Hahmoluokka

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 29. maaliskuuta 2016 tarkistetusta versiosta . vahvistus vaatii 31 muokkausta .

Hahmoluokka on roolipelihahmon arkkityyppi , joka määrittää hänen taidot ja kehityssuuntansa. Yleissääntönä on, että pelaajat valitsevat luokan luodessaan hahmoa eivätkä voi siirtyä siitä kokonaan pois koko hahmon eliniän aikana.

Fantasiaroolipeleissä käytetään yleisesti kolmea perinteistä luokkaa : soturi, roisto ja maagi :

On hybridiluokkia:

D&D:n luokat

Jokaisen Dungeons & Dragonsin uuden version myötä luokkajärjestelmä on muuttunut.

1. painos

Alun perin D&D:llä oli neljä luokkaa, joita pidettiin prototyypeinä seuraaville järjestelmille:

2. painos

3.5 versio


5. painos

Luokattomat järjestelmät

Luokattomat järjestelmät ovat sellaisia, joissa erikoisalojen raja hämärtyy ja pelaaja pystyy tekemään hahmosta juuri sellaisen kuin haluaa. Tunnetuimmat luokkattomat järjestelmät ovat GURPS ja SPECIAL ( Fallout -pelisarjassa ).

Luokattomilla järjestelmillä on haittapuolensa - erilaisia ​​taitojen yhdistelmiä on vaikea tasapainottaa . Esimerkiksi Ultima Onlinessa oli "tankkivelho", joka heitti tappavia loitsuja PvP :ssä ja jota oli melkein mahdotonta tappaa. Toinen meemi , tällä kertaa GURPSilta  - "sokea ampuja": "sokean" negatiivinen ominaisuus ei häirinnyt "sniperin" positiivista ominaisuutta.

MMORPG-luokat

Tyypillisesti MMORPG -hahmo kuuluu johonkin seuraavista luokista:

  1. Raskaasti aseistettu soturi. Pystyy voimakkaisiin iskuihin, erittäin kestävä tehokkaan panssarin ansiosta.
  2. Kevyesti aseistautunut soturi. Sillä on pienempi iskuvoima, mutta suurempi nopeus, välttelee hyökkäyksiä, pystyy piiloutumaan vihollisen silmiltä.
  3. Jousimies. Hyökkäys kaukaa, usein kätyrillään.
  4. Mag. Käyttää hyökkääviä ja puolustavia loitsuja alueella tai yhdessä kohteessa. Vastaa teleporteista.
  5. Pappi. Ei kovin hyvä taistelija, mutta pystyy merkittävästi kiihtämään ja parantamaan ystävällistä joukkuetta.

Koska ryhmätaisteluilla on merkittävä rooli MMORPG:issä, vaihtoehtoinen luokittelu on mahdollinen, ei hahmotyypin, vaan hänen roolinsa perusteella:

  1. Vahinko jälleenmyyjä tai vahingon jälleenmyyjä , aiheuttaen viholliselle suurimman mahdollisen vahingon . 
  2. Säiliö , jossa on suuri määrä terveyspisteitä. Yleensä hän aloittaa taistelun ja ryhtyy kostohyökkäuksiin.
  3. parantaja . Parantaa joukkueen jäsenille aiheutettuja vaurioita, asettaa vahvistavia statuksia ( buffit ), poistaa heikentäviä ( debuff ).
  4. Ohjain. Lamauttaa, hidastaa ja käyttää muita kykyjä ( debuffeja ), jotka ohjaavat vihollisen liikkeitä ja toimia.
  5. Bard. Toimii assistenttina, pakottaa kiihottimen / debuffin, demoralisoi vihollisen, inspiroi liittolaisia.

Kirjallisuus