Final Fantasy XI | |
---|---|
Kehittäjä | Square Co. |
Kustantajat | PlayStation 2 - Sony Computer Entertainment , PC / Xbox 360 - Square Enix |
Osa sarjaa | Final Fantasy |
Julkaisupäivät |
PlayStation 2 : 16. toukokuuta 2002 23. maaliskuuta 2004 Windows : marraskuuta 2002 28. lokakuuta 2003 17. syyskuuta 2004 12. tammikuuta 2005 Xbox 360 : 18. huhtikuuta 2006 20. huhtikuuta 2006 |
Lisenssi | mainos |
Genre | MMORPG |
Ikärajat _ |
ESRB : T - Teens , PEGI : 12 : 12+, USK : 12+, OFLC : G8+ ( PC ), PG ( Xbox 360 ), CERO : B (12-vuotiaat ja sitä vanhemmat) |
Tekijät | |
Tuottaja | |
Pelin suunnittelija | Hironobu Sakaguchi |
Säveltäjä | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PlayStation 2 , PC ( Windows ), Xbox 360 |
Pelitilat | Moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | japanilainen |
kantajat | CD / DVD ( PC ), DVD ( PlayStation 2 ja Xbox 360 ) |
Ohjaus | näppäimistö, hiiri, peliohjain |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Final Fantasy XI (フ ァイナルファンタジーXI fiinaru fantaji: irebun ) (tunnetaan myös nimellä Final Fantasy XI: Online ) on japanilaisen Square Co : n kehittämä massiivisesti monen pelaajan online-roolipeli (MMORPG)(nyt Square Enix ). Se on ensimmäinen online-peli Final Fantasy -sarjassa . Se julkaistiin alun perin Japanissa 16. toukokuuta 2002 PlayStation 2 -pelikonsolille, ja kuusi kuukautta myöhemmin, 5. marraskuuta, julkaistiin versio Microsoft Windowsille . Vuonna 2003 peli käännettiin englanniksi ja julkaistiin Pohjois-Amerikassa 28. lokakuuta 2003 (Windows-versio). PS2-versio tuli myyntiin 23. maaliskuuta 2004. Euroopassa Windows-version myynti alkoi saman vuoden syksyllä, syyskuun 14. päivänä , PS2-versiota ei julkaistu Euroopassa. Huhtikuussa 2006 pelille julkaistiin Xbox 360 -portti. Vaikka Square Enix ei virallisesti tue PlayStation 3 -konsolia , PlayStation 2:n taaksepäin yhteensopivuustila mahdollistaa sen käytön pelissä.
Tähän mennessä on julkaistu 5 lisäosaa: Rise of the Zilart (2003), Chains of Promathia (2004), Treasures of Aht Urghan ( 2006 ), Wings of the Goddess ( 2007 ), Seekers of Adoulin ( 2013 ). Ensimmäinen näistä myytiin erikseen vain Japanissa, se sisältyi Yhdysvaltojen ja Euroopan julkaisuihin (eurooppalainen julkaisu sisälsi alun perin toisen laajennuksen, Chains of Promathia ).
Kuukausimaksu on 13 dollaria Pohjois-Amerikan versiosta ja 13 € eurooppalaisesta versiosta (9 puntaa Yhdistyneen kuningaskunnan asukkaille ). Vuodesta 2008 lähtien aktiivisten pelaajien määrä on 500 tuhatta ihmistä. [yksi]
Venäjällä pelin julkaisi Akella - yhtiö .
Kuten monet muutkin MMORPG :t, peli tapahtuu toisistaan riippumattomilla palvelimilla (tällä hetkellä niitä on 32 ja kehittäjien käytössä 1 testi). Hahmoa luodessaan pelaajalle tarjotaan 5 eri rotua - Hume, Elvaan, Galka, Mithra ja Tarutaru. Jokaisella rodulla on omat vahvuutensa ja heikkoutensa, mutta rodun valinta ei aseta rajoituksia tarjolla oleville ammateille.
Final Fantasy XI :n erottuva piirre pitkään oli, että hahmoa luotaessa oli yleensä mahdotonta valita palvelinta, se määritettiin satunnaisesti. Tämä tehtiin, jotta varmistetaan pelaajien tasainen jakautuminen eri puolilta maailmaa palvelimille. Vuoden 2007 alussa kuitenkin lisättiin mahdollisuus valita palvelin. Jotta eri maiden pelaajien olisi helpompi kommunikoida keskenään, pelissä on automaattinen kääntäjä, jonka avulla voit rakentaa yksinkertaisia lauseita yleisimpien sanojen ja lauseiden luettelosta. Aluksi toinen ominaisuus oli vahva keskittyminen joukkuepeliin. Useimmissa ammateissa kokemuksen hankkiminen ("tasoitus") oli mahdollista yksin, mutta vaati paljon enemmän aikaa kuin osallistuminen ryhmässä. Tietokoneen ohjaaman luonnostettavien merkkien järjestelmän (Trust) käyttöönoton myötä suurin osa sisällöstä on tullut saataville kertakäyttöön.
