Vastakkainasettelu: Asia on Fire | |
---|---|
| |
Kehittäjä |
Red Ice Fireglow Games WalkOn Media Publishing |
Kustantajat |
Russobit-M GMX Media |
Osa sarjaa | "Ottelu" |
Julkaisupäivät |
26. maaliskuuta 2003 25. maaliskuuta 2004 |
Genre | strategia , reaaliaikainen strategia |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | PC |
moottori | Vastakkainasettelu 4 |
Pelitila | Yksinpeli, moninpeli |
Kuljettaja | CD |
Järjestelmävaatimukset _ |
Windows 9x/ME/2000/XP, Pentium III, 500 MHz, 128 Mt RAM, 16 Mt DirectX-yhteensopiva näytönohjain, 16-bittinen äänikortti, CD-ROM: 4x |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri |
Virallinen sivusto |
Confrontation: Asia on Fire ( englanniksi Cold War Conflicts: Days in the Field 1950-1973 ) on tietokonepeli Real Time Strategy ( RTS ) -genressä . Venäjällä julkaisu tapahtui 26. maaliskuuta 2003 . Vuonna 2008 julkaistiin kokoelma "Confrontation: Gold", joka sisälsi myös tämän pelin.
Peli on omistettu Aasian suurimmille konflikteille vuosilta 1950-1973 , nimittäin Korean sodalle sekä arabien ja Israelin sodille vuosina 1956 ja 1973 . Pelissä on edustettuna kahdeksan maata: Pohjois-Korea , Yhdysvallat , Neuvostoliitto , Kiina , YK:n rauhanturvajoukot (edustajana vain Iso-Britannia ), Israel , Egypti , Syyria .
Pelaajan tavoitteena on suorittaa erilaisia tehtäviä, jotka hänelle annetaan ennen kunkin tehtävän alkua animoidussa tiedotustilaisuudessa , jossa on kommentteja (esimerkiksi kaupungin vangitseminen tai puolustaminen , strateginen korkeus jne.). Pelaaja voi antaa käskyjä kaikille hänelle uskotuille yksiköille, joita ovat jalkaväki , panssarivaunut , panssaroidut ajoneuvot , kuorma -autot ja jeepit , tykistö , lentokoneet ja veneet . Pelissä on neljä kampanjaa: Pohjois-Korea , Yhdysvallat , Israel ja Egypti . Yksiköitä ja ajoneuvoja on mahdotonta valmistaa, mutta joskus vahvistukset tulevat kartan reunan takaa. On myös mahdollista luoda omia tehtäviä ja kampanjoita sisäänrakennetun editorin avulla.
Arvostelut | |
---|---|
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 52/100 [1] |
Peli on klassinen 2D isometrinen strategiapeli. Näytön resoluutioita on kolme - suurin on 1024x768. Pelin vakiopaikka on vinoneliön muotoinen kartta ( projektio ), joka koostuu 256x256 pelisoluista ( laatat ), mikä vastaa noin neljää neliökilometriä todellisuudessa . Noin 2000 yksikköä voi olla ja olla vuorovaikutuksessa samanaikaisesti pelipaikalla, esineitä lukuun ottamatta.
Laitteistovaatimukset | ||
---|---|---|
Minimi | Esittelyssä | |
Windows | ||
Käyttöjärjestelmä | Windows 98, ME, 2000 XP. | |
prosessori | Pentium II 300MHz | Pentium III 500MHz |
RAM_ _ | 128 Mt | 128 Mt |
Kiintolevyn vapaan tilan määrä | 260 Mt vapaata tilaa | |
näytönohjain | Direct3D - yhteensopiva näytönohjain 16 MB videomuistilla | Direct3D - yhteensopiva näytönohjain 16 MB videomuisti |
Äänikortti | 16-bittinen äänikortti | 16-bittinen äänikortti |
Temaattiset sivustot |
---|
"Kokootto" ja "Äkillinen isku" | |
---|---|
"Meidän pelimme" |
|
tulihehku |
|
punaista jäätä |
|
GFI | Vastakkainasettelu. 3D. Reloaded (Warfare Reloaded, 2010) |
leija pelejä | Sudden Strike 4 (2017) |