Vari (peli)

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 15. helmikuuta 2020 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 5 muokkausta .
Vari

Taitettava puulauta variin pelaamiseen. Aloitusasento. Jokainen reikä sisältää 4 caesalpinia bondukin siementä
Alkuperä tarina Ensimmäisen kerran kuvattu vuonna 1620 [1]
Varasto Lauta reikillä 2x6, 48 siementä
Pelaajat 2
Ikä 5+
Juhlien kesto 10-20 min.
Sääntöjen monimutkaisuus Matala
Strategian taso Keskiverto
Sattuman vaikutus Teoriassa ei ( täysi tietopeli ), mutta mahdollista, paitsi reiän jyvät, kun niitä kerääntyy paljon
Kehittää taitoja Strateginen ajattelu, päättävä aritmetiikka
Samanlaisia ​​pelejä Kalakh , Toguz korgool ja muut Mancala -perheen pelit
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Wari (ovare) on lautalogiikkapeli kahdelle mancala- peliperheestä . Reikien järjestys: 2x6. Alkuperäinen siementen lukumäärä kussakin reiässä: 4.

Akanan etnisen ryhmän kansanpeli , joka muodostaa suurimman osan Ghanan tasavaltojen ja naapurimaiden Norsunluurannikon väestöstä . Waria ja vastaavia pelejä useilla nimillä pelataan laajalti Länsi-Afrikassa . Sen kuvasi ensimmäisen kerran englantilainen tutkimusmatkailija Richard Jobson vuonna 1620 [1] .

Peli kantaa tässä pelissä käytetyn caesalpinia bondukin ( eng. warri  tree ) siementen paikallista nimeä (akan kielellä) . Tässä yhteydessä nimen semanttinen merkitys tarkoittaa karkeasti "siementen peliä".

Varasto

Ala

Vari-kenttä on puinen lauta, jossa on 12 pyöristettyä syvennystä (reikää), jotka on järjestetty 2 riviin, joissa on 6 reikää. Kaikkia lisäsäiliöitä voidaan käyttää kerättyjen siementen keräämiseen (yksi per pelaaja). Ulosteissa pelaamiseen sopiva lauta .

siemenet

Perinteisiä esineitä warin pelaamiseen ovat caesalpinia bonducin ( lat.  Caesalpinia bonduc ) [2] ja Caesalpinia majorin harmaanvihreät siemenet palkokasvien perheestä. (Jokaisessa caesalpinian hedelmässä (pavussa) kypsyy 1-2 siementä.) Peliin tarvitaan 48 siementä. Caesalpinian siementen sijasta käytetään muita vastaavia esineitä: siemeniä, eri kasvien siemeniä tai hedelmiä, kiviä, helmiä.

Säännöt

Kylvö
f e d c b a
A B C D E F
1. Lähtöasento
2. Ensimmäinen kylvö C—a
3. Toinen kylvö e-C
kaapata
1. Lähtöasento
2. Kylvö E-e
3. Kaappaa e-d-c
Pyöreä kylvö ja talteenotto
1. Lähtöasento
2. Kylvö E-d
3. Kaappaa d-c-b Kaivon nimitys

Reiät on merkitty järjestyksessä kirjaimilla tai numeroilla vasemmalta oikealle kunkin pelaajan puolelta.

Aloitusasento

Ennen pelin alkua jokaiseen reikään asetetaan 4 siementä. Jokainen pelaaja omistaa häntä lähinnä olevan 6 reiän rivin.

Kylvö

Kylvö on yksittäinen (kerran liikettä kohti), liikkeet tehdään vuorotellen. Ensisiirto-oikeus määräytyy arvalla tai sopimuksella. Vuorollaan pelaaja valitsee yhden kuudesta reiästä, ottaa sieltä kaikki jyvät ja järjestää ne vastapäivään, yksi jyvä kerrallaan, kaikkiin seuraaviin reikiin paitsi reikään, josta siirto tehdään. Jos alkuperäisessä reiässä oli 12 tai enemmän jyviä, se jätetään pyöreän kylvön jälkeen avautumaan (se jää tyhjäksi). Avautumissuunta: omassa rivissäsi vasemmalta oikealle, sitten vastustajan rivissä oikealta vasemmalle ja paluu rivillesi. Siirto päättyy ja välitetään vastustajalle.

