Minishogi
Minishogi |
---|
Lähtöpaikka minishogissa |
Alkuperä tarina |
Keksitty noin 1970 |
Varasto |
taulu 5x5 ja hahmot |
Pelaajat |
2 |
Ikä |
7-70 vuotta vanha |
Juhlien kesto |
2-20 min. |
Sääntöjen monimutkaisuus |
keskiverto |
Strategian taso |
keskiverto |
Sattuman vaikutus |
puuttuu |
Kehittää taitoja |
variantti laskee |
Samanlaisia pelejä |
Shakki |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Minishogi on muunnos shogista . Minishogin keksi Shigenobu Kusumoto noin vuonna 1970 . Kuten tavallisessa shogissa, nappuloiden sarja on ruudullinen lauta, jota ei ole jaettu mustavalkoisiin neliöihin, ja palat, jotka on muotoiltu litteiksi viisikulmioiksi, joiden hieroglyfi ilmaisee nappulan tyyppiä ja toinen hieroglyfi vastakkaisella puolella, joka ilmaisee muunnettua nappulaa. Kuvat eivät eroa väriltään, sivujen nimet "musta" ja "valkoinen" ovat mielivaltaisia, sivu määrittää suunnan, johon viisikulmio osoittaa.
Pelivalikoima
Hallitus
Minishogi-lauta on pienempi 5 x 5 neliön versio tavalliselle shogi - laudalle .
Luvut
Jokaisella pelaajalla on seuraavat nappulat: 1 kuningas , 1 kulta , 1 hopea , 1 piispa , 1 torni ja 1 sotilas .
Päähahmo |
Kuva |
liikkeet |
Kuvaus |
käänteinen kuvio |
Kuva |
liikkeet |
Kuvaus
|
Kuningas _ _ _ _ _
|
|
|
Liikkuu kuin shakkikuningas - yksi ruutu mihin tahansa suuntaan. Heikomman pelaajan kuningasta kutsutaan hieman eri nimellä: gyoku (玉将gyokusho : "arvokas kenraali") , mutta liikkuu samalla tavalla. |
- |
- |
- |
-
|
Torni ( jap. 飛 車 hisya , "lentävä vaunu") .
|
|
|
Se liikkuu kuin shakkitorni - millä tahansa määrällä ruutuja vaaka- ja pystysuunnassa. |
Lohikäärme _ _ _ _ _ _ |
|
|
Liikkuu kuin torni ja kuin kuningas
|
Elefantti _ _ _ _ _ _
|
|
|
Se liikkuu kuin shakkinorsu - millä tahansa määrällä ruutuja vinottain. |
Hevonen _ _ _ _ _ _ |
|
|
Kävelee kuin elefantti ja kuin kuningas
|
Kulta _ _ _ _ _ _
|
|
|
Siirtyy mihin tahansa viereiseen kenttiin, paitsi vinosti takana olevia kenttiä.
|
- |
- |
- |
-
|
Hopea (銀 将 ginsho:, "hopeakenraali") .
|
|
|
Siirtyy mihin tahansa viereiseen kenttään paitsi oikealla, vasemmalla ja alhaalla. |
Käänteinen hopea ( jap. 成銀 nari-gin ) . |
|
|
Kulkee kuin kulta.
|
Sotilas _ _ _ _ _ _
|
|
|
Kävelee yhden tilan suoraan eteenpäin. Se iskee kuin kävelee. |
Tokin (と金, "kuin kulta") . |
|
|
Kulkee kuin kulta.
|
Pelin säännöt
Liikkuu
Siirtosäännöt ovat täsmälleen samat kuin klassisessa shogissa : pelaajat siirtävät nappuloitaan vuorotellen liikkeidensä mukaan tai hylkäävät nappuloita käsistään. Pudotukset ovat myös sallittuja millä tahansa vapaalla kentällä paitsi seuraavissa tapauksissa:
- Uchifuzume : On kiellettyä matkia pudottamalla pelinappula.
- Nifu: on kiellettyä pudottaa pelinappulaa pystysuoraan, jossa tämän pelaajan pelinappula jo seisoo ( tokinia ei pidetä pelinappulana).
- Kappale ei voi koskaan tehdä liikettä. Minishogissa tämä sääntö koskee vain sotilasta, sitä ei voi pudottaa viimeiselle sijalle.
Kädestä palat heitetään pois vain ei-käänteisessä muodossa.
Vallankaappaus
Kun pelaaja saavuttaa viimeisen vaakatason, hänen hahmonsa käännetään:
- Sotilas ja hopeakenraali alkavat liikkua kuin kultakenraali.
- Torni ja piispa saavat lisää kuningasliikkeitä, jotka muuttuvat lohikäärmeeksi ja hevoseksi.
- Kuningas ja kultainen kenraali eivät käännä.
Lopeta peli
Matin säännöt minishogissa ovat identtiset shogin sääntöjen kanssa : voittaaksesi sinun on lyötävä matti vastustajan kuningas - luodaksesi asema, jossa hänen kuninkaansa syödään riippumatta vastustajan seuraavasta siirrosta. Pariutuminen pudottamalla sotilas, kuten edellä mainittiin, on kielletty. Myös vapaaehtoinen lahjoitus on mahdollista.
Linkit