Callisto-protokolla

Callisto-protokolla
Kehittäjä Striking Distance Studios
Kustantaja Koko maailma Krafton
Ilmoituksen päivämäärä 10. joulukuuta 2020 [2]
Julkaisupäivä Koko maailma2. joulukuuta 2022
Lisenssi omistusoikeus
Genre selviytymisen kauhu
Ikäluokitus
_
ACB : R18+ – Rajoitettu 18+
ESRB : M – Aikuinen GSRR : R – Rajoitettu PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18




Tekijät
Valvoja Glen Scofield
Säveltäjä Mark Corven
Tekniset yksityiskohdat
Alustat
moottori Unreal Engine 4.27 (muokattu) [1]
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymäkielet Englanti , italia , ranska , saksa , espanja , japani , korea ja yksinkertaistettu kiina
kantajat Blu-ray ja digitaalinen jakelu
Ohjaus näppäimistö ja hiiri tai peliohjain
Virallinen sivusto (  englanniksi)
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Callisto Protocol on selviytymiskauhuvideopeli  , jonka on kehittänyt Striking Distance Dead Space -sarjan luojana tunnetunGlen Scofieldin johdolla . Pelin on määrä julkaista 2. joulukuuta 2022 PC:lle ja konsoleille - PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One ja Xbox Series X/S [3] .

Alun perin suunniteltiin, että pelin tarina kehittyisi samassa universumissa kuin PlayerUnknown's Battlegrounds , mutta useita vuosisatoja myöhemmin, 26. toukokuuta 2022, Scofield totesi, että tämä on itsenäinen tarina ja erillinen maailma, jolla ei ole mitään tekemistä PUBG:n kanssa. [4] .

Juoni

Taustatarina kerrotaan kuudessa jaksossa Helix Station -podcastista , jossa avaruuspalkkasoturit Percy ja Kane ( Gwendolyn Christie ja Michael Ironside ) metsästävät paennutta rikollista Lennoxia [5] [6] .

Callisto - protokolla sijoittuu kaukaiseen tulevaisuuteen [7] . Peli tapahtuu vuonna 2320 Black  Ironin vankilasiirtokunnassa , joka sijaitsee Jupiterin kuussa Callistossa ja jota johtaa   United  Jupiter Company . Päähenkilönä on rahtilaivan lentäjä Jacob Lee, joka kuljettaa salaperäistä lastia (roolin näyttelijä Josh Duhamel [8] [9] [10] ). Laiva törmää Callistoon, ja Jacob päätyy Black Ironiin. Pian käy ilmi, että Callistossa tapahtui jotain kauheaa, ja koko vankila oli täynnä mutatoituneita ihmisiä - niin kutsuttuja biofaageja [8] . Mutta päähenkilö ei ole yksin taistelussaan, ja hänellä on kumppani - Dani Nakamura ( Karen Fukuhara ) [11] [12] .

Pelin kulku

Päähenkilö voi käyttää löytämiään aseita, kuten pistoolia, haulikkoa ja erikoispamppua. Hahmon erikoiskyky on GRP-niminen laite, jota käytetään vankilassa hätätilanteissa väkijoukon hallintaan ja jonka avulla voit manipuloida painovoimaa vetämällä vastustajia ja esineitä itseäsi kohti tai työntämällä niitä pois. Taistelussa niiden avulla voit käyttää ympäristöä - esimerkiksi lyödä vihollista seinää vasten saadaksesi hänet maaliin tai heittää hänet päälle kytkettyyn tuulettimeen GRP:n avulla.

Pelissä voit käyttää lähitaistelua ja kaukohyökkäyksiä sekä Dead Spacessa  - pilkko vihollinen. Matkan varrella pelaajat kohtaavat erilaisia ​​biofaageja. Kehittäjät korostavat, että he ajattelivat vaaratilanteet ja vastustajat jo ennen itse asetta ja Jacobin taistelukykyjä. Siten jokaisella asetyypillä on vahvuudet ja heikkoudet - sinun on käytettävä niitä tilanteen mukaan [8] . Biofagit mukautuvat pelaajan toimintaan eivätkä välttämättä hyökkää välittömästi pelotellakseen ja valitakseen parhaan hyökkäystavan. Jos viruksen annetaan muuntua, viholliset uudistavat katkaistuja raajoja ja tulevat aggressiivisemmiksi [13] . Myös Black Iron -vankilassa on turvarobotteja, jotka ylittävät sankarin panssarissaan ja tulivoimassa, joten kohtaaminen heidän kanssaan voi olla paljon vaarallisempaa kuin mutanttien kanssa [14] .

Kuljetuksen aikana voidaan löytää salaisia ​​paikkoja, jotka liittyvät jo vierailtuihin. Esimerkiksi vanha kappeli, joka on osa tonttia. Löydetyt äänitallenteet auttavat ymmärtämään tilannetta paremmin. On myös pulmia [15] . Pääjuttu kestää 12-14 tuntia, ilman lisäyksiä [16] .

Kehitys

Pelin idean keksi Glen Scofield vuonna 2019, pian sen jälkeen, kun hän lähti Sledgehammer Gamesista . Työnimike oli tuolloin Meteor Down ("Puhonnut meteori") [17] , ja toiminta alkoi maan päällä tapahtuneella katastrofilla - juoni kuitenkin muuttui myöhemmin. Scofield valmisteli potentiaalisille sijoittajille suuren esityksen, jossa oli 30-40-sivuinen tarina, mutta keskusteltuaan Microsoftin , Googlen ja Sonyn kanssa hän päätti, että ne eivät olleet sopivia. DICE Summit 2019 -konferenssissa kehittäjä tapasi korealaisen Krafton -yhtiön johtajan , joka halusi vain käynnistää studion Yhdysvalloissa [8] .

Kesäkuussa 2019 PUBG Corporationiin perustettiin Striking Distance -studio , jonka päällikkönä toimi Glen Scofield. Striking Distancen tavoitteena oli laajentaa PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) -universumia luomalla narratiivisia pelejä, studion nimi valittiin johtuen yhdestä johtajan työn pääperiaatteesta - tehdä pelejä, jotka eivät olisi laadultaan huonompia kuin parhaista parhaista ja olivat heiltä tässä mielessä "etäiskussa". [8] [18] . Scofieldin mukaan, kun hän tuli PUBG Corporationiin ja kuuli heidän suunnitelmistaan, hänellä oli jo mielessään The Callisto Protocol -konsepti , jonka hän esitteli, ja he alkoivat pohtia idean mukauttamista universumiin [7] . Scofield halusi pelin pysyvän jossain määrin lähellä todellisuutta ja valitsi siksi tapahtumapaikaksi mahdollisesti ihmisen kolonisoiman paikan Calliston. On olemassa teorioita, joiden mukaan vesivaltameret sijaitsevat satelliitin pinnan alla [19] [20] , mikä, kuten Scofield on varma, voi lisätä peliin mystistä tunnelmaa [10] . Juoni kesti puolitoista vuotta, aluksi ei ollut valmista loppua, mutta ajatus vankilasta syntyi heti [21] . Päätettiin luopua yhteydestä PlayerUnknown's Battlegroundsiin , jotta käsikirjoittajien tehtävä ei vaikeutettaisi - tapahtumien välillä on 400 vuoden aikaväli [22] .

Pelin parissa työskentelevien joukossa on Steve Papoucis , joka myös osallistui Dead Spacen kehittämiseen ja johti sarjaa sen jälkeen, kun Scofield lähti Visceralista; Scott Whitney, Dead Space -suunnittelija ; ja Christopher Stone, sarjan animaatiovalvoja. Striking Distancella on yhteensä 150 työntekijää, joista Scofieldin mukaan 25-30 on hänen entisiä kollegansa Visceral Gamesista ja Sledgehammer Gamesista [9] [10] [23] . Useat toimittajat ovat havainneet samankaltaisuuden Callisto-protokollan ja Dead Spacen välillä [7] . Erityisesti pelin käyttöliittymä on rakennettu samalla tavalla - vangin kaulassa on indikaattori, joka osoittaa pelaajan terveydentilan ja joitain ominaisuuksia [9] . Scofieldin mukaan vertailut Dead Spaceen heijastavat hänen tyyliään rakentaa tietokonepelejä, ja vaikka hän haluaisi luoda jotain uutta, viittaukset Dead Spaceen ilmestyvät itsestään hänen luomisprosessissaan [10] .

