Kaksikymmentäneljä (peli)

Kaksikymmentäneljä on kiinalainen aritmeettinen korttipeli, jonka tavoitteena on löytää neljän kokonaisluvun käyttö niin, että tulokseksi saadaan 24 . Tässä tapauksessa voit käyttää yhteen- , vähennys- , kerto- ja jakolaskua sekä joitain muita toimintoja. Esimerkiksi kortille, jossa on numerot 4, 7, 8, 8, mahdollinen ratkaisu olisi (7-(8/8))*4=24 .

Peliä on pelattu Shanghaissa 1960-luvulta lähtien tavallisella korttipakassa.

Alkuperäinen versio

Alun perin 24:ää pelattiin tavallisella korttipakalla (ei jätkät , rouvat tai kuninkaat ), joissa ässät lasketaan ykkösiksi. Jaetaan neljä korttia. Voittaakseen pelaajan on hankittava numero 24 käyttämällä laillisia operaatioita (kuten yhteen- , vähennys- , kerto- , jakolasku- ja hakasulkeet ). Joskus eksponentio- , juurenpoisto- , logaritmi- jne. operaatiot ovat sallittuja.

Pelin lyhyessä versiossa, jos käsi voitetaan, kortit menevät voittajalle. Jos kaikki luovuttavat (eivät saa numeroa 24), pakassa olevat kortit sekoitetaan. Peli päättyy, kun pakka loppuu. Pelaaja, jolla on eniten kortteja, on voittaja.

Pelin pitkässä versiossa kortit jaetaan neljälle pelaajalle, joista jokainen asettaa oman kortin. Pelaaja, joka ei ratkaissut ongelmaa tai ratkaisi sen viimeksi, valitsee yhden kolmesta ratkaisijasta nimeämään ratkaisun. Jos ratkaisu on oikea, häviäjä ottaa neljä korttia ratkaisijan pakasta. Se, jolla ei ole kortteja jäljellä, voittaa.

Pelistä on muitakin muunnelmia, kuten vaihtoehto, jossa pakassa on jätkät, kuningattaret ja kuninkaat, joiden nimellisarvo on 11, 12 ja 13.

Strategia

Onnistuneen pelin välttämättömiä taitoja ovat mielenlaskenta ja nopea ajattelu, lyijykynä ja paperi hidastavat peliä, eikä niitä yleensä sallita koko pelin ajan.

Tavallisessa 52 kortin pakassa on neljä korttia. Joissakin tapauksissa on mahdotonta saada 24, esimerkiksi asettelussa 1, 1, 1, 1. Muissa asetteluissa on useita ratkaisuja.

Muistiinpanot

Linkit