Siementen talteenotto ("korjuu")

Jos radan viimeinen jyvä putoaa vastustajan reikään ja tähän reikään muodostuu 2 tai 3 jyvää, ne otetaan kiinni (poistetaan reiästä). (Siementen sieppausmäärän ja caesalpinian yhden hedelmän siementen lukumäärän välillä on jonkin verran analogiaa (1-2).) Samanaikaisesti, jos edellisessä reiässä (suhteessa siementen avautumissuuntaan) vierekkäinen suoraan ensimmäiseen siepattu reikään, vielä 2 tai 3 jyvää, ne myös siepataan. Jos edellisen reiän vieressä on 2-3 jyväinen reikä, johon muodostui 2-3 jyvää, niin myös nämä siemenet vangitaan jne. Tällä tavalla siemenet useista vierekkäisistä vihollisrei'istä jatkuvan muodon muodossa. ketju.

Nälkäsääntö

Jos jommankumman pelaajan kaikki reiät ovat osoittautuneet tyhjiksi, niin vastustajan on asetettava mahdollisella siirrollaan vähintään yksi jyvä "nälkään näkevän" pelaajan reikään, jotta tämä voi tehdä siirtonsa.

On kiellettyä tehdä siirto, joka johtaa kaikkien siementen sieppaamiseen vastustajan puolella (täysi sieppaus). Jos tämä on ainoa mahdollinen siirto, se ohitetaan, ja pelaajat vangitsevat kaikki jäljellä olevat siemenet reikistään ja peli päättyy.

Juhlan loppu

Peli päättyy useissa tapauksissa:

Pelaaja, jolla on eniten siemeniä, voittaa.

Vertailu Kalah-peliin

Erikoisuudet Vari Kalah
Alkuperä tarina Ensimmäisen kerran kuvattu vuonna 1620 [1] Vuonna 1940 keksityt säännöt [3]
Reikien järjestys ja niiden lukumäärä 2x6, 12 2x6, 12 + 2 isoa reikää (kalahi) siementen asettelussa (sieppauksessa)
Siementen lukumäärä kussakin reiässä lähtöasennossa 4
(4x12, yhteensä 48)
6 tai vähemmän
(6x12, yhteensä 72)
Toista liike Ei Kyllä
(jos kurssin viimeinen jyvä päätyy ulosteisiin)
Siementen nappaus Vastustajan reikistä 2-3 siemenellä. Kaappaus useista reikistä on mahdollista yhdellä liikkeellä 1) Vastustajan reiästä poistamalla samalla viljaa hänen vastakkaisesta reiästä.
2) Kalahissa, kun siihen joutuu viljaa liikkeen aikana
Nälkäsääntö 1) Jos mahdollista, pelaaja on velvollinen kylvämään vähintään yhden jyvän vastustajan puolelle, jos kaikki hänen reiänsä ovat tyhjiä
2) Kaikkien jyvien sieppaamiseen johtava siirto pelaajan reikiin on kielletty.
Ei
Juhlan loppu 1) Kun yksi pelaaja nappaa yli puolet kaikista jyvistä.
2) Kun pelaajan on tehtävä siirto, mutta ei ole mitään siirrettävää.
3) Kun toistetaan asentoja (silmukka)
1) Kun yksi pelaaja nappaa yli puolet kaikista jyvistä.
2) Välittömästi yhden pelaajan kaikkien reikien tyhjentämisen jälkeen

Lajikkeet

Kap Verden tasavallan saarilla (Länsi-Afrikka) ja Kap Verden maahanmuuttajien yhteisöissä Portugalissa pelataan peliä Ouril ( englanniksi  Ouril ), jonka nimi, kuten wari, tulee paikallisesta nimestä. caesalpinian ( ourinzeira ) siemenet. Sääntömme ovat melkein samat kuin vari, joitain kohtia lukuun ottamatta:

Malawissa peli Bao ( englanniksi Bao ) on laajalle levinnyt, peli Omweso ( englanniksi Omweso ) levisi Kitaran valtakunnasta , Burundissa ja Ruandassa tämä on peli Igisoro ( englanniksi Igisoro ), jossa on neljä Käytetään 8 solun rivilautaa (yhteensä 32 solua) ja pelataan 64 jyvällä. [5]   

Katso myös

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 Oware  . _ Mancalan maailma . Käyttöpäivä: 12. toukokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2016.
  2. ¿Qué son las semillas de avalé?  (espanja)  (linkki ei ole käytettävissä) . Awalé.info (3. tammikuuta 2010). Haettu 18. toukokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 17. kesäkuuta 2016.
  3. Kalah  . _ Mancalan maailma . Haettu 12. toukokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 5. kesäkuuta 2016.
  4. Ouril  . _ Awale.info. Haettu 18. toukokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 11. toukokuuta 2016.
  5. Mancala: Kalakh, Ovare (Vari), Bao, Omweso, Gabata, Togyz Kumalak: skyruk - LiveJournal . Haettu 25. joulukuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. lokakuuta 2019.

Kirjallisuus

Linkit

Ohjelmat OS Linuxille ja Windowsille: