Ketteryys

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 7. tammikuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 19 muokkausta .

Agility [1] ( englanniksi  agility  - speed, agility, deterity) on koiralaji, joka keksittiin Englannissa 70-luvun lopulla ja on nopeasti saamassa suosiota kaikkialla maailmassa.

Yleistä tietoa

Tämän tyyppinen kynologinen urheilu ilmestyi Isossa- Britanniassa 1970 - luvun lopulla . Nyt maailmassa on monia agilityn ystävien järjestöjä, jotka järjestävät kilpailuja ja herättävät monien katsojien huomion. Joidenkin agilitymestaruuskilpailujen palkintosumma on 10 tuhatta dollaria [2] [3] [4] [5] [6] .

Agility on kilpailu , jossa oppaaksi kutsuttu henkilö (urheilija, joskus ohjaaja ) ohjaa koiraa esteradan läpi . Ohituksessa huomioidaan sekä nopeus että tarkkuus . Koirien tulee ohittaa kaista ilman ruokaa tai leluja. Ohjaajalla ei ole oikeutta koskea koiraan tai esteisiin, vaikka vahingossa kosketuksista seuraa sakkoa. Ohjaajan keinot ohjata koiraa rajoittuvat ääneen, eleisiin ja erilaisiin kehon signaaleihin, mikä vaatii eläimeltä ja ohjaajalta poikkeuksellista taitoa.

Agilityharjoittelun voi aloittaa missä iässä tahansa, mutta parhaiten koulutetaan pennut ja nuoret koirat. [7] [8] .

Yksinkertaisimmassa muodossaan agilityn esterata koostuu sarjasta vakiovarusteita, jotka valitsemansa erotuomari asettaa noin 40 x 30 metrin alueelle. Esineet on numeroitu osoittaen järjestyksen, jossa koiran on ohitettava ne. Kilpailuissa urheilijoille annetaan viidestä kymmeneen minuuttia " lämmittelyyn ". Tänä aikana ohjaajan tulee arvioida rata, valita strategia ja ohjata koira esteradan läpi.

On olemassa monia strategioita, jotka kompensoivat ihmisen ja koiran luontaista eroa ja ottavat huomioon myös tietyn ohjaaja-koira-parin vahvuudet ja heikkoudet. Nopeus radalla riippuu koiran yksilöllisistä ominaisuuksista, rodusta, ohjaajan reaktionopeudesta sekä koiran koulutus- ja kokemuksesta [7] [8] [9] .

Kilpailusäännöt

Alkulämmittelyn aikana kaikki tietyssä luokassa kilpailevat urheilijat voivat kävellä tai juosta esteradalla ilman koiria ja päättää tarkasti, kuinka koiransa ohjataan numeroidun laitteistosarjan läpi, jotta koira ylittää radan optimaalisia lentoratoja pitkin .

Esterata sisältää erilaisia ​​käännöksiä, lentoradat voivat ylittää itsensä tai käyttää samaa estettä useita kertoja. Kurssi voi sisältää kahden hyvin läheisen ammuksen erottamisen tai etäisyyden.

Järjestäjät antavat osallistujille kartan radasta ennen lämmittelyn alkua. Kaapelia käyttävät yleensä konduktöörit helpottaakseen strategiansa laatimista. Kaavio sisältää kuvia, jotka osoittavat kaikkien esteiden sijainnin ja suunnan, sekä numerot, jotka osoittavat esteiden ohitusjärjestyksen. Kartat piirrettiin alun perin käsin, mutta nykyään on olemassa monia tietokoneohjelmia, joilla voidaan piirtää kartta tietokonegrafiikalla . Yksi suosituimmista on nimeltään Clean Run Course Designer.

Jokaisella ohjaajalla ja koiraparilla on vain yksi onnistunut lenkki. Koira lähtee lähtöviivalta ja juoksee ohjaajan tuella kaikkien esteiden läpi järjestyksessä. Ohjaaja juoksee yleensä koiran rinnalla ohjaten sitä äänikomennoilla ja eleillä ( käsivarsien , hartioiden ja jalkojen asento ). Jäljen läpimenon tulos riippuu siitä, kuinka monta virhettä on tehty ja mitä aikaa koira näytti. Rangaistukset tuomitaan virheistä esteiden ohituksessa, kuten: estekepin kaataminen, vyöhykeammun virheellinen ylittäminen tai seuraavan esteen ylittämättä jättäminen. On myös aikarangaistus , tämä on sekuntien määrä, jonka koira on käyttänyt yli kurssin aikarajan . Se määritetään jakamalla radan pituus keskimääräisellä ohitusnopeudella, tämän nopeuden määrää kilpailun tuomari .

