Blitzkrieg II

Blitzkrieg II
Kehittäjä Nival Interactive
Kustantaja 1C
Osa sarjaa Blitzkrieg
Julkaisupäivä 23. syyskuuta 2005
Genre reaaliaikainen strategia
Ikärajat
_
ESRB : T - Teens
PEGI : 12
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PC ( Windows )
moottori enigma moottori
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Käyttöliittymäkielet Englanti [1] , saksa [1] ja venäjä [1]
Kuljettaja 1 DVD tai 4 CD-levyä
Ohjaus näppäimistö

Blitzkrieg II  on venäläisen Nival -yhtiön kehittämä ja 1C :n 23. syyskuuta 2005 julkaisema reaaliaikainen strategiatietokonepeli , joka on jatkoa Blitzkrieg - pelille . Pelistä julkaistiin moninpelidemo 28. syyskuuta 2005 .

Peli kattaa kaikki toisen maailmansodan tärkeimmät rintamat Euroopasta ja Pohjois- Afrikasta Tyynenmeren saarille. Perinteisesti pelaajalle tarjotaan kolme kampanjaa Neuvostoliitolle , Saksalle ja Yhdysvalloille .

Peli käyttää muokattua Enigma Engine -grafiikkamoottoria .

Kuten ensimmäisessä osassa, Blitzkrieg II luo uudelleen alkuperäiset toisen maailmansodan sotavarusteet. Laitteiden tyyppien ja muunnelmien kokonaismäärä on yli 300 yksikköä, jalkaväki - yli 60.

Pelin ominaisuudet

Pelin kulku jatkaa alkuperäisen " Blitzkrieg " -ideoiden kehittämistä, erityisesti toteutetaan toisiinsa yhdistetty tehtävärakenne (pelaajan toimet yhdessä tehtävässä vaikuttavat pelaajan ohjaamien yksiköiden kokoonpanoon ja koulutukseen myöhemmissä taisteluissa).

Yksinpelitilaa edustaa kolme kampanjaa, joista valita - Neuvostoliitolle, Yhdysvaltoihin ja Saksaan, yhteensä 68 tehtävää, jotka vaikuttavat toisen maailmansodan päätapahtumiin. Mukana on myös 20 ylimääräistä yksittäistä tehtävää. Kampanjan peliin liittyy pelaajan sotilasarvon ja kokemuksen kasvu, minkä ansiosta hänellä on mahdollisuus nimittää komentajat yksiköilleen. Tämän seurauksena yksiköt koulutetaan uusiin taistelutekniikoihin ja kykyihin (pelissä on yli 50 ainutlaatuista taitoa, ns. "kykyjä"). Vahvistusten määrä on tiukasti rajoitettu, ja se on ilmoitettu tehtävän kuvauksen vieressä. Tehtävän välissä pelaaja hallitsee armeijaansa strategisen kartan valikossa, jossa hän voi myös arvioida tilannetta rintamalla, arvioida yksikköjensä taistelukokemusta, tarkastella palkintojaan ja arvoaan.

Moninpeliä edustaa kolme puolta:

Blitzkrieg 2 sisältää tietosanakirjan kaikista yksiköistä.

Vahvistukset

Suurin ero Blitzkrieg II:n ja ensimmäisen osan välillä on vahvistukset. Jos ensimmäisessä osassa (etenkin mukautetuissa taisteluissa) jouduit taistelemaan vain sen kanssa, mitä annettiin tehtävän alussa, niin toisessa osassa he tekivät siitä uskollisemman, jolloin voit kutsua lisävoimia (vahvistuksia). Vahvistusten määrä on tiukasti rajoitettu, ja se on ilmoitettu tehtävän kuvauksen vieressä. Aluksi vain jalkaväen ja kevyet panssarit ovat avoinna pelaajalle. Kuitenkin, kun tehtävät on suoritettu, pääsy uudentyyppisiin taisteluyksiköihin avautuu.

Musiikki

Pelin musiikin kirjoitti Moskovan Archontes -yhtyeen johtaja Andrey Fedorenko [2] .

Katso myös

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 Steam - 2003.
  2. Täydellinen luettelo pelien luojista osoitteessa mobygames.com . Haettu 11. syyskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 13. tammikuuta 2012.