Vastakkainasettelu: Asia on Fire

Vastakkainasettelu: Asia on Fire

Pelin kansi.
Kehittäjä Red Ice
Fireglow Games
WalkOn Media Publishing
Kustantajat Russobit-M
GMX Media
Osa sarjaa "Ottelu"
Julkaisupäivät 26. maaliskuuta 2003
25. maaliskuuta 2004
Genre strategia , reaaliaikainen strategia
Tekniset yksityiskohdat
Alusta PC
moottori Vastakkainasettelu 4
Pelitila Yksinpeli, moninpeli
Kuljettaja CD
Järjestelmävaatimukset
_
Windows 9x/ME/2000/XP, Pentium III, 500 MHz, 128 Mt RAM, 16 Mt DirectX-yhteensopiva näytönohjain, 16-bittinen äänikortti, CD-ROM: 4x
Ohjaus näppäimistö , hiiri
Virallinen sivusto

Confrontation: Asia on Fire ( englanniksi  Cold War Conflicts: Days in the Field 1950-1973 ) on tietokonepeli Real Time Strategy ( RTS ) -genressä . Venäjällä julkaisu tapahtui 26. maaliskuuta 2003 . Vuonna 2008 julkaistiin kokoelma "Confrontation: Gold", joka sisälsi myös tämän pelin.

Juoni

Peli on omistettu Aasian suurimmille konflikteille vuosilta 1950-1973 , nimittäin Korean sodalle sekä arabien ja Israelin sodille vuosina 1956 ja 1973 . Pelissä on edustettuna kahdeksan maata: Pohjois-Korea , Yhdysvallat , Neuvostoliitto , Kiina , YK:n rauhanturvajoukot (edustajana vain Iso-Britannia ), Israel , Egypti , Syyria .

Pelin kulku

Pelaajan tavoitteena on suorittaa erilaisia ​​tehtäviä, jotka hänelle annetaan ennen kunkin tehtävän alkua animoidussa tiedotustilaisuudessa , jossa on kommentteja (esimerkiksi kaupungin vangitseminen tai puolustaminen , strateginen korkeus jne.). Pelaaja voi antaa käskyjä kaikille hänelle uskotuille yksiköille, joita ovat jalkaväki , panssarivaunut , panssaroidut ajoneuvot , kuorma -autot ja jeepit , tykistö , lentokoneet ja veneet . Pelissä on neljä kampanjaa: Pohjois-Korea , Yhdysvallat , Israel ja Egypti . Yksiköitä ja ajoneuvoja on mahdotonta valmistaa, mutta joskus vahvistukset tulevat kartan reunan takaa. On myös mahdollista luoda omia tehtäviä ja kampanjoita sisäänrakennetun editorin avulla.

Kampanjoiden kuvaus

Tekniset ominaisuudet

Arvostelut
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Absoluuttiset pelit52/100 [1]

Peli on klassinen 2D isometrinen strategiapeli. Näytön resoluutioita on kolme  - suurin on 1024x768. Pelin vakiopaikka on vinoneliön muotoinen kartta ( projektio ), joka koostuu 256x256 pelisoluista ( laatat ), mikä vastaa noin neljää neliökilometriä todellisuudessa . Noin 2000 yksikköä voi olla ja olla vuorovaikutuksessa samanaikaisesti pelipaikalla, esineitä lukuun ottamatta.

Laitteistovaatimukset
Minimi Esittelyssä
Windows
Käyttöjärjestelmä Windows 98, ME, 2000 XP.
prosessori Pentium II 300MHzPentium III 500MHz
RAM_ _ 128 Mt128 Mt
Kiintolevyn vapaan tilan määrä 260 Mt vapaata tilaa
näytönohjain Direct3D - yhteensopiva näytönohjain 16 MB videomuistillaDirect3D - yhteensopiva näytönohjain 16 MB videomuisti
Äänikortti 16-bittinen äänikortti16-bittinen äänikortti

Muistiinpanot

  1. Arvostelu osoitteessa AG.ru. Haettu 7. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 14. toukokuuta 2009.

Linkit