Takahashi, Dean

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 15. joulukuuta 2020 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 12 muokkausta .

Dean Takahashi on amerikkalainen IT  - alan ja tietokonepeliteollisuuden toimittaja ja kahden kirjan kirjoittaja. Dean Takahashi on julkaissut monissa hyvämaineisissa painetuissa ja verkkojulkaisuissa, mukaan lukien Los Angeles Times , Wall Street Journal , ZDNet , VentureBeat ja muut. Pelaajat itse eivät pidä Dean Takahashista hänen alhaisesta pätevyydestään peliarvosteluissa. [1] [2] [3] Samanlainen näkökulma luotiin sen jälkeen, kun hän ei kyennyt voittamaan "Training"-tilaa pelissä Сuphead huolimatta 23 vuoden kokemuksesta pelitoimittajana. [4] [5] [6] [6] Toimittaja esitti myöhemmin julkisen anteeksipyynnön. [7]

Ura

Dean Takahashi aloitti uransa toimittajana 1980-luvun lopulla. työskennellyt ja julkaissut muun muassa Los Angeles Timesissa , Registerissä Dallas Times Heraldissa muissa julkaisuissa [kahdeksan]

Vuoden 2008 alussa Takahashi siirtyi VentureBeat -blogiin uusien teknologioiden ja peliteollisuuden johtavana kolumnistina, jossa hän jatkoi huhtikuusta 2021 lähtien. [10] [11] Täällä hänen materiaaliaan käytetään ja painetaan uudelleen muissa julkaisuissa, mukaan lukien Business Insider [12] , The New York Times [13] ja muut.

Kirjat

Kolmen kirjan kirjoittaja, jotka liittyvät suoraan tai epäsuorasti pelialaan.

Huhtikuussa 2002 Prima Lifestyles julkaisi Takahashin ensimmäisen kirjan " Opening the Xbox: Inside Microsoft's Plan to Unleash an Entertainment Revolution ", joka kertoo Microsoftin Xbox - pelikonsolin luomisprosessista . Kirja sai paljon arvostusta useiden arvovaltaisten julkaisujen toimittajalta. Positiiviset arvostelut kirjasta ovat kirjoittaneet GameSlicen Jeff Keely , Angeles Timesin Alex Pham , G4 Median Tom Russo ja Dawn Chmielewski Jose Mercury Newsistaja muut arvostelijat. [neljätoista]   

Toukokuun alussa 2006 SpiderWorks Press julkaisi Takahashin toisen kirjan, The Xbox 360 Uncloaked: The Real Story Behind Microsoft's Next-Generation Video Game Console , joka, kuten ensimmäinen, kertoi tarinan Xbox 360 -konsolin suunnittelusta ja luomisesta . Kuten ensimmäisen kirjan, myös tämän odotettiin menestyvän arvostelijoiden keskuudessa: positiivisia arvosteluja julkaistiin Next Generation Magazinesta , TwitchGurusta ( Tom's Hardwaren alaosasto ) ja muilta, ja Epic Gamesin pääsuunnittelija Cliff Blesinski totesi, että kirja on esimerkki jännittävästä ja samalla puolueettomasta journalismista. [15] [16]

Toukokuussa 2010 julkaistiin kirja "Hot Jobs in Video Games: Cool Careers in Interactive Entertainment", jossa Den Takahashi toimi yhtenä kirjoittajista. [17] [18]

