Koichi Ishii | |
---|---|
石井浩一 | |
Syntymäaika | 9. heinäkuuta 1964 (58-vuotiaana) |
Syntymäpaikka | Japani |
Kansalaisuus | Japani |
Ammatti | pelin suunnittelija , tuottaja |
Koichi Ishii (石井浩 一, Ishii Koōichi , 9. heinäkuuta 1964 ) on japanilainen pelisuunnittelija ja tietokonepelien tuottaja, joka tunnetaan parhaiten Mana -roolipelisarjan ( Japanissa Seiken Densetsu ) luojana ja pysyvänä ohjaajana.
Hän liittyi Squarelle (nykyisin Square Enix ) vuonna 1987, jossa hän osallistui aluksi Final Fantasy -linjan pelien kehittämiseen ja sai myöhemmin oikeuden luoda oman Mana -sarjan - hän ohjasi kaikkien osien kehitystä vuoteen 2006 asti. Hänelle on tunnustettu kuvitteellisten olentojen, kuten chocobojen ja mooglien , suunnittelemista, ja Ishii ehdotti ensimmäisen kerran niiden käyttöä Final Fantasyssa. Osallistui joidenkin SaGa - sarjan pelien luomiseen , ohjasi moninpeliä Final Fantasy XI : tä .
Hän toimi useita vuosia Square Enixin kahdeksannen tuotantoosaston päällikkönä, mutta vuonna 2007 useiden World of Mana -sarjan epäonnistuneiden projektien jälkeen hän jätti yrityksen [1] . Saman vuoden huhtikuussa hän perusti oman itsenäisen studion Grezzo , joka tunnetaan sellaisten pelien kuten Line Attack Heroes ja The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [2] kehittämisestä . Sijalla 97 IGN :n kaikkien aikojen parhaiden tietokonepelien kehittäjien luettelossa [3] .
vuosi | Nimi | Rooli |
---|---|---|
1987 | lopullinen fantasia | suunnittelu, taisteluaikataulu |
1988 | Final Fantasy II | pelin suunnittelija |
1989 | Final Fantasy Legend | käsikirjoittaja |
1990 | Final Fantasy III | esineen suunnittelu |
1991 | Final Fantasy -seikkailu | ohjaaja, hahmosuunnittelija |
1993 | Manan salaisuus | ohjaaja, pelisuunnittelija, hirviösuunnittelu |
1995 | Seiken Densetsu 3 | ohjaaja, pelisuunnittelija |
1997 | SaGa Frontier | suunnittelu |
1999 | Legenda Manasta | tuottaja |
Chocobo Ori | vastuussa grafiikasta | |
2002 | Final Fantasy XI | tuottaja |
2003 | Final Fantasy XI: Rise of the Zilart | tuottaja |
Manan miekka | tuottaja, pelisuunnittelija, hirviösuunnittelu | |
2006 | Manan lapset | tuottaja |
Manan aamunkoitto | ohjaaja, tuottaja | |
Mario Hoops 3-3 | vastuussa grafiikasta | |
2007 | Manan sankarit | tuottaja |
2010 | Line Attack Heroes | pelisuunnittelija [4] |
2011 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D | tuottaja |