Kamiya, Hideki

Hideki Kamiya
神谷英樹
Syntymäaika 19. joulukuuta 1970( 1970-12-19 ) (51-vuotias)
Syntymäpaikka Matsumoto , Naganon prefektuuri , Japani
Maa
Ammatti Pelin suunnittelija

Hideki Kamiya (神谷 Kamiya Hideki , syntynyt 19. joulukuuta 1970 , Matsumoto , Naganon prefektuuri , Japani )  on japanilainen pelisuunnittelija , Capcomin ja Clover Studion entinen työntekijä . Hän työskentelee tällä hetkellä Platinum Gamesissa [1] . IGN sijoittui Kamiyan sijalle 56 "100 kaikkien aikojen suurinta pelintekijää" -luettelossaan [2] .

Lapsuus

Hideki Kamiya syntyi vuonna 1970 Matsumotossa Naganon prefektuurissa . Hän oli jo lapsena videopelien fani naapurin ansiosta, joka kutsui hänet usein pelaamaan Epoch Cassette Vision -konsolia . Alkeiskouluvuosinaan hän sai ensimmäisen konsolinsa, Famicomin . Ensimmäinen peli, jonka hän osti, oli Nuts & Milk . Lukiessaan haastattelua Family Computer Magazinen kanssa hän sai inspiraationsa Shigeru Miyamoton ja Masanobu Endon peleistä . Kamiya päätti ryhtyä videopelien kehittäjäksi.

Lukiossa Kamiya osti itselleen NEC PC-8801 :n ohjelmointia varten, mutta päätyi pelaamaan videopelejä joka päivä. Hänen suosikkipelejään, joita hän kuvailee työhönsä vaikuttaviksi, ovat Gradius , Castlevania , Space Harrier , Cybernator , Punch-Out , Wonder Boy in Monster Lan , Snatcher , Sorcerian ja Star Cruiser .

Ura

Valmistuttuaan yliopistosta Kamiya halusi päästä pelien kehittämiseen. Sega kieltäytyi työstä, mutta Namco hyväksyi hänet. Namco halusi kuitenkin hänen olevan taiteilija, ei pelisuunnittelija, kuten Kamiya halusi hänen olevan [3] . Hideki aloitti tässä tehtävässä vuonna 1994 Capcomilla . Hänen ensimmäiset työnsä ovat Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons ja Resident Evil suunnittelijana. Myöhemmin hänestä tuli pelin ohjaaja Resident Evil 2 :lle , Devil May Crylle ja Viewtiful Joelle . Vuonna 2006 Kamiya työskenteli Okamin pelijohtajana Clover Studiossa .

Hän liittyi entisten Capcomin työntekijöiden, mukaan lukien Atsushi Inaba ja Shinji Mikami , kanssa perustaakseen uuden yrityksen vähän ennen Clover Studion [1] sulkemista . Uusi yritys sai nimekseen Platinum Games ja julkaisi 4 peliä Segan kanssa [4] , mukaan lukien Bayonetta , jossa Kamiya toimi ohjaajana ja käsikirjoittajana.

Pelit, joissa olen ollut mukana

Nimi vuosi Rooli
Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons 1996 Suunnittelu
asukas paha 1996 Suunnittelu
Resident Evil 2 1998 Valvoja
paholainen saattaa itkeä 2001 Valvoja
Resident Evil Zero 2002 Suunnittelija
Näkevä Joe 2003 Valvoja
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations 2004 Ääninäyttelijä (Godo pelin japanilaisessa versiossa)
Näkevä Joe 2 2004 Käsikirjoittaja
Näkemys Joe: Double Trouble! 2005 Käsikirjoittaja
Okami 2006 Käsikirjoittaja, ohjaaja
Bayonetta 2009 Käsikirjoittaja, ohjaaja
Ihana 101 2013 Valvoja
Bayonetta 2 2014 Ohjaaja, käsikirjoittaja
Astral ketju 2019 Valvoja
Bayonetta 3 TBA Käsikirjoittaja, ohjaaja
Projekti GG TBA Käsikirjoittaja, ohjaaja
mittakaavassa sidottu Peruutettu Valvoja

Muistiinpanot

  1. 1 2 Sinclair, Brendan. Apilaeläinlääkärit yhdistyvät ja muodostavat siemeniä  . GameSpot (14. helmikuuta 2007). Haettu 12. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 24. toukokuuta 2011.
  2. Hideki Kamiya  . IGN . Käyttöpäivä: 18. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 28. elokuuta 2012.
  3. Matthew Kato. Toimintasankari: Platinum Gamesin Hideki Kamiyan haastattelu  (englanniksi)  // Game Informer . - GameStop , joulukuu 2009. - S. 11 .
  4. Boyer, Brandon; Sheffield, Brandon. Sega, PlatinumGames -kumppani neljän pelin  sopimuksesta . Gamasutra (15. toukokuuta 2008). Haettu 12. syyskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 28. elokuuta 2012.

Linkit