Agilityn estetyypit

Agilityvarusteet voivat vaihdella kooltaan, muodoltaan ja malliltaan riippuen kilpailun järjestävän organisaation säännöistä.

Esteitä on seuraavan tyyppisiä:

Alueesteet

Kaksi leveää tikkaat (90 x 270 cm), jotka on yhdistetty toisiinsa ja nostettu siten, että korkeus risteyksessä on 170 cm maasta kulman muodossa. 106 cm maasta ylöspäin tikkaat on maalattu kirkkaalla värillä, mikä osoittaa ns. kosketusvyöhykkeen, johon koiran tulee koskettaa vähintään osaa toisesta käpälästään tullessaan ammukseen ja poistuessaan siitä. Useimmat organisaatiot edellyttävät, että liukumäellä on kapeita, vaakasuoria säleitä koko sen muodostavien ramppien pituudella paremman pidon takaamiseksi. [kymmenen]

Tikkaat 360-380 cm pitkät kolmiomaisella alustalla 60 cm korkealla, kuorma tikkaiden toisella puolella siten, että alkuperäisessä asennossaan tikkaiden toinen pää on aina maassa. [10] Tällä esteellä on myös kosketusalueita. Toisin kuin muissa kosketusalueellisissa esteissä, keinuissa ei kuitenkaan ole poikkitankoja. Kiikkun tasapainon ja laudan painon on oltava sellainen, että pienikin koira, kuten chihuahua tai pomeranian, voi pakottaa keinuvan yläpään alas organisaation sääntöjen määrittämän ajan kuluessa. (yleensä noin 2 sekuntia). Keinut , pujottelun ohella, pidetään yhtenä vaikeimmista esteistä, koska elämässä koira kohtaa harvoin liikkuvia ja tasapainottavia esineitä tällä tavalla, ja hänen on vaikea sopeutua niihin [7] [8] . Voidakseen keinua oikein, koiran tulee koskettaa vähintään osaa sisäänkäynnin kosketusalueen yhdestä käpälästä, ripustaa vastaava osa tikkaat siten, että sillä hetkellä, kun samanlainen kosketusalue koskettaa maata, vähintään yhtä tassua koira pysyy sen päällä. [yksitoista]

Kolme 360-380 cm pitkiä, 30 cm leveitä tikkaita, jotka on kytketty sarjaan. Vaakatason tikkaiden korkeus on 120-130 cm, kaksi ulointa tikkaat muodostavat puolisuunnikkaan puomin sisään- ja ulostulon. Tässä esteessä on myös sisäänkäynnin ja käytävän kosketusalue, pituus 90 cm. Useimmat organisaatiot vaativat myös poikkitankoja puomin sisäänkäynnille ja käytävälle. [10] Puomi on yksi vaikeimmista ja aikaa vievistä esteistä. On monia tapoja kouluttaa koiria voittamaan puomi oikein. Jotkut organisaatiot sallivat myös lisätuomarin arvostella puomin sisääntuloaluetta, koska päätuomarin voi olla vaikea arvioida tulo- ja lähtöaluetta luotettavasti koiran nopeuden vuoksi näin pitkän esteen yli.

Tunnelit

Tunneli on valmistettu tesasta, joka on venytetty tasaisin välein olevien jäykistysripojen päälle tai kiinteästä spiraalista . Tunnelit voivat olla pitkiä kolmesta kuuteen metriä ja halkaisijaltaan 60 cm. Koiran täytyy juosta tunnelin läpi. Tuomarin harkinnan mukaan tunneli voidaan sijoittaa suoraan radalle tai kaarevaa hevosenkengän muotoon . Säännöt kieltävät kuitenkin S-kirjaimen muotoisten tunnelien järjestämisen. Tunnelin kokoonpanon muuttamisen välttämiseksi koiran kulkiessa se on vahvistettu painoilla (hiekkasäkeillä tai vedellä ) . [kymmenen]

