Scofield, Glen

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 5. elokuuta 2022 tarkistetusta versiosta . vahvistus vaatii 1 muokkauksen .
Glen Scofield
Englanti  Glen Schofield
Syntymäpaikka
Ammatti yrittäjä , tv-tuottaja , videopeliohjaaja
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Glen Schofield on amerikkalainen  pelisuunnittelija , entinen pelistudioiden Visceral Games ja Sledgehammer Games johtaja . Tunnetaan Dead Spacen (2008) luojana ja tuottajana .

Ura

Scofield aloitti uransa tietokonepelien kehittämisessä Absolute Entertainmentin taiteilijana ja taiteellisena johtajana . Sen jälkeen hän siirtyi Crystal Dynamicsiin johtaen Gex- ja Legacy of Kain -pelisarjojen kehitystä . Muutettuaan EA Redwood Studiosiin hän osallistui Lord of the Rings - ja From Russia with Love - pelien kehittämiseen .

Scofield sai tunnetuksi vuoden 2008 pelin Dead Space , jonka kehittämiseen hän panosti paljon [1] . Pelaajien ja kriitikkojen menestyksen ansiosta EA Redwood Studios, joka vaihtoi nimensä Visceral Gamesiksi, onnistui kehittämään pelistä täysimittaisen mediaperheen , joka sisälsi pelejä, animaatioelokuvia , kirjoja ja sarjakuvia . Itse peli on voittanut yli 80 palkintoa, mukaan lukien Academy of Interactive Arts & Sciences ja BAFTA [2] .

Vuonna 2009 Scofield jätti yrityksen ja perusti Sledgehammer Gamesin , jonka Activision osti myöhemmin [3] . Studio oli mukana kehittämässä pelejä Call of Duty - sarjassa .

Kesäkuussa 2019 Scofield liittyi Kraftoniin Striking Distance Studiosin kehitystiimin johtajaksi , joka vastasi PlayerUnknown's Battlegrounds -universumin peleistä [4] [5] . Striking Distance Studios sisältää monia veteraanikehittäjiä Visceral Gamesista ja Sledgehammer Gamesista , mukaan lukien Dead Space -pelien tuottaja Steve Paputsi [6] . Vuonna 2020 studio julkisti Callisto Protocol -projektin lainaten monia elementtejä Dead Spacesta [7] [6] .

Projektit

Muistiinpanot

  1. Vuoden 2009 Hot 100 Game Developers  (3. maaliskuuta 2009). Arkistoitu alkuperäisestä 18. lokakuuta 2012. Haettu 28. marraskuuta 2012.
  2. 50 parasta kehittäjää 2009 . raportti . Pelinkehittäjien tutkimus. Haettu 28. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 23. heinäkuuta 2012.
  3. Activision palkkaa Glen A. Schofieldin ja Michael Condreyn johtamaan Sledgehammer Games -pelejä  (18. marraskuuta 2009). Arkistoitu alkuperäisestä 25. huhtikuuta 2014. Haettu 28. marraskuuta 2012.
  4. Williams, Mike PUBG Corp palkkaa entisen Sledgehammerin perustajan "Original Narrative Experience" -kokemukseen . USGamer (26. kesäkuuta 2019). Haettu 1. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 13. syyskuuta 2020.
  5. Van Allen, Eric Glen Schofield matkasta kuolleesta avaruudesta ja Call of Dutysta "Carte Blanchen" antamiseen PUBG-universumissa . USGamer (1. huhtikuuta 2020). Haettu 1. huhtikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 1. huhtikuuta 2020.
  6. 1 2 Takahashi, Dean Callisto-protokolla: Kuinka Striking Distance Studios luo tulevaisuuden selviytymiskauhua . Venture Beat (20.12.2020). Haettu 20. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 25. joulukuuta 2020.
  7. McWhertor, Michael The Callisto Protocol on paluu Dead Spacen tekijöiden scifi-kauhuun . Polygoni (16. joulukuuta 2020). Haettu 17. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2021.

Linkit