Auktoriteetti ja vaikutusvalta

Muistiinpanot

  1. Näin et pelaa Journalismia - Dean Takahashi  (venäläinen)  ? . Haettu 15. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 15. huhtikuuta 2021.
  2. Miksi Dean Takahashin kaltaiset toimittajat ovat niin turhauttavia  (venäläisiä)  ? . Haettu 15. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 15. huhtikuuta 2021.
  3. "DOOM Eternal on liian vaikeaa"...Games-toimittajan Dean  Takahashin mukaan  ? . Haettu 15. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 15. huhtikuuta 2021.
  4. Cuphead Gamescom -demo: Dean's Shameful 26 Minutes Of Gameplay  (venäjäksi)  ? . Haettu 15. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 5. toukokuuta 2021.
  5. Voiko 5-vuotias poikani päihittää Dean Takahashin CUPHEAD TUTORIALissa?  (venäjäksi)  ? . Haettu 15. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 15. huhtikuuta 2021.
  6. 1 2 Asmongold ei voi lopettaa nauramista pelitoimittajalle, joka ei voi edes päihittää Cupheadin opetusohjelmassa  (venäjäksi)  ? . Haettu 15. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 15. huhtikuuta 2021.
  7. ↑ The  DeanBeat : Cuphead on ohi  ? . VentureBeat (8. syyskuuta 2017). Haettu 15. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 13. syyskuuta 2017.
  8. 1 2 3 4 5 Dean Takahashi  . CrunchBase (21. toukokuuta 2008). Haettu 1. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2012.
  9. Dean Takahashi. dean takahashi - Aiheeseen liittyvät  tunnisteet . ZDNet . Haettu 1. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2012.
  10. Tietoja sivustosta - VentureBeat . Haettu 1. lokakuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 3. lokakuuta 2017.
  11. Dean Takahashi. Dean Takahashi Linkedinissä: koko  bio . LinkedIn . LinkedIn (2000-2021). Haettu 15. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 24. kesäkuuta 2021.
  12. Dean Takahashi . Haettu 1. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. joulukuuta 2011.
  13. VentureBeat ja GigaOM  tekniikassa . The New York Times (7. lokakuuta 2008). Haettu 31. elokuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2012.
  14. Dean Takahashi. Xboxin avaaminen: Microsoftin suunnitelmassa valloittaa viihteen vallankumous . - Prima Lifestyles, 2002. - 370 s. — ISBN 0761537082 . Arkistoitu 26. joulukuuta 2017 Wayback Machineen
  15. Dean Takahashi. Xbox 360 uncloaked: todellinen tarina Microsoftin seuraavan sukupolven videopelikonsolin takana . - SpiderWorks Press, 2006. - 404 s. — ISBN 0-977-78421-5 . Arkistoitu 20. lokakuuta 2018 Wayback Machinessa
  16. Xbox 360 Uncloaked  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . TeamXbox (8. toukokuuta 2006). Haettu 1. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. heinäkuuta 2008.
  17. ThriftBooks. Hot Jobs in Video Games kirja Dean  Takahashi . ThriftBooks . Haettu 15. huhtikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 15. huhtikuuta 2021.
  18. Kuumat työpaikat videopeleissä . www.goodreads.com . Käyttöönottopäivä: 15.4.2021.
  19. Dean Takahashi julkistettiin vuoden 2009 LOGIN-konferenssin avauspäivän pääpuhujaksi  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Market for Home Computing and Video Games (30. huhtikuuta 2009). Haettu 1. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. maaliskuuta 2016.
  20. r_pad. Analyysi: "VentureBeat's" Dean Takahashin 12 videopelialan  trendiä . G4 (TV-kanava) (15. toukokuuta 2009). Haettu 1. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2012.
  21. Eric Olsen. Dean Takahashin haastattelu: SOTB 2009  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . Technorati (23. lokakuuta 2009). Haettu 1. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. huhtikuuta 2011.
  22. STEVE CHIOTAKIS. Onko edessämme uusi teknologiakupla?  (englanniksi) . Marketplace (28. maaliskuuta 2011). Haettu 1. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2012.
  23. Dean Takahashi. Päivitetty: Kuinka monella tavalla THQ:n Space Marine -peli voi repiä Gears of Waria?  (englanniksi) . VentureBeat (25. toukokuuta 2011). Haettu 1. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2012.
  24. David Hollingworth. Kuinka monella tavalla pelitoimittaja voi ymmärtää sen väärin?  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Atomic MPC (26. toukokuuta 2011). Haettu 1. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2011.
  25. Delta_Ass. Dean Takahashi ei tiedä mistä helvetistä hän puhuu  (englanniksi) . Giant Bomb (27. toukokuuta 2011). Haettu 1. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2012.

Linkit

Haastatella