Tynnyrimainen lyhyt vanerista tai muovista valmistettu sylinteri , johon on kiinnitetty kangasholkki. Kankaan pituus on 250-300 cm. Se lepää alustalla sulkeen uloskäynnin, kunnes koira saavuttaa tunnelin pään. [10] Tämä ammus peruttiin vuonna 2017 monissa koirajärjestöissä sen voittamisen aikana sattuneiden onnettomuuksien ja vammojen suuren määrän vuoksi, koska se tunnustettiin vaaralliseksi koirien hengelle ja terveydelle. [12]

Hyppää esteitä

Kaksi tolppaa tukevat vaakasuoraa sauvaa, jonka yli koira hyppää. Korkeus määräytyy kilpailun järjestävän organisaation sääntöjen mukaan koiran pituusluokista riippuen. Telineet voivat koostua yhdestä lankusta ja alustasta tai niissä voi olla erimuotoisia, -kokoisia ja -värisiä siipiä . Yleisimmät järjestelmät ovat kolme ( FCI ) ja neljä (IFCS) korkeusluokkaa, jotka säätelevät sauvojen korkeutta.

Kaksi tai kolme paria pystytukia, jotka tukevat kahta tai kolmea vierekkäin asetettua vaakasuoraa sauvaa. Kaksoishypyssä ne voivat sijaita samalla korkeudella tai nousevassa järjestyksessä. Kolminolla on aina keppi muiden yläpuolella. Keppien välinen etäisyys ja niiden korkeus riippuvat koiran pituusluokista.

Keppien sijaan kahden suuntaissärmiön muotoisen pylvään välissä on leveät tangot, joiden lukumäärä ja korkeus riippuvat myös koiran pituusluokista. Ylin rivi tangon sijaan koostuu kokoontaitetuista elementeistä ("tiileistä"), joiden kokoonpanon rikkominen johtaa viiden pisteen rangaistukseen koiralle.

Neljän tai viiden matalan alustan sarja, jotka muodostavat leveän alueen, jonka yli koiran on hyppäämättä koskematta tai muuttamatta kumpaakaan tasoa. Hypyn pituutta ja elementtien määrää säätelee myös koiran pituusluokka.

Rengas, noin auton renkaan kokoinen, kiinnitetty runkoon. Koiran tulee hypätä renkaassa olevan reiän läpi. Kuten muissakin hyppyissä, korkeus vaihtelee korkeusluokan mukaan. Turvallisimpia ovat "kehyksettömät" renkaat, jotka avautuvat puoliksi magneettielementteihin, jotka koostuvat vain alaosasta ja itse renkaasta, koska jos ammusta ei ylitetä oikein, se ei putoa koiran päälle ja aiheuta vammoja.

Agilityn popularisoinnin alkaessa eräät organisaatiot käyttivät hyppäämiseen muita, joskus varsin alkuperäisiä esteitä, kuten pensaan tai vesiesteen yli hyppäämistä. [10] [13]

Muuntyyppiset esteet

12 pystysuoraa tikkua kiinnitettynä metallipohjaan yhdeksi riviksi 50 cm:n etäisyydeltä, kukin 100-120 cm korkea [10] . Koiran tulee käärmeellä keppien välissä alkaen aina vasemmasta olkapäästä. Koira ei saa ohittaa viestejä. Useimmille koirille pujottelu on yksi vaikeimmista esteistä, se on myös pisin ylitettävä. Koira voi saada rangaistuksen virheellisestä pujottelusta (hylkäämisestä) sekä viisi pistettä pujottelun virheestä, jos se jättää väliin yhden tai useamman syötön.

Pisteytys ja virhetyypit

Riippuen sen liiton säännöistä, jonka sääntöjen mukaan kilpailu järjestetään, voi olla useita vaihtoehtoja karsinnassa, mikä on virhe radalla ja mistä rangaistuspisteitä myönnetään. ”Puhdas” on koiran ohittama reitti ilman tuomarin antamia rangaistuspisteitä ja myös sillä edellytyksellä, että tarkistusaikaa ei ole ylitetty. Voittaja on koira, jolla on vähiten rangaistuspisteitä radalla ja nopein aika kilpailijoista, joilla on sama määrä rangaistusta.

Eri organisaatioissa seuraavia toimia voidaan pitää virheinä:

Agilitytunnit

Erilaisten estesarjojen ja mahdollisten virheiden olemassaolo mahdollistaa monien agilityn muunnelmien olemassaolon, joita kutsutaan luokiksi. Tyypillinen rata sijaitsee noin 30 x 40 metrin kokoisella paikalla, jossa esteiden välinen etäisyys on luokkaa 4-7 metriä. Tuomarit voivat luoda omia kursseja tai valita jonkin aiemmin käytetyistä. Jokainen organisaatio päättää, mitä agilityluokkia se tukee, kilpailee ja mitä kilpailusääntöjä kussakin käytetään, mutta luokissa on paljon yhteistä. Tässä muutamia agilityluokkavaihtoehtoja:

Agility (vakio)

Useimmiten sana agility viittaa tämäntyyppiseen kilpailuun. Käytetään numeroitua rataa, joka sisältää yleensä kolme vyöhykelaitetta (puomi, liukumäki, keinu), sekä hyppyesteitä, tunneleita ja pujottelua. Aloittelijoille radalla on useimmiten noin 15 estettä, suurkilpailuissa voidaan käyttää jopa 22 estettä. Koiran tulee ylittää esteet oikeassa järjestyksessä tuomarin määräämän ajan kuluessa.

Hyppy

Käytetään numeroitua rataa, joka koostuu pääasiassa erilaisista hyppylaitteista (esteet, rengas, pituushyppy, seinä). Tietyn luokan organisaatiosta ja vaikeustasosta riippuen mukana voi olla myös erilaisia ​​tunneleita ja pujottelua. Koiran tulee suorittaa esteet oikeassa järjestyksessä määräajan sisällä. Koirat kehittävät suurinta vauhtia hyppääessään, koska vyöhykeesteitä ei käytetä, joiden ylittäminen vaatii enemmän aikaa kuin hyppyvarusteet.

Gamblers

Käytössä on numeroimaton esterata. Peli koostuu yleensä kahdesta osasta, avausjaksosta ja sulkemisjaksosta, joka tunnetaan myös jokerina tai jättipottina. Avausjaksolla koiralla ja ohjaajalla on tietty aika (yleensä 30-35 sekuntia) hypätä ohjaajan valitsemat esteet ja kerätä pisteitä suoritetuista esteistä. Tämän jälkeen alkaa reitin toinen osa. Koiralla on tietty pieni aika (yleensä 12-15 sekuntia) suorittaa tuomarin ennalta määrittelemä estesarja. Vaikeus on siinä, että on olemassa viiva, jonka yli urheilijalla ei ole oikeutta astua ja joka yleensä vedetään maahan esteradan suuntaisesti 3-6 metrin etäisyydelle kilpailutasosta riippuen. Ohjaajan valitseman estejärjestyksen avausjaksolla tulee olla sellainen, että koira on mukavassa asennossa aloittaakseen sulkemisen heti, kun avausjakson päättymismerkki kuuluu. Suurin vaikeus tässä pelissä on laskea oikein esteiden lukumäärä ja niiden järjestys avautumisjaksolla ja olla lähellä ensimmäistä sulkeutuvaa ammusta signaalin hetkellä sekä ohjata koiraa etäisyyden päässä linjan takaa. jokeri.

Snooker

Näkymä agilityradalta, joka on luotu snooker-biljardipelin perusteella. Kuten uhkapelaamisessa, raita on jaettu kahteen osaan: avaus- ja sulkemisjaksoon, mutta niille varattu aika on yhteensä (yleensä 40-45 sekuntia). Avauksessa tehtävänä on kerätä maksimipistemäärä, vuorotellen ylittämällä "punainen" este yhdessä "värillisen" ammuksen kanssa. "Punainen" on yhden pisteen arvoinen, "väri" 2-7 pistettä riippuen sen numeroinnista loppureitillä. Urheiluparin on yritettävä voittaa kolme punaisen värin yhdistelmää. Tuomarin harkinnan mukaan punaisia ​​esteitä voi olla kolme tai neljä. Jos koira kaataa punaisen kepin alas, sitä ei lasketa ja toinen punainen on löydettävä ennen seuraavan värin voittamista, mikä on ei-triviaali tehtävä nopeudella. Avausjakson päätyttyä koiran on ylitettävä esteitä sulkemisesta 2-7 saadakseen lisäpisteitä. Päättymispisteitä ei myönnetä, kun radalle varattu aika on kulunut tai ensimmäisen virheen jälkeen (kaadettu sauva, vyöhykevirhe, pujotteluvirhe tai hylkääminen). Kahden "punaisen" tai "värisen" ammuksen ylittäminen peräkkäin avausjakson aikana johtaa nollapisteeseen [13] .