Callisto-protokollaa kehitetään silmällä pitäen uusia kotikonsoleita - PlayStation 5 , Xbox Series X/S sekä muita alustoja. Scofield sanoi, että hänen tarkoituksenaan oli "todella yrittää tehdä pelottavin peli seuraavan sukupolven alustoille" samalla tavalla kuin Dead Spacen julkaisua PlayStation 3 :lle ja Xbox 360:lle [7] . Hän lisäsi, että pelissä käytetään uusia valaistustekniikoita ja 3D-äänijärjestelmiä, jotka ovat tulossa uusille konsoleille, sekä haptista palautetta, jonka PlayStation 5 :n DualSense- ohjain tarjoaa , luodakseen syvän upotuksen peliin [7] . Pelimoottori on Unreal Engine 4.27 [24] . Kraftonin julkaiseman raportin mukaan julkaisun odotetaan tapahtuvan vuoden 2022 toisella puoliskolla [25] .

Ympäristöä luodessaan kehittäjät käyttivät tekoälyä , joka harjoitti "generatiivista suunnittelua": he ottivat ihmisten luomia esineitä ja "optimoivat" laitteensa parhaan tehokkuuden saavuttamiseksi, jolloin niistä tuli epätavallisempi ulkonäkö, mutta uskottava. Mutanttien (ainakin antropomorfisten) suunnittelu luotiin skannatun ihmismallin pohjalta, vähitellen vartaloa muutettiin siten, että hahmo muuttui hirviöksi, mutta säilytti aina ihmisen piirteet [8] .

The Callisto Protocolin äänisuunnittelusta vastaavat säveltäjä Mark Corven (joka sävelsi Kuutio- , The Witch- ja The Lighthouse -elokuvat ) ja kitaristi Tony Duggan-Smith. Heidän kehitystyönsä nimeltä The Apprehension Engine auttaa heitä luomaan äänitehosteita peliin [8] . Lisäksi Scofield pani merkille taiteellisen johtajan Demetrius Lealin ja valojohtaja Atsushi Seon työn [26] .

Pelivideo esitettiin 9. kesäkuuta 2022 Summer Game Fest -tapahtumassa: avaruusvankilan lääketieteellinen siipi, taistelevat hirviöitä vastaan ​​ja yksi päähenkilön kuolemanvaihtoehdoista [27] . Scofield sanoi, että Callisto-protokollalla on lineaarinen juoni, mutta siellä on valinnaisia ​​tehtäviä ja alueen tutkimista piilotettujen asioiden etsimiseksi. Tekijä kehotti myös olemaan harkitsematta tätä Dead Space 4:n numeroa [28] . Erot ovat sijainnissa - yksi galaksin pahimmista vankiloista, plasmaleikkurin puuttuminen (sen sijaan - painovoimapistooli , pistooli ja muut keinot), julma lähitaistelu (jos leikkaat hirviöiden raajat, ne hyökkää edelleen), erikoistehosteet sekä inhottavammassa kehokauhussa [29] . Elokuvavaikutteita ovat muun muassa James Wan , Wes Craven , [30] Ridley Scottin Alien and Prometheus ja Eli Rothin hostelli [31] . Chris Stone nimesi ratkaiseviksi Silent Hill- ja Resident Evil -pelisarjat , kauhut "The Thing ", " Through the Horizon ", ranskalaisen ja korealaisen elokuvan [32] . Callisto-protokolla keskittyy selviytymiseen, ei toimintaan [33] . Terveysindikaattori on otettu Dead Spacesta , mutta neljäs osa ei tule kysymykseen, edes Isaac Clarkesta ei tullut inhimillisempää, toisin kuin Jacob [34] .

Collector's Edition sisältää pelin, 48 tunnin laajennetun pääsyn tarinan laajennukseen (ainoastaan ​​PlayStationille), kausikortin, retrovankiasuja ja aseiden skinejä, Steelbookin, The Callisto Protocol #0 -sarjakuvan , Outer Way -neulan, UJC-tunnuksen sekä figuurin päähenkilö ja hirviö [35] .

Gamescom 2022 : n avajaisissa kehittäjät esittelivät kahta uutta pelivideota, minkä jälkeen he jakoivat joitain yksityiskohtia PlayStation-blogissa: pelissä on 200 000 erillistä ääntä luomaan pelottavan tunnelman, joista 60 on ainutlaatuista päähenkilön suojaavana. puku; Black Iron -vankilan vangit ovat saaneet tuntemattoman viruksen, joka ilmenee katkaistujen raajojen paikoista kasvavien lonkeroiden muodossa; on toimintaa, kuten äkillinen laskeutuminen viemäritunnelin läpi [36] [37] . Jotkut vihollisista olivat inspiraationa Alien from Alien: Isolation [38] . Scofield mainitsi, että pelaajilla olisi "matkustajatoveri" [39] .

