrityksiin. Toistaiseksi projektia ei ole vielä julkaistu, johtuen mahdollisesti Playlogicin kanssa käynnissä olevista Captain Blood -tuotemerkin oikeudenkäynneistä. Huhtikuussa 2021 tuli tiedoksi, että pelin lopullinen versio ei ollut kadonnut, tietty käyttäjä julkaisi artikkelin DTF :stä , jossa oli lyhyt analyysi pelistä, myöhemmin Youtubessa ilmestyi video, joka esitteli peliä, kirjoittajan mukaan peli on täysin valmis. Peliarvosteluartikkeli julkaistiin myöhemmin DTF:llä .

Projektin DTF -sivun mukaan pelin musiikkia ja äänisuunnittelua valmistelevat TriHorn Productions ja Gaijin Sound [11] .

25. huhtikuuta 2021 yksi Old-Games -foorumin käyttäjistä julkaisi pelattavan koontiversion. Se on tällä hetkellä saatavilla trackerissä.

Arvosanat ja palkinnot

Muistiinpanot

  1. .dat (yritys)
  2. First Hand > Lord of the Seas (Captain Blood's Odyssey)
  3. KRI 2005: kolmas päivä - Analytics - TECHLABS.RU (pääsemätön linkki) . Haettu 15. syyskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 10. lokakuuta 2012. 
  4. Playlogic Signs Captain Blood – Edge Magazine
  5. KRI 2007 - Computer Game Developers Conference Arkistoitu 6. maaliskuuta 2010.
  6. Playlogic Entertainment voitti oikeudenkäynnin Ancient Wars: Sparta -pelin tekijänoikeuksista | GamesIndustry International
  7. 1C osti Sea Wolf -studion Akellalta | THG.RU
  8. KRI-2008: KRI-palkintojen voittajat. UUTISET Arkistoitu 22. helmikuuta 2014.
  9. Etusivu - QLOC - Laatu toimitetaan ajallaan
  10. KRI-palkinnot 2010: Palkinnot
  11. DTF-pelisivu (downlink) . Haettu 12. helmikuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 2. syyskuuta 2011. 
  12. KRI-2007 (pääsemätön linkki) . Haettu 14. toukokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 19. toukokuuta 2011. 
  13. KRI-2008 (pääsemätön linkki) . Haettu 12. helmikuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 15. joulukuuta 2010. 
  14. KRI-2010 (pääsemätön linkki) . Haettu 14. toukokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 19. toukokuuta 2011. 

Linkit