Rele

Viestikilpailuun osallistuu kolme ohjaajaa koirien kanssa eri korkeusluokista, jotka kukin vuorostaan ​​suorittaa osan agilityrataa. Ylitettyään oman osuutensa reitistä kapellimestari luovuttaa viestin joukkuetoverilleen. Viestiradan ylitysaika lasketaan siitä hetkestä, kun joukkueen ensimmäinen koira lähtee viimeisen koiran maaliin, kaikkien koirien rangaistukset lasketaan yhteen. Tavanomaisten rangaistusten lisäksi Viesti rankaisee myös mailan siirrosta lähtöalueen ulkopuolelle, seuraavan koiran lähdöstä ennen edellisen radan päättymistä ja jos sauva putoaa maahan siirron aikana [13] .

Jotta kaikilla koirilla olisi suunnilleen yhtäläiset mahdollisuudet voittaa, ne jaetaan ryhmiin koon ja kokemuksen mukaan. Jotkut organisaatiot tarjoavat myös erityisluokkia, esimerkiksi yli 7-vuotiaiden koirien ryhmät tai joukkueiden väliset kilpailut, joissa urheilijat ovat alaikäisiä. Lisäksi yksittäiset järjestöt edellyttävät, että vain puhdasrotuiset koirat osallistuvat kilpailuihinsa, mutta minkä tahansa rodun tai sekarotuiset koirat ovat sallittuja useimmissa kilpailuissa, mikäli ne ovat terveitä.

Agility Venäjällä

Venäjällä agility alkoi kehittyä kynologiseen all-around-urheilijoiden keskuudessa 80-luvun lopulla ja 90-luvun alussa. Ensimmäiset Venäjän kynologien liigan järjestämät Venäjän agilityn mestaruuskilpailut järjestettiin vuonna 1994. Sittemmin tämä urheilulaji on saavuttanut valtavan suosion monilla Venäjän alueilla, venäläiset urheilijat osallistuvat vuosittain suuriin kansainvälisiin kilpailuihin ja heistä on toistuvasti tullut maailman- ja Euroopan mestaruuskilpailujen voittajia ja palkinnon voittajia [14] .

Muistiinpanot

  1. Agility // Venäjän kielen instituutin tieteellinen ja informatiivinen "Spelling Academic Resource ACADEMOS" . V. V. Vinogradov RAS . orfo.ruslang.ru
  2. AAC Rules and Regulations v3.0 (pääsemätön linkki - historia ) . Haettu: 8. joulukuuta 2009.   (linkki, jota ei voi käyttää)
  3. AKC:n agilitykokeiden säännöt . Käyttöpäivä: 8. joulukuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 21. huhtikuuta 2012.
  4. NADAC Näytteilleasettajan käsikirja . Käyttöpäivä: 8. joulukuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 21. huhtikuuta 2012.
  5. Viralliset UKC:n säännöt ja määräykset (linkki ei ole käytettävissä) . Haettu 8. joulukuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 10. kesäkuuta 2010. 
  6. USDAA:n säännöt ja määräykset . Käyttöpäivä: 8. joulukuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 21. huhtikuuta 2012.
  7. 1 2 3 Margaret H. Bonham. Johdatus koiran  agilityyn . - Barron's Educational Series, 2000. - ISBN 0764114395 .
  8. 1 2 3 Julie Daniels. Koiran agilityn nauttiminen: takapihasta  kilpailuun . - Doral Publishing, 1991. - ISBN 0944875165 .
  9. Jacqueline O'Neil. Kaikki  Agilitysta . - Howell Books, 1998. - ISBN 0876054122 .
  10. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Air/FCI-säännöt . www.agility.ru Haettu 24. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 25. toukokuuta 2019.
  11. FCI Agilitysäännöt - Säännöt . agiclub.ru Haettu 24. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 23. toukokuuta 2019.
  12. Kouru on eliminoitu lähes kaikista agilitypaikoista  . Clean Run (31. elokuuta 2016). Haettu 29. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. toukokuuta 2019.
  13. ↑ 1 2 3 IFCS Agility Rules - Rules . agiclub.ru Haettu 31. toukokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 31. toukokuuta 2019.
  14. Agility Venäjällä . www.agility.ru Haettu 1. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 5. syyskuuta 2019.

Kirjallisuus

O. Yakovleva. Agility: urheilu kahdelle // Isle of Dogs: lehti. - Pietari. : Charitable Foundation "Fidelity", 2011. - Nro 1 (9) - 2 (10) .

Linkit