Hideki Kamiya | |
---|---|
神谷英樹 | |
Syntymäaika | 19. joulukuuta 1970 (51-vuotias) |
Syntymäpaikka | Matsumoto , Naganon prefektuuri , Japani |
Maa | |
Ammatti | Pelin suunnittelija |
Hideki Kamiya (神谷英 樹 Kamiya Hideki , syntynyt 19. joulukuuta 1970 , Matsumoto , Naganon prefektuuri , Japani ) on japanilainen pelisuunnittelija , Capcomin ja Clover Studion entinen työntekijä . Hän työskentelee tällä hetkellä Platinum Gamesissa [1] . IGN sijoittui Kamiyan sijalle 56 "100 kaikkien aikojen suurinta pelintekijää" -luettelossaan [2] .
Hideki Kamiya syntyi vuonna 1970 Matsumotossa Naganon prefektuurissa . Hän oli jo lapsena videopelien fani naapurin ansiosta, joka kutsui hänet usein pelaamaan Epoch Cassette Vision -konsolia . Alkeiskouluvuosinaan hän sai ensimmäisen konsolinsa, Famicomin . Ensimmäinen peli, jonka hän osti, oli Nuts & Milk . Lukiessaan haastattelua Family Computer Magazinen kanssa hän sai inspiraationsa Shigeru Miyamoton ja Masanobu Endon peleistä . Kamiya päätti ryhtyä videopelien kehittäjäksi.
Lukiossa Kamiya osti itselleen NEC PC-8801 :n ohjelmointia varten, mutta päätyi pelaamaan videopelejä joka päivä. Hänen suosikkipelejään, joita hän kuvailee työhönsä vaikuttaviksi, ovat Gradius , Castlevania , Space Harrier , Cybernator , Punch-Out , Wonder Boy in Monster Lan , Snatcher , Sorcerian ja Star Cruiser .
Valmistuttuaan yliopistosta Kamiya halusi päästä pelien kehittämiseen. Sega kieltäytyi työstä, mutta Namco hyväksyi hänet. Namco halusi kuitenkin hänen olevan taiteilija, ei pelisuunnittelija, kuten Kamiya halusi hänen olevan [3] . Hideki aloitti tässä tehtävässä vuonna 1994 Capcomilla . Hänen ensimmäiset työnsä ovat Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons ja Resident Evil suunnittelijana. Myöhemmin hänestä tuli pelin ohjaaja Resident Evil 2 :lle , Devil May Crylle ja Viewtiful Joelle . Vuonna 2006 Kamiya työskenteli Okamin pelijohtajana Clover Studiossa .
Hän liittyi entisten Capcomin työntekijöiden, mukaan lukien Atsushi Inaba ja Shinji Mikami , kanssa perustaakseen uuden yrityksen vähän ennen Clover Studion [1] sulkemista . Uusi yritys sai nimekseen Platinum Games ja julkaisi 4 peliä Segan kanssa [4] , mukaan lukien Bayonetta , jossa Kamiya toimi ohjaajana ja käsikirjoittajana.
Nimi | vuosi | Rooli |
---|---|---|
Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons | 1996 | Suunnittelu |
asukas paha | 1996 | Suunnittelu |
Resident Evil 2 | 1998 | Valvoja |
paholainen saattaa itkeä | 2001 | Valvoja |
Resident Evil Zero | 2002 | Suunnittelija |
Näkevä Joe | 2003 | Valvoja |
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations | 2004 | Ääninäyttelijä (Godo pelin japanilaisessa versiossa) |
Näkevä Joe 2 | 2004 | Käsikirjoittaja |
Näkemys Joe: Double Trouble! | 2005 | Käsikirjoittaja |
Okami | 2006 | Käsikirjoittaja, ohjaaja |
Bayonetta | 2009 | Käsikirjoittaja, ohjaaja |
Ihana 101 | 2013 | Valvoja |
Bayonetta 2 | 2014 | Ohjaaja, käsikirjoittaja |
Astral ketju | 2019 | Valvoja |
Bayonetta 3 | TBA | Käsikirjoittaja, ohjaaja |
Projekti GG | TBA | Käsikirjoittaja, ohjaaja |
mittakaavassa sidottu | Peruutettu | Valvoja |