Kelly Bailey | |
---|---|
Kelly Bailey | |
Syntymäaika | 20. vuosisata |
Maa | USA |
Ammatit | musiikki tietokonepeleissä , äänisuunnittelu, äänikoneiden ohjelmointi |
Vuosien toimintaa | 1998 - nykyinen aika |
Työkalut | kitara |
Genret | musiikkia tietokonepeleissä |
Kollektiivit | Lucyn kalastusmatka |
Kelly Bailey on amerikkalainen säveltäjä , äänisuunnittelija ja ohjelmoija, joka tunnetaan ensisijaisesti Valven pääääni- ja musiikkisuunnittelijana . Hän asuu Seattlessa ja on Lucy's Fishing Trip -musiikkiryhmän pääjäsen.
Aluksi Kelly Bailey työskenteli Microsoftilla tuoteyksikköpäällikkönä . Hän oli myös aktiivinen tietokantojen ja verkkosovellusten ohjelmoinnin parissa.
90-luvun lopulla Kelly Bailey liittyi amerikkalaiseen Valveen , joka työskenteli tuolloin ensimmäisen pelinsä - Half-Life - parissa . Hän kirjoitti kaiken musiikin ja teki kaikki äänitehosteet Half-Life 1 -linjan peleihin (lukuun ottamatta ääniraitaa, jota käytettiin Half-Life: Opposing Forcessa ja Half-Life: Blue Shiftissä , jonka sävelsi Chris Jensen ), ja kirjoitti myös äänikoodin . jonka avulla hän pystyi tekemään alkuperäisiä DSP-tehosteita tuolle ajalle ja epätavallisen kuuloista puhetta hahmoille. Lisäksi Baileyn kasvoja käytettiin Half-Life-universumin päähenkilön Gordon Freemanin kasvojen mallintamiseen . [1] [2] Myöhemmin Bailey työskenteli kaikkien muiden Valven kehittämien pelien parissa aina Half-Life 2: Episode Two ja Portal 2007 -julkaisuun saakka.
Maaliskuun alussa 2011 peliyhteisö sai tietää, että Kelly Bailey jätti Valven vuonna 2010. Lambda Generation -verkkosivuston käyttäjät huomasivat, että Kelly Bailey on kadonnut Valven työntekijöiden luettelosta, joka sijaitsee sen virallisella verkkosivustolla. Sitten he ottivat yhteyttä Valven työntekijään, joka sanoi, että Bailey "jätti meidät kauan sitten". Baileyn seuraaja pääsäveltäjänä ja äänisuunnittelijana oli Mike Morasky , joka osallistui Team Fortress 2 :n , Portalin , Left 4 Deadin ja Left 4 Dead 2 : n partituureihin . [1] [2] [3] [4]
Toukokuun 7. päivänä 2011 Mike Morasky kertoi podcast17:lle haastattelussa, että Bailey oli jatkanut omiin projekteihinsa lähtemisen jälkeen, mutta oli mahdollista, että hän palaa Valveen. [5]
15. tammikuuta 2014 Mike Morasky ilmoitti Steam Dev Days -konferenssissa, että Bailey palaa Valveen.
Forbes julkaisi 18. maaliskuuta 2016 artikkelin Baileyn lopullisesta erosta Valvesta ja oman pelikehitysstudion, IndiMo Labsin, perustamisesta. Ensimmäinen studion kehittämä peli on Vanishing Realms: Rite of Steel, HTC Vive -virtuaalitodellisuuskypärille tarkoitettu roolipeli , joka on saatavilla ennakkoon 5. huhtikuuta 2016 lähtien Steamissa . [6]
![]() |
---|