Mark James, Striking Distance Studiosin teknologiajohtaja , paljasti, että Callisto Protocol -protokollaa tuetaan vuoden ajan julkaisun jälkeen ja että ladattavia lisäosia saattaa olla saatavilla. Myös kehittäjät harkitsevat franchising-toimintaa [40] . Syyskuun 3. päivänä 2022 Scofield sanoi, että tiimi työskentelee 6-7 päivää viikossa, 12-15 tuntia päivässä, mutta tämä on vapaaehtoista [41] . Tällaisista sanoista, jotka saivat negatiivisia kommentteja, johtajan täytyi pyytää anteeksi [42] . Jotkut Striking Distancen työntekijät vahvistivat tekevänsä ylitöitä. Toiset kiistivät tämän, mutta myönsivät, että äänitiimit ja erilaiset tukipalvelut tekivät töitä öisin ja viikonloppuisin saadakseen pelin valmiiksi joulukuuhun mennessä [43] . A Plague Tale: Requiemin ja Gotham Knightsin teknisten ongelmien keskellä kehittäjät lupasivat 60 fps:n suorituskyvyn ja vahvistivat julkaisupäivän 2. joulukuuta 2022 [44] . 21. lokakuuta 2022 peli " meni kultaiseksi " [45] .

3. marraskuuta 2022 julkaistiin Helix Stationin esiosa podcast , joka koostuu 6 jaksosta. Päähenkilöt äänittivät Gwendoline Christie ja Michael Ironside .

Ongelma

27. lokakuuta 2022 ilmoitettiin, että peliä ei julkaista Japanissa, koska CERO kieltäytyi määrittämästä ikärajaa liiallisen väkivallan ja verenvuodon vuoksi [47] .