Pelissä on monia tehtäviä - tehtäviä, jotka (pelin kannalta) on jaettu ns. tehtäviin ja itse tehtäviin. Tehtävän suorittamiseen liittyy yleensä leikattuja kohtauksia ja se vie pelaajaa tarinan läpi, toisin kuin tehtävissä. Tehtävien suorittaminen kuitenkin usein avaa pelaajalle uusia mahdollisuuksia ja/tai palkitsee hänet esineillä tai pelirahalla.
Final Fantasy XI :n talous on melko vakio aasialaiselle pelille. Hyvin harvat viholliset pudottavat pelirahaa tapettuna, ja silloinkin rahasummat ovat hyvin pieniä. Pelaajien pääasiallinen tapa saada rahaa on myydä huutokaupassa muille pelaajille asioita, joita he löysivät tai tekivät omin käsin (esineiden valmistusprosessia kutsutaan "synteesiksi" (synteesi)). Joitakin esineitä ei voida huutokaupata, mutta ne voidaan myydä niin kutsutun "basaarin" (basaari) kautta.
Kuten muutkin MMORPG :t (ja toisin kuin Final Fantasy -sarjan aiemmat pelit ), taistelut käydään samassa paikassa, jossa pelaajat kohtasivat vihollisen, eikä erillisellä näytöllä. Samanlaista järjestelmää käytetään Final Fantasy XII :ssä . Taitoketjut ovat olennainen osa taisteluita. Tiettyjen taistelutaitojen peräkkäinen käyttö (tauko ei saa ylittää 5 sekuntia) voi aiheuttaa lisävahinkoa viholliselle.
Aluksi hahmo voi saavuttaa vain tason 50, mutta tätä rajaa voidaan nostaa suorittamalla seikkailuketju, jossa jokainen tehtävä nostaa rajaa viidellä tasolla aina tasolle 99, joka on suurin mahdollinen.
Pelin alussa pelaajalla on pääsy 6 perusammattiin - Warrior (pelin sisäinen lyhenne - WAR), Monk (MNK), Thief (THF), Black Mage (BLM), White Mage (WHM), Red Mage (RDM). Alkuperäinen ammatinvalinta ei ole lopullinen, ja pelaaja voi aina vaihtaa toiseen. Kokemuspisteet ja tasot kaikille ammateille myönnetään kuitenkin itsenäisesti, ja jos esimerkiksi aloitat pelaamisen Warriorina ja tason 10 (WAR10) saavuttamisen jälkeen vaihdat White Mageen, joudut aloittamaan uudelleen tasolta 1.
Kun saavutat tason 18, etsintä lisäammattiin (Support job) tulee saataville. Tämän tehtävän suorittaminen mahdollistaa pääammatin säilyttämisen yhteydessä toisen yhdistämisen ja molempien erityistaitojen ja iskujen käyttämisen. Mutta samaan aikaan lisäammatin taso on rajoitettu 1/2:een pääammatin tasosta. Jos olet esimerkiksi taso 20 Warrior-ammatissa ja taso 15 Monkissa, valitset WAR:n pääammatiksi ja Monkin toissijaiseksi ammatiksi, mikä rajoittaa Monkin tasolle 10. Pelissä tätä yhdistelmää kutsutaan nimellä WAR20/MNK10. Jos teet päinvastaisen valinnan, Warrior-ammatti on rajoitettu - MNK15 / WAR7.
Kun jossakin perusammatissa saavutetaan taso 30, tarjolla on lisäammatteja. Suoritettuaan tällaisen tehtävän pelaaja saa mahdollisuuden valita sopiva lisäammatti - Paladin (PLD), Dark Knight (DRK), Beastmaster (BST), Ranger (RNG), Bard (BRD), Summoner (SMN), Dragoon (DRG), Ninja (NIN), Samurai (SAM), Blue Mage (BLU), Corsair (COR), Puppetmaster (PUP), Dancer (DNC), Scholar (SCH), Geomancer (GEO), Rune Fencer (RUN) .
Yhteensä pelissä on siis edustettuna 22 ammattia.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | PS2: 85 % [2] PC: 82 % [3] X360: 69 % [4] |
Metakriittinen | PS2: 85/100 [5] PC: 85/100 [6] X360: 66/100 [7] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Famitsu | 38/40 [8] |
GameSpot | 8.2/10 [9] |
Peli Spy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8.8/10 [11] |
Peli sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta.
![]() | |
---|---|
Temaattiset sivustot | |
Sanakirjat ja tietosanakirjat |
lopullinen fantasia | |
---|---|
Final Fantasy XI | Musiikki |
Pääpelit | |
Spin-offeja |
|
Kokoelmat | |
Aiheeseen liittyviä pelejä |
|
Liittyvät sarjat |
|
Elokuvia ja animaatioita |
|
Game Awards Vuoden peli | Japan|
---|---|
|