Muistiinpanot

  1. Callisto Protocol Dev selittää tekniikan pelin veristen yksityiskohtien takana
  2. Skrebels J. Dead Space Creator paljastaa uuden Sci-Fi Survival Horrorin, Callisto-protokollan  : Dead Spacen henkisen seuraajan? // IGN - 2020.
  3. Kauhu Dead Spacen tekijöiden Callisto Protocol ilmestyy 2. joulukuuta
  4. Anton Samitov. Glen Scofield: "Callisto-protokolla ei enää kuulu PUBG-universumiin" . DTF (27. toukokuuta 2022). Haettu: 27.5.2022.
  5. Callisto-protokolla: Helix Station
  6. Callisto Protocolin esiosa podcast, pääosissa Michael Ironside ja Gwendolyn Christie
  7. 1 2 3 4 5 Kim, Matt TK Callisto Protocol haluaa olla kaikkien aikojen pelottavin seuraavan sukupolven kauhupeli . IGN (11. joulukuuta 2020). Haettu 11. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 17. tammikuuta 2021.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 Naturalistiset mutantit, 2300-luku, pilkkominen yhtenä päämekaniikkana: ensimmäiset tiedot Callisto-protokollasta , DTF  (24. toukokuuta 2022).
  9. 1 2 3 Fenlon, Wes Survival -kauhupeli Callisto Protocol on edelleen enimmäkseen mysteeri, mutta voit lyödä vetoa Dead Space -tyylisestä holo HUDista . PC Gamer (11. joulukuuta 2020). Haettu 12. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 20. joulukuuta 2020.
  10. 1 2 3 4 McWhertor, Michael Callisto Protocol on paluu Dead Spacen tekijöiden scifi-kauhuun . Polygoni (16. joulukuuta 2020). Haettu 17. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2021.
  11. Karen Fukuhara The Boys in The Callisto Protocol -kauhutarinatrailerista
  12. Callisto Protokollan uusin traileri paljastaa poikien Karen Fukuharan
  13. Callisto-protokollan tekoäly on enemmän kiinnostunut pelottamaan sinua kuin tappamaan sinut
  14. Callisto-protokolla jakaa uudenlaisen näkemyksen turvarobotista
  15. Lisää Callisto-protokollan vaikeudesta, arvoimista ja salaisuuksista
  16. Callisto-protokollan pelin pituus on noin 12-14 tuntia; "Beta-reitit" lisää toistoarvoa
  17. Callisto Protocol tulee olemaan paljon surkeampi peli kuin Dead Space
  18. Jones, Ali Entinen COD-johtaja liittyy PUBG-kehittäjään tehdäkseen narratiivisia pelejä "beyond battle royale" . PCGamesN (26. kesäkuuta 2019). Haettu 12. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 5. joulukuuta 2020.
  19. Kuskov, OL; Kronrod, V. A. (2005). "Europan ja Calliston sisäinen rakenne". Icarus . 177 (2): 550-369. Bibcode : 2005Icar..177..550K . DOI : 10.1016/j.icarus.2005.04.014 .
  20. Showman, A. P.; Malhotra, R. (1. lokakuuta 1999). "Galilean satelliitit". tiede . 286 (5437): 77-84. DOI : 10.1126/tiede.286.5437.77 . PMID  10506564 .
  21. Callisto-protokolla: Glen Schofield pelin alkuperästä + eksklusiivinen peli
  22. PUBG teki "vaikeaksi" kertoa Callisto-protokollan tarinan
  23. Takahashi, Dean Callisto-protokolla: Kuinka Striking Distance Studios luo tulevaisuuden selviytymiskauhua . Venture Beat (20.12.2020). Haettu 20. joulukuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 25. joulukuuta 2020.
  24. Puhuimme Callisto-protokollan johtajan Glen Schofieldin kanssa hänen kauhuperinnöstään, sensuurista ja muusta
  25. Callisto Protocol ja Project M on määrä julkaista vuoden 2022 toisella puoliskolla
  26. Glen Scofieldin mukaan Callisto Protocol on "pelottava, synkkä, kammottava ja vastenmielinen" . PlayGround.ru (6. toukokuuta 2022). Haettu 10. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 10. toukokuuta 2022.
  27. Painajaiset ja vankila The Callisto Protocol -pelitrailerissa
  28. Callisto-protokollan haastattelu: Miksi se voi olla lähempänä God of Waria kuin kuollutta tilaa
  29. Callisto Protokollan luoja Glen Schofield sanoo: "Yritämme olla vieläkin törkeämpiä"
  30. Kohtauksia silmillä, viruksella ja ilman avointa tilaa - tiedot Callisto-protokollasta
  31. Callisto-protokollan johtaja palatessaan kauhuun: "En tiedä mikä on liian pelottavaa"
  32. "Tosielämän" kauhu ja gore inspiroivat Callisto-protokollaa
  33. Callisto Protocol Exclusive Combat Deep Dive
  34. Callisto Protocol -kehittäjät eivät suunnitelleet peliä "Dead Space 4":ksi.
  35. Callisto-protokollan kirjoittajat näyttivät pelistä keräilyversion, jossa oli siisti hahmo
  36. 200 tuhatta ääntä ja vihollismutaatioita: yksityiskohtia ja kuvakaappauksia The Callisto Protocol -kauhusta , DTF  (24. elokuuta 2022).
  37. The Callisto Protocolin uusia taistelu- ja pelin yksityiskohtia paljastettiin
  38. Jotkut Callisto-protokollan viholliset jahtaavat sinua ksenomorfina Alien Isolationista
  39. Ainutlaatuinen: Pelaajilla on seuraaja Callisto-protokollassa
  40. Callisto-protokolla saa "koko vuoden tuen" - päivitys
  41. Kehittäjät kritisoivat The Callisto Protocolin kirjoittajaa siitä, että he työskentelivät pelin parissa 6-7 päivää 12-15 tuntia
  42. Callisto-protokollan kirjoittaja pyytää anteeksi käsittelyä koskevia sanojaan
  43. Videopeliteollisuudella on vielä paljon opittavaa liiallisesta ylityöstä
  44. Callisto-protokollalla on 60 fps:n suorituskykytila
  45. Callisto-pöytäkirja meni kultaiseksi
  46. Callisto-protokolla sai esiosan kerrottavan podcastin muodossa - yhtä rooleista äänitti Sam Fisher , DTF  (4.11.2022).
  47. Callisto-protokollaa ei julkaista Japanissa liiallisen väkivallan vuoksi - kehittäjät kieltäytyivät sensuroimasta peliä

Linkit